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Samstag, 13. Februar 2021

Simtipp: Golgothica

Heute habe ich nur einen Kurztipp. Die Landschaft von "Golgothica" hätte zwar von der Gestaltung her eine ausführlichen Beitrag verdient, aber die Erstellerin ist Hera (zee9), was dann sehr wahrscheinlich bedeutet, dass diese Installation in zwei bis drei Wochen wieder verschwunden ist. Wer sich das ansehen will, sollte also nicht lange warten.

Genau, wie die im letzten Jahr zurückgekehrten Installationen Venesha und Shadezar, gab es auch Golgothica schon einmal vor vielen Jahren in Second Life. Golgothica wurde von 2008 bis 2012 als Rollenspiel-Region genutzt, wie man in dieser alten Flickr-Gruppe sehen kann. Ich habe extra auf die älteste Seite verlinkt, denn wie bei vielen alten Gruppen, die nicht mehr moderiert werden, sind die neuesten Fotos von irgendwelchen Fashion-Bloggern, denen es scheinbar egal ist, dass ihre geteilten Fotos gar nicht zur Gruppe passen.

Optisch passt Golgothica am ehesten zu Goatswood, einer weiteren RP-Region von Hera, die 2012 Nachfolger von Golgothica wurde und zuletzt 2020 zusammen mit Drune: Whitechapel auf einer Region aufgebaut war. Aber auch dort war die Installation nur etwa drei Wochen lang geöffnet, bevor die Region wieder aufgegeben wurde.

Das Golgothica 2021 ist nun auf derselben Region aufgebaut, auf der auch Drune Babalon im Januar eröffnet wurde. Damit gibt es Drune Babalon nun schon seit fünf Wochen in SL, was recht lang für eine Installation von Hera ist. Der Landepunkt ist in einer kleinen Skybox auf 3045 Meter Höhe. Dort kann man sich sowohl mittels Notecard über die beiden Installationen informieren als auch über einen Teleporter zum entsprechenden Ort springen. Für Golgothica gibt es auch eine Karte, die man als HUD anlegen kann.

Der Teleport zu Golgothica führt auf ein großes Segelschiff, das vor einer mittelalterlichen Stadt vor Anker liegt. In der Notecard zu diesem Ort steht, dass man das vorgegebene Regions-Windlight verwenden soll, das unter EEP erstellt wurde. Die Wolken mit der durchscheinenden Sonne und dem atmosphärischen Dunst finde ich sehr gelungen.

Thematisch ist Golgothica ein Freiform-Rollenspiel, das aber für alle Besucher offen steht. Man spielt halt nur, wenn man dazu Lust hat und dann eben auch nur das, worauf man Lust hat. Es sollte halt irgendwie zum Mittelalter passen. Laserschwertkämpfe im Darth Vader Outfit wären nicht so angebracht. Hera bittet lediglich darum, dass man irgendetwas Mittelalterliches anzieht. Ich habe zum Beispiel ein Bogenschützen-Outfit mit Namen "Dark Warrior" angelegt.

Wie eingangs erwähnt, ist die Stadt und die umliegende Landschaft optisch hervorragend gemacht. Es gibt eine kleine Hafenstadt, eine riesige Burg mit zwei großen, dekorierten Innenräumen, einen Wald mit magischen oder okkult Bereichen, ein kleines Wagenlager, einen Steinkreis im Stil von Stonehenge und eine kleine Insel mit Kirche und Friedhof.

Die beiden Installationen Golgothica und Drune Babalon sind auf einer Full-Region mit Einstufung "Adult" untergebracht. Die Golgothica Landschaft ist auf dem Simboden, Drune auf einer Sky-Plattform. Durch die Nutzung von EEP stellt sich in jeder Installation ein eigenes Windlight ein.

Wenn ich die aktuelle Gestaltung von Golgothica mit den Fotos von 2008 aus der alten Flickr-Gruppe vergleiche, hat sich von den Gebäuden und Objekten eigentlich gar nicht so viel geändert (siehe zum Beispiel dieses Foto). Und ich vermute, dass Hera auch einen großen Teil dieser Prim-Bauten in der aktuellen Version wiederverwendet hat. Es muss also nicht immer Mesh sein. Golgothica entspricht vom Geist her sehr stark dem alten SL-Motto "Your World. Your Imagination".

>> Teleport zur Info-Skybox für Golgothica und Drune Babalon

>> Direkter Teleport zu Golgothica

Links:

Donnerstag, 11. Februar 2021

[Star Citizen] - Red Festival 2951, Free-Fly und mehr

Heute, am 11. Februar, hat Cloud Imperium relativ überraschend das Red Festival 2951 in Star Citizen gestartet. Es läuft bis zum 26. Februar und beinhaltet auch eine Free-Fly Week vom 15. bis 25. Februar, in der man ohne kostenpflichtiges Starterpaket in Star Citizen einloggen kann. Zudem stehen in solchen Freiflugwochen viele unterschiedliche Raumschiffe zum Ausprobieren bereit. Das ist dann nicht nur für Neueinsteiger interessant, sondern für jeden, der ein Schiff ausprobieren will, das noch nicht in seinem Besitz ist.

Red Festival 2951 / Quelle: Roberts Space Industries

Das übergeordnete Red Festival 2951 läuft fünf Tage länger und ist die Art von Star Citizen, den Jahreswechsel zu feiern, auch wenn der inzwischen in den meisten Ländern schon sechs Wochen zurückliegt. Scheinbar orientiert sich der SC-Kalender am chinesischen Neujahr, das ja heute begonnen hat. In der Ankündigung zum Event steht das Folgende in der Einleitung:

Versammelt eure Freunde und Familie um euch und startet 2021 mit dem Jahr des Ochsen und feiert im Spiel das Jahr des Widder beim Red Festival 2951! 
Wagen wir uns gemeinsam ins neue Jahr, verabschieden wir uns von 2020 und schlagen mit dem Red Festival vom 11. bis 26. Februar ein neues Kapitel auf. Um dies zu feiern, verstecken wir rote Umschläge in den Landezonen von Stanton und wir bieten eine Vielzahl von Schiffen an, einschließlich exklusiver 2951 Red Festival Farben für die Citizen-Favoriten Nomad und Freelancer! 
Lest weiter für die Details und wir wünschen euch ein erfolgreiches 2021.
新年 快樂
새해 복 많이 받으세요
Chúc Mừng Năm Mới
Die roten Umschläge, die man in den Landezonen suchen soll, sehen so aus:

Diese roten Umschläge müssen bei der Red Festival Hunt gefunden werden. Quelle: Roberts Space Industries

Hat man Umschläge gefunden, soll man sie an einem der Kioske verkaufen, die es in jeder Landezone gibt. Ich vermute, damit sind die Terminals gemeint, die man auch zum Verkauf von Rohstoffen nutzen kann. Was es dafür dann gibt (Geld, Objekte oder gar nichts) weiß ich nicht, da ich es noch nicht ausprobiert habe.

Die roten Paintings für die Schiffe "Freelancer" und "Nomad" finde ich aber ganz nett. Denn das bringt mal etwas Farbe ins All. Beide Paint Packs zusammen werden aktuell für 14,73 Euro angeboten. Außerdem gibt es auch einige komplette Schiffe in roter Lackierung, aber zum normalen (und oftmals viel zu hohen) Preis. Zum Beispiel die Caterpillar.

Hier noch das Promo Video zu den Event-Wochen: 

Lunar New Year: Red Festival 2951



Zur Free-Fly Woche sind noch keinen detaillierten Informationen bekannt. In der Monatsvorschau für Februar steht nur das Datum. Wer Star Citizen während dieser Aktion ausprobieren will, kann ja bei der Anmeldung meinen Referral Code eintragen. Der lautet "STAR-6CCM-WPQ9". Der neue angemeldete Account bekommt dann 5.000 UEC zusätzliches Taschengeld und ich bekomme einen Referral Punkt, den ich zum Beispiel für Avatar-Zubehör eintauschen kann.

Was auch noch in Bezug auf Star Citizen interessant ist. Anfang Februar wurde im Live System der "Xenothreat Dynamic Event" eingeführt. Ist man in SC eingeloggt, erhält man gelegentlich eine Meldung, dass man bei der Verteidigung des Stanton Systems gegen die XenoThreat Banditen helfen und bestimmte Fracht von einm zerstörten Schiff bergen soll. Der Trailer hier unten zeigt nur einen Bruchteil, was bei diesem Kampf gegen KIs so abgeht. Ein Nutzervideo mit echt geilen Aufnahmen hat vor zwei Wochen DTOX TV auf YouTube hochgeladen. Am Ende dieses Videos wird eine Javelin zerstört, das größte Schiff in Star Citizen.

Star Citizen: Assault on Stanton – Incoming Threat



Links:


Dienstag, 2. Februar 2021

Simtipp: Planet Idun - Jasper Point

Auf meinen heutigen Simtipp wurde ich durch die aktuellen Highlights aus dem SL Destination Guide aufmerksam. Diese Highlights sind ja letzten Freitag, nach sechs Wochen langen Migrationsproblemen, zum ersten Mal wieder mit neuen Regionen veröffentlicht worden. Voll ausgeschrieben heißt die Region "Planet Idun - Jasper Point (Ymir Base & Idun's Roof)". Meine Überschrift habe ich etwas gekürzt. Eröffnet wurde die Region am 23. Januar 2021.

Auf den ersten Blick könnte man annehmen, dass Planet Idun eine Rollenspiel-Region ist. Aber weder im Destination Guide noch in der Land-Info oder am Landepunkt steht etwas von Rollenspiel oder gar einer Kleiderordnung. Deshalb habe ich auch ganz leger die Region erkundet. Unterwegs habe ich einen Androiden, mehrere Furries und ein ganz normales Paar in Straßenkleidung getroffen. Die Region steht also jedem offen, der sie besichtigen will.

Planet Idun ist eine Homestead-Region mit moderater Einstufung. Der Owner heißt Fazzy Constantine (Faisel Constantine). Gestaltet wurde die Landschaft aber von einer Gruppe, die sich BluShock nennt und zu der unter anderem auch Noah Constantine (noahlion) und CK (Ceakay Ballyhoo) gehören. Mit Fazzy und CK konnte ich mich auf der Region auch kurz unterhalten.

CK hat viel am Terraforming von Idun gearbeitet. Noah hat sich überwiegend mit den ganzen Felsen und den großen Bäumen beschäftigt. Ebenso hat er die Ymir Base gebaut. Das ist eine Hangarbasis mit einer mehrstöckigen Wohnanlage, die hoch oben in die Felsen eingebettet ist. Fazzy hat dann die Dekoration der Ymir Base übernommen. Die BluShock Gruppe spielt auf Idun zwar auch RP, aber die lassen sich dabei von Besuchern nicht stören. CK erzählte mir, dass sie mit ihrem Alt "Bansealgair" die Roof Bar auf Idun betreibt, die auch Teil des Regionsnamens ist.

Die Roof Bar ist die zweite Struktur, die sich ganz oben auf einem der höchsten Felsen der Region befindet (siehe nächstes Foto). Der Landepunkt ist zwischen einigen Bäumen auf etwa 40 Meter Höhe. Von dort kann man entweder über einen Steg nach unten in den Regenwald laufen, in dem es auch tatsächlich stark regnet. Oder man folgt dem Weg über die Felsen nach oben, immer dem Schild "Idun's Roof" hinterher. Am Landepunkt gibt es auch einen Experience-Teleporter, den ich nicht ausprobiert habe. Gemäß dem Schild, das daneben hängt, dürfte er aber auf andere Regionen führen, die auch etwas mit Sci-Fi Welten zu tun haben.

Das Layout der Landschaft ist wirklich sehr gelungen. Es gibt so viele Stellen, an denen das Panorama atemberaubend schön ist, dass ich andauernd stehengeblieben bin. Die Mischung aus Natur und Sci‑Fi Strukturen erzeugt ein ganz eigenständiges Ambiente und man fühlt sich wirklich wie auf einem anderen Planeten. Viele der technischen Strukturen sind von Isil Designs. Wer diese Marke in SL kennt, weiß, dass die Meshes auch bei näherem Hinsehen einfach gut aussehen.

Wenn man den Felsen mit der Roof Bar erst mal nicht erklimmt, sondern über eine Brücke nach oben zu einem schwebenden Vehikel läuft, kann man dort einsteigen und losfliegen. Diese Ding ist super cool. Mit Cursortasten oder WASD steuert man vor, zurück, links und rechts. Und mit der Bild hoch bzw. Bild runter Taste eben nach oben und unten. Bleibt man mit diesem Vehikel zwischen den hohen Felsen und fliegt um sie herum, mach das voll Spaß. Mir zumindest, weil ich Vehikel eben mag. Hier ein Foto von diesem Teil.

An vielen Stellen trifft man in der Landschaft auf mysteriöse Obelisken mit farbigen Symbolen. Eine geskriptete Funktion haben die nicht. Aber sie dienen dafür als Wegweiser, wo man überall mit dem Avatar hinlaufen kann. Im dunklen Regenwald bin ich so in einen Bereich gekommen, den ich ohne Obelisk nicht gesehen hätte.

Das vorgegebene Windlight fand ich sehr gut. Es hat einen starken Grünanteil und ist ziemlich hell. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob der Black Dragon das Windlight auch richtig angezeigt hat. Denn auf allen Fotos die ich von der Region gesehen habe, sieht es etwas anders aus. Außerdem soll es einen Tagesablauf geben, mit Tag- und Nachtwechsel. In meinen gut 90 Minuten auf der Region blieb die Einstellung bei mir aber immer gleich hell.

Zum Schluss noch die kurze Beschreibung aus dem Destination Guide Widget:

Idun. Ein tropischer Dschungelplanet in den Weiten der Milchstraßengalaxie. Er bietet einen vollständigen Tag- und Nachtzyklus, dynamisches Wetter, atemberaubende Landschaften, Ausblicke und versteckte Bereiche. Vielleicht entdeckt ihr auch uralte Monolithen, Rätsel, die es zu lösen gilt, und vieles mehr auf diesem üppig bewachsenen Dschungelplaneten. Wenn ihr eure Erkundungstour beendet habt, solltet ihr euch unbedingt zur höchsten Bar des Planeten begeben, dem Idun's Roof!

Planet Idun hat ein wirklich aufregendes Design, das vom Regenwald bis zur Raumbasis reicht. Idun könnte einer der Planeten sein, bei denen es die Bewohner geschafft haben, Natur und Technik in Einklang zu bringen, sodass beides nebeneinander existieren kann. Ein Ziel, von dem wir uns hier auf Planet Earth leider immer weiter entfernen. 

>> Teleport zu Planet Idun - Jasper Point

Links:

Samstag, 23. Januar 2021

Simtipp: RP Addict - New York Noir

In letzter Zeit sind nicht so viele neue Komplettregionen erschienen. Zumindest nicht auf Flickr und im SL Destination Guide, was meine beiden Hauptquellen für Reiseziele in Second Life sind. Aus diesem Grund habe ich heute erneut eine Viertelregion, die für ein deutschsprachiges Rollenspiel genutzt wird. 

In der Land-Info steht als Regionsname "RP Addict - New York Noir". Ich schreibe ab jetzt aber nur noch "New York Noir", zumal RP Addict in etwa "rollenspielsüchtig" bedeutet. Da ich heute schreibfaul bin und alle Notecards für das RP auf Deutsch sind, entnehme ich die meisten Informationen von dort. Der Landepunkt befindet sich neben einem Bus in einem New Yorker Häuserkarree, das dort ja bekanntlich "Block" genannt wird.

Der Straßenblock ist auf einer Plattform in 2550 Meter Höhe. Genutzt wird eine viertel Full-Region mit 30k Prim-Upgrade und Einstufung "Adult". Die beiden Owner heißen Ella (BloodredSnowwhite) und Franklin Howard (Adran Naimarc). Sie sind auch gleichzeitig die Administratoren des Rollenspiels.

Das Rollespiel dreht sich um das Leben im New Yorker Stadtteil Brooklyn des Jahres 1947. Am Landepunkt bekommt man durch Klick auf ein Schild drei Notecards übergeben. Und zwar zu den Simregeln, der RP-Hintergrundgeschichte und den möglichen Rollen, die man spielen kann. Als Windlight ist per altem Firestorm-Parzelleneintrag "Nacon's Ghost" vorgegeben. Da ich diese Einstellung auch als EEP-Windlight habe, konnte ich sie aktivieren. Sie sieht aus wie eine helle Nacht oder eine Abendeinstellung.

Hier zunächst ein Auszug aus den Simregeln:

  1. Die Region steht grundsätzlich jedem offen. Wer am Rollenspiel teilnehmen will, trägt bitte einen entsprechenden Namens-Tag. Wer einfach nur die Sim besuchen möchte, darf das gerne tun, wird aber gebeten das Rollenspiel nicht zu stören und sich jedenfalls so zu kleiden, dass er auf der Sim nicht weiter unangenehm auffällt - das bedeutet: Straßenkleidung - oder unsichtbar.

  2. Wer in das Rollenspiel nur einmal reinschnuppern will, ist dazu herzlich eingeladen. Wir bitten allerdings darum, in einem solchen Fall nur "Wegwerf-Rollen" zu nutzen, die das Rollenspiel nicht dauerhaft verändern - also durchreisende Zivilisten. Alternativ - tragt einen Observer Tag.

  3. Es gibt keine Safe-Zone, jedoch bitten wir private Wohnhäuser im RP auch als solche zu behandeln.

Es gibt insgesamt 9 Punkte bei den Simregeln. Aber wie gesagt, die Notecards sind alle auf Deutsch. Kann ja jeder selbst lesen. Den Observer Tag gib es direkt in der Simregel-Notecard als eingebettes Objekt. Will man ihn nutzen, einfach doppelt anklicken und er wird in das Inventar kopiert.

Hier die kurze Einführung zum RP-Thema:

1947, New York - Stadtteil Brooklyn.

Der zweite Weltkrieg ist gerade überstanden, Amerika hat die Welt noch einmal vor der Finsternis gerettet.

Aber während der letzten Jahre hat sich die Mafia wie ein Krebsgeschwür in der Stadt am Hudson River festgesetzt, erpresst Schutzgeld und macht schmutzige Geschäfte. Reich geworden durch die (inzwischen aufgehobene) Prohibition hat sich das organisierte Verbrechen die Stadt fein säuberlich unter den fünf großen Familien aufgeteilt.

In Brooklyn wurde Don Carnetti allerdings durch Unbekannte ermordet und ein Krieg über die Nachfolge ist ausgebrochen, in dem auch die Polizei und interessierte Dritte mitmischen.

Es schneit ziemlich stark auf der RP-Plattform. Auch auf dem Boden liegt teilweise etwas Schnee. Im Grunde passt das gut zur aktuellen Jahreszeit. Von den Gebäuden, die rund um das Karree zu beiden Seiten stehen, hat fast jedes ein Innenleben. Es gibt Geschäfte, Bars, Restaurants, einen Club, ein Hotel, eine Polizeistation, eine Zeitung, eine Arztpraxis, ein Obstgeschäft, mehrere Wohnungen und noch vieles mehr.

Der Club heißt "Franklins" und meine letzten beiden Fotos hier unten zeigen ihn von außen und innen. Die 1959er Chevrolet Corvette vor dem Club passt zwar zeitlich nicht ganz zum RP-Zeitrahmen, die anderen Autos im Karree dagegen schon.

Optisch ist dieses New Yorker Stadtviertel gut umgesetzt worden. Mir gefällt vor allem, dass man bei einer Runde um den Block wirklich in fast jedem Haus einen eingerichteten Raum findet. Deshalb habe ich auch so viele Fotos von diesen Räumen und Geschäften gemacht.

>> Teleport zu RP Addict - New York Noir

Links:

Sonntag, 17. Januar 2021

[Video] - "Borderland Wild West ft. Ryan Avalira" von InWorld Films

Quelle: InWorld Films / YouTube

Suzie Anderton hat heute, am 17. Januar, mal wieder ein sehr gutes Second Life Machinima auf YouTube hochgeladen. Es zeigt Aufnahmen zu den vier Regionen des Borderlands Western Rollenspiels.

Einige Szenen sehen fast wie in einem Kinofilm aus. Dazu gibt es auch die leicht abgewandelte Musik aus der Dollar-Trilogie von Sergio Leone, die ja vom kürzlich verstorbenen Komponisten Ennio Morricone geschrieben wurde. Ihm ist das Video auch gewidmet, wie man im Abspann sehen kann. Witzig sind die Einlagen, bei denen die Gitarre und der Chor aus der Musik von einigen Avataren zeitgleich auf der Region vorgetragen wird.

Dieses Machinima zeigt unabhängig von den eingebauten Gags, wie hoch inzwischen der Grad der Immersion in Second Life ist. Die Landschaft sieht einfach toll aus, die Animationen der Pferde sind flüssig und die Avatare mit ihren Mesh-Köpfen und -Attachments wirken detailliert. Ich hatte drei dieser vier Regionen im letzten Jahr auch bei mir vorgestellt. Vor allem Lost Mesa ist optisch sehr ansprechend.

SecondLife BORDERLAND WILD WEST ft. Ryan Avalira


In der Videobeschreibung auf YouTube hat Suzie den folgenden Text geschrieben:

Wild West RP ist ein soziales Rollenspiel in einer historischen Atmosphäre. Ein altes Western-RP, von Nordamerika bis zu den mexikanischen Grenzgebieten. Es gibt nette Communities und Orte zum Entspannen. Die Rollenspiel-Regeln müssen eingehalten werden. Cowboy / Cowgirl Kleidung der 1800er Jahre.

Musik von Ukulele Orchestra of Great Britian: "The Good, The Bad and The Ugly". Ich habe kein Urheberrecht daran. Vielen Dank an alle, die dazu beigetragen haben.


SLurl:


Links:

Samstag, 16. Januar 2021

Die Wastelands werden 14 Jahre alt

Ich habe mich heute Abend mal wieder treiben lassen und mich nicht wirklich mit Second Life und meinem Blog beschäftigt. Deshalb gibt es nur noch diesen kurzen, nicht groß recherchierten Beitrag.

Dieses Thema habe ich auf Twitter aufgeschnappt. Dort hat NeoBokrug Elytis für dieses Wochenende einen Event zum 14. Geburtstag der Wastelands angekündigt. Das Ganze beginnt am Freitag, 15. Januar um 5 PM SLT (2 Uhr nachts MEZ) und läuft bis Sonntag, 17. Januar, 8:30 PM SLT.

Wer die Wastelands noch nicht kennen sollte: Das sind 10 zusammenhängende Regionen mit postapokalyptischem Thema. Einige Bereiche erinnern stark an den zweiten Teil der Mad Max Kinofilme. Auf den Regionen wird freies Rollenspiel durchgeführt. Man kann aber auch einfach als Besucher herumlaufen. Kleiderordnung gibt es nicht und RP-Teilnahme ist freiwillig.

Bei der Ankunft (egal auf welcher Region) bekommt man sofort von einem Bot eine IM geschickt, in der die wichtigsten Dinge erklärt werden. Die IM ist automatisch in der Sprache, die man für die Benutzeroberfläche seines Viewers eingestellt hat. Wer seinen Viewer in Deutsch laufen hat, bekommt dann auch eine deutschsprachige IM.

Wohnen kann man auf den Wastelands auch. Freie Parzellen werden auf einer Webseite angeboten. Und zu alle anderen Themen gibt es neben der Homepage auch eine Wastelands Wiki.

Für die Geburtstagsparty an diesem Wochenende wurde ein Programmplan auf Google Docs erstellt. Es gibt DJ-Sets, Live-Musik, Combat-Wettbewerbe, Rollenspiel-Vorführungen, eine Award-Verleihung, Lesungen, Filme und Geschenke. Filme werden das gesamte Wochenende durchgehend im Oak Drive-In Autokino gezeigt. Wobei das mehr ein Schrottplatz als ein Kino ist.

Das ist die DJ- und Live-Musik-Stage

Die SLurls zu den verschiedenen Event-Plätzen sind ebenfalls im Programmplan enthalten. Ich liste sie hier unten aber auch mal auf. Ich habe heute nur wenige Fotos geschossen. Einen längeren Simtipp zu den Wastelands hatte ich mal vor acht Jahren geschrieben. Mein letzter Beitrag zu den Wastelands war erst kürzlich zur Parzelle von Tralala Loordes.

WL14B: 15th - 17th January 2021
Quelle: Mutsy Kaligawa / Flickr
SLurls für den WL14B:

Links:


Freitag, 15. Januar 2021

Simtipp: Sindaria - New Runner City (RP)

Mein heutiger Simtipp ist etwas kompliziert. "Sindaria" ist eine Region für Fantasy-Rollenspiel mit Elfen, Drachen, Feen und der holden Jungfrau Rodwen. Eigentlich kein Thema, das mich interessiert. Aber dieses Rollenspiel findet auf dem Simboden statt. Der zugehörige Destination Guide Eintrag ist hier.

Vor drei Tagen habe ich auf YouTube dieses super kurze Video gesehen. Das ist optisch höchst beeindruckend. Und dort steht unter dem Video, dass dies "New Runner City" ist, eine Stadt, die sich weit über der alten Stadt von Sandaria befindet. Meine Benennung hier oben in der Überschrift habe ich selbst so zusammengestückelt. In der Land-Info steht nur das hier: "Sindaria - Unity Maxim - Elven, Fantasy Scifi Adult Role Play".

Der Landepunkt ist in einer Skybox auf 1.088 Meter Höhe. Dort steht ein Bot, der einen begrüßt und eine Notecard überreicht. Das Rollenspiel ist recht offen. In der Notecard steht, dass man eben passendes Fantasy- oder Sci-Fi-Outfit tragen soll, je nachdem, ob man bei den Elfen oder in der Cyberpunk Stadt ist. Nur wer keine passende Kleidung hat, soll den Observer-/Gäste-Tag anlegen, der dann einen entsprechenden Text über dem Kopf anzeigt. Aber auch damit ist eine ungestörte Besichtigung möglich.

Ich habe wieder mein neuestes Outfit von Neurolab angelegt, dass ich neulich schon auf Hangars Liquides getragen hatte. Das Sindaria RP erstreckt sich über zwei Regionen. Das gilt sowohl für die Fantasy Welt als auch für die Cyberpunk Stadt. Insgesamt sind diese beiden Regionen in einem Verbund von vier Regionen. Was es auf den anderen beiden Regionen gibt, habe ich nicht mehr untersucht. Zumindest die Region ganz im Osten könnte vom Namen her ein Vampir-RP sein.

Die Hauptregion von Sindaria ist ein Fullsim mit 30k Prim-Upgrade und Einstufung "Adult". In der Notecard sind drei Owner angegeben. Scarlet Fey (sari6t), Lisa (22lisa) und Iangwen (dawnsumner). Neben RP kann man auch auf einer der Regionen wohnen, sowohl im Elfendorf als auch in der Cyberstadt.

Beim Verlassen der Skybox am Landepunkt kommt man zu zwei Portalen. Das rechte Portal führt zur Sci-Fi Plattform, das andere runter zum Fantasy-RP. Beim Durchlaufen eines Portals muss man einer Experience zustimmen. Die Sci-Fi-Plattform ist dann auf 1.369 Meter nur wenig höher als die Landepunkt-Skybox. In der Stadt gibt es viele Animesh-Avatare, die sich zum Teil so frei bewegen, dass man erst denkt das wären richtige SL-Nutzer. Die Dame im Seven of Nine Outfit auf dem obigen Foto ist ein solcher Animesh Avatar.

Das vorgegebene Windlight für New Runner City ist eine Firestorm Parzelleneinstellung, die noch in der Land-Info eingetragen ist. Dort steht "Jean's Gothic Moon 01". Ich weiß nicht, ob diese Einstellung auch als EEP automatisch geladen wird. In meinem Inventar habe ich diese Einstellung jedenfalls nicht. Und als ich in der Stadt ankam, war es stockdunkel. Noch wesentlich dunkler als in dem kurzen Video, das ich hier oben erwähnt hatte. Also habe ich ein anderes Windlight ausgewählt, mit dem man etwas auf den Fotos sieht.

Die Stadt ist nicht nur in der Breite riesig, sondern sie hat auch mehrere vertikale Ebenen. Verbunden ist alles mit einem Labyrinth aus Straßen, für die ein fahrbares Vehikel geeignet wäre. Kurz vor Ende meines Besuchs habe ich eine der drei Ownerinnen getroffen. Sie sagte mir, es gäbe verschiedene Vehikel-Rezzer in der Stadt. Sie gab mir sogar den Teleport zu einem Rezzer. Doch wie gesagt, ich war fast durch. Deshalb habe ich das nicht mehr ausprobiert.

Zusätzlich gibt es auch ein Shuttle System von Solares. Man kann per Klick ein Shuttle rufen. Wenn es gelandet ist, steigt man ein, setzt sich und klickt anschließend auf die Sitzbank. Dann werden alle verfügbaren Ziele angeboten. Allerdings sind nur wenige Ziele in die Flugtaxis eingebaut. Obwohl es in der Stadt Clubs, Cafés, ein Fitnessstudio, ein Rotlichtviertel, einen Industriekomplex und vieles mehr gibt. Ich hatte heute nicht die Zeit, wirklich alles zu erkunden. Aufgefallen ist mir, dass je tiefer man in der Stadt nach unten kommt, desto schmuddeliger und trashiger wird die Optik.

New Runner City ist von den Rollenspiel-Regeln ähnlich wie Insilico oder Hangars Liquides. Sie sind ziemlich offen. Wer passend gekleidet ist, wird als Besucher akzeptiert. Und wer nichts passendes hat, zieht eben den Observer Tag an. Die Stadt bietet viele versteckte Ecken, die erkundet werden wollen. Und man sollte Ausschau nach einem Vehikel-Rezzer halten, denn auf den endlosen Straßen läuft man sich sonst die Hacken ab.

>> Teleport zur Info-Skybox auf Sindaria

Links: