Dienstag, 8. Mai 2012

SL-Server: Aufspielungen für die Woche vom 07.05.2012

Das Main Grid
Diese Woche scheinen die Aufspielungen wieder ihren gewohnten Verlauf zu nehmen. Heute gibt es ab ca. 14 Uhr Rolling Restarts auf den Hauptkanal Servern (ca. 70% des Main Grid). Dort wird das volle Programm aufgespielt, das jetzt einige Wochen auf Magnum, und seit der vergangenen Woche auf allen drei RC Servern getestet wurde.

Enthalten ist ein Fix für das Problem, welches einige Attachments nach einem Teleport verloren gehen ließ. Außerdem werden mit PRIM_SLICE, HTTP_BODY_MAXLENGTH und llGetRegionAgents() drei neue Funktionen für die LSL Skriptengine im gesamten Grid eingeführt, was einige Skripter freuen dürfte.

Die Projekte für die RC-Server wurden aktuell noch nicht bekanntgegeben. Es wird aber definitiv etwas geben, da Oskar Linden davon spricht, dass man noch am Aussortieren sei. Ich werde die Infos dazu hier ergänzen, wenn sie veröffentlicht wurden.

Update 09.05.2012, 7:00 Uhr:
Oskar hat die RC Server Aufspielungen für den heutigen Mittwoch nachgetragen. Es gibt erneut für alle drei Server-Versionen den gleichen Code. Offenbar will man im Augenblick nicht zu viele Baustellen offen haben (siehe geplante Wartungsarbeiten für diese Woche).

In dem neuen RC Projekt wird eine überarbeitete Version des komprimierten Regionswechsels getestet. Daran wurde zu Beginn des Jahres schon einmal entwickelt, jedoch kam es nie zu einer gridweiten Einführung. Die überarbeitete Version unterstützt nun auch den Regionswechsel von Pathfinding Agenten, also geskripteter Nichtspieler-Charaktere. Dabei wird ein neuer RPC/Thread Status Mechanismus verwendet.

Update 10.05.2012, 7:00 Uhr:
Leider kam es gestern während des Rolling Restarts der RC-Regionen zu einer hohen Absturzrate der Magnum Server. Deshalb wurde die Aufspielung gestoppt und die RC-Regionen auf den Stand der Hauptkanal-Server gesetzt.

Alle Inhalte und Termine zu den Serveraufspielungen gibt es hinter dem folgenden Link.


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Second Life Hauptkanal:
Dies ist ein "Maint-Server"-Projekt. Es ist der selbe Code, der letzte Woche auf den drei RC-Kanälen gelaufen ist.
  • Funktionen:
    • Neuer PRIM_SLICE Wert kann für llGetLinkPrimitiveParams() und ähnliche Funktionen verwendet werden, um den Slice-Wert für Prims zu ändern, wenn diese Slice-Werte unterstützen.
    • HTTP_BODY_MAXLENGTH wurde zu llHTTPRequest() hinzugefügt, was es ermöglicht, Datensätze mit einer Größe von bis zu 4 kByte bei LSO- und bis zu 16 kByte bei Mono-Skripten anzufragen.
    • Die neue LSL Funktion llGetRegionAgents() gibt eine Liste mit allen Agent-UUIDs der Region zurück.
  • Fehlerbehebungen:

2012-05-08, 5am (14 Uhr MESZ): Rolling Restart
- Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Server/12
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Second Life RC BlueSteel:
Wir haben noch einmal das Projekt für komprimierten Regionswechsel! Es wurde aktualisiert und ist nun bereit für die RC-Server. Das Projekt beinhaltet den Prototypen für komprimierten Regionswechsel von Agenten (Avatare und geskriptete Charaktere) und es benutzt den neuen RPC/Thread Status Maschinen-Mechanismus. Beobachtet bitte speziell Probleme mit Regionswechseln.

2012-05-09, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart
- Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_BlueSteel/12
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Second Life RC LeTigre:
Hier wird der selbe Code für komprimierten Regionswechsel aufgespielt, wie auf BlueSteel.

2012-05-09, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart
- Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_LeTigre/12
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Second Life RC Magnum:
Hier wird der selbe Code für komprimierten Regionswechsel aufgespielt, wie auf BlueSteel.

2012-05-09, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MESZ): Rolling Restart
- Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_Magnum/12
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Quelle: Deploys for the week of 2012-05-07

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