Das Main Grid |
In dieser Woche hat dann Mazidox die Informationen zu den Server-Updates erst bekanntgegeben, nachdem alle Rolling Restarts am Dienstag und Mittwoch schon abgeschlossen waren. In Verbindung mit der Thread-Überschrift, die ja "Geplante Aufspielung" bedeutet, ergibt sich so eine kleine Comedy-Einlage.
Viel ist allerdings bei den Rolling Restarts nicht passiert. Die Hauptkanal-Regionen haben am Dienstag den Code von den RC-Kanal Regionen bekommen. Darin enthalten waren einmal interne Fehlerbereinigungen und zum anderen ein Fix für BUG-214702: "LSL HTTP In meldet ziemlich häufig einen 503 Fehler". Die RC-Regionen gingen dann am Mittwoch leer aus (keine Aufspielungen).
Interessant war aber, was Mazidox unter die übliche Liste mit den Updates der Woche geschrieben hat. Sowohl im Beta Grid als auch im Main Grid, richtet Linden Lab für einige Projekte immer mal wieder sogenannte "RC Snack"-Regionen ein. Sie erhalten dann meist einen experimentellen Code, bei dem Linden Lab noch nicht viel getestet hat.
Am letzten Mittwoch wurden zehn RC Snack Regionen in der Blake Sea eingerichtet. Aufgespielt wurde ein Code mit einem Update für die Simulator-Kommunikationsprotokolle mit dem Ziel, die Regionswechsel sowohl mit Vehikeln als auch für Teleports zu verbessern.
Hier ist ein Ausschnitt der Blake Sea Karte, in dem die zehn RC Snack Regionen rot markiert sind.
Die RC Snack Regionen mit verbessertem Sim Crossing Code |
Ich habe die Teleports in der Anordnung der markierten Regionen im obigen Kartenausschnitt in eine Tabelle eingetragen. So kann man schnell zuordnen, wo man herauskommt.
Ich habe heute in der Nord-Süd Passage, mit den sechs zusammenhängenden Regionen in Reihe, ein paar Testfahrten gemacht. Dazu habe ich einen WildWind AC-62 Katamaran genommen, weil der mit gesperrtem Wind schön gleichmäßig und vor allem schnell fährt.
Die Rezz Zone auf Blake Sea Atlantic |
Insgesamt bin ich etwa 20 Mal die Nord-Süd-Passage gefahren. Drei Etappen habe ich mit OBS auf Video aufgenommen. Wenn man die Minimap beobachtet, sieht man am Ende der etwas helleren Sim-Quadrate immer, wann ein Regionsübergang stattfindet. Mit etwa 14 Sekunden zum Durchqueren einer Region, war mein Tempo recht zügig. Meine Sichtweite stand beim Test auf 512 Meter und die Grafik war auf Ultra.
Musik habe ich im Video keine dazugemischt. Das ist hier nur ein Quick & Dirty Test. In der ersten Durchfahrt der Passage, hört man aber das Wasser, weil da die Kamera noch nah über der Oberfläche ist. :)
Blake Sea Sim Crossing Test
Links:
- Deploy Plans for the week of 2018-04-23
- Vehicles vs. sim crossings, why it's so awful
- Kurzinformation vom Simulator Treffen am 03.04.2018
Ist der Code jetzt schon in ganz SL aktiv?
AntwortenLöschenWer weiss mehr?
Ja, das ist jetzt schon etwas länger her. Der Code von diesen RC Snack Regionen hier oben im Beitrag, wurde eine Woche später zuerst auf alle anderen RC-Regionen übernommen und am 8. Mai in das gesamte Main Grid (siehe hier).
LöschenDie Rückmeldungen im SL Forum waren eher zurückhaltend. Keine wesentliche Verbesserung, aber ein "bisschen" besser. Linden Lab arbeitet allerdings noch weiter an diesem Thema und es wird demnächst neuen Testcode für die RC Regionen geben (ich schätze nach Einführung von Animesh). Denn der nervigste Fehler wurde noch nicht behoben. Er wird "Unsit Bug" genannt. Bei manchen Regionswechseln wird dabei der Avatar aus dem Vehikel geworfen, hat aber noch die Sitzpose vom Vehikel. Und manchmal folgt der Avatar in der Luft schwebend sogar noch den Bewegungen des leeren Vehikels.
Also da kommt noch was in diesem Sommer...