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Dienstag, 3. Dezember 2013

SL-Server: Aufspielungen für die Woche vom 02.12.2013

Das Main Grid
Nach einer Woche Pause wegen Thanksgiving in den USA, geht es diese Woche weiter mit den Serveraufspielungen. Allerdings für dieses Jahr nur noch diese und nächste Woche und dann begibt sich Linden Lab bereits in den Weihnachtsurlaub.

Der Hauptkanal erhält am heutigen Dienstag das Wartungsprojekt, das in den letzten beiden Wochen gemeinsam auf BlueSteel und LeTigre gelaufen ist. Der Inhalt ist eine Kombination aus dem Projekt von den Magnum-Regionen, plus einiger weiterer Fehlerbereinigungen. Unter anderem gibt es angedachte Lösungen für Probleme beim Regionswechsel mit Mesh-Vehikeln, für temporäre Attachments die sichtbar bleiben obwohl sie abgenommen wurden, sowie für Probleme mit den Privateinstellungen auf Parzellen und der damit zusammenhängenden Sichtbarkeit von Avataren auf angrenzenden Parzellen. Als neue Funktion wurde im Servercode der Schutz von Estate Managern und Regionsbesitzern vor unfreiwilligem Teleport durch llTeleportAgentHome() nun auch auf einfache Parzellenbesitzer erweitert.

Durch dieses Kombinationsprojekt wurde das darin enthaltene Projekt von den Magnum-Regionen überflüssig, so dass alle drei RC-Server in dieser Woche frei geworden sind. Um sich vor Weihnachten nicht mehr zu viel Stress aufzuhalsen, erhalten dann am Mittwoch alle RC-Server das gleiche neue Wartungsprojekt mit lediglich zwei verschiedenen Fehlerbereinigungen. Zumindest wird in den Release Notes nichts weiteres angegeben. Die wirklich neuen Sachen, wie HTTP 1.1, Advanced Inventory System oder Experience Tools, hebt sich Linden Lab dann für das nächste Jahr auf.

Alle Inhalte und Termine zu den Serveraufspielungen gibt es nach dem folgenden Link:


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Second Life Hauptkanal:
Der Hauptkanal erhält in dieser Woche das Server-Wartungsprojekt, das in den letzten beiden Wochen auf BlueSteel und LeTigre gelaufen ist. Es besteht aus einem Mix des Magnum-Propjekts, plus weiteren Fehlerbereinigungen und einer neuen Funktion. Nach den heutigen Aufspielungen sollten Regionswechsel mit Mesh-Vehikeln wieder im gesamten Grid besser funktionieren, als in den Wochen zuvor.

  • Dies ist ein Server-Wartungsprojekt.
  • Aufspielung am 03.12.2013.
  • Fehlerbehebungen:
    • Behoben: "Simwechsel mit einem Vehikel schlagen fehl, wenn die Parzelle auf der gegenüberliegenden Simgrenze voll ist." - (BUG-4152)
    • Behebt einen Fehler, bei dem ein Viewer mit hoch eingestellter Sichtweite sich nicht mit einer entfernten Region innerhalb dieser Sichtweite verbinden kann.
    • Behebung einiger Crash-Ursachen.
    • Behoben: "Vehikel die auch Mesh-Objekte enthalten, werden dem Besitzer zurückgeschickt, wenn die Zielparzelle beim Regionswechsel primtechnisch voll ist."
    • Behoben: "Temporäre Attachments werden manchmal nicht aus der Vieweranzeige entfernt, wenn sie durch ein Regionswechsel-Ereignis automatisch abgenommen werden." (z.B. das HUD von Linden Realms).
    • Behoben: Avatare innerhalb einer privaten Parzelle können andere Avatare sehen, die zwei Regionen entfernt sind." - (BUG-4356)
    • Behebung eines Fehlers, bei dem Objekte in Test-Grids in das Inventar zurückgeschickt werden.
  • Neue Funktionen:
    • Objekte, die durch aufgesetzte oder getragene Skripte gerezzt werden, vererben nicht länger die Temp-On-Rez oder Auto-Return-Zeiten der Elternobjekte.
    • Estate Manager und Regionsbesitzer werden nun davor geschützt, über ein llTeleportAgentHome() teleportiert zu werden.
    • Estate Manager und Regionsbesitzer werden nicht mehr von Skripten beeinträchtigt, die die Funktion ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_ADD verwenden.
    • Das grey goo fence (schnelles Selbstreplizieren eines geskripteten Objekts) reagiert nun bei großen Objekten strikter.
    • Stabilere Handhabung der Inventarverwaltung innerhalb von Objekten.
    • Aufräumen des controls-grabbing in LSL-Skripten (keine funktionelle Änderungen).
    • Parzellenbesitzer sind nun ebenfalls davor geschützt, über ein llTeleportAgentHome() teleportiert zu werden.

2013-12-03, 5am - 11am (14 bis 20 Uhr MEZ): Rolling Restart
Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Server/13
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Second Life RC BlueSteel:
Die RC-Kanal Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten alle gemeinsam ein neues Server-Wartungsprojekt, das lediglich zwei Fehlerbereinigungen enthält. Meiner Ansicht nach handelt es sich hier schon um das "Sorgenfrei-Paket" für die Weihnachtsferien bei Linden Lab.^^

  • Dies ist ein Server-Wartungsprojekt.
  • Aufspielung am 04.12.2013.
  • Fehlerbehebungen:
    • llGetAgentInfo() erkennt nun korrekt den Status AGENT_CROUCHING für Avatare, die eine custom "Crouching"- oder "CrouchWalking"-Animation verwenden (Ducken oder Kriechen) - (BUG-4431)
    • Behebung einer Crash-Ursache.

2013-12-04, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MEZ): Rolling Restart Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_BlueSteel/13
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Second Life RC LeTigre:
Die RC-Kanal Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten in dieser Woche alle ein gemeinsames neues Server-Wartungsprojekt. Einzelheiten dazu stehen im vorherigen Abschnitt bei BlueSteel.

  • Dies ist ein Server-Wartungsprojekt.
  • Aufspielung am 04.12.2013.

2013-12-04, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MEZ): Rolling Restart Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_LeTigre/13
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Second Life RC Magnum:
Die RC-Kanal Regionen von BlueSteel, LeTigre und Magnum erhalten in dieser Woche alle ein gemeinsames neues Server-Wartungsprojekt. Einzelheiten dazu stehen im vorherigen Abschnitt bei BlueSteel.

  • Dies ist ein Server-Wartungsprojekt.
  • Aufspielung am 04.12.2013.

2013-12-04, 7am bis 11am (16 bis 20 Uhr MEZ): Rolling Restart Release Notes: https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_RC_Magnum/13
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Quelle: Deploys for the week of 2013-12-02

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