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Dienstag, 28. Januar 2020

Simtipp: [Creek] Art in the Park

Mein heutiger Simtipp ist eine Erweiterung einer bekannten Region. "[Creek] Art in the Park" ist nördlich von "Valium Creek" angedockt worden. Und Valium Creek war im vergangenen Jahr eine der Regionen aus Second Life, die besonders oft auf Flickr zu sehen war. Ich selbst hatte zu Valium Creek keinen Simtipp geschrieben, da man am Landepunkt einer kostenpflichtigen Gruppe beitreten musste, um die Region zu erkunden.


Die Erweiterung "Art in the Park" ist dagegen komplett frei zugänglich und es gibt auch keine privaten Bereiche. Als Art (Kunst) kann man sich aktuell Skulpturen von Mistero Hifeng ansehen. Der Park nimmt allerdings nur etwa die Hälfte der Region ein. Läuft man in der Nähe des Sees den Weg durch die Felsen hindurch, kommt man zu einer Viertelregion mit der Bezeichnung "BarDeco". Sim‑Explorer werden sich erinnern, dass diese Bar früher einmal auf einer kompletten Region zu finden war.



Allein wegen den Skulpturen von Mistero hätte ich die Region jetzt nicht vorgestellt. Aber so viel Raum nimmt der Art-Bereich gar nicht ein. Und der ganze Rest dieser Landschaft ist wirklich schön gestaltet. Wobei auch einige Szenen mit den Skulpturen cool aussehen. Zwei Fotos dazu habe ich hier über und unter diesem Abschnitt eingebettet.


Ownerin von Valium Creek und Art in the Park ist Vally Lavender (valium.lavender). Die Park‑Region ist ein Full‑Sim mit 30k Prim‑Upgrade. Der Landepunkt ist auf einem Bahngleis in der Nähe einer Brücke, die zur Nachbarregion führt. Ob man sich dort inzwischen frei bewegen kann, habe ich nicht geprüft. Die Einstufung auf der Art‑Park Region ist Moderat.



Die Häuser auf der gesamten Region sind alle öffentlich. An zwei Stellen bin ich auf einen Fluss von Studio Skye gestoßen. Im BarDeko Bereich ist er sogar ziemlich aufregend gestaltet worden. Der Mittelpunkt des BarDeko Viertels ist natürlich wieder eine Bar, die in einer zerfallenen Hausruine untergebracht ist.


Der BarDeko Bereich wurde von Dandy Warhlol (Terry Fotherington) gestaltet, dessen Name mir in den letzten Monaten auf vielen Regionen begegnet ist. Seine Gestaltungsfähigkeiten werden wohl auch von anderen Regionsbesitzern öfter mal in Anspruch genommen.



Im letzten, noch nicht erwähnten Viertel der Region, haben verschiedene Leute einen Treffpunkt mit Wohnwagen und gemütlichen Sitzgruppen zusammengestellt. Die Bezeichnung der Parzelle lautet "Relax Club". Um dorthin zu kommen, muss man im BarDeko Viertel bei der Birke in Richtung der kleinen Holzhütte laufen, dann nach links und am Fluss wieder nach rechts.


Das Windlight ist dunstig mit einem graubraunen Himmel. Es dürfte eines der Mystical Fog Settings von Annan Adored sein.

Eigentlich habe ich die Region zunächst besucht, um mir anzusehen, welche Skulpturen von Mistero dort aufgestellt sind. Doch dann habe ich die Region über eine Stunde lang erkundet. Es gibt viel Natur und schön gestaltete Bereiche. Art in the Park ist mehr als der Name vermuten lässt.

Als Flickr-Gruppe habe ich die von Valium Creek angegeben. Dort finden sich auch mehrere Fotos von der Art in the Park Region.

>> Teleport zu Art in the Park

Links:

Second Life Viewer 6.3.6 (535003) ist erschienen

Am 28. Januar 2019 wurde der Second Life Viewer 6.3.6 veröffentlicht. Wie bei den letzten beiden Updates, wurde erneut der Code des Maintenance RC Viewers übernommen, der diesmal unter dem Codenamen "Xanté" gelaufen ist. Die anderen sieben RC‑ und Project‑Viewer mit speziellen Funktionen, bleiben weiterhin in Warteposition.

Wie so häufig, hat Linden Lab für den Projektnamen des Maintenance Viewers ein alkoholisches Getränk ausgesucht. "Xanté" ist laut der Beschreibung in den Release Notes ein Birnenlikör auf Basis von Cognac, der von The Xanté Company hergestellt wird. Voll ausgeschrieben heißt er "Xanté Poire au Cognac". Er hat 38% Alkoholgehalt. Xanté wird santé ausgesprochen, so als wäre das x ein s, was der französische Ausdruck für "Prost" ist.

Als Änderungen gibt es wie immer eine Reihe von behobenen Fehlerreports aus der JIRA. Die Liste enthält 42 Einträge, von denen ich nur ein paar herausgesucht habe.

Einige behobene Fehler:
  • Die "Passwort merken" Checkbox ist aktiviert, obwohl die Checkbox "Namen merken" deaktiviert ist.
  • Der Login-Button ist aktiviert, obwohl das Passwortfeld noch leer ist.
  • Eine Box mit Skripten, die zwischen zwei Regionen hin und her geschoben wird, verursacht einen Crash.
  • Beim Senden einer Gruppeneinladung springt das Gruppenfenster von der Mitglieder- zur Rollen‑Registerkarte.
  • Lichtschein ist immer noch sichtbar, wenn sich die Lichtquelle außerhalb der eingestellten Sichtweite befindet.
  • Eine Gruppe und ein SL-Nutzer mit demselben Namen teilen sich auch die gleiche Datei in der Chat‑Historie.
  • Parzellen, die kleiner als 144m² sind, werden in der SL-Suche nicht angezeigt.
  • Die "Laufen", "Rennen" und "Fliegen" Menüeinträge haben kein Aktivierungssymbol, wenn sie genutzt werden.
  • BVH Dateien (Animationen) können nicht als Mehrfachauswahl hochgeladen werden.
  • Alle Registerkarten im deutschsprachigen Land-Info Fenster überlappen andere Buttons des Fensters.
  • Neue Funktion: Auswahl verschiedener Accounts über ein Dropdown Menü im Login Fenster.

Downloads für den Second Life Viewer 6.3.6 (535003):
Windows 64-Bit | Windows 32-Bit | Macintosh

Oder einfach über die:

Release Notes:

SL Server-Updates für die Woche vom 27.01.2020

Das Main Grid
In dieser Woche unternimmt Linden Lab nun den dritten Versuch im neuen Jahr, irgendetwas bei den wöchentlichen Server‑Updates auf die Reihe zu bekommen. Letzte Woche gab es ja einen Totalausfall und vor zwei Wochen haben Ankündigung und Aktion meilenweit auseinander gelegen.

Letzte Nacht hat nun Bugsly Linden für den nächsten Anlauf als kleinstmögliche Information einen Vierzeiler im Server‑Forum gepostet. Demnach gibt es am Dienstag, den 28. Januar, keine Updates für die Hauptkanal‑Regionen. Ist auch nachvollziehbar, denn im Jahr 2020 wurde von Linden Lab ja noch nichts Brauchbares ausgerollt, das man auf den Hauptkanal übernehmen könnte.

Am Mittwoch, den 29. Januar, soll es für alle RC-Kanäle das gleiche neue Codepaket geben. Enthalten sind laut Release Notes "Verbesserungen, um die Rolling Restarts im Grid auf den Nicht-Simulator-Servern sanfter zu gestalten". Das ist etwas merkwürdig. Seit Anfang Dezember 2019 versucht Linden Lab die Rolling Restarts für die Simulator Server zu optimieren. Also die Server, auf denen sich die Regionen befinden und neu gestartet werden. Zu den Nicht-Simulator-Servern zählen dann im Grunde alle anderen Server, auf denen verschiedene SL-Dienste laufen oder die Assets gespeichert sind. Vielleicht hat das Codepaket dieser Woche ja schon etwas mit Second Life in der Cloud zu tun.

Zusammenfassung der Server-Updates

  • Dienstag, 28. Januar, erhält der Hauptkanal kein Update:
    • Der Code bleibt auf Version 2019-12-04T20:29:26.533447.

  • Mittwoch, 29. Januar, erhalten alle RC-Kanal Regionen das gleiche Update:
    • Der Code wird auf Version 2020-01-23T00:43:42.535128 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • Verbesserungen, um die Rolling Restarts im Grid auf den Nicht-Simulator-Servern sanfter zu gestalten.

Die Termine für die Rolling Restarts der Woche:

KanalDatumUhrzeitRelease Notes
Second Life Server28.01.202012:00 bis 18:00 Uhr MEZkeine Updates
RC BlueSteel29.01.202016:00 bis 19:30 Uhr MEZ2020-01-23T00:43:42.535128
RC LeTigre29.01.202016:00 bis 19:30 Uhr MEZ2020-01-23T00:43:42.535128
RC Magnum29.01.202016:00 bis 19:30 Uhr MEZ2020-01-23T00:43:42.535128


Über die Neustarts von Regionen:  
Regionen werden neu gestartet, wenn sie am Dienstag (Hauptkanal) und Mittwoch (RCs) länger als 10 Tage aktiv waren, unabhängig davon, ob neuer Code bereitgestellt wird oder nicht, um den allgemeinen Zustand und das Wohlbefinden der Simulatoren zu gewährleisten. Es gibt nichts Besseres, als es aus- und wieder einzuschalten...hin und wieder.

Bitte plant wie immer eure Veranstaltungen um diese Wartungsfenster herum. Wenn ihr jedoch an einem Dienstag oder Mittwoch einen Event veranstaltet und wir keinen neuen Code ausrollen, könnt ihr eure Region auch schon vorher neu starten, um Unterbrechungen zu vermeiden. 

Quelle: Deploy Plans for week of 2020-1-27

Montag, 27. Januar 2020

Simtipp: Tonarino

Auch meine heutige Region ist ein Neuling hier im Blog. Als ich auf Flickr dieses Foto von Loverdag gesehen habe, kam mir der Name "Tonarino" zwar bekannt vor, aber diese Region wurde erst vor sechs Wochen eröffnet. Also habe ich sie mir heute mal angesehen. Denn wer meine Simtipps verfolgt, weiß, dass ich auf japanische Kleinstadtregionen stehe.


Das Windlight auf Tonarino ist nicht so hell wie auf dem Foto von Loverdag. Vorgegeben ist eine graue, farblose Einstellung, die mit zunehmender Entfernung immer dunstiger wird. Da es aber auf der Region an mehreren Stellen schneit und auch ein paar Schneereste auf dem Boden liegen, passt das graue Windlight ganz gut. Ich habe es diesmal über "Tone Mapping" etwas für die Fotos aufgehellt.



Tonarino ist eine Full-Region mit 20k Primkapazität und moderater Einstufung. Der Sim ist in Parzellen aufgeteilt und an viele, meist japanische SL-Bewohner vergeben worden. Der Owner der Region heißt ぴ ーたん (egg.auster), aber die Gestaltung wurde von den jeweiligen Parzellenbesitzern vorgenommen. Als Managerin scheint sich 秋元のん (n0rik0) um alles zu kümmern, denn auf ihren Namen bin ich oft gestoßen. Sie verwaltet auch die Flickr-Gruppe zur Region.


Auf der westlichen Seite von Tonarino gibt es drei Inseln bzw. Podeste im Wasser, die optisch so sehr vom Rest der Region herausfallen, dass ich sie gar nicht besichtigt habe. Ich vermute, dass es einfach private Wohnparzellen sind und die Besitzer auch keine Besucher dort wünschen.



Der Landepunkt befindet sich am Ende einer Straße, die in eine kleine Siedlung führt. Dort gibt es den typischen japanischen Mix aus sehr realistischen Häusern, verspielter Dekoration und traditionellen Objekten zu sehen. Auch in den Häusern und Geschäften ist reichlich Einrichtung vorhanden. Bei den Häusern, die so ausgesehen haben als seien sie öffentlich, habe ich auch ein paar Fotos geschossen (siehe oben).



Geht man vom Landepunkt nicht die Straße entlang, sondern folgt den Schienen die nah am Wasser vorbeiführen, kommt man zu einer eher kargen Naturlandschaft, die aber auch ihre Reize hat. Unter anderem fließt auch dort wieder ein Fluss der Marke "Skye River Set", der sich fast durch die halbe Region schlängelt. Meine nächsten beiden Fotos zeigen diesen kargen Bereich.



Vom Ortskern mit den Häusern führt eine sehr lange Treppe auf einen Berg (Foto unten). Dort befinden sich hauptsächlich traditionelle Szenen aus Japan. Mehrere Torii, ein Schrein, so ein Holzgestell mit kleinen aufgehängten Täfelchen und die unvermeidlichen Snack-Buden mit japanischer Kost. Auf einem anderen, kleineren Hügen nahe am Landepunkt, befindet sich noch ein japanischer Friedhof. Von so was mache ich aber nicht so gerne Fotos.


Umgeben ist die Region von einem lockeren Sim-Surround mit hohen, aber weit entfernten Bergen. In der Land-Info steht "お散歩SIMです お気軽にどうぞ", was so viel bedeutet wie "Dies ist ein Sim zum Spazierengehen, also zögert nicht dies zu tun".


Zu etwa einem Drittel ist Tonarino eine Wohnregion. Der öffentliche Rest ist aber so dicht bebaut, dass man immer noch mehr als genug zu erkunden hat. Wer auf den typisch japanischen Stil in Second Life steht, sollte sich diese Region nicht entgehen lassen.

>> Teleport zu Tonarino

Links:

Radegast Client 2.30 wurde veröffentlicht

Radegast Logo
Am 26. Januar 2020 ist der Radegast Client 2.30 erschienen. Das letzte Update davor war am 9. Oktober 2019. Der Radegast ist ein 2D-Textviewer mit einem einfachen 3D‑Fenster, das man bei Bedarf aktivieren kann.

Entwicklerin Cinder Roxley macht gleich zu Beginn der Release Notes darauf aufmerksam, dass man bei einem Update auf Version 2.30 die Installation nicht über eine ältere Version des Radegast vornehmen sollte. Das gilt nur für Windows. Deshalb empfiehlt sie eine Deinstallation der alten Version vor der Installation der neuen. Mac und Linux sind davon nicht betroffen.

Als wichtigste Neuerung bezeichnet Cinder das Upgrade des Radegast auf das .NET 4.7.1 Framework von Microsoft. Eventuell wird man bei der Installation des Radegast aufgefordert, diese .NET Version zu installieren. Damit läuft der Radegast nur noch auf Windows 8.1 oder neueren Betriebssystemen. Bei Nicht-Windows Betriebssystemen ist jetzt mindestens Mono 5.18.x oder neuer erforderlich. Cinder schreibt noch, dass man nach erscheinen von .NET Core 3 dann auf .NET5 umsteigen wird, was wohl plattformübergreifend kompatibel sein soll.

Als Installationsmethode wird für Windows ab dieser Version das MSI‑Verfahren genutzt. Damit lassen sich auch lokale Installationen ohne Adminrechte durchführen. Außerdem wurde das Installationspaket mit einem Authentifizierungscode signiert, was es für Windows als vertrauenswürdig einstuft (kein Warnfenster mehr).

Der Radegast wurde nun auch unter LGPL lizenziert, was das direkte Einbinden der SLVoice.exe in das Installationspaket erlaubt. Somit steht die Voice‑Funktion bereits direkt nach der Radegast‑Installation zur Verfügung und muss nicht mehr nachträglich hinzugefügt werden.

Soweit die allgemeinen Änderungen. Damit es nicht so textlastig wird, gibt es jetzt einen Screenshot des Radegast 2.30 mit geöffnetem 3D-Fenster. Ich habe mal mein Hausboot auf Bellisseria abgelichtet und finde, das die Darstellung für einen Textclient nicht schlecht aussieht. Nur der Alphakanal vom Baum auf dem Dach wird nicht korrekt gerendert.

Screenshot vom Radegast 2.30 - Sceene Viewer Tab
Nun folgen die funktionellen Änderungen:
Es wurden verschiedene Probleme mit dem Inventar behoben. Und von Luminous Luminos wurden viele Verbesserungen für die Performance und beim Umgang mit dem Arbeitsspeicher beigesteuert. Dieses erfolgte durch Anpassungen der LibreMetaverse Bibliothek, die das Herzstück des Radegast bildet.

In der Suche wurde ein Filter für Gesten hinzugefügt. Für künftige Updates sind bereits weitere Verbesserungen der Suche in Arbeit. Im Chatfenster wurden Optionen für eine unabhängigere Bewegungskontrolle des Avatars hinzugefügt. Neben vorwärts und rückwärts laufen, sowie nach links und rechts drehen, sind jetzt auch rennen, fliegen (inklusive hoch und runter bewegen), hüpfen und kriechen möglich.

Soweit die Neuerungen. Beim Radegast gibt es die Release Notes nicht als Liste, sondern immer in Form eines Blogposts. Deshalb sieht meine Zusammenfassung hier nicht so strukturiert aus.

Cinder bittet auch alle darum, die einen Fehler melden wollen, dies auf der Issue Entry Seite zu tun, da damit die Dokumentation erleichtert wird und die Kommunikation zwischen Einreicher und Entwickler jederzeit einsehbar ist. Aktuell ist die Seite für mich aber gesperrt. Vielleicht ist das nur vorübergehend so, vielleicht muss man sich aber auch zuerst einen Account anlegen.

Der Radegast Client steht für Windows, Mac und Linux zur Verfügung. Für Mac und Linux bezeichnet Cinder das Installationspaket als "experimentell".


Links:

Quelle: Release 2.30

Second Life Grid-Statistiken vom 26. Januar 2020

Diagramm zur den Second Life Regionen vom 30.09.2019
Quelle: Tyche Shepherd / Grid Survey

Auch in der sechsten Woche in Folge bleibt Tyche Shepherd verschollen. Aber die Statistikzahlen werden weiterhin auf der Grid Survey Seite gesammelt.

Zum Glück habe ich diese erst heute Nachmittag abfotografiert, denn bis heute Morgen 9:00 Uhr unserer Zeit, wurden sie permanent angepasst. Nach kalifornischer Zeit war das aber immer noch am 26. Januar gewesen.

Nach den extremen Verlusten von Regionen bei den beiden letzten Auswertungen, gab es nun in der vergangenen Woche wieder einen leichten Zugewinn. Und das sowohl bei den privaten Estates als auch bei den Linden Regionen.

Dass Linden Lab viele der SSP-Testregionen in den letzten Wochen entfernt hat, könnte daran liegen, dass sie für das nächste neue Linden Homes Thema auch einen neuen Kontinent beginnen wollen. So zumindest sehen es einige SL-Bewohner, die im Linden Homes Forum diskutieren.

Änderungen der Anzahl von Regionen in der vergangenen Woche

In der vergangenen Woche gab es im SL‑Grid eine Zunahme von 26 Regionen. Das setzte sich zusammen aus einer Zunahme von 21 privaten Estate Regionen und einer weiteren Zunahme von 5 Linden Lab Regionen. Im Anstieg der privaten Estates dürften bereits die Event-Regionen für die Home & Garden Expo 2020 und für One Billion Rising enthalten sein.

Das SL‑Grid bestand somit am Sonntag, den 26. Januar 2020, aus 24.173 Regionen, aufgeteilt in 16.057 private Estate Regionen und 8.116 Linden Regionen. Die Gesamtfläche aller Regionen im SL‑Grid beträgt jetzt 1584,20 Quadratkilometer.

Hier die Übersichtstabelle mit allen Zahlen von Tyche Shepherds Grid Survey Seite:

Quelle: Tyche Shepherd / Grid Survey

Änderungen bei den Einstufungen der Regionen in der vergangenen Woche
  • Adult Regionen fielen auf 6.250 (-3)
  • Moderate Regionen stiegen auf 15.061 (+2)
  • General Regionen stiegen auf 2.854 (+24)

Änderungen der Anzahl von Regionen im laufenden Jahr

Insgesamt gab es seit dem 29. Dezember 2019 einen Verlust von 48 privaten Estate Regionen und einen Verlust von 519 Linden Lab Regionen. Das Grid hat somit in diesem Jahr insgesamt 567 Regionen verloren. Wenigstens nähern sich die privaten Estates nun wieder langsam der neutralen Null, was für Linden Lab wichtiger sein dürfte als die Verluste bei den Linden Homes Regionen. Denn LL verdient sein Geld in erster Linie mit den Estate Regionen.

Links:

Sonntag, 26. Januar 2020

Simtipp: Alpha Moon

Heute habe ich endlich mal wieder eine Region, die ich zuvor noch nicht hier im Blog hatte. Und obwohl es auf "Alpha Moon" sowohl einen Shop als auch einen Club gibt, ist diese Region für eine ausgiebige Erkundung dennoch sehr gut geeignet.


Die Flickr‑Gruppe zu Alpha Moon gibt es zwar schon seit Januar 2017, aber die aktuelle Region ist laut Grid Survey erst im April 2019 erschienen. Eventuell ist man von einer anderen Region auf die aktuelle umgezogen. Ebenso stand auf Alpha Moon früher das Vampir‑Rollenspiel "Bloodlines" im Mittelpunkt. Das ist heute nicht mehr so. Es gibt irgendwo einen Teleport zu einer Skybox oder Plattform, auf der noch irgendwas zu diesem Thema gemacht wird. Der Simboden ist aber Bloodlines‑frei.


Bei Alpha Moon handelt es sich um eine Full-Region mit 20k Primkapazität und moderater Einstufung. Owner ist Zel Colton (Zeldonix Resident). Er hat, soweit ich das sehen konnte, auch alles auf der Region gestaltet, obwohl das Land unter Gruppenverwaltung steht.



Der Landepunkt ist vor einer kleinen Ruine. Dort gibt es sechs Profilfotos für Ansprechpartner von Sim, Club und Shop. Der Weg, der am Landepunkt vorbeiführt, verläuft einmal komplett um die Region und teilt sich auch einige Male. Folgt man diesem Weg, stößt man mehr als einmal auf wirklich sehr schöne Bereiche mit toller Optik. Entlang des Wegs gibt es auch verschiedene Cuddle-Plätze mit eingebauten Animationen und Posen.


Die Full-Region wurde wirklich voll ausgenutzt, was Aufteilung und Anzahl verschiedener Bereiche betrifft. Trotz Clubbereich und Shopgebäude, gibt es so viele gute Szenen, dass ich gar nicht alle fotografiert habe, da mir nach einer Stunde die Zeit ausgegangen ist.


Der Open Air Club hat den Namen "Elements" und ist von einer Reihe von Ruinenbögen eingebettet. Der Shop ist auf der anderen Seite der Region. Er heißt "Colton Design" und bietet Posen an. Das Gebäude finde ich auch interessant, denn es hat die Form von drei umgedrehten Schiffsrümpfen. Im mittleren Bereich ist eine Fotogalerie zur Region untergebracht. Auch wenn man nichts kaufen will, sollte man sich den Shop von außen und innen mal ansehen.



Es gibt eine große Kirche mit Inneneinrichtung, eine Höhle (kein Foto weil zu dunkel), ein Strand und ein Schiffswrack, das ebenfalls innen eingerichtet ist. Nur das Haupthaus, vor dem die vier Pferde stehen, habe ich nicht betreten, da es für mich wie der private Wohnsitz des Owners ausgesehen hat.


Es stehen auch einige Spieltische in der Nähe des Landepunkts. Und irgendwo entlang des Rundwegs habe ich eine 7 Seas Fishing Station gesehen. Das Windlight ist dunstig und etwas milchig, mit einem gelb-orangefarbenen Himmel. Es ist auch schön hell und eignet sich gut für Fotos. Ich habe bei meinen Aufnahmen diesmal nichts an den Einstellungen angepasst. Das Wasser ist karibisch grün und sieht ebenfalls ganz nett aus.


Alpha Moon ist eine gelungene Mischung aus schöner Landschaft, Club und Shop. Die Landschaft steht aber klar im Mittelpunkt. Für eine Erkundung sollte man sich Zeit nehmen. Immer wenn man denkt, man hätte alles gesehen, findet man wieder einen Bereich, der neu ist.

>> Teleport zu Alpha Moon

Links:

ECLIPSE Magazine - Januar 2020

Quelle: ECLIPSE Magazine Januar 2020
Am 25. Januar 2020 ist eine neue Ausgabe des ECLIPSE Magazins erschienen. Gerade noch knapp vor Ende des Monats, denn es handelt sich ja um die Januarausgabe.

Herausgeber Trouble Dethly erzählt im Editorial, dass er sich die Begründung spart, warum diese Ausgabe so spät erschienen ist. Aber für den nächsten Monat gibt er als festen Veröffentlichungstermin den 15. Februar zwischen 12 PM und 3 PM SLT an. An diesem Tag wird das Eclipse Magazin genau fünf Jahre alt.

Im ersten Artikel Through the Lens gibt es SL‑Fotos zu sehen, die sich um die verschiedenen Arten drehen, wie man Silvester feiern kann.

Die Titelstory widmet sich diesmal Cielo Capalini. Sie betreibt das Label moss&mink, das Möbel und Hausdekoration anbietet. Diese Objekte werden von Cielo alle aus 3D-Mesh in Blender erstellt. Die Besonderheit ihrer Produkte ist ein Uni‑HUD, mit dem man bei allen Objekten die Farbe und Textur ändern kann. Im recht langen Artikel erzählt Cielo dann, wie sie zu Second Life gekommen ist und wie sie von einem anderen SL-Bewohner gelernt hat, Meshes in Blender zu erstellen. Im Artikel werden auch viele Fotos ihres Shops und ihrer Produkte gezeigt.

Bei At Home with... gibt es diesmal Dekorationsszenen von NatG (Hippo Ihnen) zu sehen. Sie wirken farblich angenehm dezent, mit vielen Brauntönen.

Dann gibt es einen Artikel über The Sim Quarterly, auf der nur noch für diese Woche die Installation "Donkeys" von Cica Ghost aufgebaut ist. Geführt wird die Region von Electric Monday. Die nächste Installation wird dann am 1. März 2020 eröffnet. Wer sie erstellt, verrät Electric nicht.

Bei Places to go stellt Eclipse Neuzugang Minnie Fae Dethly (die SL‑Schwester von Trouble Dethly) die Linden Lab Regionen zu "Winter Wonderland" vor.

In den "Voices from the Grid" ist diesmal die deutschsprachige Bloggerin Susann DeCuir mit dabei, genauso wie Zasta Korobase, der unter seinem Flickr Account EatsBlueCrayon seine Hoffnungen zu SL für dieses Jahr beschreibt. Der Link zu seinem Blog ist allerdings falsch verlinkt, was aber auch egal ist, da man nur mit Login den Blog besuchen kann.

Zum Schluss gibt es wie immer mit The Wayfarer... einen Simtipp, diesmal zur Region "Nothern Shore". Insgesamt gibt es natürlich noch mehr Artikel (siehe "Contents" Screenshot hier unten rechts), aber wenn ich auf jeden einzeln eingehe, wird der Beitrag zu lang.

ECLIPSE Inhaltsverzeichnis Januar 2020
Insgesamt hat die Januarausgabe des Eclipse Magazins 194 Seiten.

Hier rechts ist die Inhaltsangabe. Ein Klick auf das Bild öffnet es in groß. Der Link darunter führt direkt zu dieser Seite im Magazin.

Link zum Online-Magazin:

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