Dienstag, 29. Oktober 2013

SL-Server: Aufspielungen für die Woche vom 28.10.2013

Das Main Grid
Da es in der letzten Woche kein neues Projekt auf einem der drei RC-Kanäle gegeben hat, gibt es in dieser Woche auch keinen Code, den man auf die Hauptkanal-Server übernehmen könnte. Deshalb gibt es am heutigen Dienstag keine Rolling Restarts für die Hauptkanal-Regionen im Grid.

Stattdessen hat Linden Lab die sonst immer am Mittwoch durchgeführten Aufspielungen auf die RC-Regionen auf den heutigen Dienstag verschoben. Allerdings ist dieses Projekt so unbedeutend, dass man es eigentlich auch hätte ausfallen lassen können. Auf alle drei RC-Kanal Server wird heute ein Wartungsprojekt installiert, das die "Behebung einiger Crash-Ursachen" enthält. Und das wars dann auch schon.

Die Meldung mit den vorverlegten Aufspielungen auf die RC-Regionen wurde gestern auch im SL Grid Status gepostet. Dort gibt es dann noch den zusätzlichen Hinweis, dass am Mittwoch anstelle der sonst üblichen Rolling Restarts für die RC-Kanäle, ab 7:00am SLT (15 Uhr MEZ) eine geplante Datenbankwartung durchgeführt wird. Wie immer bei solchen Meldungen, gibt es von LL die Information, dass einige Nutzer während dieser Arbeiten ausgeloggt werden und sich nicht wieder einloggen können. Außerdem können Transaktionen, Account-Registrierungen, Landverkauf und Landauktionen, sowie allgemeine Logins in dieser Zeit ausfallen. Inworld sollte man keine "NoCopy"-Objekte rezzen und nichts mit L$ kaufen (gilt auch für den Marketplace). Erst nach einem "RESOLVED" in der Überschrift der Statusmeldung sollte man die erwähnten Dinge in SL wieder durchführen.

Alle Inhalte und Termine zu den Serveraufspielungen gibt es nach dem folgenden Link:


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Second Life Hauptkanal:
Der Hauptkanal erhält in dieser Woche keine Aufspielungen, da kein Projekt zur Verfügung steht.

2013-10-29, 5am - 11am (14 bis 20 Uhr MEZ): Rolling Restart
Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Server/13
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Second Life RC BlueSteel:
Alle RC-Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten am Dienstag ein gemeinsames, neues Wartungsprojekt. Dieses enthält lediglich ein paar Fixes für Crash-Ursachen.

  • Dies ist ein Server-Wartungsprojekt.
  • Aufspielung am 29.10.2013.
  • Fehlerbehebungen:
    • Behebt einige Crash-Ursachen

2013-10-29, 7am bis 11am (15 bis 19 Uhr MEZ): Rolling Restart
Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_BlueSteel/13
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Second Life RC LeTigre:
Die RC-Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten in dieser Woche alle das gleiche Wartungsprojekt. Die enorm umfangreichen Einzelheiten stehen im Abschnitt für BlueSteel. :)

2013-10-29, 7am bis 11am (15 bis 19 Uhr MEZ): Rolling Restart
Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_LeTigre/13
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Second Life RC Magnum:
Die RC-Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten in dieser Woche alle das gleiche Wartungsprojekt. Die enorm umfangreichen Einzelheiten stehen im Abschnitt für BlueSteel. :)

2013-10-29, 7am bis 11am (15 bis 19 Uhr MEZ): Rolling Restart
Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_Magnum/13
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Quellen:

3 Kommentare:

  1. da ich mit meinem shape grad unzufreide bin, beschäftige mich grad mit den den avatare. also shapes, skins, meshteile und dem allt bekannte "die mitttag ssonne macht mein avatar schrumpelig" problem. gerate dabei immer wieder lesend in avatar 2.0 diksussionen. hab dabei dieser film geshehe. wie cool its den dass. da sieht man mal wie altbake (nicht böse gemeint) secondlife so ist.

    http://youtu.be/yo9L8d-5x20

    ich wünsche mir mal ein update in diese richtung. ja ja und ja.

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    1. oder hier passiert noch mehr

      http://youtu.be/AVWPHe5G6Ms

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    2. Stimmt, im Vergleich zu EVE Online ist der SL-Avatar wie aus der Steinzeit. Aber der EVE-Avatar muss auch keine von Nutzern erstellten Klamotten und Attachments tragen können, sondern wird über ein festes Zubehör-Sortiment ausgestattet.

      In SL wäre theoretisch ein solcher Avatar auch möglich, aber dann würden 100% der Kleidung und mindestens 50% der Attachments nicht mehr nutzbar sein. Alle, die bisher schon viel Geld in die Ausstattung ihres Avatars gesteckt haben, wären dann wohl richtig verärgert.

      Trotzdem denkt Linden Lab zur Zeit darüber nach, welche Möglichkeiten es zur Verbesserung des Avatars in SL gibt. Zur Auswahl stehen eine leichte Modifizierung, bei der die meisten vorhandenen Avatar-Items weiter funktionieren. Oder eine radikale Variante, die dann viel besser aussieht, aber kaum noch alte Items unterstützt. Bei der radikalen Variante müsste LL den alten Avatar dann parallel zum neuen anbieten. Wer will, steigt um und muss die komplette Kleidung neu kaufen. Wer nicht will, bleibt beim alten Ava.

      Insgesamt ist dieses Thema für SL nicht so einfach, wie für eine Plattform, bei der auch die komplette Ausstattung für den Avatar von den Plattform-Entwicklern kommt.

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