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Montag, 13. Mai 2019

[LL Blog] - Drax Files: World Makers [Episode 49: Zooby]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
von Linden Lab am 13.05.2019
um 10:00 AM PDT (19:00 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -


Warum gründen Menschen virtuelle Familien und haben Kinder in Second Life? Mit dieser Frage beschäftigt sich die neueste Ausgabe von "The Drax Files", in der das vielbeachtete Debüt der Zooby Animesh Babies in Second Life aus der vergangenen Woche behandelt wird. Die neueste Version von Zooby ist eine von mehreren beliebten Angeboten für virtuelle Babys in Second Life, darunter Suki Babies, K-Mae und Funsies.

"Die Menschen kümmern sich wirklich gerne um andere", sagt Carrie Tatsu, eine Pionierin bei der Erstellung virtueller Babys in Second Life. "Menschliche Verbindung ist menschliche Verbindung. Wir haben eine menschliche Verbindung, wenn wir Menschen von Angesicht zu Angesicht treffen. Und wir haben eine menschliche Verbindung virtuell. Beides ist gültig."


Wenn Carrie ihr Geschäft in gelegentlichen Gesprächen erwähnt, ist es ihr nicht Fremd, dass dieses Phänomen als seltsam abgestempelt wird. Warum sollte jemand, der bei klarem Verstand ist, daran interessiert sein, eine Ansammlung von Pixeln in einer digitalen Welt aufzuziehen?

"Es gibt viele Menschen in virtuellen Welten, die keine Babys bekommen können...oder sie sind einfach nur Menschen, die sich mit anderen Menschen auf der ganzen Welt verbinden wollen. Ich habe mehrere Briefe dazu erhalten."


In dem Video liest Carrie ein Beispiel für einen solchen Brief. "Ich wollte mein ganzes Leben lang Mama sein. Nach drei Fehlgeburten und einer Hysterektomie mit 40 Jahren hatte ich das Gefühl, dass mein Traum, Mutter zu werden, nie in Erfüllung gehen würde. Dann fand ich heraus, dass ich SL-Babys bekommen könnte... Ich möchte euch nur sagen, wie unendlich dankbar ich euch bin, dass ihr meinen Traum wahr gemacht habt."

Carrie fügt hinzu: "Was [virtuelles Familienrollenspiel] bewirkt, ist, dass man erleben kann, wie man ein Baby mit jemand anderem hat. Das Rollenspiel wird zu etwas, das in einem selbst gestalteten Umfeld viel authentischer wird. Second Life gibt jedem die Möglichkeit so zu existieren, wie wir uns selbst sehen...wo wir uns nicht beurteilt fühlen. Wir können eine authentische und reale Erfahrung machen."

The Drax Files: World Makers [Episode 49: Zooby]



Links zur Episode:

Allgemeine Links:
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Anm.:
Ich habe die Überschrift aus dem SL-Blog nicht übernommen. Bei allen 48 Episoden der World Makers Reihe hieß die Überschrift so, wie auch das Video auf YouTube. Das habe ich hier jetzt fortgesetzt.

Samstag, 2. März 2019

Drax Files: World Makers [Episode 48: CNDG]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Leider erstellt Draxtor neue Folgen zu seiner World Makers Reihe nur noch etwa alle sechs Monate. Heute wurde nach langer Pause mal wieder eine neue Episode veröffentlicht. Die ist dafür aber 15 Minuten lang. Länger als jede der 47 Episoden zuvor.

Als Neuheit wurde Episode 48 mit einer Premieren-Aufführung auf YouTube um 22 Uhr unserer Zeit gestartet, inklusive mehrminütigen Countdown. Und einige der Protagonisten und Helfer zu dieser Episode, haben ihre Kommentare in den mitlaufenden Chat geschrieben. Den kann man auf YouTube rechts oben neben dem Video jetzt aufklappen.

Diesmal geht es um ein Thema, das für den durchschnittlichen SL-Nutzer vielleicht etwas trocken ist. Es geht um Lernprogramme der "Chant Newall Development Group" (CNDG) in Second Life. Diese Gruppe bietet interaktive Kurse aus dem STEM-Bereich an (Science, Technology, Engineering, Mathematics).

Im Text unter dem Video schreibt Draxtor, dass in Second Life mehr Leute solche Kurse besuchen als man annehmen würde. Das wird auch ersichtlich, wenn man den Teleport zur CNDG Hauptregion öffnet. Denn unterhalb dieser Region gibt es auf der SL Weltkarte eine Vielzahl von gleich aussehenden Regionen, die wohl für die Lernkurse verwendet werden. Und warum sollte man so viele Regionen halten, wenn sie nicht auch genutzt werden?

Für weitere Informationen bitte den Text unter dem Video lesen.

The Drax Files: World Makers [Episode 48: CNDG]




Übersetzung der YouTube-Beschreibung zur World Makers Episode:
Frage: Was wäre, wenn wir euch sagen würden, dass im Jahr 2018 Tausende von amerikanischen Studenten das Second Life Grid besucht haben, um mehr über Umweltwissenschaften, Chemie, Biologie und Wirtschaft zu lernen?

Wir vom Drax Files World Makers Team [Higher Ed Edition] glauben, dass ihr wahrscheinlich nicht über das Ausmaß der Bildungsaktivitäten in unserem digitalen Universum Bescheid wusstet. Und wir geben es offen zu: Wir waren uns dessen auch nicht bewusst...

Region aus dem CNDG Programm
Quelle: CNDG Homepage
Die in der Öffentlichkeit weitgehend unbekannte Chant Newall Development Group, LLC (CNDG), die selbst der am meisten nach News begierige Avatar (Drax) nicht auf dem Radar hatte, bietet äußerst interaktiv Kurse für STEM und andere Fächer an. Das machen sie in Verbindung mit großen Universitäten in Florida und anderswo seit über einem Jahrzehnt.

Das weltweit verteilte CNDG-Team arbeitet eng mit der Fakultät vor Ort in Florida und dessen Vertriebsunternehmen Pearson zusammen, um das Lehrbuch der Zukunft unter Verwendung ihres einzigartigen virtuellen Lernansatzes zu erstellen.

Die Lernziele werden definiert und genau festgelegt, während ihre Module die Vorteile der äußerst flexiblen World-Building-Engine von Second Life, den gigantischen SL-Marketplace für 3D‑Waren und -Dienste, und die sozialen Netzwerkfunktionen nutzen, mit denen Dozenten, Studenten und Lehrassistenten, die an virtuellen Lerngemeinschaften beteiligt sind, das - wie CNDG-Gründer William Prensky es formuliert - "menschliche Wissen vorantreiben". (Anm.: Mit diesem Satz hat Drax mal wieder die Grammatik vergewaltigt).

Genießt ein Vorzeigeprojekt des Lernens in einer virtuellen Welt, das funktioniert und energetisch wirkt, integrativ ist, und dazu beitragen kann, junge Lernende zu neugierigen und engagierten Wissenschaftlern zu machen.


Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

Allgemeine Links:

Second Life Labor für den Chemieunterricht / Quelle: CNDG Homepage

Donnerstag, 11. Oktober 2018

Drax Files: World Makers [Episode 47: Mad World]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 9. Oktober 2018 ist Episode 47 der World Makers Reihe von Draxtor Despres erschienen. Das ist die erste Folge der World Makers Reihe seit über einem Jahr. Eigentlich schade, denn ich habe diese Dokumentation von Draxtor immer gemocht und alle 46 vorherigen Folgen hier im Blog vorgestellt. Doch seit der Öffnung von Sansar ist Drax fast nur noch dort aktiv und macht hauptsächlich Livestreaming, wie zum Beispiel das Atlas-Hopping.

Das Thema in Episode 47 dreht sich um "Mad World", ein ganzjähriger Halloween Themenpark von MadPea Productions. Das erinnert mich an den grandiosen Themenpark Carneval von MadPea, der 2012, kurz nach der Einführung von Mesh in Second Life, neue Maßstäbe für Sim-Design setzte. Und MadPea als Gruppe, wurde von Drax schon mal 2013 in World Makers Episode 8 vorgestellt.

Im Video sieht man Draxtor im Interview mit Kiana Writer, der Leiterin von MadPea Productions. Es werden einige Fahrgeschäfte und ein Escape Room aus dem Themenpark vorgestellt. Es ist aber nicht alles kostenlos in Mad World, sondern man benötigt für einige Dinge sogenannte Mad Points, die man für Linden Dollar kaufen kann. Was alles Geld kostet, ist auf dieser Seite in der unteren Hälfte aufgelistet. Die für mich undurchsichtige Kommerzialisierung von MadPea ist der Grund, warum ich hier im Blog seit Unia keine Berichte mehr zu ihren Installationen geschrieben habe.

Im letzten Drittel der World Makers Episode besuchen Kiana und Drax noch die beiden MadPea Spiele "Nightmare in New Orleans" und "Seven". Und ganz am Schluss gibt es einige Szenen von der Halloween Monster Hunt, die erst am 20. Oktober startet und bei der man im gesamten SL-Grid auf Monsterjagd gehen muss.

Insgesamt wieder eine solide Second Life Produktion von Draxtor. Leider scheint es nur noch sporadisch eine Episode der World Makers Reihe zu geben.

The Drax Files: World Makers [Episode 47: Mad World]




Übersetzung der YouTube-Beschreibung zur World Makers Episode:
Halloween hat einen besonderen Platz im Herzen vieler Menschen. Sich zu verkleiden auf gruselige, witzige und/oder komische Weise. [Drax ging einmal zum Trick-or-Treating als Mitt Romney, mit einer Sammelmappe voller spärlich bekleideter Barbie-Puppen und wurde von der örtlichen Polizei in Kalifornien kurzzeitig inhaftiert...].

Obwohl es ein sehr amerikanischer Feiertag ist, liebte Kiana Writer von den MadPea Games alles rund um Halloween, während sie in Finnland aufwuchs. Vor allem die gruseligen Sachen!

Sie und ihr Team brachten ihre Sensibilität und Fantasie nach Second Life, mit einer ganzjährigen Feier in Form eines riesigen Vergnügungsparks namens "Mad World". Viele Spiele, Fahrgeschäfte, Rollenspiele, besondere Events und Preise erwartet die Second Life Bewohner, die sich trauen ihn zu betreten….

"Halloween war viel gruseliger während ich aufwuchs", sagt sie, "aber wir können diese Kindheitserinnerungen in Second Life jeden Tag noch einmal erleben!"

Unnötig zu erwähnen, dass alles, was MadPea in Mad World anbietet, für Second Life komplett maßgeschneidert und geskriptet wurde, und mit der gewählten Avatar-Verkörperung genossen werden kann.

Ein typisches Beispiel: Drax ging mit seinen geliebten Badeschlappen im Regen auf Geisterjagd...


Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Mittwoch, 20. September 2017

Drax Files: World Makers [Episode 46: Gone Gitmo 10th Anniversary]

Quelle: Draxtor Despres / SL-Blog
Am 19. September ist Episode 46 der World Makers Reihe von Draxtor Despres erschienen. Es handelt sich um ein Special zum 10-jährigen Jubiläum des "Gone Gitmo" Projekts, das von Draxtor Despres damals persönlich in Second Life dokumentiert wurde. Ich kann mich auch selbst noch an die Berichterstattung damals erinnern. Und dass ich zu diesem Zeitpunkt das erste Mal den Namen von Draxtor gehört hatte.

Hintergrund dieses Projekts waren die unmenschlichen Bedingungen im Gefangenenlager der Guantanamo Bay Naval Base, das vom US-amerikanischen Militär geleitet wurde (und immer noch wird). Eigentlich wollte Obama dieses Lager schließen lassen, aber irgendwie ist es dann doch nicht mehr dazu gekommen. Allerdings sind die Berichte von Misshandlungen in den letzten Jahren auch stark zurückgegangen. Anfang 2017 sollen nur noch 41 Gefangene in diesem Lager gewesen sein.

Ansonsten kann ich zu diesem SL-Projekt von Nonny de la Peña, Peggy Weil und Draxtor gar nicht so viel schreiben, denn 2007 hatte ich in SL noch andere Dinge im Sinn als mich politisch zu informieren. Unter dem Video hier im Beitrag, habe ich die YouTube Beschreibung von Draxtor übersetzt und ein paar weitere Informationen, gibt es im Second Life Blog. In seinem Special fasst Draxtor noch einmal die Hintergründe zu diesem Projekt zusammen und ergänzt das mit ein paar aktuellen Interviews der damals Beteiligten.

The Drax Files: World Makers [Episode 46: Gone Gitmo 10th Anniversary]



Übersetzung der Beschreibung zur World Makers Episode:
Vor 10 Jahren war der Tag, an dem Draxtor Despres eine Reportage beim kurzlebigen, virtuellen News-Format "Life4U" einreichte. Die Reportage drehte sich um die virtuelle Version des berüchtigten Gefängnislagers Guantanamo Bay.

Als Projekt von Nonny de la Peña und Peggy Weil, das auf der Bay Area Video Coalition unter der Führung von Wendy Levy konzipiert wurde, führte "Gone Gitmo" in eine neue Ära des immersiven Journalismus.

Dieses Second Life Projekt bereitete den Weg für den Einsatz von benutzerorientierten virtuellen Welten als wichtiger Motor für Öffentlichkeitsarbeit.

Die begleitende Machinima Reportage gewann mehrere Preise und machte die "ernsthafte" Nutzung von Second Life einem breiteren Publikum zugänglich.

Virtual Guantanamo entwickelte sich zu Varianten, die mit Vorgängern der Oculus Rift nutzbar waren, welche am Institut für Kreative Technologie an der USC in Marian del Rey entwickelt wurden. Und es legte den Grundstein für weitere Arbeiten auf diesem Gebiet, wie etwa "Hunger in Los Angeles", "Across the Line" und "Daniel's Story".

Weitere Informationen zum Ursprung dieser Arbeit, findet ihr hier https://www.vanityfair.com/news und hier https://docubase.mit.edu/project/gone-gitmo/.

Der ursprüngliche Blog ist hier: Gone Gitmo

Ein längeres Podcast-Interview mit Nonny ist unter diesem Link zu finden: show #24: immersive journalism

Die ursprüngliche Reportage von Draxtor ist hier: Virtual Guantanamo [in Second Life]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Montag, 5. Juni 2017

Drax Files: World Makers [Episode 45: Arduenn Schwartzmann]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 5. Juni ist Episode 45 der World Makers Reihe von Draxtor Despres erschienen. In dieser Folge wird Arduenn Schwartzmann vorgestellt, ein Content Ersteller, dessen Name sicher viele schon mal gehört haben. Ich wurde auf ihn aufmerksam, als er 2013 mit MadPea zusammen am Spiel UNIA gearbeitet hat (siehe auch World Makers Episode 8).

Am bekanntesten ist Arduenn jedoch durch seine Mini-Flugzeuge, genannt "WarBug". Ich habe selbst einige davon in meinem Inventar. Mit denen lässt sich nicht nur ziemlich einfach in SL fliegen, sondern sie haben auch ein geskriptetes Battle Game eingebaut. Nach dieser Episode hier, habe ich nun Lust, mir mal wieder ein neues Modell zu holen. Auf dem Karusell, das Arduenn im Video baut, ist zum Beispiel einen TIE Fighter aus den Star Wars Filmen zu sehen. Das finde ich witzig.

Überraschend war die heutige Episode ja nicht, denn Draxtor hatte schon vor drei Wochen in einem Teaser Arduenn als nächsten Kandidaten angekündigt. In diesem Teaser ist auch ein spezieller WarBug zu sehen, der extra für Drax angefertigt wurde. Dieser kleine Flieger ist seit heute auf dem Marketplace erhältlich und kostet 150 L$. Vielleicht hole ich mir auch den.

Lustig finde ich vor allem den Schluss dieser Episode, mit den vier RL-Kindern von Arduenn (eines filmt wohl immer, aber es sind tatsächlich vier Kinder). Man sieht da auch ein Tablet, auf dem Second Life läuft. Nur ist die Grafik eigentlich zu gut für den Lumiya Viewer. Keine Ahnung, wie das gemacht wurde.

The Drax Files: World Makers [Episode 45: Arduenn Schwartzmann]



Übersetzung der Beschreibung zur World Makers Episode:
Was treibt einen Molekularbiologen und Hausmann dazu, die Hochschule aufzugeben und stattdessen einen bunt gemischten Shop in einer virtuellen Welt zu führen und dort ein erfolgreiches Luftkampfspiel-Franchise zu erfinden?

Trefft den [fliegenden?] Holländer Arduenn Schwartzmann, autodidaktischer 3D-Content Ersteller und selbsternannter "Hans Dampf in allen Gassen", gleichermaßen bewundert von seinen vier Kindern, seinen Kollegen und den SL-Bewohnern auf der ganzen Welt.

Mit über 400 "nutzlosen" [eigene Aussage] Artikeln für den Verkauf im Metaverse und unzähligen kollaborativen Projekten - unter anderem mit Spieldesigner MadPea Productions - spricht seine Arbeit für sich selbst.

Diese überfällige Episode der Drax Files, gibt uns einen seltenen Einblick hinter die Kulissen dieses kreativen Genies, sie begutachtet seinen Arbeitsprozess und es gibt die Premiere einer ganz besonderen, limitierten Version des Draxtor WarBug.

Das Video beantwortet jedoch nicht die dringlichste Frage von allen: sind über 50% der Second Life-Bewohner aus den Niederlanden und wenn ja: was bedeutet das?

Schaut euch die Angebote von Arduenn hier an oder in-world auf der Black Forest Region.

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Montag, 15. Mai 2017

The Drax Files: World Teasers [Episode 45: Arduenn "WarBug" Schwartzmann]

Das hier ist keine neue World Makers Episode von Draxtor Despres, sondern nur eine kleine Vorschau auf die kommende Folge, die irgendwann Anfang Juni veröffentlicht wird.

Die neue Episode wird sich mit Arduenn Schwartzmann befassen, dem Ersteller der "WarBugs". Das sind kleine Flugzeuge im Comicstil, die ein sehr puristisches Flugvergnügen in Second Life bieten. In der Vorschau sieht man, wie Drax seinen eigenen kleinen WarBug gebaut bekommt und damit dann los fliegt. :)

The Drax Files: World Teasers [Episode 45: Arduenn "WarBug" Schwartzmann]



Quelle: Draxtors Kanal auf Twitter

Montag, 10. April 2017

Drax Files: World Makers [Episode 44: Istanbul University]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 10. April ist Episode 44 der World Makers Reihe von Draxtor Despres erschienen. Nachdem Drax im April 2014 bereits die die Texas A&M Universität vorgestellt hat, ist es diesmal die Universität von Istanbul.

Gleich zu Beginn der Episode, sind einige Szenen vom Lichter Filmfest in Frankfurt zu sehen, auf dem es unter anderem auch um Lesungen und Unterricht in virtuellen Welten ging. Dort präsentierte sich die Uni von Istanbul mit einem eigenen Stand und Draxtor war persönlich vor Ort..

Danach erklären die zwei Professoren Tuncer Can und Irfan Simsek abwechselnd, wie sie Second Life für ihren Englischunterricht einsetzen. Wenn man dann hört, dass diese Uni 200.000 Studenten hat, ist auch klar, warum SL eine Rolle spielt. Die meisten Studenten erhalten Fernunterricht und dazu eignet sich Second Life eben ganz gut. Aber selbst beim Präsenzunterricht, wird SL auf Laptops direkt im Klassenzimmer eingesetzt, wie man im Video sehen kann.

In Second Life gibt es auch einen vier Regionen großen Campus (Teleport ist unten bei den Links), auf dem eine virtuelle Version des Universitätsgebäudes steht. Auf den Nebenregionen gibt es dann mehrere virtuelle Klassenräume, die zum Teil sehr modern eingerichtet und mit Multimedia Anwendungen ausgestattet sind.

Eigentlich kann man nur hoffen, dass Präsident Erdogan die recht offene und moderne Uni nicht auch noch zum Staatsfeind erklärt. Denn kluge und aufgeklärte Leute scheinen dem Despoten ja gar nicht zu gefallen.

The Drax Files: World Makers [Episode 44: Istanbul University]



Übersetzung der Beschreibung zur World Makers Episode:
Die Professoren Tuncer Can und Irfan Simsek von der Universität Istanbul, nutzen jeden Tag das virtuelle Universum von Second Life mit Hunderten von Studenten.

Warum? Wahrscheinlich würden sie die Tatsache anführen, dass SL den Schülern aus aller Welt die Möglichkeit gibt, über ihre eigenen Erwartungen hinauszuwachsen: "Die Freiheit, die die Schüler durch ihre Avatare haben und ihre Fähigkeit, Welten zu gestalten, die sie je nach Anforderung in ihrem Klassenzimmer benötigen, gibt es nirgendwo sonst!" lautet ihr paraphrasiertes Credo, das im Gespräch immer wieder angeführt wird.

Seit fast 10 Jahren nutzen Tuncer und Irfan Second Life, um Englischlehrer in einem physischen Klassenzimmer und über Fernunterricht zu schulen: Studenten arbeiten im Rollenspiel zusammen, machen Hausaufgaben oder erstellen ein Machinima als anwendungsspezifisches Zusatzmaterial.

Aber Tuncer und Irfan gehen noch weiter: Studierende pädagogische Technologen, die Berater für digitale Lernplattformen in anderen Schulen und Universitäten werden wollen, untersuchen die Vorteile [und Stolperfallen] der Anwendung von Second Life im Klassenzimmer, indem sie Machbarkeitsstudien in Form von Spielen entwickeln, mit denen mathematische Anweisungen oder der Klimawandel veranschaulicht werden können.

Die Universität von Istanbul, mit ihren 200.000 Studenten, ist die älteste Universität der Stadt, die 1453 gegründet wurde. Und sie ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Second Life in der Bildung genutzt werden kann - wenn es von leidenschaftlichen Lehrern eingesetzt wird, die die einzigartigen Angebote einer Welt einbeziehen, in der Grenzen zusammenbrechen und kultureller Austausch nicht nur möglich, sondern ein wesentliches Merkmal ist.

Während die Begeisterung wächst, wie VR die Ausbildung revolutionieren wird, kann es sinnvoll sein uns daran zu erinnern, dass es bereits eine digitale Welt da draußen gibt, die von unzähligen Bildungseinrichtungen Tag für Tag genutzt wird, voll von Möglichkeiten und voll funktionsfähig!

Weitere Informationen findet ihr unter www.istanbul.edu.tr.

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

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Mittwoch, 1. Februar 2017

The Drax Files: World Makers [Episode 43: nnoiz Papp]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 1. Februar ist Episode 43 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. Nach Episode 40 über Bernhard Dörries, ist dies bereits das zweite Mal, dass Draxtor eine Folge in deutscher Sprache veröffentlicht. Englische Muttersprachler müssen sich mit den Untertiteln aushelfen, wir hören einfach nur zu. :)

Da nnoiz alles in Deutsch erzählt, brauche ich zum Inhalt des Videos nicht viel zu schreiben. Ich selbst kenne nnoiz schon seit 2008 in Second Life. Damals hatte ich über seine Parzelle in der Größe einer halben Sim berichtet, auf der er viele Soundspielereien aufgebaut hatte. Ich glaube, die Region war noch irgendwo auf dem Apfelland und hieß Schiffbruchbay.

Ein Jahr später spielte nnoiz dann seine Musik zur Show "Metropolis" vom Cybernetic Art Research Project (CARP). Das war auch eine ziemlich coole Geschichte. Seit dieser Zeit war ich dann öfter auf Live-Konzerten von nnoiz und 2010 habe ich mir sogar sein Album "Urban Deserts" als CD bestellt. Sie steht heute noch in meiner Sammlung.

Was viele vielleicht noch nicht wissen ist, dass wahrscheinlich fast jeder im deutschsprachigen Raum schon mal ein paar Töne von nnoiz gehört hat, auch ohne ihn in Second Life zu kennen. Denn er arbeitet seit 1984 für das öffentlich-rechtliche Fernsehen und vertont sowohl "Die Sendung mit der Maus" als auch "Die Sendung mit dem Elefanten". Das wird im Video auch kurz gezeigt.

Im physischen Leben heißt nnoiz Tobias Becker und wer mit Google umgehen kann, findet auch einige interessante Artikel unter seiner RL-Identität, wie zum Beispiel dieses zwei Seiten lange Interview auf Hagalla.

Bei einem der Konzerte im Video, war ich auch selbst anwesend. Aber leider sieht man bei Minute 2:19 nur meinen Namen etwas rechts von der Mitte. Mein Avatar wird von anderen verdeckt.

Wer jetzt durch diese Episode Lust bekommen hat, auch mal ein Konzert von nnoiz zu besuchen, sollte in seine Gruppe eintreten, denn am Freitag gibt es ein spezielles Konzert zur Feier dieser Drax Files Folge. Die Gruppe von nnoiz heißt nnoiz Papp information center. Das Konzert findet am 3. Februar um 12pm SLT (21 Uhr MEZ) hier auf seinem Land statt.

The Drax Files: World Makers [Episode 43: nnoiz Papp]



Die Übersetzung der YouTube Beschreibung spare ich mir heute (aus zeitlichen Gründen). Es wird dort noch einmal erwähnt, dass nnoiz die Sendung mit der Maus vertont und dass er an der Kölner Musikschule das Oboe spielen gelernt hat. Seine Musik ist ein Mix aus Klassik, Pop und Jazz. Ich würde persönlich noch die Electronic als Stil dazuzählen, denn einiges klingt schon stark nach Berliner Schule.

Und obwohl nnoiz auch in der lokalen RL-Musikszene aktiv ist, genießt er seine Second Life Konzerte ebenso, denn nur dort erreicht er ein Publikum, das von Japan bis in die USA reicht.

Links zur Episode:

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Samstag, 17. Dezember 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 42: Death Row Designs]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 16. Dezember ist Episode 42 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. In der letzten Drax Folge für dieses Jahr, wird das Label Death Row Designs (DRD) vorgestellt. Eines der bekannteren Namen unter den SL Stores. DRD bietet unter anderem auf der aktuellen Arcade Gacha Runde zwei Züge an, die man zur Zeit überall im SL-Grid sieht (hier mein Foto von "Luanes Magical World").

Aber von DRD kommen insgesamt viele bekannte Mesh-Produkte, wie zum Beispiel der verlassene Rummelplatz mit dem zerfallenen Riesenrad, das man unter anderem auf der Region Everwinter besichtigen kann.

Der Kopf hinter DRD ist Jaimy Hancroft, die in Belgien, unweit der deutsch-niederländischen Grenze wohnt. Wie man im Video sieht, arbeitet inzwischen auch Eowyn Swords für DRD. Sie ist die reale, jüngere Schwester von Jaimy, die ganz in der Nähe von ihr wohnt.

Im Video sind noch weitere bekannte 3D Designs von DRD zu sehen, wie zum Beispiel die Stadt Danganon, die in diesem Jahr eine Region auf der Fantasy Faire belegte. Oder das Märchenschloss aus einem Disney Film ein Jahr zuvor. Auch Draxtor schreibt in seiner YouTube Beschreibung zur Episode, dass im SL-Grid die Kreationen dieses Labels allgegenwärtig sind.

Die Stadt Danganon auf der Fantasy Faire 2016 von DRD
Dass Jaimy (und sicher auch ihre Schwester) von den Einkünften ihres Labels leben kann, wundert mich nicht. Allein bei der Teilnahme an einem einmonatigen Arcade Gacha Event, dürften die Einnahmen für DRD an einen fünfstelligen US-Dollar Bereich herankommen.

In der zweiten Hälfte der Episode wird viel über den Vater von Jaimy und Eowyn gesprochen, der vor einigen Jahren an Krebs gestorben ist und dessen Andenken von seinen beiden Töchtern mit kleinen, virtuellen Referenzen auch heute noch in SL bewahrt wird. Bis zu seinem Tod war der Vater ebenfalls ein Bewohner von Second Life gewesen.

Überrascht war ich, als plötzlich Draxtor persönlich am Esstisch bei Familie Hancroft sitzt. Scheinbar hat er bei einem Besuch seiner Heimatstadt München einen kleinen Abstecher nach Belgien gemacht. Und was ich positiv finde ist, dass Drax in dieser Folge wieder zu seiner ursprünglichen Beitragslänge von fünf Minuten zurückgekehrt ist.

The Drax Files: World Makers [Episode 42: Death Row Designs]



Übersetzung der YouTube-Beschreibung:
Jaimy Hancroft verdient ihren Lebensunterhalt mit 3D Content in der virtuellen Welt von Second Life.

Ja, das scheint für einige immer noch ein esoterisches Konzept zu sein: Bezahlen von Rechnungen und Urlaub durch den Zusammenbau von Pixeln?

Nun ist es 10 Jahre her, dass Jaimy ihr digitales Alter Ego im Metaverse erstellt hat und gemessen an der Allgegenwärtigkeit ihrer Kreationen im gesamten SL-Grid, scheint es so, dass die postapokalyptische / dystopische Architektur, Mode- und Zubehör-Industrie fest von der schöpferischen Kraft ihres Labels Death Row Designs dominiert wird.

Hilfe beim Ausstoß großer Mengen unterschiedlicher Produkte - es gibt alles, von gigantischen, heruntergekommenen Themenparks bis hin zu niedlichen Disney-Schlössern - erhält sie von ihrer 3D modellierenden Schwester Eowyn Swords, die in der Nähe in einer kleinen belgischen Bergbau-Stadt lebt.

Wir hoffen, dass diese inspirierende Geschichte der kreativen Befähigung, bei der eine junge, autodidaktische Frau ihren Vater verliert, nachdem er ihr eine Welt voller Möglichkeit und Leben gezeigt hat, verbinden und begeistern wird!

Während Freunde und Familie beim Phänomen der Wirtschaftlichkeit eines Gewerbes mit virtuellen Gütern den Kopf schütteln, planen Jaimy und ihre Mutter bereits ihren nächsten Urlaub an einem sonnigeren Ort als ihr heimisches Flandern, alles Dank des mächtigen Linden-Dollars....

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Mittwoch, 12. Oktober 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 41: Vista Animations]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 12. Oktober ist Episode 41 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. Wie ich am Sonntag schon am Ende meiner Zusammenfassung der Drax Radio Hour geschrieben hatte, wird in der neuen Folge der bekannte Animationsersteller Vista Animations vorgestellt.

Mit dieser Folge gibt es auch eine Premiere bei der World Makers Reihe. Die gesamten Aufnahmen sind als 360 Grad Video erstellt worden. Das bedeutet, man kann die Blickrichtung im Video selbst bestimmen. Dazu mit gedrückter linker Maustaste in das Videobild klicken und mit entsprechenden links/rechts/hoch/runter Bewegungen das Video in die gewünschte Richtungen rotieren lassen. Alternativ kann man auch die WASD-Tasten nehmen, oder die Pfeile im grauen Steuerbutton links oben im Video.

Man hat dann zwar ständig das Gefühl, irgendetwas zu verpassen, das sich gerade im nicht sichtbaren Bereich abspielt. Aber man kann das Video ja beliebig oft ansehen und je nach eigener Blickkontrolle, kann man dann durchaus auch unterschiedliche Eindrücke bekommen.

Über Vista Animations (kurz VA) brauche ich sicher nicht viel zu schreiben. Jeder, der in Second Life schon einmal etwas ausführlicher nach einem AO (Animation Override) gesucht hat, wird auch auf die Produkte dieses Anbieters gestoßen sein. Vor allem gibt es von VA auch gute Einsteiger-AOs für 1 L$ und gelegentlich geben sie sogar Freebie-Tänze heraus. Ein paar Einzelheiten zu VA stehen noch unter dem Video, im übersetzten Beschreibungstext von Draxtor.

Quelle: Bernhard Drax / Facebook
Im Grunde ist dieses Video sogar eine Weltpremiere, denn bei den World Makers Filmen gibt es ja immer einen Mix aus RL- und SL-Szenen, die mehrfach hin- und herwechseln. Und Drax hat in beiden Welten die Aufnahmen in 360 Grad erstellt, so dass wirklich das gesamte Video interaktiv zu steuern ist. Das dürfte also das erste Mixed Reality Video in 360 Grad Technik sein.

Und was auch noch cool ist: Draxtor hat von VA einige nur für ihn erstellte Animationen bekommen. Gestikulieren beim Sprechen, Mikrofon halten beim inworld Interview, oder auch seinen Auftritt als Guitar Hero. Soweit ich gelesen habe, kann man sich diese Animationen bei VA jetzt kostenlos abholen.

Noch ein Tipp: In der normalen 640x360 Bildpunkte Auflösung von YouTube, ist das Bild recht verschwommen. Wer es von der Internetleitung schafft, sollte die vertikale Auflösung auf 2160p einstellen. Aber auch 1440p liefert schon eine gute Bildqualität. Bei solchen Auflösungen ist mein eingebettetes Video hier im Beitrag vom Format her zu klein. Also entweder in den Vollbild-Modus gehen, oder in Fenstergröße in einem neuen Browser-Tab öffnen. Dazu habe ich unter dem Video einen Link platziert, der die Auflösung im Normalfall auch gleich in 1440p startet.

Ich besitze seit einiger Zeit eine Samsung Gear VR Brille und ein sehr gutes Android Handy (nein, nicht das Note 7^^). Damit werde ich mir morgen dieses Video auch mal mit Head-Tracking ansehen (Kamerakontrolle über die Kopfbewegung).

The Drax Files: World Makers [Episode 41: Vista Animations]



Video in neuem Tab:

Übersetzung der YouTube-Beschreibung:
"Dein Avatar bist du", sagt Vista Barnes, CEO von Vista Animations / MoCap Barcelona und sein Kollege Vista Design fügt noch hinzu: "Du legst ein bisschen von deiner Seele in ihn hinein".

Das bringt es auf den Punkt: Auf Motion Capture basierende Animationen, fangen das Wesen einer Persönlichkeit ein, und wenn man sie in den digitalen Bereich überträgt, bringen sie
Wärme in das Pixel-Ich, auch bekannt als Avatar.

Vista Animations hat seinen Sitz in einer kleinen Stadt am Meer in der katalanischen Region von Spanien, nur einen Steinwurf entfernt vom belebten Barcelona.

Unbemerkt von den meisten Einheimischen, gehört ihr Team von vier Mitarbeitern nicht nur zu einem der erfolgreichsten Anbieter von AOs, Tanz-Animationen und Paar-Interaktionen in Second Life, sondern sie bieten auch Dienstleistungen für viele RL-Unternehmen im Bereich Spiele, Wirtschaft und Gesundheitswesen an.

Das Vista-Team ist perfekt ausgestattet, um sich mit dem neuen Bento-Skelett von Second Life zu beschäftigen, mit dem jetzt komplizierte Motion-Capture Aufnahmen für Finger und Gesicht möglich sind.

Vista Barnes ist enthusiastisch, was die Zukunft von virtuellen Welten und VR betrifft, aber er bleibt auch realistisch: "Wir sind bereit für die Zukunft, mit all diesen Geräten und Möglichkeiten, aber wir leben auch in der Gegenwart, wo unsere Kunden sind. Second Life wird mit Sicherheit nicht verschwinden und wir
tun das auch nicht!"

Weitere Informationen und eine kostenlose Draxtor AO-Sammlung, gibt es inworld bei Vista Animations.

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Update 15.10.2016:
Draxtor hat heute auf YouTube eine neue Version mit besserem 3D-Audio (Raumklang) hochgeladen. Damit lässt sich nun sehr genau hören, aus welcher Richtung eine Stimme kommt.

Links zur Episode:

Allgemeine Links:

Donnerstag, 1. September 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 40: Bernhard Dörries]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 1. September 2016 ist die vierzigste Episode der Drax Files World Makers Reihe erschienen. Diese Episode ist recht speziell und zwar gleich in vielerlei Hinsicht. Zunächst einmal wird mit Bernhard Dörries ein 88-jähriger SL-Bewohner aus Deutschland vorgestellt. Deshalb ist auch diese World Makers Episode komplett in Deutsch. Und im Gegensatz zu den sonst relativ bekannten Namen in Draxtors Videoreihe, ist wahrscheinlich den meisten Leuten dieser hier nicht so bekannt.

Dann dürfte diese Episode mit sechseinhalb Minuten das längste Porträt eines SL-Bewohners sein, das Draxtor bisher für die World Makers Reihe erstellt hat. Und zu guter Letzt durfte ich am Entstehungsprozess dieser Episode passiv teilhaben und so kann ich ein paar Informationen zusätzlich liefern, die im Video oder in der YouTube Beschreibung vielleicht nicht erwähnt werden.

Im realen Leben ist Bernhard Dörries Schriftsteller, Drehbuchautor, Regisseur und Filmeditor. Mit Second Life begonnen hat er im zarten Alter von 80 Jahren als er sich 2008 unter dem Namen Bernhard McIntyre in SL anmeldete. Im Video sagt er, dass er zwar 88 Jahre alt sei, aber sich in Second Life wie 37 fühle. Und wie man etwas später auch sehen kann, war das nicht einfach so daher gesagt.

Bernhard am PC
Quelle: Draxtor Despres
Der eine oder andere Forennutzer auf SLinfo wird Bernhards Avatar-Name vielleicht noch kennen, denn bis 2014 hatte er dort mehr als 800 Beiträge geschrieben. Auch ich hatte ihm hier und da schon ein paar mal auf Fragen bezüglich Second Life geantwortet.

Seine berufliche Laufbahn als Filmemacher, begann Bernhard bereits kurz nach dem zweiten Weltkrieg in den Ruinen von München. Damals waren es hauptsächlich Kurzfilme und Dokumentationen, die er mit eigener Kamera direkt in den Straßen der bayerischen Landeshauptstadt gefilmt hatte. Dabei hat er oft versucht, sich vom damaligen dokumentarischen Durchschnitt abzuheben, indem er eher experimentell an die Betrachtung eines Themas heranging.

Dazu gehörte unter anderem die Darstellung des moralischen Verfalls der gesellschaftlichen Oberschicht in Deutschland, genauso wie kritische Berichte über den Sinn eines geteilten Deutschlands im kalten Krieg. Ein weiteres zentrales Thema der Dokumentationen von Bernhard, war der Einfluss von Kolonialmächten auf die Kunst in den Ländern des mittleren Ostens im 20. Jahrhundert. Eine einstündige Doku von 1972, kann zu diesem Thema im YouTube-Kanal von Bernhard angesehen werden.

"Die neun Rebellen von Oberhausen"
Film von 2014 mit Bernhard Dörries
Quelle: Draxtor Despres
Bernhard war auch einer der 26 Filmemacher (die meisten aus dem Raum München), die im Februar 1962, anlässlich der 8. Westdeutschen Kurzfilmtage in Oberhausen, das Oberhausener Manifest verfasst und unterzeichnet haben. Ziel war es, den als desolat bezeichneten deutschen Film der Nachkriegsjahre einen höheren Anspruch zu verleihen. Zu dieser Zeit waren es weitgehend Heimat- und Wirtschaftswunderfilme, die produziert wurden. Alles noch ein wenig mit dem Geruch von Hitlerdeutschland. Kurze Ausschnitte davon, sind auch in der World Makers Episode zu sehen.

Das Manifest beginnt mit den folgenden beiden Sätzen:
"Der Zusammenbruch des konventionellen deutschen Films entzieht einer von uns abgelehnten Geisteshaltung endlich den wirtschaftlichen Boden. Dadurch hat der neue Film die Chance lebendig zu werden..."
Das Oberhausener Manifest sollte nicht nur die festgefahrenen Produktionsstile deutscher Filme aufbrechen, sondern auch die Filmemacher finanziell und ressourcentechnisch unabhängiger machen. Das hat nach vielen kontroversen Diskussionen und einigen Verhandlungen, im Jahr 1965 dann zur Einrichtung des "Kuratoriums junger deutscher Film" geführt und erste neue Filmprojekte wurden danach mit Fördermitteln finanziert. Im Grunde war also das Oberhausener Manifest die Geburtsstunde des Neuen Deutschen Films.

Zum 50-jährigen Jubiläum des Oberhausener Manifests, wurde 2012 diese Initiative noch einmal mit vielen Presseberichten und einer Ehrung auf den 58. Kurzfilmtagen in Oberhausen gewürdigt. Zudem gab es auf Arte eine Dokumentation mit dem Namen "Die Rebellen von Oberhausen" zu sehen. Dieser Film erhielt durchweg positive Kritiken, ist aber leider in keiner Online-Mediathek zu finden. Deshalb hier nur zwei Links zum Thema:

In einem der beiden Berichte sagt Edgar Reitz, mit dem Bernhard viele Filme zusammen produziert hat, dass vom Manifest vor allem junge Regisseure wie Rainer Werner Fassbinder oder Werner Herzog profitiert hätten, obwohl die gar nicht zur Oberhausener Gruppe gehörten. "Die sind durch die Tür gegangen, die wir aufgemacht haben", sagte Reitz nur kurz dazu.

Einige der Oberhausener Manifest Unterzeichner bei einer Doku-Premiere von Arte 2012.
Bernhard ist der dritte von links.
Quelle: critik.de
Zu den bekannteren Filmen von Bernhard gehören die Produktionen Auf offener Bühne (1954), Schicksal einer Oper (1958), Stunde X (1959) und Der lange Abschied von Oberhausen (1974). Eine Übersicht aller seiner Filme habe ich nicht gefunden, aber es gibt einige kleinere Listen, wie zum Beispiel diese hier.

Ab 1960 hat Bernhard auch für das öffentlich-rechtliche Fernsehen gearbeitet. Meist hat er Dokumentarfilme für den Bayerischen Rundfunk und das ZDF produziert. In seiner mehr als 60-jährigen Laufbahn, hat er insgesamt 129 Filme erstellt. Ausschnitte von einigen, sind auch in der Drax Files Episode zu sehen. Leider wurden die meisten dieser Dokus vom Bayerischen Rundfunk an eine Unterfirma lizenziert und die hat das Material in irgendeinem Archiv eingelagert, so dass es nicht so ohne Weiteres zugänglich ist.

Am Anfang der Episode erzählt Bernhard auch, dass er vor einiger Zeit bei einem Spaziergang am Strand die Kontrolle über seine Beine verloren hatte und nicht mehr laufen konnte. Seitdem ist er auf einen Rollstuhl und Vollzeitpflege angewiesen, was ihm gar nicht so gut gefällt. Im Video macht er das auch deutlich. Ebenfalls kurz zu sehen, ist Bernhards Pflegerin, die scheinbar mit Interesse verfolgt, was er in Second Life so macht.

Bernhards mediterranes Haus auf Stromboli in Second Life
In SL hält sich Bernhard meist auf seiner Region "Stromboli" auf, die nicht einfach nur so heißt, sondern tatsächlich einen aktiven Vulkan beheimatet, mit Rauch und Lavastrom. Der Rest der Homestead-Region ist eine Mischung aus mediterranem Stil und bunter Spielwiese, inklusive einiger Haustiere.

Die Kontakte in Second Life helfen Bernhard dabei, trotz seiner Pflegebedürftigkeit nicht isoliert Leben zu müssen. Neben seiner SL-Freundin, die wohl der Hauptgrund dafür ist, dass er sich wie 37 fühlt, trifft er sich auch regelmäßig mit einem kleinen, internationalen Freundeskreis zum gemeinsamen Gedankenaustausch, oder auch nur zum Relaxen. Bernhard sagt selbst, so etwa in der Mitte der Episode, dass er ein ganz anderer Mensch ist, seit er Second Life für sich entdeckt hat.

Es gibt auch eine kurze Szene, in der Bernhard mit Freundin zu den Nachbarn geht und am Lagerfeuer im Zelt liegt. Als ich Stromboli gestern kurz besucht habe, ist mir sofort aufgefallen, dass ich die Nachbarregion kenne. Es handelt sich um Wetlands, einem sehr nett gestalteten Sim, zu dem ich schon Anfang 2014 einen Simtipp geschrieben hatte.

Bernhard und sein Avatar in SL
Quelle: Draxtor Despres
Bernhard hat übrigens 2011 auch ein langes Second Life Machinima erstellt. Man kann es hier auf YouTube ansehen. Der Inhalt wird in der Videobeschreibung grob erklärt. Deshalb hier nur die ersten Zeilen aus dem Beschreibungstext:
"In einer Filmkulissen-Stadt wird ein Remake eines US-Endzeitfilmes gedreht.

Der Hauptdarsteller wacht, nach einer Drehpause, in einem der "Häuser" auf und erkennt dann, beim Umherwandern in der Filmcity, nach und nach, dass er offenbar der einzige Mensch noch auf dem Planeten ist.

Er irrt dann durch die verschiedenen Drehort-Kulissen des riesigen Filmstudio-Geländes, findet aber, ausser einem, unartikuliert brabbelnden Zombie keine Menschenseele mehr..."

Bernhards Region Stromboli bei Nacht
Klar kann das Machinima optisch mit dem heutigen Second Life nicht mehr ganz mithalten. Aber es wurde eben auch schon vor fünf Jahren gedreht, kurz bevor Meshes in SL eingeführt wurden.

Die Musik am Anfang stammt von Rael Wissdorf, der heute gelegentlich bei Lesungen und Events der Brennenden Buchstaben mitwirkt. Und wenn ich gerade bei Musik bin. In der World Makers Folge ist, neben der Musik von Draxtor, auch kurz die Violine von Hannelore Dörries zu hören.

An dieser Episode waren insgesamt eine Menge Leute beteiligt, die nicht direkt zu sehen sind. Wer sich dafür interessiert, sollte die Textbeschreibung auf YouTube lesen (letzter Abschnitt). Dort sind alle Namen aufgeführt.

Abschließen möchte ich mit einem Zitat aus Bernhards SL-Profil:
"Den Sinn erhält das Leben einzig durch die Liebe. Das heißt: Je mehr wir zu lieben und uns hinzugeben fähig sind, desto sinnvoller wird unser Leben."
Hermann Hesse

The Drax Files: World Makers [Episode 40: Bernhard Dörries]




Eine Übersetzung der YouTube Beschreibung, gibt es heute nicht an dieser Stelle. Dafür möchte ich mal aufzeigen, wie viel Arbeit sich Draxtor mit einer World Makers Episode macht. Das kann man sich beim Ansehen des fertigen Videos kaum vorstellen.

Es beginnt mit der Aufzeichnung von vielen Stunden RL-Interview, sowohl Audio als auch Video. Dann werden die SL-Szenen gedreht, für die im Vorfeld eigene Szenenbilder und Objekte erstellt oder besorgt wurden. Ebenso müssen Termine für den Dreh mit allen beteiligten SL-Bewohnern gemacht werden. Danach folgt eine erste Auswahl des später vermutlich verwendeten Materials für die Episode und eine erste Rohversion wird zusammengestellt.

Und dann geht die Arbeit erst richtig los. Zunächst muss die passende Musik für die ausgewählten Szenen gefunden und mit der schon vorhandenen Video- und Audiospur vereint werden. Dann werden die visuellen Übergänge zwischen den einzelnen Videosequenzen bzw. zwischen SL- und RL-Szenen ausgewählt und eingefügt.

Drax mit Bernhard in seinem Element
Danach werden Farb- und Helligkeitsunterschiede zwischen RL- und SL-Szenen über eine Farbanpassung ausgeglichen. Anschließend wird ein Titelbild mit Schriftzug für das Video erstellt, ein Beschreibungstext für YouTube geschrieben und Links zum Thema im Web recherchiert. Im Fall von Episode 40, hat Draxtor auch noch eine Englischübersetzung der Audiospur und Untertitel für das Video erstellt.

Zum Schluss wird dann noch einmal alles in einer finalen Version harmonisiert. Und sollte etwas nicht passen, gegebenenfalls noch einmal Szenen ausgetauscht.

Bis zu diesem Punkt hat Drax (zumindest für dieses Video hier) insgesamt fünf Versionen der kompletten Episode erstellt und jedes mal auf YouTube hochgeladen. Da ich immer die Links zu den einzelnen Versionen erhalten habe, konnte ich diesen ganzen Prozess mal nahezu live miterleben. Und da kann ich nur sagen: Respekt!

Links zur Episode:

Allgemeine Links:

Freitag, 15. Juli 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 39: Sergio Delacruz]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 15. Juli 2016 ist Episode 39 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. In dieser Folge wird der Spieldesigner Sergio Delacruz vorgestellt. Er kommt aus Sizilien (Italien), was man nach wenigen Sekunden auch unschwer an seinen Dialekt hören kann.

Da ich eben gerade zwei Stunden in Second Life auf einem Event war (über den ich morgen bloggen werde) und weil ich auch gleich noch einen weiteren Beitrag schreiben will, der etwas länger wird, fasse ich mich hier jetzt relativ kurz.

Von Sergio war mir bereits das Spiel mit den Drohnen bekannt, das im Video ab 1:41 zu sehen ist. Bei dem neuen Horrorspiel, das gleich zu Beginn vorgestellt wird, dachte ich zuerst an MadPea, aber offenbar wurde es von Sergio allein entwickelt und kann auf seiner Region auch kostenlos gespielt werden. Keine Ahnung, ob ich das ausprobieren werde, aber die Region, die auch kurz zu sehen ist, werde ich demnächst mal besuchen, denn die kenne ich noch nicht. Den Teleport dorthin, habe ich unten bei den Links mit eingefügt, falls noch jemand gucken will.

Ansonsten steht noch einiges über Sergio in der Übersetzung der YouTube-Beschreibung, die sich hier unter dem Video befindet.

The Drax Files: World Makers [Episode 39: Sergio Delacruz]



Übersetzung der YouTube-Beschreibung:
Ist Second Life ein Spiel? "Nein!" ist die entschiedene Antwort von Spieldesigner Sergio Delacruz aus Sizilien: "Es ist eine virtuelle Welt, in der ich mir alles ausdenken und bauen kann, was immer mir gefällt. Zum Beispiel ein Spiel. Aber ich muss das nicht tun. Ich habe die völlige Freiheit!"

Sergio ist ein autodidaktischer Programmierer und 3D-Modellierer, der im Jahr 2008 mit wenig digitalen Fähigkeiten zu Second Life kam, aber schnell dazulernte, indem er seine Zeit
in öffentlichen Sandboxen verbrachte und dabei das Inworld-Bauen und die Techniken des Skriptens studierte.

Heute betreibt er den populären Delacruz Park, der fesselnde, immersive Action und Horror-Spiele bietet, wie sein neuestes mit dem Namen "
Susan's Diary". Es kann von jedem SL-Bewohner gespielt werden - und das ist die Besonderheit in dieser Welt - während man seine eigene virtuelle Avatar-Identität innerhalb des Spielerlebnisses beibehalten kann.

Man könnte zwischen den Humanoiden sogar einem Koala Bären mit einem Lasergewehr begegnen, der Roboter in Sergios "Drone War" beschießt.

Zwischen der Implementierung der neuesten Second Life-Funktionen in seine Spiele und dem Verkauf von Hunderten von Achterbahnen, Wasserrutschen und Autoskootern im gesamten Second Life Grid, entwickelt Sergio für Android und verwendet dabei verschiedene Programmiersprachen, sowie Blender und Unity, bis hin zum Ausprobieren der aktuellen VR Entwicklung.

Wer hätte gedacht, dass das unnachgiebige kreative Streben, gekoppelt mit einer freien, zugänglichen und grenzenlosen virtuellen Welt, zu einer persönlichen Weiterentwicklung und einem breiten Spektrum von anwendbaren Fertigkeiten in einem auf Erfahrung beruhendem Leben führen kann?

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Mittwoch, 8. Juni 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 38: Eboni Khan]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 8. Juni 2016 ist Episode 38 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. Da Draxtor Despres nun zum dritten Mal hintereinander sein World Makers Video auf dreieinhalb Minuten Länge gekürzt hat, nachdem die ersten 35 Folgen fünf Minuten lang waren, vermute ich, dass dies nun die angestrebte Standardlänge ist. Eigentlich schade.

Vorgestellt wird diesmal Eboni Khan, die Ownerin des Fashion Labels Hucci. Beides sind Namen, die mir in Second Life nicht viel sagen, aber Eboni erwähnt in der Folge, dass ihre Produkte nur für weibliche Avatare gedacht sind. Deshalb ist mir dieses Label wohl bisher nicht aufgefallen. Woran ich mich eben aber noch erinnert habe ist, dass Eboni im Forum von SLUniverse ziemlich aktiv ist. Mit aktuell über 13.590 Beiträgen, habe ich ihre Kommentare wohl auch schon das eine oder andere Mal gelesen.

Eboni ist auch ein echter Oldbie in Second Life. Ein Blick in ihr Profil verrät, dass sie am 17. März 2004 zum ersten Mal in SL einloggte, also bereits neun Monate nach dem offiziellen Start. Ihre Geschichte zum Erfolg ihres Labels wurde zwar in den World Makers Episoden schon ein paar Mal in ähnlicher Weise erzählt, aber das zeigt auch, dass im Grunde jeder zu sowas in der Lage ist, wenn man eben genug Zeit und Lernbereitschaft investiert.

Überrascht war ich dann darüber, dass Ebonis Sohn, der auch im Video kurz auftaucht, bereits 20 Jahre alt ist. Hätte ich jetzt rein von Ebonis Äußerlichem nicht erwartet.

The Drax Files: World Makers [Episode 38: Eboni Khan]



Übersetzung der YouTube-Beschreibung:
"Mein Einkommen aus meinen Second Life Verkäufen ermöglichte es mir, meinen Sohn großzuziehen, nachdem ich während der Wirtschaftsrezession entlassen wurde!" sagt Modedesignerin Eboni Khan, die ihre Hucci Marke für virtuelle Frauenkleidung vor mehr als 10 Jahren startete: "Ich denke, dass SL vielen alleinstehenden Müttern auf diese Weise geholfen hat, unabhängige Unternehmer zu werden. Die Einstiegsbarriere ist niedrig und man kann - wenn man gut ist und hart arbeitet - sofort eine internationale Kundenbasis aufbauen"!

Und wie man es erwarten könnte - da Eboni Khan hauptsächlich für die Herstellung von qualitativ hochwertigen Schuhen und sexy Kleidern bekannt ist - ist sie uneinsichtig, was die oft gehörte Kritik betrifft, dass VR nichts anderes als eine Realitätsflucht ist: "Jeder braucht ein bisschen Realitätsflucht, wenn das Leben hart ist. Es gibt absolut nichts an einem glorreichen Online Fantasie Leben auszusetzen! "

Als College-Absolventin, die von Wissenschaftlern umgeben, in einer bürgerlichen Familie aufgewachsen ist, schreibt Eboni Khan es ihren Interaktionen in Second Life zu, dass sie ein toleranterer Mensch geworden ist. "Man trifft Menschen aus allen Bereichen des Lebens und allen Altersgruppen. Das zwingt einen jeden Tag dazu, die eigenen Ansichten über Menschen zu hinterfragen, die anders sind als du. Wir werden offener und nicht verschlossener in einer Umgebung wie dieser! "

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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Freitag, 22. April 2016

The Drax Files: World Makers [Episode 37: Non Profit Commons]

Quelle: Draxtor Despres / YouTube
Am 21. April 2016 ist Episode 37 der Drax Files World Makers Reihe erschienen. Das ist einen Tag früher als üblich, denn sonst wurden die Videos immer Freitags veröffentlicht. Ebenso hat Draxtor Despres bereits zum zweiten Mal hintereinander seine Folge auf dreieinhalb Minuten gekürzt.

In der letzten Episode hatte die Kürzung noch ganz gut gepasst, da es nur um eine einzelne Person ging. Aber hier ist die Abfolge der Bildschnitte zu schnell und man kommt eigentlich kaum mit. Das Gleiche gilt für die Aussagen der Mitwirkenden. Hier fehlen einfach ein paar Entspannungspausen zwischendurch, in denen die Kamera eine Schwenk macht und nichts gesagt wird.

Inhaltlich geht es diesmal um die Nonprofit Commons Organisation, die seit vielen Jahren ein Informations- und Schulungsprogramm in Second Life anbietet. Außerdem hilft diese Organisation anderen Nonprofit-Gruppen bei allen Fragen und Problemen in Second Life. Zum Beispiel beim Thema rund um die SL-Regelungen für gemeinnützige Organisationen. Denn in SL gibt es für anerkannte NP-Gruppen 50 Prozent Ermäßigung auf die Landgebühren. Und schließlich berät die NPC-Gruppe auch in Bezug auf die Möglichkeiten, die SL bietet, um auf ein bestimmtes Thema aufmerksam zu machen.

Ansonsten kenne ich mich mit dem Thema Nonprofit in SL nicht so sehr aus. Im Video sieht man, dass zu diesem Thema die unterschiedlichsten Altersgruppen mit unterschiedlichen Interessengebieten aktiv sind. Und das ist, trotz der zu komprimierten Abfolge der Bilder, für mich das Positive an dieser Folge. Man sieht wieder eine Menge Leute, die RL hinter der Tastatur sitzen, was ich immer interessant finde.

The Drax Files: World Makers [Episode 37: Non Profit Commons]



Übersetzung der YouTube-Beschreibung (heute wieder mit einem Schachtelsatz-Drax-Deluxe):
"Die Barriere für den Zugang nach Second Life ist sehr gering und für Leute aus dem gemeinnützigen Sektor, die ein globales Publikum erreichen wollen, können wir es noch einfacher machen!", sagt Rhiannon Chatnoir (Joyce Bettencourt im RL), die Communitymanagerin bei Nonprofit Commons (NPC).

Über 60 internationale Non-Profit-Organisationen, deren Betätigungsfeld vom Umweltbewusstsein über LGBTQ Aktivitäten, AIDS-Aufklärung und Hilfe bei Parkinson reicht, bis hin zu Gruppen, die für ein Ende von Obdachlosigkeit kämpfen oder emotionale Heilungen mit Hilfe von Pferden anbieten, kommen in der virtuellen Welt von Second Life zusammen, um alles Erdenkliche zu tun, von der Schulung bis zur Beschaffung finanzieller Mittel.

Seit über 10 Jahren hat diese globale Community erfolgreich die mächtige Stärke von SL demonstriert, um das soziale Wohl zu fördern: bei der NPC in SL werden Büroflächen kostenlos zur Verfügung gestellt, Tätigkeiten über Identitäten durch Avatare sind ein leistungsfähiger Prozessbegleiter und Ideen für die Öffentlichkeitsarbeit und Vernetzung, können leicht im digitalen Bereich umgesetzt werden, bevor man sie in der physischen Realität einsetzt.

Joyce fügt noch hinzu, dass trotz fehlender Berichterstattung in den Medien "virtuelle Welten sehr lebendig sind, weil sich Menschen in ihnen vernetzen und in einer Weise eintauchen
können, wie es sonst nirgendwo möglich ist, auch nicht mit aktuellen Virtual Reality Technologien. VR ist an dieser Stelle ziemlich alleinstehend und ehrlich gesagt, nicht sehr anspruchsvoll in Bezug auf normale Menschen mit einem kleinen Budget!"

Susan Tenby, Gründerin des NPC in SL und Leiterin der Social Community & Strategic Partnerships bei den Caravan-Studios, die auch den NPC finanziell unterstützt, stimmt zu: "Wir haben eine nachhaltige Community und das ist entscheidend: Technologie an sich, ist nicht die Antwort. Der Grund, warum Second Life so erfolgreich ist, liegt darin begründet, weil es Menschen zusammenbringt. Es funktioniert einfach!"

Weitere Informationen über Nonprofit Commons gibt es auf der Homepage.

NPC Organisationen und andere SL-Regionen, die in dieser Episode zu sehen sind, in der Reihenfolge ihres Erscheinens:

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Danke an Marianne McCann für das fabelhafte Szenenbild, besonders für unseren Non-Profit-Machbarkeitsstudie "Empathie-bekommen" - vielleicht findet jemand das Konzept inspirierend und macht den Ansatz zu einer großen Sache in der Realität!

Vielen Dank auch an alle, die RL-Filmmaterial für dieses Video eingereicht haben. Und ein besonders großen Dank an Ashley Lance, die angeblich viel Spaß dabei hatte, mit ihrem Großvater zu arbeiten, während sie zum ersten Mal SL erkundete.

Das RL Material vom Peninsula College kommt von Sierra Horsley.

Danke an Maxm T. für die Aufnahme seiner Mutter Marie "Red" = super Job, Alter!

Quelle: Draxtor Despres / YouTube

Links zur Episode:

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