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Samstag, 13. März 2021

Kirstens Viewer S23 Build 1600 (Valkyrie) ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge

Am 12. März wurde nach vielen Zwischenupdates der erste vollwertige Kistens Viewer mit Versionsnummer 1600 veröffentlicht. Seit meinem letzten Bericht vor zwei Wochen hat KirstenLee Cinquetti pausenlos weitere kleine Updates durchgeführt.

Ihr aktueller Blogpost klingt etwas danach, dass sie nun eine Pause einlegen will. Deshalb stelle ich diesen neuesten Stand jetzt noch einmal vor.

Ich übersetze einfach mal, was KirstenLee geschrieben hat, denn das ist schon so etwas wie eine Zusammenfassung. Die kann ich kaum noch weiter zusammenfassen.

Frühlingsaktualisierung - Build 1600 - Walküre

So, nach fast zwei Monaten mit Zusammenführungen, Aktualisierungen und Abstürzen, und im Grunde der Investition meiner kompletten Freizeit, haben wir nun eine ordentliche erste Version! Es war ein ziemliche Anstrengung, also erlaubt mir, Build 1600 (Valkyrie) zu präsentieren.

Ja, sie ist nicht perfekt und nein, sie ist nicht auf Geschwindigkeit ausgelegt. Aber ich gebe einen angemessen Einblick in die Beta / das unveröffentlichte Herz dessen, was wir haben.

Quelle: KirstenLee Cinquetti

Eine kurze Zusammenfassung ist angebracht:

Build 1600 (Codename VALKYRIE)

  • Der Kern basiert auf dem Linden Lab Code 6.4.15 (irgendwie!).
  • Die Kompilierumgebung wurde aktualisiert auf VS2017.
  • Der Viewer verwendet jetzt das Windows 10 SDK und alle Kernbibliotheken wurden neu erstellt, um mit dem Viewer-Build übereinzustimmen.

Neue Funktionen:

  • Das llvfs-System wurde entfernt und durch das neue Disk-Cache-System llfilesystem ersetzt.
  • Es gibt neue Debug-Einstellungen für ATI-Karten, um native Treiberaufrufe für Bildschirmauflösung und FBO zu erzwingen. Siehe DebugSettings: AtiUseNativeOGL.
  • Die VRAM-Erkennung verwendet Windows-Aufrufe, um die GPU abzufragen und das VRAM zu setzen. Der Benutzer kann mehr als 1 GB zuweisen.
  • Der Viewer kann bis zu 2 GB VRAM + 1 GB für gebundene Texturen frei zuweisen.
  • Neue LL-Kameraeinstellungen, mit Voreinstellungen und Feineinstellungen.
  • Der Animesh- und Imposter-Code wurde aktualisiert.
  • Überarbeitung aller Kerndaten für Mesh, Render-Pipeline und UI-Komponenten.
  • Die Skin-Auswahl wurde etabliert und der Midnight Skin hinzugefügt.
  • Der Joystick-Code für direkte Eingabe wurde aktualisiert, damit mehr Controller verwendet werden können.
  • Das Login- und Benachrichtigungssystem wurde überarbeitet und auf den neuesten Stand gebracht.

Andere Funktionen:

  • Das Anaglyph-Rendering (3D-Ansicht mit Rot-Grün-Brille) wurde überarbeitet, um in der neuen Pipeline zu funktionieren.
  • Das Legacy-Profil-Fenster wurden überarbeitet, damit es auch funktioniert.
  • Der S23 OpenJPEG-Code wurde neu kompiliert und für diesen Build optimiert.
  • Dieser Viewer ist der erste in einer neuen Serie für 2021 und darüber hinaus!

Bitte bedenkt, dass dieser Viewer immer noch "in Arbeit" ist. Für den alltäglichen Gebrauch solltet ihr den offiziellen Viewer verwenden. Ein Teil des Codes wurde noch nicht einmal in den Beta-Kanälen veröffentlicht und ich betone, dass dies ein Hybrid-Build ist, das viele solcher Experimente enthält.

Jedenfalls gönne ich mir eine kleine Verschnaufpause vor der nächsten Runde. :)
Viel Liebe,
KL

Ich wollte mal das neue Anaglyph-Rendering ausprobieren, aber das funktioniert leider nicht. Es wird zwar ein Foto gespeichert, aber die Rot-Grün-Verschiebung ist komplett falsch und sieht so aus. Da ich aber das Motiv auch im normalen Modus aufgenommen habe, zeige ich es hier, weil es eigentlich ganz nett geworden ist.

Screenshot aufgenommen mit dem Kirstens S23 Build 1600
Abgesehen von dem Anaglyph-Fehler habe ich sonst keine gefunden.

Der Kirstens steht nur für Windows zur Verfügung und ist in der TPV-Liste aufgeführt. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S23 64-Bit

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Sonntag, 28. Februar 2021

Kirstens Viewer S23 Build 1525 (Valkyrie) ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge

Am 23. Februar hatte KirstenLee Cinquetti ihrem Kirstens Viewer nach langer Pause wieder ein Update gegönnt. Direkt danach hat sie pausenlos neue Code-Updates hinzugefügt und am 28. Februar ein weiteres Viewer-Update mit dem Codenamen "Valkyrie" veröffentlicht. 

Dennoch schreibt sie in den History Notes, dass dieses Update weiterhin nur als Beta Version angesehen werden sollte. Es werden also noch weitere Änderungen am Kirstens Viewer vorgenommen.

In einen kurzen Blogpost schreibt KirstenLee das Folgende zur aktuellen Veröffentlichung:

Irgendwann wollte ich einen frischen SVN-Snapshot-Build veröffentlichen. Die Frage war, wann der richtige Zeitpunkt dafür ist. Der Standard-Viewer hatte über 100 Commits und 1000+ Änderungen, buchstäblich Tonnen von Code wurden geändert, um Visual Studio 2017 und neuere Versionen zu unterstützen. Wichtige Bibliotheken wie Boost und das gesamte Physik-Backend mussten neu kompiliert werden. Ganz zu schweigen von einigen gravierenden C++ Änderungen an den Kernelementen im Hintergrund.

Und was soll's, ich habe den Abzug betätigt und ein vorläufiges Build ausgeliefert - viel Spaß drüben bei SourceForge. :)

Happy Hunting,
KL
Leider schreibt KirstenLee in ihren kurzen Blogposts selten, was sich denn nun tatsächlich im Viewer geändert hat. Definitiv hat sie jetzt ihren angekündigten "Midnight"-Skin hinzugefügt und zusätzlich auch den original "Teal"-Skin von Linden Lab. Weiterhin gibt es auch noch den "Kirstens Green", der als Standard voreingestellt ist. Umschalten kann man zwischen den Skins in den Einstellungen unter
> S23 Features > S23 UI Selection (siehe Screenshot unten). Nach einer neuen Skin-Auswahl muss man den Viewer neu starten, damit er aktiviert wird.

Drei Skins stehen im Kirstens 23 jetzt zur Verfügung

Und hier sind wieder die knappen Informationen aus dem Release-Ticker:

Build 1525 - (Codename VALKYRIE)

  • SVN-Snapshot-Build (alle aktualisierten Codepakete werden in einer neuen Version zusammengeführt).
  • UI-Skinning (drei auswählbare Viewer-Skins).
  • Neueste LL-Codebasis (SL Viewer Version 6.4.13.555567).
  • Massives Code-Refactoring (aktuell noch in Arbeit).
  • Erstellt mit VS2017 - umfassende Überarbeitung der Bibliotheken, einschließlich Boost 1.72 und neuer Erweiterung der HACD-Physik.
  • Im Wesentlichen noch ein BETA-Viewer! Leert bitte euren lokalen Cache!


Das letzte Mal hatte ich einen Screenshot mit dem Skin im Kistens-Grün. Heute gibt es genau die gleiche Fensteranordnung in Midnight-Violett:

Der "Midnight" Skin im Kirstens S23

Der Kirstens steht nur für Windows zur Verfügung und ist in der TPV-Liste aufgeführt. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S23 64-Bit

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Dienstag, 23. Februar 2021

Kirstens Viewer S23 Build 1416.1 ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge

Das letzte Update für den Kirstens Viewer gab es am 8. Mai 2020. Heute, am 23. Februar 2021, wurde dieser Viewer mal wieder aktualisiert. Das ist auch gut so, denn der Kirstens steht in der TPV-Liste von Linden Lab. Sicher probieren viele SL‑Nutzer den einen oder anderen Viewer aus dieser Liste aus und da sollte der auch die neuesten Entwicklungen in Second Life unterstützen.

Entwicklerin KirstenLee Cinquetti hat zum neuen Update einen kurzen Blogpost geschrieben. Demnach ist die aktuelle Veröffentlichung der Auftakt eines Frühjahrsputzes, der eine ganze Reihe neuer Veröffentlichungen enthalten wird. So soll zum Beispiel im März-Update der "Midnight" Skin aus dem alten Kirstens S21 wieder in den Viewer zurückkehren. Siehe dazu das erste Foto unten.

Im Build mit Versionsnummer 1416.1 wurde im Kirstens noch nicht viel geändert, was dem Nutzer auffallen würde. KirstenLee schreibt, dass sie Unmengen von Code aus dem Viewer entfernt hat. Darunter sogar eine Unterstützung für einen Altivec (PowerPC) aus grauer Vorzeit.

Kistens S23 mit Midnight Skin aus dem S21 / Quelle: Kirstenlee.Cinquetti

Ansonsten schreibt KirstenLee im Blogpost nichts weiter. In ihrem Release-Ticker stehen noch die folgenden Punkte:

  • Stark verbesserte Hardware-Behandlung von Impostern.
  • Kirstens Vollversion von Mute/De-Render.
  • Neueste Upstream-Verbesserungen für Namenskennzeichnung.
  • Weitere Kirstens UI-Tweaks.
  • Selektives Patching von DRTVWR 483, 503 und 507.
  • Korrekturen am Installer (Danke an Austin).

Bereits in der vorherigen Version, die auch erst vor einigen Tagen erschienen ist, wurden diese Änderungen gemacht:

  • AMD GPU-Leistungsverbesserungen.
  • Vulkan-Erkennung.
  • Leistungsverbesserungen bei Landmarken und dem Inventarsystem.
  • Neues Keybind-System aus dem Upstream-Code (sieht aus wie vom Black Dragon).
  • Neues Upgrade für FMOD-Studio.
  • Code aus DRTVWR 507, 512.
  • Stabilitäts- und allgemeine Speicherkorrekturen.


Hier ein Screenshot vom aktuellen Viewer-Skin im original Kistens-Grün:

Einige geöffnete Fenster im Kirstens Viewer S23 Build 1416.1 (Hintergrund ist einfach ein Nachthimmel).

Der Kirstens steht nur für Windows zur Verfügung und ist in der TPV-Liste aufgeführt. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine Viewer History.

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Samstag, 9. Mai 2020

Kirstens Viewer S23 Build 1391 ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge
Am 8. Mai wurde der Kirstens Viewer S23 Build 1391 veröffentlicht. Seit meinem letzten Bericht ist das sogar schon das zweite Update, das erschienen ist. Zwischendurch wurde am 4. Mai auch noch der Viewer Build 1387 veröffentlicht. Es hat auf mich fast den Anschein als wolle KirstenLee Cinquetti im Eiltempo aufholen, was sie in acht Jahren Pause verpasst hat.

Mit Build 1387 wurde im Kirstens Viewer der clientseitige Animation Overrider (AO) aus dem Firestorm Viewer übernommen. Das war laut KirstenLee gar nicht so einfach, da der aktuelle Linden Code mit Version 6.4.1 viele Probleme hat. Zusätzlich wurden noch einige Funktionen aus den aktuellen RC Viewern in den 1387 übernommen. Welche das sind, listet KirstenLee leider nicht auf.

Im Build 1391 wurden dann mehrere kleine Dinge geändert bzw. hinzugefügt. Der Code für Depth of Field (DoF) wurde so angepasst, dass er jetzt mit unterschiedlichen Kamera-Bildformaten zurechtkommt. Die Aufnahmewerkzeuge (Rekorder) im Viewer wurden erweitert. Und es gab Änderungen bei der Hervorhebung von Objekten, die gerade bearbeitet werden.

Die neue clientseitige AO im Kirstens Viewer
Dann gab es ein paar Fixes gegen Absturzursachen, allgemeine Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und das "Avatar Health"-Menü wurde ebenfalls aus dem Firestorm übernommen. Darin enthalten ist die Avatar-Deformer-Option, mit der man falsch aussehende Avatare und Mesh-Kleidung zurücksetzen kann. Und schließlich gab es bereits eine erste Verbesserung für das AO-Fenster, das jetzt skalierbar ist.

Dieses Viewer-Update trägt den Codenamen "Darkstar". KirstenLee schreibt in ihrem Blogpost, dass der Erste, der sie kontaktiert und sagen kann, was der Codename bedeutet, 500 L$ bekommt. Dark Star ist ein lustiger Trash-Film von John Carpenter. Allerdings auseinander geschrieben. Und ich denke, KirstenLee will wissen, auf welche Neuerung im Viewer sich der Codename bezieht.

Der Kirstens steht nur für Windows zur Verfügung und ist jetzt auch wieder in der TPV-Liste aufgeführt. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S23 64-Bit

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Sonntag, 3. Mai 2020

Kirstens Viewer S23 Build 1372 ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge
Am 1. Mai hat KirstenLee Cinquetti den Kirstens Viewer S23 Build 1372 veröffentlicht. Dieses Update war nur ein sehr kleines, aber da der Kirstens seit zwei Wochen wieder in der TPV-Liste steht, werde ich die Updates in Zukunft regelmäßig weitergeben.

Zuerst ein paar Infos von einem Beitrag, den KirstenLee am 28. April veröffentlicht hat. Darin schreibt sie, dass sie nicht das Auto Build System von Linden Lab zum Kompilieren des Viewers nutzt, sondern alles manuell auswählt. Dadurch kann sie einfach auch mal eine Bibliothek zusammen mit dem Viewer Code anpassen.

Dass sie nur für Windows den Viewer zur Verfügung stellt, liegt an der fehlenden Zeit und weil sie lieber einen guten als zwei mittelmäßige Viewer erstellen will. Alle im offiziellen Viewer enthaltenen Funktionen bleiben auch im Kirstens erhalten und es werden nur neue Funktionen hinzugefügt, die man so auch in den offiziellen Code übernehmen könnte.

KirstenLee schreibt, dass sie 2011 wegen einem "perfekten Sturm der Umstände" die Entwicklung ihres Viewers beendet hatte. Es gab zwar seitdem zwei, drei kleinere Updates, die sie nur für sich selbst erstellt hatte, aber die richtige Entwicklung wurde erst wieder im April dieses Jahres aufgenommen. Auf jeden Fall schreibt KirstenLee, dass sie Second Life nach 16 Jahren immer noch liebt und sie das virtuelle Leben genießt. Und auch die Arbeit und Gesundheit im RL läuft gerade gut, weswegen der Viewer nun wieder entwickelt wird.

Die einzige Änderung in Build 1372 ist die Aufnahme des Legacy Profiles Fensters, also des alten SL‑Profils. Bei Linden Lab ist dieser Viewer bisher nicht über den Project Viewer Status hinaus gekommen. Im Kistens funktioniert das Ganze ziemlich gut. Inklusive Web-Registerkarte. Hier sind zwei Screenshots meines Profils im Legacy-Fenster. Ich müsste mal neue Fotos von meinem Mesh Avatar machen. Das aktuelle Profilfoto ist immer noch mein System Avatar.

 

Das Gute am Kirstens Profilfenster ist die Skalierbarkeit. Man kann es so breit ziehen, dass alle Registerkarten ohne Scrollen angezeigt werden. Gleiches gilt für die Höhe.

Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist jetzt auch wieder in der TPV-Liste aufgeführt. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine aktualisierte Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S23 64-Bit

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Samstag, 25. April 2020

Kirstens Viewer S23 ist erschienen (64-Bit, TPV, EEP)

Quelle: Kirstens Viewers / SourceForge
Am 24. April hat KirstenLee Cinquetti den Kirstens Viewer S23 (Build 1360) veröffentlicht. Nach dem letzten Update dachte ich, KirstenLee würde nun eine Pause einlegen. Doch genau das Gegenteil ist passiert. Sie hat seit meinem letzten Beitrag am 14. April richtig losgelegt.

Mit dem aktuellen Update wurde auch die Zusatzbezeichnung "S22" auf "S23" erhöht. Ich habe mal in meinem Blog recherchiert. Der erste Kirstens Viewer S22 wurde im September 2012 veröffentlicht. Das ist eine lange Laufzeit für eine Viewer-Reihe.

Wer bereits den S22 auf seinem PC installiert hat, sollte diesen Viewer deinstallieren, bevor man den S23 installiert. Denn der S23 wird in einen neuen Ordner installiert. Der S22 wird also nicht überschrieben, sondern ist dann parallel vorhanden.

Hier die wichtigsten Neuerungen aus dem S23:
  • Bereits seit dem 18. April gibt es eine 64-Bit Version des Kirstens Viewers. Die ist schneller, vor allem für AMD-Prozessoren. Und es kann mehr Speicher adressiert werden. Die 4 GB Grenze ist nicht mehr das Limit.
  • KirstenLee hat in der letzten Woche die Wiederaufnahme ihres Viewers in die offizielle TPV-Liste beantragt. Am 21. April wurde der Viewer bereits von Oz Linden hinzugefügt.
  • Der neueste Code von Linden Lab wurde übernommen. Damit ist der Kirstens der zweite Third Party Viewer der EEP unterstützt.
  • Trotz geänderter Rendering Pipeline hat KirstenLee erneut ihr 3D Anaglyph Rendering integrieren können. (Sieht man sich ihr Demofoto mit einer Rot-Grün-Brille an, ist der Effekt verblüffend. Vor allem, wie die Fenster des Viewers scheinbar weit vor der SL-Szene zu schweben scheinen.)
  • Und schließlich wurde auch noch das Logo bzw. Icon des Viewers geändert. Das alte Symbol aus der Snowglobe Entwicklung hat nun einem farbenfrohen Logo mit dem Kürzel S23 Platz gemacht. Es ist hier oben links auch zu sehen.

Der Kirstens S23 ist jetzt wieder in der TPV-Liste
KirstenLee schreibt außerdem noch in ihrem Blogpost, dass der neue S23 nun als Basis für die kommenden Entwicklungen am Viewer dienen werde. Das finde ich sehr erfreulich und ich bin gespannt, was da in Zukunft noch kommen wird.

Hier ein Foto von meinem kurzen Test. Ich habe ein altes Regenbogen EEP Windlight geladen, das ich mal mit dem Linden Project Viewer erstellt hatte. Es funktioniert immer noch. Allerdings sieht man hier auch schön den Fehler, der aktuell noch im Linden Lab Code für EEP vorhanden ist. Lichtkegel aus Prims werden mit viel zu starkem Glow dargestellt.

Der Kirstens S23 mit geöffnetem "Personal Lighting" Fenster und aktiviertem Regenbogen Windlight
Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist seit dieser Woche in der TPV-Liste eingetragen. Es gibt allerdings keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Release Notes gibt es ebenfalls nicht, aber eine aktualisierte Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S23 64-Bit

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Dienstag, 14. April 2020

Kirstens Viewer S22 (Build 1300) ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewer/Facebook
Am 12. April hat KirstenLee Cinquetti den Kirstens Viewer S22 (Build 1300) veröffentlicht. Ich denke, damit ist ihre Update-Serie erst einmal beendet. Im aktuellen Update wurden hauptsächlich Fehler behoben, die sich bei der schnellen Taktrate der vorherigen Versionen eingeschlichen hatten.

Zum Beispiel wurden die fehlerhaften Reflexionen auf dem Wasser beim Anglyph-Rendering behoben. Oder ein Crash beim Beenden des Viewers mit aktiviertem 3D-Rendering.

Dann sind weitere Himmelstexturen hinzugefügt worden. Und als funktionelle Neuerungen gibt es noch diese Punkte:
  • Eine Checkbox zum Ein-/Ausschalten des Anaglyph Rendering in der Registerkarte "Grafik".
  • Einen neuen Schieberegler für die Mausempfindlichkeit in der Registerkarte "Bewegen und anzeigen".
  • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche mit mehr Alpha-Anteil und optischen Hervorhebungen für einige Elemente.
  • Kleinere Anpassungen und Optimierung für das Kompilieren.

Ich habe mal ein Foto auf Insilico mit aktivierter Wolkentextur "Digital Rage" geschossen. Das sieht dann zusammen mit dem Windlight "Annan Adored - Darkness Night" so aus:

Insilico mit dem Kirstens Viewer S22 (Build 1300)
Das war schon mein kleines Update. Ich finde es halt geil, dass der Kirstens Viewer wieder Updates bekommt. Mit diesem Viewer hatte ich in meinen SL-Anfangstagen die ersten A-Ha Erlebnisse im Bereich von Windlight und Schatten gehabt. Deshalb verfolge ich auch weiterhin die Entwicklung.

Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist nicht in der TPV-Liste eingetragen. Ebenso gibt es keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Die S22 Build Notes wurden entfernt. Dafür gibt es jetzt eine aktualisierte Viewer History.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S22

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Samstag, 11. April 2020

Kirstens Viewer S22 (Build 1290) ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewer/Facebook
Am 4. April hatte ich hier gemeldet, dass der Kirstens Viewer nach mehreren Jahren Pause mal wieder ein Update erhalten hat. Zu dem Zeitpunkt war für mich nicht klar, ob KirstenLee Cinquetti nur ein Späßchen gemacht hat oder ob noch mehr folgen würde.

Am 10. April ist jetzt der Kirstens Viewer S22 (Build 1290) erschienen, der neben dem neuesten Code aus dem Linden Viewer nun auch wieder die 3D-Anaglyph Rendering Funktion aus eigener Entwicklung eingebaut hat. Das ist zwar eine sehr alte Methode, um "echte" 3D-Fotos in Second Life zu erstellen, aber wer noch eine Rot-Grün-Brille aus früheren Tagen in der Schublade hat, kann sich den Spaß ja mal geben.

Neben dem Anaglyph Rendering sind noch ein paar weitere Funktionen hinzugekommen. Hier die kleine Liste für Build 1290:
  • Linden Lab Codebasis 6.3.9.
  • Anaglyph 3D-Rendering.
  • Übernahme der alten Profilfenster.
  • Feineinstellungen für Depth of Field (DoF).
  • Einstellbare Sichtbarkeit (Distanz) für den Hovertext.
  • Verschiedene Wolkentexturen für die Umgebungseinstellungen.

In den Einstellungen gibt es eine neue Registerkarte mit dem Namen "S22 features". Dort lassen sich drei der oben aufgeführten Neuerungen konfigurieren. Das Anaglyph Rendering habe ich im Screenshot rot eingerahmt.

Neue Registerkarte im S22

Ich habe das Anaglyph Rendering auch mal ausprobiert. Leider geht es nur mit deaktiviertem erweiterten Beleuchtungsmodell (Deferred Rendering). Außerdem sollte man auch die Wasserreflexionen deaktivieren, denn da stimmt die Berechnung der Spiegelung nicht. Und schließlich hat bei mir auch das Fotofenster nicht funktioniert. Sobald es sich öffnete, wurde das Vorschaufoto mit starkem Rotstich angezeigt. Ich habe dann ein Screen Capture Programm verwendet (Greenshot).

Linden Homes Region in Anaglyph 3D (bitte mit Rot-Grün-Brille betrachten).
In ihrem Release Beitrag hat KirstenLee auch ein eigenes Foto im 3D-Format eingebettet. Außerdem hat sie damit begonnen, ihre Projektseite auf SourceForge zu überarbeiten. Und seit Erscheinen von Build 1290 hat sie auch schon wieder drei weitere interne Viewer-Updates durchgeführt. Da kommt also noch mehr. :)

Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist nicht in der TPV-Liste eingetragen. Ebenso gibt es keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Die S22 Build Notes wurden entfernt. Dafür gibt es jetzt eine aktualisierte Viewer History.

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Samstag, 4. April 2020

Kirstens Viewer S22 (1275) ist erschienen

Quelle: Kirstens Viewer/Facebook
Die erste Aprilwoche 2020 ist die Woche der Second Life Viewer Wunder. Nachdem am 1. April schon der Alchemy Viewer und am 2. April der Singularity Viewer ein Update erhalten haben, folgt am 4. April nun auch KirstenLee Cinquetti mit ihrem Kirstens Viewer S22.

Dazu gab es außerdem auch noch Updates für den Kokua Viewer und den SpeedLight Viewer.

Wobei der neue Kirstens Viewer S22 Build 1275 im Grunde nur eine Kopie des offiziellen Second Life Viewers ist. Abgesehen von der für den Kirstens Viewer typisch grünen Farbe und drei weiteren Änderungen. Mehr gibt es zu diesem Viewer nicht zu schreiben. Der einzige Kommentar von Entwickler KirstenLee lautet:
"Nur ein kurzer Einzeiler. Ich habe den Basiscode vom Kirstens Viewer auf V6 LL Code aktualisiert. Bald kann ich mehr dazu posten."
Vor allem die letzte Aussage lässt mich hoffen, dass KirstenLee vielleicht wieder Lust hat, einen eigenen Viewer zu entwickeln und regelmäßig zu veröffentlichen. Auf der Projektseite des Viewers wurden auch nach Veröffentlichung des 1275 weitere Änderungen an den Codepaketen vorgenommen. Als alter Kirstens Fan (vor allem wegen der grünen Farbe), habe ich den Viewer gleich mal ausprobiert.

Laut Projektseite gibt es im aktuellen Kistens Viewer die folgenden Anpassungen.
  • Eine angepasste Rendering Pipeline.
  • Eine angepasste Benutzeroberfläche mit dem Kirstens-Grün.
  • Ein einfaches cmake/Python-Build-System, das komplexen Code zugänglich macht.
  • Ein eigener J2K Entkomprimierer (basierend auf OpenJpeg).

Der Kistens Viewer war 2008/2009 maßgeblich dafür verantwortlich, dass die Berechnung von Schatten in Second Life vorangetrieben wurde. Ich kann mich noch gut an meinen ersten Test mit diesem Viewer erinnern, bei dem ich mit 2 FPS zwar nur Standbild-SL hatte, aber dafür eine super Grafik mit Schatten. Damals hieß das Teil auch noch "Shadow Viewer".

Wie bei den anderen beiden Wiederkehrern auch, hier ein Screenshot der Viewer-Oberfläche mit einigen geöffneten Fenstern.

Kirstens Viewer S22 (1275)
Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist nicht in der TPV-Liste eingetragen. Ebenso gibt es keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. Die S22 Build Notes sind noch vom letzten Update aus dem Jahr 2017. Vielleicht wird das in den nächsten Tagen ja alles mal aktualisiert.

>> Downloadseite für Kirstens Viewer S22

Links:

Montag, 24. April 2017

Kirstens Viewer: Comeback mit dem S22

Der S22 wird kompiliert / Quelle: KirstenLee Cinquetti
Über einen Blogpost von Nalates Urriah habe ich erfahren, dass KirstenLee Cinquetti, die Entwicklerin des früher beliebten Kirstens Viewer, nach vier Jahren wieder einen neuen Kirstens S22 kompiliert hat.

Der Kistens Viewer war 2008/2009 maßgeblich dafür verantwortlich, dass die Berechnung von Schatten in Second Life Einzug gehalten hatte. Ich kann mich noch gut an meinen ersten Test mit diesem Viewer erinnern, bei dem ich mit 2 FPS zwar nur Standbild-SL hatte, aber dafür eine super Grafik. :)

Der aktuelle Kistens basiert mehr oder weniger komplett auf dem Code des offiziellen Second Life Viewers 5.0.4. Dazu gibt es die für KirstenLee typischen Anpassungen.
  • 3D Anaglyph Rendering (SL in 3D mit Rot-Grün-Brille)
  • Angepasste Benutzeroberfläche mit dem Kirstens-Grün.
  • Angepasste Render Pipeline.
  • Und ein eigener J2K Entkomprimierer (basierend auf OpenJpeg).

Der Viewer steht nur für Windows zur Verfügung und ist nicht in der TPV-Liste eingetragen. Ebenso gibt es keinen Support bei Problemen mit dem Viewer. KirstenLee hat jedoch in den letzten Tagen damit begonnen, eine einfache Wiki auf ihrer SourceForge Seite zu erstellen. Dort gibt es ein paar grobe S22 Build Notes.

Links:

Als alter Kirstens-Nutzer, habe ich mir natürlich die Wiedergeburt angesehen. Es fühlt sich aktuell so an wie ein Linden Lab Viewer mit ein paar minimalen Abweichungen. Aber vielleicht bekommt KirstenLee ja wieder Lust auf mehr.

Hier ein Screenshot mit geöffneten UI-Fenstern:

Der Kirstens Viewer S22 Build 5.22.1227.0
......................................................................................................................
Das war eine Kurzmeldung, wie ich sie hier angekündigt hatte.

Sonntag, 19. Mai 2013

Dies und Das aus dem Web (KW 20 / 2013)

Heute war es etwas schwierig für mich, einen Mix aus verschiedenen Meldungen zusammenzustellen, da das beherrschende Thema der letzten Woche die ToS-Änderung von Linden Lab und das am Freitag vorgestellte Reseller Programm war. Deshalb habe ich heute auch eine Meldung, die ich vor der Bekanntgabe dieses Programms notiert hatte und die jetzt nicht mehr ganz so aktuell ist. Ich lasse sie trotzdem drin.

Auch von mir selbst gibt eine Meldung zum obigen Thema: Ich hatte in meinem ersten Blogpost zur ToS-Änderung ja erwähnt, dass ich zwar ein PayPal-Konto mit meinem SL-Account verknüpft habe, aber damit keine Transaktionen durchführen konnte. Vorgestern habe ich dann einfach nochmal im Viewer oben auf L$-Kaufen geklickt und siehe da - es hat tatsächlich geklappt. Der Witz dabei ist, dass ich keine Änderungen an der Zahlungsinfo vorgenommen hatte. Es ging einfach so. Von der Webseite aus kann ich zwar weiterhin nichts kaufen (oder mich als Premium anmelden), aber immerhin bekomme ich jetzt Spielgeld über den Viewer. Da nun auch die Tauschbörsen wieder L$ anbieten dürfen, habe ich somit freie Auswahl, was den Bezug von L$ angeht.

Ansonsten fällt mir jetzt für die Einleitung hier nicht mehr viel ein. Vor meinem Fenster tobt gerade ein hartes Gewitter und irgendwie lenkt mich das ab.^^

Also geht es los mit meinen Fundstücken aus dem Web:

Kalenderwoche 20 / 2013



Quelle: Linden Dollar (L$) Authorized Reseller Program   
Bisher nur fünf Reseller für L$

Meine ersten beiden Meldungen drehen sich dann auch noch einmal um das Top-Thema der Woche. Ich fasse einfach hier mal den aktuellen Stand in Kurzform zusammen:
  • In Linden Labs neuem Reseller Programm gibt es zur Zeit fünf Tauschbörsen, die wieder Linden Dollar verkaufen (AnsheX, Bulido, vForEx, VirWox und Zoha Islands - siehe Bild links).
  • Fast alle anderen Tauschbörsen haben inzwischen gemeldet, dass sie sich für das Programm bei LL angemeldet haben, also bald auch wieder L$ anbieten werden, sofern bei der Prüfung durch LL alles ok ist.
  • Der Umtausch von L$ zurück in eine reale Währung, kann nur noch über die LindeX Börse von LL vorgenommen werden. Drittanbieter dürfen das nicht mehr machen.
  • LL sucht nach Möglichkeiten, die Auszahlung von realen Währungen über LindeX zu beschleunigen und für die Rechnungsinformation des Accounts weitere Bezahlsysteme anzubieten.
  • Im Laufe der Woche wurden mehrere Wartungsrunden an den LL-Diensten für LindeX, PayPal und my.secondlife.com durchgeführt. Ich nehme an, dass wir schon im Laufe der kommenden Woche einen Blogpost zu erweiterten Zahlungsoptionen sehen werden.

Quelle: Linden Dollar (L$) Authorized Reseller Program



Und weiter gehts nach dem Link:

Mittwoch, 24. April 2013

Kirstens Viewer S19 "Blackbird" wurde veröffentlicht

Quelle: Kirstens Viewer (FB)
Der letzte Viewer, den ich heute vorstelle, ist eine kleine Überraschung. KirstenLee Cinquetti hat wieder einen neuen Kirstens veröffentlicht. Dieser baut nicht etwa auf ihrem letzten Viewer S22 vom September 2012 auf, sondern sie verwendet ihr altes UI-Layout aus dem S19, das dem Viewer 1.x entspricht. Darunter ist aber ein Großteil des aktuellen Viewer 3.5 Code aufgenommen worden.

Insgesamt benötigt das UI aber noch viel Feinschliff. Einige Funktionen, die das Einstellungsfenster zeigt, gibt es nicht mehr im Viewer. Und die Kontrollen zur Einstellung der Audio-Lautstärken habe ich im normalen UI auch nicht gefunden. Das Design mit dem satten Grün (Nvidia Skin) finde ich dagegen ziemlich gelungen. Das UI sieht von der Anordnung etwa so aus, wie beim Singularity und Phoenix.

KirstenLee selbst schreibt zu ihrem neuen Viewer nur sehr wenig. Im Blogpost steht lediglich "Funktioniert bei mir. Holt euch selbst eine Kopie von googlecode." Auf der dortigen Seite wird dann noch erwähnt, dass der Viewer OpenGL Rendering nutzt und der Kern auf dem offiziellen Quellcode des LL-Viewers basiert. Der Schwerpunkt soll auf grafischen Verbesserungen beim Rendering liegen. Ebenfalls wieder eingebaut ist das Anaglyph 3D-Rendering, das mit einer Rot-Grün Brille den bekannten Effekt erzeugt. Der Kirstens Viewer ist immer noch der einzige Viewer, der dieses 3D-Rendering unterstützt.

Hier ein Screenshot mit dem V1-Look:

Quelle: Kirstenlee Cinquetti

Mal sehen, ob KirstenLee die in wenigen Wochen notwendigen Änderungen für das serverseitige Avatar Baking auch noch in den Viewer aufnimmt. Es wäre ja sonst ziemlich für die Katz gewesen, einen Viewer neu aufzulegen, der dann gerade mal noch drei Wochen nutzbar ist. Deshalb vermute ich sehr stark, dass SSAB in den Kistens eingebaut wird.

Den Kirstens Viewer S19 gibt es aktuell nur für Windows:
>> Download Kirstens Viewer

>> Projekt Homepage
>> Sourcecode-Änderungsliste

Quelle: Old School
(Achtung! Sehr lauter Musik-Player auf dieser Seite. Kann man rechts unten aber ausschalten).

Dienstag, 25. September 2012

Kurz angetestet: Kirstens Viewer S22-Build (1a)

Quelle: Kirstens Viewer (FB)
Ich hatte gestern ja vom überraschenden Comeback des Kirstens Viewers berichtet. Gestern Abend habe ich ihn dann natürlich gleich ausprobiert. Das wird jetzt kein ausführliches Review, denn dazu fehlt mir die Zeit. Aber einen kurzen Überblick und vor allem drei Bilder, möchte ich dann doch weitergeben.

Der Kirstens S22 hat genau die selbe Benutzeroberfläche, wie der S21-Build(9), mit dem KirstenLee Ende Dezember 2011 die Entwicklung eingestellt hatte. Das bedeutet, es gibt noch die alte Sidebar auf der rechten Seite, die über einen der sieben festen Buttons ein- und ausgeklappt wird. Innerhalb der Sidebar hat sich auch nichts Wesentliches verändert, jedoch gibt es im Inventar den neuen Extra-Ordner für Marketplace-Artikel, die über Direktlieferung versendet werden.

Die untere Viewerleiste entspricht ebenfalls dem alten v2.x Design, was aber gar nicht so schlecht ist, denn die Chateingabe ist hier fest integriert und wirkt damit homogener, als die Aufpopp-Variante des v3 FUI (Flexible User Interface). Zieht man an der rechten Kante die Chateingabe größer oder kleiner, gehen alle Buttons in der unteren Leiste mit.

Hier ein Bild mit ein paar geöffneten Fenstern bzw. der Sidebar auf der rechten Seite:

Kirstens Viewer S22-Build(1a)
Wenn man wie ich, seit Einführung der FUI nur noch diese benutzt hat, ist es erst einmal ungewohnt, mit diesem alten Layout den Viewer zu bedienen. Nach relativ kurzer Eingewöhnung macht es aber Spaß und ich habe auch alles gefunden, was ich sonst so im Viewer nutze.

In den Grafikeinstellungen ist noch die Registerkarte für "Global Illumination" vorhanden, die irgendwann in diesem Jahr aus den aktuellen Viewern rausgeflogen ist. Schaltet man die ein, dann wird der Bildschirm schwarz. Also, diese Checkbox lieber nicht anfassen. Die restlichen Grafik- und sonstigen Einstellungen funktionieren aber alle, wie sie sollen.

Noch nicht enthalten sind die Pathfinding Fenster und die Merchant Outbox zum Hochladen von Marketplace Artikeln. Und offenbar rausgeflogen ist das Upload-Fenster für Mesh-Objekte. Dies musste wohl sein, da Linden Lab mit der neuen TPV-Policy ja klar gesagt hat: Mesh-Upload mit Physik Shape nur noch über Havok-Unterlizenz. Und da der S21 vom Dezember letzten Jahres die vollwertige Havok Unterstützung eingebaut hatte (als einziger TPV übrigens), hat KirstenLee dieses Modul erstmal komplett entfernt. Es ist aber durchaus denkbar, dass sie es mit einer Stub Version der Mesh Decomposition bald wieder aufnimmt.

Dafür hat der Kirstens als einziger Viewer ein 3D Anaglyph Rendering, das über die "Misc" Registerkarte in den Grafikeinstellungen aktiviert werden kann. Es funktioniert allerdings nur, wenn Deferred Rendering ausgeschaltet ist. Das habe ich natürlich auch ausprobiert. Hier das Ergebnis, dass mit einer Rot-Grün Brille wirklich sehr plastisch rüberkommt:

3D Anaglyph Rendering - (bitte Rot-Grün Brille benutzen und Foto durch Anklicken in groß öffnen)
Der 3D-Effekt verstärkt sich noch, wenn man beim Betrachten (mit Brille) den Mauszeiger vor dem Bild hin und her bewegt.

Das UI des Kirstens ist zum größten Teil auch mit deutschsprachiger Oberfläche. Lediglich ein paar wenige neuere Funktionen sind nicht übersetzt und noch in Englisch. Im Kontextmenü der rechten Maustaste ist im Untermenü "Verwalten" eine Derender-Funktion, mit der man ungewünschte Objekte temporär aus der 3D Umgebung entfernen kann. Bei meinem Anaglyph-Foto habe ich das mit dem Mond und der Skydiving Plattform an der Spitze des Eifelturms gemacht (Grid-Explorer werden wissen, was ich meine^^).

In einigen Fenstern im Viewer ist noch ein Text mit "Kirstens S21" zu lesen, was die Vermutung bestärkt, dass der S22 erstmal nur eine Spaßidee von KirstenLee gewesen ist. Doch ich hoffe, dass das positive Feedback sie zu weiteren Spielereien ermutigen wird. Bei der Renderengine (für mich das Wichtigste am Viewer) sind meiner Ansicht nach nicht die neuesten Entwicklungen aus dem Snowstorm enthalten. Die Geschwindigkeit ist zwar recht gut und die Belastung von CPU und Grafikkarte ist gering, aber beim Rezzen der Umgebung geht der Kirstens Renderer etwas andere Wege, als die aktuellen v3 Viewer. Und auch das Caching scheint noch nicht die neuesten Verbesserungen zu nutzen, denn wenn man sich von schon gerezzten Objekten wegdreht und diese dann wieder ins Blickfeld kommen, wird oft das gleiche Objekt noch einmal komplett neu gerezzt.

Geblieben ist dagegen die enorme Stabilität, die der 2011er Kirstens S21 schon hatte. Ich habe gestern den Viewer wirklich gequält und gut 20 Teleports auf verschiedene Sims gemacht, aber es hat sich nie danach angefühlt, als könnte der Viewer auch nur ansatzweise crashen. Ich bin jetzt mal gespannt, ob das nur eine kleine Fingerübung von KirstenLee war, oder ob sie ihren Viewer wieder mit dem neuesten Entwicklungscode aus dem Snowstorm Projekt ausstatten wird (und darüber hinaus). Ich hätte nichts dagegen. :)

Zum Schluss noch mein Eingangsbild, aber ohne UI. Hier hatte ich zu irgendeiner Windlight-Einstellung einfach alles auf Ultra und Maximum gestellt. Grafisch ist der Kirstens immer noch ein Sahnestück.

Deferred Rendering bei Nacht

>> Download Kirstens Viewer

Update 26.09.2012:
In der letzten Nacht wurde eine neue Version auf Sourceforge hochgeladen. Der Kirstens S22-Build(11). Sieht so aus, als  ob der Viewer wieder auf den neuesten Stand gebracht wird. :)

Siehe auch:

Montag, 24. September 2012

Kirstens Viewer ist zurück

Quelle: Kirstenlee Cinquetti
Bereits gestern hatte ich im Blog von KirstenLee Cinquetti ein rätselhaftes Posting gesehen. Es war dort nicht direkt herauszulesen, dass sie wieder ein Comeback ihres Viewers plant, aber die Andeutung erweckte bei mir zumindest den Eindruck. Deshalb habe ich mir gleich den RSS-Feed ihrer Sourceforge-Seite in den Google Reader gepackt. Und siehe da: Gestern Nachmittag wurde bereits ein erster Build des Kirstens S22 (1a) hochgeladen.

Es sieht danach aus, dass Kirsten wieder Lust darauf hat, einen aktuellen Viewer mit Linden Labs neuestem Quellcode zur Verfügung zu stellen. Dies scheint dann erstmal nur für Windows zu sein, denn außer der .exe gibt es noch keine anderen Versionen auf Souceforge. Ich glaube auch nicht, dass Kirsten das Ganze nochmal so groß aufziehen wird, wie es vor vor ihrem Abgang Ende 2011 der Fall gewesen ist. Dennoch freut es mich, bald einen aktualisierten Kirstens runterladen zu können. Die jetzige Version des S22 ist sicher noch nicht so sauber, dass man diesen Viewer zum täglichen Login benutzen könnte. Trotzdem schaue ich mir das heute Nachmittag an, sobald ich wieder zu Hause bin.

Ebenfalls wieder im Kirstens Viewer enthalten, ist das optionale 3D Anaglyph Rendering, mit dem sich die bekannten 3D-Bilder erzeugen lassen, die mit einer Rot-Grün Brille ihren Effekt entfalten. Obwohl dieses 3D-Verfahren schon etwas in die Tage gekommen ist, hat es in Verbindung mit einem SL-Viewer doch viele Anhänger gehabt, die jetzt sicher froh sind, dass der einzige Viewer mit dieser Funktion wieder erhältlich ist. In einem der Kommentare zum Comeback Blogpost ist auch schon ein Link zu finden, der auf verschiedene Fotos verweist, die mit dem 3D-Rendering aufgenommen wurden. >> SC Modell 3D in SL

Sollte es wieder regelmäßige Updates zum Kirstens Viewer geben, werde ich diese hier natürlich immer vorstellen, so wie ich es bei einigen anderen Viewern auch machen.

Links:

Montag, 19. März 2012

Ist der SL-Viewer zu überladen?

Gestern hat Kirstenlee Cinquetti in ihrem Blog eine kurze, aber ganz interessante Meldung gepostet. Während sie die Festplatte ihres Hauptrechners aufräumte, ist sie über ein paar alte Versionen ihres Kirstens Viewer gestolpert. Also probierte sie einfach mal aus was passiert, wenn sie sich mit einem dieser alten, auf v1.x basierenden Viewer in SL einloggt.

Genommen hat sie den Kirstens S17 vom März 2009 und das Ergebnis war für sie recht verblüffend. Abgesehen von optischen Fehlern aufgrund der fehlenden Unterstützung von Mesh, sowie der falschen Darstellung von Alpha Kanälen, entsprach der Rest der inworld Grafik dem Stand von heute. Dabei lief der Viewer anscheinend so flott, dass sich Kirstenlee die folgende Frage stellte:

Welche Vorteile hat uns letztendlich der Viewer 2 und 3 für Second Life gebracht?

Im Wesentlichen hat sich die Optik nicht verbessert. Verglichen mit dem Source Code des S17 von 2009, ist aber die Größe des Codes im heutigen Viewer auf das Doppelte angewachsen und laut Kirstenlee, dreimal so kompliziert. Ihrer Meinung nach wäre hier weniger mehr. Allerdings bekennt sie sich dazu, ebenfalls eine Mitschuld am Aufblähen des Code zu haben, da es eben am einfachsten ist, den Weg des geringsten Widerstandes zu wählen.

Hier ein aktuelles Foto, das Kirstenlee mit ihrem drei Jahre alten S17 gestern erstellt hat:

Quelle: Kirstenlee Cinquetti

Natürlich kann man das über alles gesehen, nicht so einfach darstellen. Der aktuelle Viewer 3 hat sehr viele Änderungen gegenüber einem Viewer auf 1.x Basis, die nichts mit der Grafik zu tun haben (Multiple Attachments, Avatar Body Physik, Suche, Display Names, Web-Profil, usw.). Wenn man jedoch das SL-Erlebnis rein vom grafischen Eindruck bewertet, hat Kirstenlee sicher nicht unrecht.

Ich schaue übrigens regelmäßig im Blog von Kirstenlee vorbei, weil ich glaube, dass sie irgendwann doch wieder irgend etwas mit Viewern machen wird. Es wäre nicht das erste Mal, dass sie nach einer Pause erneut in die Viewer Entwicklung einsteigt. :)

Quelle: Revisiting the Past

Montag, 19. Dezember 2011

Das Ende des Kirstens Viewer

Quelle: Kirstens Viewer
Einen Tag, nachdem das von KirstenLee Cinquetti gestartete Crowdfunding-Projekt zum Erhalt des Kirstens Viewer ausgelaufen ist, hat sie heute auf ihrer eigenen Homepage das Ende des Viewers verkündet. Das Ziel der Sammelaktion von 25.000 britischen Pfund wurde weit verfehlt. Insgesamt wurden nur 28% der Summe (ca. 7000 Pfund) erreicht.

Gedacht war das Geld für die Weiterführung der Viewer-Entwicklung, nachdem sich die finanzielle Lage von KirstenLee durch eine schwere Erkrankung ihrer Partnerin Dawny Daviau verschlechterte. Es boten sich aus ihrer Sicht die beiden Möglichkeiten, einen RL-Job anzunehmen, oder eben durch das Crowdfunding den Lebensunterhalt für ein komplettes Jahr zu erhalten und dadurch Zeit für die Weiterentwicklung des Viewers zu haben. Mehr dazu hatte ich Mitte Oktober hier im Blog geschrieben: >> Kirstens Viewer: Weiterentwicklung durch Gruppenfinanzierung?.

Quelle: Kirstens Viewer
In ihrem heutigen Blogpost äußerte sich KirstenLee ziemlich verbittert darüber, dass in den 60 Tagen Laufzeit das Ziel der Gruppenfinanzierung nicht erreicht wurde. Sie führte auf, dass ihre Webseite von 280.000 unterschiedlichen Besuchern aufgerufen wurde, jede Viewer Version zwischen 6000 und 8000 mal heruntergeladen wurde und bis zu 4000 Leute den Kirstens als Hauptviewer nutzten. Selbst in der vergangenen Woche wurde eine ältere Version des Kirstens noch 280 mal von Sourceforge heruntergeladen. Anhand dieser Zahlen hatte sich KirstenLee mehr von der Crowdfunding-Aktion erhofft.

KirstenLee bedankte sich abschließend bei den Personen, die das Projekt unterstützt haben. Jedoch sind die erreichten 28% der Zielsumme keine Basis, um mit der Entwicklung des Viewers fortzufahren. Alle Spender erhalten deshalb ihr eingezahltes Geld zurück. Das Forum auf der Kirstens Homepage werde nun geschlossen und Ende Dezember wird auch die Homepage selbst offline gehen. Da KirstenLee am 1. Januar einen neuen RL-Job beginnen wird, habe sie keine Zeit mehr, sich um irgendwelche Entwicklungen des Viewers zu kümmern.

Quelle: And Finally...

Anmerkung:
Es war schon nach etwa der Hälfte der 60-tägigen Crowdfunding-Zeitspanne abzusehen, dass das Ziel nicht erreicht wird. In den Kommentaren im vorherigen Blogpost, hofften einige noch auf einen gewichtigen Unterstützer, der einen Großteil der Summe einzahlen würde. Dies blieb jedoch aus.

Ich selbst finde es schade, dass dieser innovative Viewer von der Bildfläche verschwinden wird. Der Kirstens war gerade mit seinen letzten Versionen technisch oft weiter, als der Linden Lab Viewer selbst (z.B. Mesh Unterstützung). Andererseits habe ich aber Verständnis für KistenLees Situation und dass die 7000 Pfund kein Ersatz für einen vollwertigen Job sind.

Goodbye Kirstens Viewer...

Dienstag, 18. Oktober 2011

Kirstens Viewer: Weiterentwicklung durch Gruppenfinanzierung?

Quelle: KV-Blog
Gestern hat sich KirstenLee Cinquetti in ihrem Blog zurückgemeldet. Vor sechs Wochen hatte sie aufgrund der Erkrankung ihrer Lebensgefährtin Dawny Daviau die Entwicklung des Kirstens Viewer eingestellt (ich schrieb hier darüber).

Nun präsentiert KirstenLee (RL: Lee Quick) eine mögliche Zukunft für den Viewer, die allerdings von sehr hohen Voraussetzungen abhängig ist. Da KirstenLee für die Versorgung von Dawny Geld benötigt, braucht sie entweder einen RL-Job, oder muss einen entsprechend hohen finanziellen Ausgleich auf anderem Weg erhalten. Nur im zweiten Fall würde die Zeit zur Verfügung stehen, weiter am Viewer zu entwickeln. Also wird nun versucht, den Kirstens Viewer zu einem gruppenfinanzierten Projekt (Crowdfunding) zu machen.

Als Ziel für das Projekt wurde ein Finanzierungsbetrag von 25.000 Britischen Pfund (etwa 39.400 US$, oder ca. 28.644 Euro), bei einer Laufzeit von 61 Tagen, vorgegeben. Wird dieses Ziel erreicht, werden sofort aktualisierte Downloads des Viewers online gestellt und mit der Arbeit am Kirstens S22 begonnen.

Im S22 würden dann diese konzeptionell schon vorhandenen Funktionen einfließen:
  • Programmierbare Kamerapositionen
  • Verbessertes Fotofenster
  • Radikale Änderungen am Viewer-UI
  • Verbessertes Post-Processing
  • Verbesserte 3D-Vision Funktionen (Stereoskopie)
  • 64-Bit Viewer
  • FmodEX Sound System
  • Text to Speech Unterstützung

Quelle: KV-Blog
Zusätzlich würde der Viewer natürlich auf den aktuellen Entwicklungsstand von Linden Lab gebracht werden. Sollte der Finanzierungsbetrag des Projektes sogar überschritten werden, würde KirstenLee dann noch kostenpflichtige Module integrieren, wie etwa die KDU-Grafikbibliothek, oder auch andere Entwickler finanziell unterstützen, um die Anzahl an Viewer-Funktionen schneller zu erhöhen.

Auf der Projektseite zur Finanzierung der Entwicklung werden in der rechten Spalte die Gegenleistungen beschrieben, die ein Förderer des Projektes erhält:
  • Für £10 erhält man Zugang zu einem neuen Bereich im Kirstens Blog, in dem man neue Viewer-Versionen herunterladen kann, bevor diese öffentlich gestellt werden. Außerdem gibt es auch in SL einen Zugang zu einem exklusiven Bereich nur für Förderer.
  • Für £50 können die Förderer bei den Funktionen abstimmen, welche als nächstes in den Viewer eingebaut werden sollen.
  • Für £100 kann man über Skype oder in SL, in 30-minütigen Einzelgesprächen mit den Entwicklern des Viewers diskutieren, um Dinge zu erfahren oder Vorschläge zu machen.
  • Für £1000 darf man auswählen, welche Funktionen überhaupt in den Viewer aufgenommen werden sollen. Der SL Account Name wird in den Viewer Credits veröffentlicht.
  • Für £2000 erhält man dann alle oben genannten Vorteile, plus ein eigenes Login-Startbild, das von allen Kirstens Nutzern beim Login gesehen wird. Die Anzahl dieser Kategorie ist auf 10 begrenzt (was ja auch fast schon die Gesamtsumme ergeben würde).

Sollte der Zielbetrag für das Projekt nicht erreicht werden, erhalten alle Geldgeber ihre Einlage zurück. KirstenLee (Lee Quick) hat auch ein Video mit Erklärungen zu diesem gruppenfinanzierten Projekt aufgenommen. Ich bette diesen 9 Minuten langen Monolog hier aber nicht im Blog ein. Der Link dazu ist unten aufgeführt und das Video ist auch auf der Projektseite zu sehen.

Links:

Quelle: To be... or not to be?