Quelle: Firestorm Viewer |
Die erste Folge dreht sich um die Kamera-Kontrollen im Viewer. Da der Code für alle SL-Viewer Open Source ist und man in fast jedem TPV auch Funktionen anderer TPVs findet, kann man einige der gezeigten Tipps eigentlich in jedem Viewer verwenden. Das gilt zum Beispiel für das Zoomen der Kamera, das ja keine Firestorm-Entwicklung ist, sondern aus dem LL-Viewer stammt. Erklärt wird das Ganze von FS-Projektmanagerin Jessica Lyon.
Ich habe unter dem Video noch einige Tipps grob zusammengefasst, für alle, die es nicht so mit dem Englischen haben.
Firestorm Tool Tip Tuesday! - Camera Controls
Tipps aus dem Video
Ändern der normalen Standardposition der Kamera
Kamera um eigene Achse drehen: Umschalttaste + Mausrad
Kamera um entfernte Achse drehen: Strg + Mausrad
Blickrichtung beibehalten, trotz anderer Laufrichtung
Irgendwohin gucken und dann Umschalttaste + Pfeil links oder rechts drücken
Ranzoomen oder Wegzoomen und wieder auf normale Stellung zurückspringen
Ranzoomen: Strg + 0 (geht mehrfach hintereinander)
Wegzoomen: Strg + 8 (geht mehrfach hintereinander)
Zurücksetzen: Strg + 9
Öffnen des Kamerakontrollfensters
> Avatar > Kamerakontrollen (oder über den Toolbar-Button mit dem Auge).
Hier beschreibe ich die Funktionen des Fenster nicht. Einfach ausprobieren oder eben im Video ansehen.
Öffnen des erweiterten Kamerakontrollfensters
> Welt > Foto und Video > Kamera-Tools (oder Strg + Umschalt + C)
Auch hier einfach ausprobieren, was alles geht. Es gibt insgesamt drei Registerkarten.
Mit der Kamera aus jeder möglichen Position zurück zur Standardansicht springen
Drücken von Umschalttaste + Esc
Das meiste was im Video gezeigt wird, funktioniert so auch in anderen TPVs und einiges sogar im LL-Viewer.
Quelle: Tool Tip Tuesday! New Video Series!
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