Donnerstag, 7. November 2019

Simtipp: Drune: East of Eden

Im Sommer dieses Jahres hatte ich einen Simtipp zu Drune IV: Aftermath geschrieben. Die IV im Namen bedeutete, dass dies die vierte Version einer Stadt mit dem Namen Drune gewesen ist. Am 6. November wurde nun bereits die achte Version eröffnet. Sie trägt den Namen "Drune: East of Eden". (Danke an Annie und Sparklebottom für die Korrektur in den Kommentaren.)


Gleichzeitig mit der Eröffnung wurde ein Fotowettbewerb gestartet, bei dem richtig viel Geld verteilt wird (insgesamt 30.000 L$). Die Laufzeit ist vom 6. bis 27. November 2019. Die Regeln sind zu lang, um sie hier in den Simtipp einzufügen. Und ich habe auch nicht die Zeit, das zu übersetzen. Man bekommt die Regeln direkt am Landepunkt auf Drune, über ein Plakat mit der Aufschrift "Photo Contest". Oder man liest sich einfach den Text unter diesem Bild auf Flickr durch.



Ownerin von Drune ist Hera (zee9). Sie hat allerdings keinen Account auf Flickr. Die Flickr-Gruppe zu Drune wird von Sparklebottom Lasertits (sparklybootie) verwaltet. Wobei ich der Ansicht bin, dass es sich bei beiden um dieselbe RL-Person handeln könnte.

Edit: Sparklebottom hat meine Vermutung in den Kommentaren widerlegt. Sie ist Moderatorin der Flickr-Gruppe und Hera ist Ownerin der Region. Beide haben bei der Erstellung von Drune: East of Eden zusammengearbeitet.


Die Region ist eine Homestead mit Einstufung Adult. Diesmal völlig gerechtfertigt, denn es gibt auf der Region viele sexuelle und pornografische Bilder und Comics. Konfrontiert wird man damit nur, wenn man die Geschäfte und Etablissements in den Häusern betritt.



Der Landepunkt ist in einem U-Bahnhof. Wenn man von dort nach draußen läuft, bekommt man erst mal einen Licht- und Textur-Flash. Die Bebauung ist so dicht und bunt, dass es mich echt umgehauen hat. Das hat aber auch seinen Preis. Durch diese Mesh-Opulenz konnte nur ein kleiner Teil der Homestead-Fläche bebaut werden. Die gesamte Drune Kulisse ist ein einziger großer Mesh-Haufen in der Mitte der Region.


Und so gibt es nur eine einzige zentrale Straße. Die hat aber mehrere kleine Seitengänge und einige versteckte Räume mit Clubs, Bars und Adult-Zimmern. Hier mal zwei Fotos von einer Bar und einem Club (es gibt auch noch einen weiteren Club).



In der Land-Info steht der folgende Text:
Drune: East of Eden ist ein Science-Fiction Sim in Second Life mit Cyberpunk-Charakter, inspiriert von Filmen wie Blade Runner, The Fifth Element, Neuromancer und Altered Carbon. Gerüchten zufolge "ein Ort der Aufruhr und der fleischlichen Unruhe".


Es sieht so aus als ob Hera ihre Drune Installationen abwechselnd im Cyperpunk- und Postapokalypse-Stil gestaltet. Drune IV war Postapokalypse nun ist wieder Cyberpunk an der Reihe. Ich kann beiden Stilen etwas abgewinnen, wobei ich die aktuelle Sci-Fi Kulisse etwas mehr mag.

>> Teleport zu Drune: East of Eden

Links:

5 Kommentare:

  1. I think this may be the seventh Drune, not the fifth, Maddy. Sixth was Gothic Drune https://flic.kr/p/2hipzwb in September. Before that there was 1929 Drune, https://flic.kr/p/2hefAQe which I thought was really good but inexplicably had few pictures taken of it. I wonder what will be next. :)

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    1. Oh dear, then I missed these two versions. During the time between Drune IV and Drune: East of Eden, I tried several times to teleport to the region, but it was always inaccessible.

      Thank you for the information. I have changed my description accordingly in the post above.

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  2. Thank you for taking time to write this article and provide so many fantastic photos. I'm very grateful for your selfless promotion. I'd like to clarify a few things:

    There have been six main Drune sims with two separate Drune districts. They are as follows:

    Drune I
    Drune II
    2019-XS
    Drune III
    Drune IV: Aftermath
    Druve V: 1929
    Drune VI: Gothic Heart
    Drune: East of Eden

    All of the numbered Drune sims used the same city layout. The first three numbered Drunes all had a similar colorful cyberpunk aesthetic. Drune IV was a post-apocalyptic version of Drune, set a hundred or more years after most life ceased to exist in the city, with the exception of the wild jungle overgrowth. Drune V was set in a fictional version of 1929, with old movie premieres, prohibition-era speakeasies, and other features reminiscent of that age, all with a hint of the cyberpunk aesthetic. Drune VI was set in a fictionalized version of Europe during the 1600s, with pointed spires, rustic taverns, and a giant pirate ship docked at the city.

    2019-XS and Drune: East of Eden both had the same colorful cyberpunk aesthetic as the first three numbered Drunes, but a different layout than all of the numbered Drunes. Both were a bit smaller; 2019-XS was shaped like a cross, with most of the focus on the center, while East of Eden is a single street with some paths that take you a bit deeper. While all numbered Drunes had landing points near a ship (spaceship, zeppelin, or boat), 2019-XS and East of Eden both had landing points in a subway, implying that one arrived from the main central area of Drune.

    So if you are counting all builds, then East of Eden is the 8th Drune thus far.

    In between some of her builds of Drune, Hera also built several other sims based on Medieval England, Venice, and Saudi Arabia.

    Also, to clarify, Hera and I are not the same person in real life or Second Life. We're quite different people with different talents who happen to complement each other quite well, in my opinion. I've been a fan of Drune since Drune II. I loved it so much and found it was so ripe for photography. I was surprised there was not a Flickr group so I created one. I never saw Drune I in Second Life, but I have seen many photos of it. I've known Hera since I first discovered Drune and have helped in small ways since 2019-XS. When she started to build East of Eden, she asked for my help in more significant ways and my contributions and shared ideas started to grow. Even though Hera owns the sim and has done the vast majority of work for it, I feel I have a responsibility to everyone's enjoyment of the sim. I still work with her to change and update the sim based on my observations and feedback I receive from others. I absolutely love helping Hera and having a significant role in Drune.

    Again, thank you for the article. It's very nicely presented.

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    1. I don't know why it changed "Drunes" to "drones". Haha.

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    2. Thank you very much for the detailed explanation. So I can give better background information on my blog post about the next version of Drune.

      Regarding the selfless promotion: In my travelogues about Second Life regions I only want to show all others what I like. And I hope that the readers of my posts will also look at these regions.

      There are so many beautiful environments in SL that simply deserve to be visited. Thank you for providing Drune!

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