Registerkarten

SimtippViewerServerKunstLL-BlogVideosVehikelAnleitungSansarARC

Sonntag, 24. September 2017

Simtipp: Countryside (Herbst 2017)

Heute gibt es wieder ein paar Herbstbilder aus Second Life. Da ich aktuell knapp an Zeit bemessen bin, gibt es nur wenig Text dazu. Ich werde auch die gesamte nächste Woche eher kürzere Beiträge bloggen, da ich beruflich einen Workshop habe, der mich jeden Tag bis abends vereinnahmt.


Zu "Countryside" hatte ich schon einmal Anfang 2016 einen Simtipp geschrieben. Damals war das eine Plattform über der Region, in der Größe einer viertel Sim. Zudem war die Gestaltung sommerlich und im Mittelpunkt standen die Vögel aus dem Grizzly Creek Shop.


Inzwischen belegt Countryside eine komplette Fullprim Region und die Landschaft befindet sich auf dem Simboden. Einige Elemente von der alten Plattform sind aber übernommen worden. Dazu zählen die Rinderweide, das Windrad und die Gruppe von Holzhäusern, die wohl eine RL-Nachbildung des Zuhauses von Owner Dicky (Dick Spad) darstellen.


Eingestuft ist die Region unter Adult. Besonders adultig wirkt die Landschaft aber nicht. Außer einem Schild, auf dem das Tragen von Kleidung im herbstlichen Wald als "optional" angegeben ist.


Die Farben der Landschaft sind ziemlich grell. Das wird noch durch ein farbverstärkendes Windlight erhöht. Countryside ist keine durchgestylte Region, wie die von Elvira Kytori & Co, sondern das ist eher eine Ansammlung typischer Dinge des US-amerikanischen Landlebens.


Die vielen Vögel, die vor zwei Jahren auf der Plattform waren, gibt es immer noch. Zusätzlich sind jetzt aber noch viele andere Tiere hinzugekommen. Bären, Biber, Füchse, Rehe usw. Auch die Pferde und Rinder sind geblieben. Irgendwo muss auch ein Pferderezze stehen, denn ich habe mehrfach ein Hinweisschild für einen Pferdeweg gesehen.


Es gibt auch mehrere kleine Abschnitte mit einem herbstlichen Birkenwald. Die haben mir gut gefallen, da ich ein Fan der Birke bin.^^ Mit etwas Kamerazoom, lassen sich dort solche Fotos wie das nächste schießen.


Wie gesagt, die einzelnen Bereiche von Countryside sind für sich gesehen ganz gut gemacht. Zieht man die Kamera mal hoch und schaut sich den gesamten Sim von oben an, wirkt die Gestaltung aber etwas unharmonisch und zerrissen. Es sind eben Abschnitte, die aneinandergereiht wurden.


Okay, das war es für heute. Meine nächste Herbstregion wird wieder eine durchgestylte sein. Die Landmarke dazu habe ich schon. Allerdings müsst ihr euch bis nächstes Wochenende gedulden.

>> Teleport zu Countryside

Links:

Update 5 für den 64-Bit Kokua Viewer

Quelle: Kokua Wiki
Am 19. September hat Nicky Perian ein weiteres Update für den 64‑Bit Kokua Viewer veröffentlicht. Darin enthalten sind die neuesten Fixes und Patches von Linden Lab, die zur Zeit noch nicht einmal im Alex Avy RC Viewer enthalten sind. Allerdings wurde am Freitag beim TPV-Treffen gesagt, dass es in der kommenden Woche auch ein Update für den 64-Bit Linden Viewer geben wird.

Das Hauptproblem beim 64-Bit Code ist für Linden Lab der Mac Viewer. Dort funktioniert nämlich das erweiterte Beleuchtungsmodell nicht (Advanced Lighting Model). Eigentlich hätte der neue Code das beheben sollen, aber wie man in den Kommentaren im Kokua Blog lesen kann, ist das bei der Mac Version wohl wieder nicht der Fall. Da Linden Lab schon den Linux Viewer quasi beendet hat, wollen sie meines Erachtens wenigstens den´Mac Viewer neben der Windows Version noch weiterführen. Deshalb dauert wohl die Fertigstellung des 64‑Bit Viewers jetzt schon so lange.

Nicky hat in seinem Release Post nicht viel geschrieben, sondern nur die Links zu seinen vier Kokua Varianten angegeben. Auf jeden Fall bekommt man mit dem Windows Kokua den derzeit aktuellsten 64‑Bit Viewer für Second Life.

Den 64-Bit Kokua gibt es sowohl für Windows als auch für Mac. Das Ganze jeweils mit und ohne RLV.

Macintosh

Windows

Links:

Nicky will sich ja im Oktober zur Ruhe setzen und den Kokua für 64-Bit bis dahin abschließen. Das dürfte beim derzeitigen Entwicklungstempo von Linden Lab allerdings schwierig werden. Mal sehen, ob Nicky seine Rente noch einmal verschiebt.

Quelle: Alex Ivy Releases Updated installers and path forward 5

Infos vom TPV-Treffen am 22. September 2017

Quelle: Pantera Pólnocy / YouTube
Am Freitag, den 22. September, gab es wieder das 14-tägige Treffen der TPV-Entwickler in Second Life. Diesmal fast 50 Minuten lang. Da ich heute nicht so konzentriert bin, habe ich die Zusammenfassung im Wesentlichen aus dem Blog von Nalates Urriah übernommen.

Wie immer, ist nicht viel von dem passiert, was vor zwei oder vier Wochen angekündigt wurde. Und so gibt es weitgehend wieder die gleichen Themen wie beim letzten und vorletzten Mal. Dennoch ist die heutige Zusammenfassung etwas länger ausgefallen, weil Nalates auch mehrere kleine Themen aufgeführt hat, die nur mit ein bis zwei Sätzen angesprochen wurden.

Die Informationen hier im Beitrag, kommen diesmal also von Nalates und aus dem Video von Pantera Pólnocy, das am Ende auch eingebettet ist. Die Themen sind  in der Reihenfolge aufgelistet, in der sie während dem Treffen angesprochen wurden.

SL Viewer von Linden Lab

Offizieller Viewer
Second Life Viewer 5.0.7 (328060)
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen aus der JIRA. / Release Notes
  • (erschienen am: 23. August 2017)

Release Kandidaten
Second Life Alex Ivy Viewer 5.1.0 (508209)
  • 64-Bit Viewer für stabileres Speicherverhalten.
  • (letztes Update: 5. September 2017)
Second Life Maintenance Viewer 5.0.8 (329065)
  • Neuer RC Viewer mit einer Reihe behobener Fehler aus der JIRA.
  • (letztes Update: 18. September 2017)
Second Life Voice Viewer 5.0.8 (328552)
  • Verbesserungen an den Voice-Diensten; höhere Qualität, weniger Abbrüche.
  • (letztes Update: 1. September 2017)
Second Life Wolfpack Viewer 5.0.8 (328990)
  • Identisch mit offiziellem Viewer, nur mit zusätzlicher Protokollierung.
  • (letztes Update: 12. September 2017)

Project Viewer
Second Life Project 360 Snapshot Viewer 5.1.0 (506743)
  • Viewer zum Erstellen von 360-Grad Panoramafotos. Letztes Update auch in 64-Bit.
  • (letztes Update: 29. Juni 2017)

Allgemeines zu den RC-/Projekt-Viewern

Der Alex Ivy RC Viewer (64-Bit) soll in der kommenden Woche sein nächstes Update erhalten. Allerdings erneut nur als Release Kandidat. Auf eine Aufnahme in den offiziellen Viewer müssen wir also weiterhin warten. Wenn man sich vor Augen hält, dass dieser Viewer am 10. Januar 2017 als Projekt Viewer erschienen ist, hat man etwa eine Vorstellung vom Entwicklungstempo bei Linden Lab.

Beim 64-Bit Viewer will Linden Lab noch das Problem mit dem einfrierenden Download von Texturen beheben. Die Auswirkungen sind minutenlange graue Flächen auf Objekten, auf denen eigentlich eine Textur zu sehen sein sollte. Das Problem wurde auch von einigen Leuten in der JIRA gemeldet. Diesen Leuten soll ein Test Viewer zur Verfügung gestellt werden, bei dem LL einiges ausprobieren will, um das Problem zu beseitigen.

Der Voice RC Viewer erhält in Kürze ein neues Software Development Kit (SDK) für die Voice Funktionen. Enthalten sind mehrere Fixes für Fehler, die Linden Lab jetzt schon seit über einem Jahr beseitigen möchte. Aber das SDK wird leider nicht alle Probleme lösen und so wird auch der Voice Viewer weiterhin ein Release Kandidat bleiben, auch mit dem neuen Kit. Und so weit ich das verstanden habe, werden Nutzer des Viewers mit dem neuen SDK nicht mit Nutzern der alten SDK eine Voice Verbindung aufbauen können.

Der Maintenance RC Viewer ist der einzige Release Kandidat, der in der letzten Woche ein Update erhalten hat. Hier wurde die neue Voice SDK ebenfalls schon eingebaut. Daher gelten die gleichen Kompatibilitätsprobleme wie beim Voice Viewer.

Der Wolfpack RC Viewer soll laut TPV-Treffen ein frisches Update erhalten haben, aber in der Wiki wird das nicht angezeigt.

Der 360° Snapshot Project Viewer soll in den kommenden zwei Wochen nun endlich auch mal wieder ein Update erhalten. Das letzte Update liegt schon mehr als drei Monate zurück. Als Neuerung soll eine Unterstützung von 360-Grad Fotos für die Second Life Place Pages eingebaut werden.

Neues Login-Fenster für SL Viewer

Bei diesem Projekt soll ein überarbeitetes Login-Fensters für den offiziellen SL Viewer eingeführt werden. TPVs, die das Fenster vom SL Viewer nutzen (z.B. der Alchemy), werden nach der Veröffentlichung automatisch diese Änderungen übernehmen. Andere TPVs, die ein eigenes Login-Fenster verwenden (z.B. der Firestorm), werden keine Änderungen durch dieses Projekt erhalten.

Aktuell wird das neue Login-Fenster bereits vom QA-Team getestet und in Kürze sollen die Informationen für die eingebauten Widgets in der Wiki zur Verfügung stehen.

Windows Warnungen bei Viewer Installation

Dieses Thema hat Linden Lab bereits in einem separaten Blogpost bekannt gemacht. LL hat den Singnaturschlüssel für den Installer des Viewers ausgetauscht und der neue Schlüssel ist bei Microsoft noch nicht vertrauenswürdig. Die Warnung kann ignoriert werden. Je mehr Leute die Warnung ignorieren, umso schneller wird der Schlüssel des Installers vertrauenswürdig. Ja ja, die Entwickler bei Microsoft sind schon ganz schon clever... :-/

Bannliste im Estate Fenster

Bei diesem Thema brauche ich gar nicht in das Video reinzuhören, da es seit einem Jahr die gleichen Infos gibt. Linden Lab arbeitet an diesem Thema, aber es gibt noch keinen Zeitplan für die Fertigstellung. Fast kommt mir hier der Begriff "Fake News" in den Sinn.^^

Second Life Umzug in die Cloud

Dieses Thema wurde beim aktuellen Treffen am ausführlichsten besprochen. Ich hatte dazu schon vor 14 Tagen etwas mehr geschrieben. Linden Lab hatte vor ein paar Wochen in einem Blogpost angekündigt, dass man die Second Life Infrastruktur in die Cloud verlagern möchte. Damit soll es für Linden Lab kostengünstiger werden, Second Life zu betreiben, was eventuell in irgendeiner Form auch an die Bewohner weitergegeben wird.

Am Freitag sagte Oz, dass Linden Lab Fortschritte mit dem Umzug macht. Einen Zeitplan gibt es aber dennoch nicht. Linden Lab experimentiert viel und geht beim Verschieben nur in kleinen Schritten vor. Inzwischen wurde zum Beispiel der Dienst für die Update Benachrichtigung des SL Viewers in die Cloud verlagert. Das soll ziemlich einfach gewesen sein. Andere Dienste, die auf Servern laufen, welche von Drittanbietern betrieben werden, machen in der Cloud Probleme und wurden erst einmal wieder auf den Server zurück verschoben.

Das wichtigste Ziel für Linden Lab ist es, zuerst alle Dienste in der Cloud lauffähig zu bekommen. Erst wenn das abgeschlossen ist, will man Funktionen anpassen, um die Vorteile des Cloud Betriebs zu nutzen. Einer dieser Vorteile wäre laut Oz, dass ein Simulator auf einem Cloud Server laufen könnte, der sich in dem Land befindet, aus dem der Besitzer der Region in Second Life kommt. Dadurch gäbe es kürzere Antwortzeiten auf jeglichen Datenverkehr in beide Richtungen.

Schließlich erzählt dann Oz, dass Linden Lab bei diesem Cloud Thema eine Menge Geld investiert, weil sie für Second Life noch eine lange Zukunft sehen.

Neuer Premium Vorteil erscheint bald

Oz erzählt, dass Linden Lab gerade den nächsten Vorteil für Premium-Nutzer fertigstellt und dieser bald veröffentlicht wird. Ebenso hat Linden Lab weitere Vorteile in Planung, die später folgen werden.

Environment Enhancements Projekt (EEP)

Hier geht es um die Erweiterung der Windlight-Einstellungen im Viewer. Am Freitag wurde dazu lediglich gesagt, dass zuerst die Backend Änderungen auf den Servern ausgerollt werden. Sobald diese im Main Grid eingeführt sind, wird der erste Projekt Viewer mit EEP erscheinen. Leider steht das Projekt gerade auf Pause, weil Projektleiter Rider Linden den Feuerwehrmann bei anderen Problemen spielen muss.

Geänderter Login Prozess

Aufgrund der Erfahrungen bei den jüngsten Störungen im Second Life Grid, hat Linden Lab die Wiederholrate bei fehlerhaften Login Versuchen reduziert. Das bedeutet, wenn nach einem Ausfall im Grid tausende von Nutzern versuchen, sich gleichzeitig wieder einzuloggen und viele Logins wegen zu hoher Serverlast abgewiesen werden, dann dauert es jetzt länger, bis der Viewer einen neuen Versuch für den Login startet. Als Nutzer geschieht das immer, wenn der Ladebalken nur ganz langsam nach rechts ansteigt. Dann versucht sich der Viewer mehrfach in SL einzuloggen. Oz meint, dass bei der nächsten großen Störung eine Verbesserung zu sehen sein sollte.

Schnellerer Textur-Cache

Ganz am Ende des Treffens sagt Oz noch, dass Linden Lab daran arbeitet, das Speichern und Laden von Texturen im Cache auf der Festplatte zu beschleunigen. Jedoch sei das ein schwieriges Vorhaben, da der Viewer Cache mit vielen Teilen des Second Life Systems verbunden ist.
.......................................................................................

Hier das Video vom TPV-Treffen:

Second Life: Third Party Viewer meeting (22 September 2017)



Quellen:

Samstag, 23. September 2017

Linden Lab startet Discord-Kanal für Sansar

Quellen: Linden Lab & Wikipedia
Am 22. September hat Linden Lab offiziell die Discord Community für Sansar gestartet. Discord ist ein Kommunikationsdienst für Sprache und Textchat. Man kann diesen Dienst weltweit sowohl im Web als auch mit Mobilgeräten oder über eine Desktop App nutzen

Linden Lab spricht in seiner Ankündigung davon, dass man nun über Discord mit anderen Sansar Nutzern Kontakt aufnehmen, Meetings planen, Freundschaften schließen, Fragen stellen, Ideen teilen und noch vieles mehr machen kann. Meine Interpretation geht eher in die Richtung, dass Linden Lab noch eine Weile braucht, bis man im Sansar Inworld-Chat Gruppen einrichten und IMs führen kann. Und als Übergangslösung wird nun Discord angeboten. Alternativ hätte es auch Skype oder Teamspeak sein können.

Discord-Link zu Sansar / Quelle: Linden Lab
Um der Discord Community beizutreten, muss man auf die Account-Seite von Sansar gehen und auf "Link Discord" klicken. Auf der sich öffnenden Seite kann man dann über den Link "Click here" sofort in die Sansar Community eintreten, wenn man schon einen Discord Account hat.

Im anderen Fall hat man die Möglichkeit in diesem Schritt einen neuen Account auf Discord zu erstellen. Dies muss über einen Link verifiziert werden, der per E-Mail versendet wird. In beiden Fällen wird der Discord Account mit dem Sansar Account verlinkt bzw. ist mit diesem identisch. Zum Abschluss klickt man dann in dem Fenster hier rechts auf "Authorize". Weitere Informationen zum Sansar/Discord Link, gibt es in dieser FAQ.

Wenn man dann der Sansar Discord Community beigetreten ist, werden andere Sansar Nutzer als rote Namen im Discord Fenster angezeigt. Die Mitarbeiter von Linden Lab haben blaue Namen. Das LL‑Team will in Discord zukünftig auch Ankündigen machen und sich an Diskussionen von Sansar Nutzern beteiligen.

Linden Lab macht am Ende der Bekanntmachung noch darauf aufmerksam, dass auch im Discord-Kanal von Sansar die Community Standards und Nutzungsbedingungen von Linden Lab gelten.

Links:

Quelle: Join Sansar’s Community on Discord

[LL Blog] - Wichtiges Update für internationale Kreditkartennutzer

Quelle: SL Brand Center
Linden Lab am 22.09.2017 um 3:50 PM PDT
(23.09.2017, 00:50 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Aufgrund einiger unerwarteter Änderungen mit unserem internationalen Abrechnungssystem, könnten einige Bewohner außerhalb der Vereinigten Staaten mit einer hinterlegten Kreditkarte bei ihrer aktuellen Zahlungsmethode ab dem 30. September 2017 Schwierigkeiten bekommen.

Um jegliche Serviceunterbrechung zu vermeiden, ermutigen wir alle Einwohner außerhalb der Vereinigten Staaten, euch einen Moment Zeit zu nehmen, um euch bei eurem Konto anzumelden und eure vorhandenen Kreditkarteninformationen erneut einzugeben. Wenn ihr dies jetzt schon macht, könnt ihr jeder Störung bei Inworld- und Marketplace-Käufen zuvorkommen, sowie bei den regelmäßigen monatlichen Abrechnungen für Premium-Konten, private Regionen und monatlichen Mainland-Gebühren. Wenn ihr Schwierigkeiten mit eurer Zahlungsmethode nach dem 30. September 2017 habt, wird die Aktualisierung eurer Zahlungsinformationen ebenfalls das Problem beheben.

Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeiten und schätzen eure Geduld, während wir unsere Abrechnungssysteme aktualisieren, um unseren Bewohnern auf der ganzen Welt den bestmöglichen Service zu bieten. Wenn ihr Fragen zu diesem Hinweis habt, besucht bitte https://support.secondlife.com, um unsere Support-Teams zu kontaktieren.

Quelle: Important Update for International Credit Card Users
..................................................................................

Anm.:
Die Informationsflut von Linden Lab in dieser Woche geht weiter. Drei informative Blogposts in zwei Tagen, gab es seit CEO Philip Rosedale nicht mehr. Ich denke, diese Info hier oben ist von den drei Themen der letzten zwei Tage die wichtigste, da es alle deutschsprachigen SL-Nutzer mit einer hinterlegten Kreditkarte betrifft.

Time Portal: Roman Time Zone

Ich habe bei mir im Blog bereits drei Mal über das Time Portal von Jo Yardley berichtet. Die Links dazu sind am Ende des Beitrags aufgeführt. Für das Time Portal hat Jo auf einer Fullprim Region verschiedene Abschnitte aus unterschiedlichen Epochen erstellt. Alle Bereiche sind von einem zentralen Portalraum erreichbar. Man reist also quasi durch die Zeit zurück, je nachdem, welches Portal man nimmt. Das Verblüffende dabei ist, dass die Portale keine Teleports sind, sondern man schreitet mit dem Avatar einfach hindurch und befindet sich direkt in einer neuen Umgebung.


Am 20. September wurde mit "The Roman Time Zone" die sechste und auch letzte Zeitzone im Time Portal eröffnet. Jo hat nun auch ihre Fullprim Region mit einem optionalen Upgrade auf eine Kapazität von 30.000 Prims erhöht (kostet zusätzlich 30 US-Dollar pro Monat). Davon sind aktuell noch etwa 4.700 Prims frei.


Die Roman Time Zone behandelt das antike Rom um die Zeit von Julius Cäsar herum, also etwa ein paar Jahre v. Chr. Da nun sechs verschiedene Portale im zentralen Portal-Raum aktiv sind, ist es gar nicht so einfach, das richtige Portal zu finden. Hier ein Foto vom Zugang. Das römische Portal ist an der leicht zerbröselten Rampe am Boden und der schwarzen Maschine auf der rechten Seite zu erkennen.

Der Zugang zur Roman Time Zone
Ich habe auch mit extremen Zoom eine Gesamtansicht des Portalraums von oben gemacht. Zwei Portale sind nicht in Betrieb. Sie sind daran zu erkennen, dass sie keine Lauframpe haben.


Lustig ist, dass gleich nach Durchschreiten des Portals auf der linken Seite eine öffentliche Latrine ist, wie sie wohl vor 2000 Jahren üblich waren. Nicht nur wegen diesem Gebäude musste ich bei meinem Besuch oft an einen Spruch aus einem Filmklassiker denken.
"Also gut. Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, - was, frage ich euch, haben die Römer je für uns getan?"

Latrine für Gruppengeschäfte
Neben vielen kleineren Häusern, die man zum Teil auch mieten kann, um dort zu wohnen oder ein RP zu spielen, gibt es vier größere Gebäude. Da ich mich in römischer Geschichte aber nicht gut auskenne, kann ich deren Funktion oder Bedeutung nicht erklären. Einzig das Amphitheater am Ende der langen Straße kann ich noch zuordnen. Dort gibt es in einem der drei Zugänge zur Arena auch ein kleines Geheimnis zu entdecken.


Gut gefallen haben mir die vielen Wandtexturen an den verschiedenen Häusern. Die reichen von sehenswerten Mosaikmustern, über Zeichnungen, bis hin zu frühem Graffiti. Und man sollte sich ruhig ein bisschen Zeit nehmen und auch in die Seitengassen reingehen. Denn auch dort gibt es ein paar Dinge zu entdecken, wie zum Beispiel einen kleinen Hof mit Weinreben.


Es gibt einige Häuser, deren Türen sich nicht öffnen lassen. Entweder sind die bereits an SL-Bewohner vermietet, oder sie sind nur mit der Time Portal Gruppe zugänglich. Da bei meinem Rundgang niemand in meiner Zeitzone war (in anderen Zonen war es teilweise recht voll), habe ich bei einem der größeren Gebäude einfach mit der Kamera rein gezoomt und das nächste Foto geschossen.


Ich erlebte auch ein paar Mal für einige Sekunden ein völliges Einfrieren der Region. Zuerst dachte ich, dass der Viewer abgestürzt wäre und ich ein Standbild sehe. Aber dann ging es plötzlich doch wieder weiter. Das könnte unterschiedliche Ursachen haben. Ein Skript, ein überfrachteter Avatar oder ein Temp Rezzer. An Stelle von Jo, würde ich dieses Einfrieren mal untersuchen.



Das Aufbauen der Zeitzonen im Time Portal ist nun zwar abgeschlossen, aber Jo will alle Bereiche weiter aktualisieren und optimieren. Außerdem soll es Gast-Ersteller geben, die für begrenzte Zeit eine temporäre Zeitzone erstellen können. Zwei zusätzliche Portale sind im Portalraum ja noch vorhanden.


Hier noch einmal alle Zeitzonen auf der Time Portal Region in der Reihenfolge ihres Erscheinens:
  • 1920er bis 1940er Jahre
  • 1950er bis 1960er Jahre
  • Viktorianisches London (1837 bis 1901)
  • Tudor London (1485 bis 1603)
  • Frankreich im 18. Jahrhundert
  • Das antike Rom

>> Teleport zum Portal Raum

Links:

Freitag, 22. September 2017

[LL Blog] - Eine wichtige Erinnerung zur Sicherheit des Benutzerkontos

Quelle: SL Brand Center
Linden Lab am 22.09.2017 um 10:09 AM PDT
(19:09 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Es ist uns aufgefallen, dass einige Bewohner Mitteilungen verschicken - die in einigen Viewern als Pop-up-Fenster erscheinen können - welche andere Bewohner darüber informieren, dass ihre Konten kompromittiert wurden. Sie ermutigen die Bewohner, den Support zu kontaktieren, unter Verwendung einer Telefonnummer, die nicht zu Linden Lab gehört.

Diese Mitteilungen sind Phishing-Versuche, um Zugang zu eurem Second Life Konto zu erhalten. Weder Linden Lab noch der Second Life Kundensupport würden versuchen, euch auf diese Weise zu kontaktieren. In den folgenden Links findet ihr immer die offiziellen Kontaktmöglichkeiten zum Support von Linden Lab:


Seid wie immer vorsichtig, was verdächtige Mitteilungen und Kontakte von anderen Benutzern angeht. Wenn ihr glaubt, dass euer Konto kompromittiert wurde, kontaktiert uns bitte über ein Support-Ticket unter:


(Ein Ticket schreiben nennt sich bei LL "Fall einreichen")

Quelle: An Important Reminder About Account Security
..................................................................................

Anm.: Diese Woche scheint Linden Lab beschlossen zu haben, wieder etwas mehr seine Kunden zu informieren, wenn ich die Anzahl der Blogpost so sehe.

[LL Blog] - Wichtig: Neue Windows Viewer-Installationen können Warnungen generieren

Linden Lab am 21.09.2017 um 2:49 PM PDT (23:49 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Das nächste Mal, wenn ihr euren Second Life Viewer auf einem Windows System aktualisiert, ist es möglich, dass ihr eine Warnung von Windows Defender SmartScreen erhaltet, die so aussieht wie diese hier:

(Anm.: Screenshot gegen deutschsprachigen ausgetauscht)
Vorausgesetzt, ihr habt das Installationsprogramm von unserer Webseite heruntergeladen, oder die Installation wurde über ein automatisches Viewer-Update gestartet, dann könnt ihr gefahrlos "Trotzdem ausführen" anklicken.

Warum passiert das? Wenn ihr etwas startet, das aus dem Web heruntergeladen wurde, überprüft Windows mit Microsoft, ob die Sache die ihr startet in Ordnung ist. Wenn die Antwort faktisch "wir sind uns nicht sicher" lautet, dann wird diese Warnung angezeigt.

Normalerweise bekommen wir diese Warnungen nicht, denn seit vielen Jahren lassen wir den Viewer und sein Installer-Programm digital signieren. Und Microsoft hat die Gegebenheit protokolliert, dass die von uns signierten Dinge von vielen Benutzern viele Male installiert werden.

Unglücklicherweise verwendet Microsoft zur Erkennung, dass die Anwendung von Linden Lab ist, den Code des Signaturschlüssels, den wir genutzt haben, um die Signaturen zu generieren. Dieser Schlüssel ist in dieser Woche abgelaufen und wir haben uns einen neuen besorgt. Solange nicht genügend Leute die Anwendung installiert haben, die mit diesem neuen Schlüssel signiert wurde, ist die "Reputation" für Microsoft nicht gut genug, um die Warnungmeldung zu vermeiden.

Also bitte helft euren Mit-Windows Benutzern (und uns :-)) und installiert diese Updates, so dass unser neuer Schlüssel die gleiche vertrauenswürdige Reputation erhält, die schon der alte Schlüssel hatte.

Quelle: Important: New Windows Viewer Installs May Generate Warnings