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Sonntag, 17. Mai 2020

Bay City feiert 12-jähriges Jubiläum mit Parade und Musik

Quelle: Bay City Post
An diesem Wochenende finden wirklich viele Events in Second Life statt. Am Sonntag, den 17. Mai 2020, feiert die Bay City Community auf ihren Regionen das zwölfjährige Jubiläum in Second Life.

Ich kann mich noch gut an die Meldung erinnern, mit der Linden Lab dieses Sonder-Mainland mit doppelter Primkapazität 2008 ankündigte. Es war das erste Projekt des Linden Department of Public Works (LDPW).

Da war ich gerade mal ein Jahr in Second Life unterwegs. Ich hatte mir damals überlegt, ob ich nicht auch eine Parzelle dort mieten sollte. Doch 2008 war es in SL noch so voll, dass nach nur zwei Tagen die Parzellen alle vergeben waren.

Bei den Feierlichkeiten an diesem Sonntag gibt es wie immer zuerst die Parade der Bay City Bewohner auf der zentralen Hauptstraße. Die hat den Namen Route 66 und verläuft kerzengerade von Ost nach West. Die Parade startet um 12:30 PM SLT (21:30 Uhr MESZ) auf der Region "Bay City – Harwich" (Teleport).

Von dort führt sie auf die Route 66 und bewegt sich dann Richtung Osten einmal quer durch Bay City, bis zu den Fairgrounds auf der Region "North Channel" (Teleport). Die Teilnehmer der Parade versammeln sich ab 12:00 PM SLT, um sich zu koordinieren.

Quelle: Bay City Post
Auf den Fairgrounds startet das Programm ebenfalls schon um 12:30 PM SLT (21:30 Uhr MESZ) mit DJ GoSpeed Rasere vom KONA Stream für alle, die nicht die Parade ansehen wollen. Ab 1:30 PM SLT (22:30 Uhr MESZ) folgen dann drei Live-Konzerte.

Hier die Infos zu den Live-Konzerten:
  • Parker Static - 1:30 bis 2:30 PM SLT
    • (22:30 Uhr bis 23:30 Uhr MESZ)

  • Wolfie Starfire - 2:30 bis 3:30 PM SLT
    • (23:30 Uhr bis 0:30 Uhr MESZ)

  • Quartz - 3:30 bis 4:30 PM SLT
    • (0:30 Uhr bis 1:30 Uhr MESZ)

SLurl zu den Fairgrounds (Konzertbühne):

Wer die Parade ansehen möchte, sollte sich irgendwo an der Route 66 einen Platz suchen. Und am besten schon 10 Minuten vor dem Start dort sein, damit alle Gebäude und Objekte rezzen können und der Viewer nur noch die Parade-Teilnehmer laden muss, wenn sie vorbeikommen.

Die lange Route 66
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass die Parade immer zu schnell über die Straße düst. Meist lädt dann doch nicht alles und nach fünf Minuten ist die Parade auch schon durch. Es ist eher so ein Kult Ding. Man war halt dabei und vielleicht trifft man sogar mal wieder einen alten Bekannten. Das ging mir in den vergangenen Jahren ein paar Mal so.

Die Route ist auf folgender Karte eingezeichnet und überall wo ein grünes Rechteck zu sehen ist, gibt es gute Plätze, um die Parade anzusehen. Das blaue Quadrat ganz rechts, ist die Region Bay City Fairgrounds, auf der die Konzerte stattfinden.

Verlauf der Parade - grüne Flächen mit "View"-Text eignen sich besonders gut für Zuschauer
Quelle: Bay City Post
Im Bay City Blogpost wurden diese beiden Teleports als Beispiele für Zuschauerbereiche zur Parade angegeben:

Ein paar allgemeine Infos zu Bay City

Bay City ist ein Teil des Mainlands. Es gehört geografisch gesehen zum Sansara-Kontinent und befindet sich westlich von der Welcome Region "Ahern". Die Stadt, die 2008 von Linden Lab entworfen wurde, folgt vom Stil her dem Chicago um 1950 herum. Gebaut wurde Bay City dann vom Linden Department of Public Works (LDPW) und den Moles.

Bay City
Die Besonderheit von Bay City ist die Verfügbarkeit der doppelten Primkapazität. Eine komplette Region hat nicht nur die üblichen 22.500 Mainland-Prims zur Verfügung, sondern ganze 45.000 Prims. Und das zu den normalen Mainland-Landgebühren.

Zunächst wurde im Mai 2008 sowohl im normalen Second Life Grid als auch im SL Teen Grid ein identisches Bay City aufgebaut. Für beide Versionen wurde die gleiche Anordnung der Regionen und der Landstruktur gewählt. Sogar die Bebauung mit Gebäuden war ursprünglich gleich. Als dann 2011 das Teen Grid geschlossen wurde, fügte Linden Lab das Teen Bay City einfach westlich der Zwillingsstadt im Main Grid hinzu, so dass das neue Bay City doppelt so groß wurde. Als Verbindungsregion dient seitdem die Region Bourne.

Der Eventbereich auf den Bay City Fairgrounds
Seit der Vereinigung wurden dann hier und da Veränderungen durchgeführt, mit denen die beiden identischen Städte etwas individueller wurden. Vor allem nördlich der Route 66, der langen Straße, die quer durch das vereinte Bay City führt, wurden unterschiedliche Änderungen am Terrain vorgenommen.

Heute gehört Bay City zu den beliebtesten Mainland-Gebieten und verfügt über eine passionierte Community, die regelmäßig Veranstaltungen durchführt, wie den Moles Day oder die Hot Bay City Nights.

Links:

Samstag, 18. Mai 2019

Bay City feiert 11-jähriges Jubiläum mit Parade und Konzert

Quelle: Pressemitteilung (inworld)
Quelle: Pressemitteilung (inworld)
Weiter gehts mit dem Event-Superwochenende. Am Sonntag, den 19. Mai 2019, feiert die Bay City Community auf ihren Regionen ihr elfjähriges Jubiläum in Second Life. Den Anfang macht wie immer eine Parade der Bay City Bewohner entlang der zentralen Hauptstraße, die den Namen Route 66 trägt und kerzengerade durch die Stadt verläuft.

Die Parade startet um 12:30 PM SLT (21:30 Uhr MESZ) und beginnt auf der Region "Bay City – Harwich" (Teleport). Von dort führt sie auf die Route 66 und bewegt sich dann Richtung Osten einmal quer durch Bay City, bis zu den Fairgrounds auf der Region "North Channel" (Teleport). Die Teilnehmer der Parade versammeln sich ab 12:00 PM SLT, um sich zu koordinieren.

Auf den Fairgrounds startet dann um 1:30 PM SLT (22:30 Uhr MESZ) ein Programm mit drei Live-Konzerten. Bereits vorher, von 12:30 PM bis 1:30 PM SLT, legt DJ GoSpeed Racer vom KONA Stream auf. Wer keine Lust auf Parade hat, kann schon mal ein bisschen die virtuellen Pixel durchschütteln lassen.

Hier die Infos zu den drei Live-Konzerten:
  • Parker Static - 1:30 - 2:30 PM SLT
    • (22:30 Uhr bis 23:30 Uhr MESZ)

  • Melenda Baptiste - 2:30 - 3:30 PM SLT
    • (23:30 Uhr bis 0:30 Uhr MESZ)

  • Maximillion Kleene - 3:30 - 4:30 PM SLT
    • (0:30 Uhr bis 1:30 Uhr MESZ)

Schade, dass Max Kleene als letzter kommt. Ein Konzert von ihm besuche ich immer gerne. Da ich aber Monatg wieder früh raus muss, ist mir das leider zu spät.

SLurl zu den Fairgrounds (Konzertbühne):

Wer die Parade ansehen möchte, sollte sich irgendwo an der Route 66 einen Platz suchen. Und am besten schon 10 Minuten vor dem Start dort sein, damit alle Gebäude und Objekte rezzen können und der Viewer nur noch die Parade-Teilnehmer laden muss, wenn sie vorbeikommen.

Aus eigener Erfahrung kann ich aber sagen, dass die Parade etwas schnell über die Straße düst. Meist lädt dann doch nicht alles und vor allem ist nach fünf Minuten auch schon alles vorbei. Dennoch finde ich es immer wieder lustig, weil ich auch andere Leute an der Route treffe.

Die Route ist auf folgender Karte eingezeichnet und überall wo ein grünes Rechteck zu sehen ist, gibt es gute Plätze, um die Parade anzusehen. Das blaue Quadrat ganz rechts, ist die Region Bay City Fairgrounds, auf der die Konzerte stattfinden.

Verlauf der Parade - grüne Flächen mit "View"-Text eignen sich besonders gut für Zuschauer
Quelle: Daniel Voyager
Ein paar allgemeine Infos zu Bay City

Bay City ist ein Teil des Mainlands. Es gehört geografisch gesehen zum Sansara-Kontinent und befindet sich westlich von der Welcome Region "Ahern". Die Stadt, die 2008 von Linden Lab entworfen wurde, folgt vom Stil her dem Chicago um 1950 herum. Gebaut wurde Bay City dann vom Linden Department of Public Works (LDPW) und den Moles.

Die Besonderheit von Bay City ist die Verfügbarkeit der doppelten Primkapazität. Eine komplette Region hat nicht nur die üblichen 22.500 Mainland-Prims zur Verfügung, sondern ganze 45.000 Prims. Und das zu den normalen Mainland-Landgebühren.

Aktuelles Foto von Bay City 2019 - Blick auf die Route 66
Zunächst wurde im Mai 2008 sowohl im normalen Second Life Grid als auch im SL Teen Grid ein identisches Bay City aufgebaut. Für beide Versionen wurde die gleiche Anordnung der Regionen und der Landstruktur gewählt. Sogar die Bebauung mit Gebäuden war ursprünglich gleich. Als dann 2011 das Teen Grid geschlossen wurde, fügte Linden Lab das Teen Bay City einfach westlich der Zwillingsstadt im Main Grid hinzu, so dass das neue Bay City doppelt so groß wurde. Als Verbindungsregion dient seitdem die Region Bourne.

Bay City Fairgrounds - hier werden DJ Session und die Konzerte durchgeführt
Seit der Vereinigung wurden dann hier und da Veränderungen durchgeführt, mit denen die beiden identischen Städte etwas individueller wurden. Vor allem nördlich der Route 66, der langen Straße, die quer durch das vereinte Bay City führt, wurden unterschiedliche Änderungen am Terrain vorgenommen.

Heute gehört Bay City zu den beliebtesten Mainland-Gebieten und verfügt über eine passionierte Community, die regelmäßig Veranstaltungen durchführt, wie den Moles Day oder die Hot Bay City Nights.

Links:

Montag, 21. Mai 2018

Ein paar Fotos von der Bay City Parade 2018

Am 20. Mai hat die Community der Second Life Stadt Bay City ihr zehnjähriges Bestehen gefeiert. Ich hatte dazu hier eine Ankündigung geschrieben. Wie jedes Jahr, habe ich mir wieder die Parade angesehen. Und wie jedes Jahr, was sie erneut in zwei Minuten an mir vorbeigezogen. *g*

Warten auf den Start der Parade
Eigentlich wollte ich diesmal keine Fotos dazu bloggen. Ich war zwar rechtzeitig an der Route 66 und alle Gebäude um mich herum waren gerezzt. Aber die Teilnehmer an der Parade rezzten nur langsam oder gar nicht. Vor allem einige Vehikel blieben ebenfalls unscharf.

Die ersten Teilnehmer kommen
Marianne McCann, die Organisatorin der Jubiläumsfeier
Ich zeige nun aber doch ein paar Fotos, weil morgen Feiertag ist und ich gerade Lust habe, noch was zu bloggen.


Ich habe zu Beginn etwa in der Mitte der Route 66 gestanden. Dort, wo eine Brücke das ursprüngliche Bay City mit dem neueren Bay City verbindet, das 2011 nach dem Ende des Teen Grid von dort transferiert wurde.

Das größte Vehikel der Parade
Nachdem die Parade an mir vorbeigezogen war, kam ich auf die vermeintlich schlaue Idee, mich noch einmal vor die Gruppe zu teleportieren, weil die Texturen beim zweiten Vorbeiziehen dann vollständiger laden würden. Das hat aber nicht geklappt. Nur ganz wenige Texturen wurden beim zweiten Durchgang noch scharf.



Leider wurde auch das violette Vehikel der Miss Bay City 2018, inklusive der Missy selbst, nicht sauber dargestellt. Schade, wo ich doch schöne Autos und schnelle Frauen so mag... ;-)

Trotzdem hier ein Foto vom Miss Bay City Vehikel. Allerdings noch recht klein, damit man die verschwommenen Texturen und den grauen Avatar nicht sieht (das violette Auto hinter dem Schild).


Als dann die Parade auch ein zweites Mal an mir vorbeigelaufen war, bin ich hinter dem letzten Fahrzeug bis zu den Fairgrounds mitgelaufen. Dort habe ich dann noch so 15 Minuten der Party zugeschaut, die dort gestartet wurde. Auf meinem letzten Foto tanzen ein paar Avas gerade eine Polonaise und Daniel Voyager (der Hase ganz links) ging ab wie Schmidts Katze.^^

Bildunterschrift hinzufügen
Ich werde wohl auch nächstes Jahr wieder die Parade angucken. Meine Überlegung ist, dass ich mich dann mal vor dem Start auf den Sammelplatz der Teilnehmer begebe und dort die Texturen schon alle in meinen Cache laden lasse. Das sollte doch eigentlich funktionieren. :)

Link:

Sonntag, 20. Mai 2018

Bay City feiert 10-jähriges Jubiläum mit Parade und Konzert

Quelle: Dakota Schwade / SLUniverse
Quelle: Dakota Schwade / SLUniverse
Am Sonntag, den 20. Mai 2018, feiert die Bay City Community auf ihren Regionen ihr zehnjähriges Jubiläum in Second Life. Den Anfang macht wie immer eine Parade der Bay City Bewohner entlang der zentralen Hauptstraße, die den Namen Route 66 trägt.

Die Parade startet um 12:30 PM SLT (21:30 Uhr MESZ) und beginnt auf der Region "Bay City – Harwich" (Teleport). Von dort führt sie auf die Route 66 und bewegt sich dann Richtung Osten einmal quer durch Bay City, bis zu den Fairgrounds auf der Region "North Channel" (Teleport).

Dort startet dann um 1:30pm SLT (22:30 Uhr MESZ) ein Programm mit Live-Konzerten. Bereits vorher, von 12:30pm bis 1:30pm SLT, legt DJ GoSpeed Rasere vom KONA Stream auf, denn nicht jeder interessiert sich für die Parade.

Hier die Infos zu den drei Live-Konzerten:

  • Parker Static - 1:30pm bis 2:30pm SLT
    • (22:30 Uhr bis 23:30 Uhr MESZ)

  • Erika Ordinary - 2:30pm bis 3:30pm SLT
    • (23:30 Uhr bis 0:30 Uhr MESZ)

  • Stratus Mactavish - 3:30pm bis 4:30pm SLT
    • (0:30 Uhr bis 1:30 Uhr MESZ)

Und hier kommt man auf die Region mit der Konzertbühne:

Wer die Parade ansehen möchte, sollte sich irgendwo an der Route 66 einen Platz suchen. Und am besten schon 10 Minuten vor dem Start dort sein, damit alle Gebäude und Objekte rezzen können und der Viewer nur noch die Parade-Teilnehmer laden muss, wenn sie vorbeikommen.

Aus eigener Erfahrung kann ich aber sagen, dass die Parade etwas schnell über die Straße düst. Meist lädt dann doch nicht alles und vor allem ist nach fünf Minuten auch schon alles vorbei. Dennoch finde ich es immer wieder lustig, weil ich auch andere Leute an der Route treffe.

Die Route ist auf folgender Karte eingezeichnet und überall wo ein grünes Rechteck zu sehen ist, gibt es gute Plätze, um die Parade anzusehen. Das blaue Quadrat ganz rechts, ist die Region Bay City Fairgrounds, auf der die Konzerte stattfinden.

Verlauf der Parade

Ein paar allgemeine Infos zu Bay City

Bay City ist ein Teil des Mainlands. Es gehört geografisch gesehen zum Sansara-Kontinent und befindet sich westlich von der Welcome Region "Ahern". Die Stadt, die 2008 von Linden Lab entworfen wurde, folgt vom Stil her dem Chicago um 1950 herum. Gebaut wurde Bay City dann vom Linden Department of Public Works (LDPW) und den Moles.

Die Besonderheit von Bay City ist die Verfügbarkeit der doppelten Primkapazität. Eine komplette Region hat nicht nur die üblichen 22.500 Mainland-Prims zur Verfügung, sondern ganze 45.000 Prims. Und das zu den normalen Mainland-Landgebühren.

Aktuelles Foto von Bay City 2018 (östliche Hälfte)
Zunächst wurde im Mai 2008 sowohl im normalen Second Life Grid als auch im SL Teen Grid ein identisches Bay City aufgebaut. Für beide Versionen wurde die gleiche Anordnung der Regionen und der Landstruktur gewählt. Sogar die Bebauung mit Gebäuden war ursprünglich gleich. Als dann 2011 das Teen Grid geschlossen wurde, fügte Linden Lab das Teen Bay City einfach westlich der Zwillingsstadt im Main Grid hinzu, so dass das neue Bay City doppelt so groß wurde. Als Verbindungsregion dient seitdem die Region Bourne.

Aktuelles Foto von Bay City 2018 (östliche Hälfte)
Seit der Vereinigung wurden dann hier und da Veränderungen durchgeführt, mit denen die beiden identischen Städte etwas individueller wurden. Vor allem nördlich der Route 66, der langen Straße, die quer durch das vereinte Bay City führt, wurden unterschiedliche Änderungen am Terrain vorgenommen.

Heute gehört Bay City zu den beliebtesten Mainland-Gebieten und verfügt über eine passionierte Community, die regelmäßig Veranstaltungen durchführt, wie den Moles Day oder die Hot Bay City Nights.

Links:

Mittwoch, 31. Mai 2017

Patch Linden und die Moles auf der Home & Garden Expo

Quelle: Prim Perfect Blog
Am Mittwoch, den 31. Mai 2017 um 1pm SLT (22 Uhr MESZ) findet im Auditorium auf der Home & Garden Expo eine Talkrunde mit Patch Linden und einigen Moles statt. Moderiert wird die Runde von Saffia Widdershins.

Patch Linden ist, nach dem Weggang von Michael Linden, mehr oder weniger der Chef des Linden Department of Public Works (LDPW) geworden. Zusammen mit Vitae und Dee Linden, ist Patch für die Erstellung und Gestaltung von Linden Regionen verantwortlich, wie zum Beispiel die Winterfair, die Halloween Tour, Horizons oder PaleoQuest.

Hilfe bei den Bauarbeiten auf den Regionen, bekommt Patch von den Moles. Das sind talentierte SL-Bewohner, die unter dem Dach des LDPW für die Lindens Terraforming und Objektgestaltung durchführen. Neben den kompletten LL-Regionen, sind die Moles auch ständig am Ausbauen des Mainlands. Das reicht von den Linden Roads, über Bay City, Nautilus City und dem SLRR Schienensystem, bis hin zu den vielen kleinen Inseln in der Blake Sea und in anderen Linden Gewässern.

Bei der Talkrunde auf der Expo wird man wohl hauptsächlich über bestehende Projekte sprechen. Allerdings wurde vor fast einem Jahr von Patch auch schon mal eine größere Änderung für das Mainland angekündigt. Vielleicht erfährt man ja darüber etwas Neues.

>> Teleport zum Expo Auditorium

Es gibt auf der Expo-Region Hope 2 auch einen Berg von den Moles, in dessen Inneren einige Dioramen von Installationen zu sehen sind, die das LDPW und die Moles gebaut haben. Zum Moles Berg geht es mit dieser SLurl:

>> The Molehill auf Hope 2

Quelle: Moles and Patch Linden at the Expo!

Sonntag, 21. Mai 2017

Bay City feiert 9. Jahrestag mit Parade und Live-Musik

Quelle: The Poultry Report
Am Sonntag, den 21. Mai 2017, feiert die Bay City Community auf ihren Regionen das neunjährige Bestehen in Second Life. Den Anfang macht wie immer eine lange Parade entlang der zentralen Hauptstraße, die den Namen Route 66 trägt.

Die Parade startet um 12:30pm SLT (21:30 Uhr MESZ) und beginnt auf der Region "Bay City – Harwich". Von dort führt sie auf die Route 66 und bewegt sich dann Richtung Osten, bis zu den Bay City Fairgrounds auf der Region "North Channel".

Dort startet dann um 1:30pm SLT (22:30 Uhr MESZ) ein Programm mit Live-Konzerten. Bereits vorher, von 12:30pm bis 1:30pm SLT, legt DJ Marx Dudek auf, denn nicht jeder interessiert sich für die Parade.

Hier die Infos zu den drei Live-Konzerten:
  • Christov Kohnke - 1:30pm bis 2:30pm SLT
    • (22:30 Uhr bis 23:30 Uhr MESZ)

  • Winston Ackland - 2:30pm bis 3:30pm SLT
    • (23:30 Uhr bis 0:30 Uhr MESZ)

  • Oblee (Obeloinkment Wrigglesworth) - 3:30pm bis 4:30pm SLT
    • (0:30 Uhr bis 1:30 Uhr MESZ)

Und hier kommt man auf die Region mit der Konzertbühne:

Wer die Parade ansehen möchte, sollte sich irgendwo an der Route 66 einen Platz suchen. Und am besten schon 10 Minuten vor dem Start dort sein, damit alle Gebäude und Objekte rezzen können und der Viewer nur noch die Parade-Teilnehmer rendern muss, wenn sie vorbeikommen.

Die Route ist auf folgender Karte eingezeichnet und überall wo ein grünes Rechteck zu sehen ist, gibt es gute Plätze, um die Parade anzusehen. Das blaue Quadrat ganz rechts, ist die Region Bay City Fairgrounds, auf der die Konzerte stattfinden.

Verlauf der Parade

Ein paar allgemeine Infos zur Mainland-Region Bay City

Bay City ist ein Teil des Mainlands. Es gehört geografisch gesehen zum Sansara-Kontinent und befindet sich westlich von der Welcome Region "Ahern". Die Stadt, die 2008 von Linden Lab entworfen wurde, folgt vom Stil her dem Chicago um 1950 herum. Gebaut wurde Bay City dann vom Linden Department of Public Works (LDPW) und den Moles.

Die Besonderheit von Bay City ist die Verfügbarkeit der doppelten Primkapazität. Eine komplette Region hat nicht nur die üblichen 22.500 Mainland-Prims zur Verfügung, sondern ganze 45.000 Prims. Und das zu den normalen Mainland-Landgebühren.

Zunächst wurde im Mai 2008 sowohl im normalen Second Life Grid als auch im SL Teen Grid ein identisches Bay City aufgebaut. Für beide Versionen wurde die gleiche Anordnung der Regionen und der Landstruktur gewählt. Sogar die Bebauung mit Gebäuden war ursprünglich gleich. Als dann 2011 das Teen Grid geschlossen wurde, fügte Linden Lab das Teen Bay City einfach westlich der Zwillingsstadt im Main Grid hinzu, so dass das neue Bay City doppelt so groß wurde. Als Verbindungsregion dient seitdem die Region Bourne.

Die Route 66 geht quer durch die Stadt. Dort wird die Parade entlangfahren.
Seit der Vereinigung wurden dann hier und da Veränderungen durchgeführt, mit denen die beiden identischen Städte etwas individueller wurden. Vor allem nördlich der Route 66, der langen Straße, die quer durch das vereinte Bay City führt, wurden unterschiedliche Änderungen am Terrain vorgenommen.

Heute gehört Bay City zu den beliebtesten Mainland-Gebieten und verfügt über eine passionierte Community, die regelmäßig Veranstaltungen durchführt, wie den Moles Day oder die Hot Bay City Nights.

Links:

Quelle: [The Poultry Report] - Bay City’s 9th Anniversary

Montag, 6. Juni 2016

[Video] - Designing Worlds: Die neuen Startregionen von SL

Quelle: Designing Worlds / Vimeo
Vor einer Woche gab es in der Inworld-Show von Designing Worlds ein Video zur sehen, in dem die neuen Startregionen von Linden Lab vorgestellt wurden. Seit gestern ist dieses Video auch auf verschiedenen Kanälen im Web verfügbar. Neben den Moderatoren Saffia Widdershins und Elrik Merlin, waren noch Patch Linden, Bianca Linden, Shaman Linden, Dee Linden und Michael Linden, sowie fünf Moles aus dem Linden Department of Public Work (LDPW) mit dabei.

Ich hatte vor ein paar Wochen hier auch schon die neue Social Island von Linden Lab vorgestellt. Sie gehört zur zweiten Station eines neuen SL-Nutzers auf dem Weg durch die erste Nutzerstunde. Zuvor, direkt nach dem ersten Login, landen die neuen Nutzer zunächst auf der Learning Island. Diese wird ebenfalls im Video von Designing Worlds vorgestellt. SL-Nutzer, die nicht zum ersten Mal einloggen, haben allerdings keinen Zugang zu den Learning Islands.

Zu Beginn der Sendung werden erst einmal die Moles vorgestellt. Das sind normale SL-Nutzer, die im Auftrag des LDPW Regionen bebauen und Infrastruktur in Second Life erstellen. Und auch bei den Learning und Social Islands haben die Moles mitgeholfen. Die Learning Island, auf der die Sendung beginnt, war zum größten Teil die Idee von Acient Mole. Insgesamt ist die neueste Learning Island bereits die siebte Variante, die in der Geschichte von Second Life entstanden ist.

Während der Testphase für die neuen Learning und Social Islands, wurden ursprünglich zwei verschiedene Konzepte parallel laufen gelassen. Während dieser Phase wurden dann Daten und Statistiken der neuen Nutzer gesammelt. Wie lange bleiben sie auf der Insel, kommen sie nach dem ersten Login wieder, wie viele Tutorials werden bis zum Ende durchgespielt, usw. Nach der Auswertung der Daten werden dann die Sim-Varianten weiter genutzt, die erfolgreicher waren. Linden Lab nennt dieses Auswahlverfahren "A/B Testing". Laut Patch Linden sind die aktuellsten Versionen der Newbie Inseln auch die erfolgreichsten in der Geschichte von SL.

Die HUDs, die auf den beiden Islands das Tutorial mit Hilfe der Experience Tools unterstützen, wurden von Linden Lab in neun verschiedenen Sprachen erstellt.

Fünf Lindens und fünf Moles waren mit dabei / Quelle: Designing Worlds / Vimeo
Ab 12:50 min. gibt es einen kleinen Rundgang über die Learning Island, also die Region, auf die für gewöhnlich nur neu erstellte Avatare kommen. Die Gruppe stoppt dann an jeder Tutorial Station und Patch sagt ein paar Worte zu den Aufgaben, die man dort erhält. An Station Nr. 3 wird zum Beispiel gezeigt, wie man fliegt. Patch sagt dazu, dass sehr viele neue Nutzer immer wieder erstaunt sind, dass dies in SL möglich ist.

Nach der dritten Station geht es dann weiter zur Social Island. Dort gibt es ein Wiedersehen mit dem legendären Magellan Linden, der in den frühen Jahren von SL die noch unentdeckten Gebiete des Mainlands erforschte. Dann wird das problematische Thema diskutiert, dass auf die Social Island jeder Nutzer drauf kommt und manch einer den Newbies nicht nur helfen will. Patch sagt dazu, dass LL das Möglichste versucht, um Griefing zu verhindern. Auf Details geht er aber nicht ein.

Auch noch interessant ist die Info, dass Linden Lab in Kürze weitere neue Starter-Avatare veröffentlichen wird. Eine ganz kurze Vorschau auf vier von ihnen, gibt es ab 28:52 min. zu sehen. Danach erklärt Patch, was es mit der neuen Avatar Rendering Complexity (ARC) auf sich hat. Und er bestätigt noch einmal, was Ebbe schon im letzten Lab Chat gesagt hat. Es wird bald eine größere Umstrukturierung für das Mainland in SL geben, um es wieder attraktiver zu machen.

Ansonsten wird auf der Social Island noch einiges in der Sendung besprochen, das ich bei meinem Bericht schon beschrieben hatte. Deshalb beende ich hier mal meine kurze Zusammenfassung. Alles in allem halte ich diese Folge von Designing Worlds für wirklich gelungen.

Das Video ich 52 Minuten lang.

DW306 - The New User Experience


DW306 - The New User Experience from Richard Elen on Vimeo.


Links:

Samstag, 14. Mai 2016

Bay City feiert 8. Geburtstag mit Parade und Live-Musik

Quelle: The Poultry Report
Am Sonntag, den 15. Mai 2016, feiert die Bay City Community auf ihren Regionen das achtjährige Bestehen in Second Life. Den Anfang macht wie immer eine lange Parade entlang der zentralen Hauptstraße mit dem Namen "Route 66".

Die Parade startet um 12:30pm SLT (21:30 Uhr MESZ) und beginnt auf der Region "Bay City – Harwich". Von dort führt sie auf die Route 66 und bewegt sich dann gemächlich Richtung Osten, bis zu den Bay City Fairgrounds auf der Region "North Channel".

Dort startet dann um 1:30pm SLT (22:30 Uhr MESZ) ein Programm mit Live-Musik und DJ Party. Bereits vorher läuft von 12:30pm bis 1:30pm SLT Musik aus dem KONA-Radio von GoSpeed Racer, denn die Parade wird keine ganze Stunde benötigen.

Wer die Parade anschauen möchte, sollte sich irgendwo an der Route 66 einen guten Platz suchen. Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass man auch mindestens 10 Minuten vor dem Start schon dort sein sollte, damit alle Gebäude und Objekte sauber gerezzt sind und der Viewer nur noch die Teilnehmer der Parade rendern muss, wenn sie vorbeikommen. Ansonsten gibt es nur graue Mäuse.^^

Hier die SLURLs zum Start, zum Ziel und zu einer Region etwa in der Mitte der Paradenstrecke.

Teleports:

Die Route ist auf folgender Karte eingezeichnet und überall wo ein grünes Rechteck zu sehen ist, gibt es gute Plätze, um die Parade vorbeiziehen zu sehen.

Verlauf der Parade
Wer keine Lust auf die Parade hat, wird ab 12:30pm auf den Fairgrounds unterhalten. Das komplette Programm sieht wie folgt aus.

Quelle: The Poultry Report
Livestream vom KONA Radio
  • GoSpeed Racer - 12:30pm bis 1:30pm SLT
    • (21:30 Uhr bis 22:30 Uhr MESZ)

Live-Konzerte
  • Zachh Cale - 1:30pm bis 2:30pm SLT
    • (22:30 Uhr bis 23:30 Uhr MESZ)

  • Maximillion Kleene - 2:30pm bis 3:30pm SLT
    • (23:30 Uhr bis 0:30 Uhr MESZ)

  • Noma Falta - 3:30pm bis 4:30pm SLT
    • (0:30 Uhr bis 1:30 Uhr MESZ)

  • Teleport zu den Bay City Fairground

Kann gut sein, dass nach den Live-Konzerten dann noch ein Bewohner aus Bay City als DJ auflegt. Das war jedenfalls in den letzten Jahren immer so gewesen.

Ein paar allgemeine Infos zur Mainland-Region Bay City

Bay City ist Teil des Mainlands, gehört geografisch gesehen zum Sansara-Kontinent und befindet sich westlich der Welcome Region "Ahern". Die Stadt, die von Linden Lab entworfen wurde, folgt vom Stil her dem Chicago um 1950 herum. Gebaut wurde Bay City dann im Wesentlichen vom Linden Department of Public Works (LDPW) und den Moles.

Hier ein Foto von den Fairground, wo die Live-Konzerte stattfinden:

Bay City Anniversary 2016 3
Die Bay City Fairgrounds / Quelle: Uccello Poultry / Flickr
Die Besonderheit von Bay City ist die Verfügbarkeit der doppelten Primkapazität. Eine komplette Region hat nicht nur die üblichen 15.000 Prims zur Verfügung, sondern eben 30.000 Prims. Und das zu den normalen Mainland-Landgebühren.

Zunächst wurde im Mai 2008 sowohl im normalen Second Life Grid als auch im SL Teen Grid ein identisches Bay City aufgebaut. Für beide Versionen wurde die gleiche Anodnung der Regionen und der Landstruktur gewählt. Sogar die Bebauung mit Gebäuden war ursprünglich gleich. Als dann 2011 das Teen Grid geschlossen wurde, fügte Linden Lab dessen Bay City einfach westlich der Zwillingsstadt im Main Grid hinzu, so dass Bay City doppelt so groß wurde. Als Verbindungsregion dient seitdem die Region Bourne.

Die Route 66 geht quer durch die Stadt. Dort wird die Parade entlangfahren.
Seit der Vereinigung wurden dann hier und da Veränderungen durchgeführt, mit denen die beiden identischen Städte etwas individueller wurden. Vor allem nördlich der Route 66, der langen Straße, die quer durch das vereinte Bay City führt, wurden unterschiedliche Änderungen am Terrain vorgenommen.

Heute gehört Bay City zu den belebtesten Mainland-Gebieten und hat eine passionierte Community, die regelmäßig Veranstaltungen durchführt, wie den Moles Day oder die Hot Bay City Nights.

Als kleinen Bonus hat Marianne McCann, die Sprecherin der Bay City Alliance, heute in einer Pressemitteilung bekanntgegeben, dass Bay City aufgrund der umfangreichen Spendenaktionen für die Hilfeorganisation Child's Play, nun auf deren Homepage als Slver Sponsor geführt wird (einfach ganz runter scrollen). Child's Play versorgt über 100 Krankenhäuser weltweit mit Spielzeug für Kinder, damit die dort etwas Ablenkung haben. Bisher konnten sie dafür über 40 Millionen US-Dollar sammeln.

Links:

Mittwoch, 24. Februar 2016

Der Mount G'al auf Mahulu

Heute gibt es mal keinen direkten Simtipp, sondern einen Reisebericht zu einem historischen Second Life Ort, den ich aber bisher noch nie bewusst besucht hatte. Den Anstoss zu diesem Besuch bekam ich vor ein paar Wochen auf dem Moles Day 2016, auf dem eine große Teleport-Galerie mit Schöpfungen der kleinen Maulwürfe aufgebaut war. Und dieser Mount G'al war mir bisher irgendwie entgangen.

Der Mount G'al
Dass ich diesen Vulkan noch nicht kannte, ist mir fast etwas peinlich, denn in SL wurde er bereits 2004 gebaut. Es gibt ihn also schon seit etwa 12 Jahren. Er befindet sich in einem Teil des Mainland-Kontinents Sansara, den ich bisher nur selten besucht habe Wenn überhaupt, dann wohl nur in einem Vehikel auf einer der beiden Straßen in diesem Gebiet. Und die liegen nicht unbedingt in Sichtweite des Berges.


Es gibt auf dem Mainland im SL-Grid noch einige andere Vulkane, die ebenfalls vom LDPW und den Moles gebaut wurden, aber der Mount G'al dürfte der höchste sein. Und obwohl er schon so viele Jahre auf dem Buckel hat, kann man mit entsprechenden Windlights immer noch was aus diesem Berg rausholen. Das übrige Mainland um den Vulkan herum, ist im Grunde wie überall. Es gibt gute Parzellen, weniger gute und richtig schrottige.

Oben im Krater brodelt es ganz gut
Bei meinem Besuch bin ich einfach einmal im Uhrzeigersinn um den Mount G'al herumgelaufen und habe dort Fotos geschossen, wo mir das Panorama mit dem Vulkan im Hintergrund gefallen hat. Hier sind ein paar Tipps, falls noch jemand Lust dazu hat.

Oldwolf Criss Live Music
Die Oldwolf Criss Live Music Venue ist eine der größten angrenzenden Parzellen am Mount G'al. Auf Meereshöhe gibt es einen Club mit Wasserfällen an zwei Seiten. Ein Holzsteg führt dann noch einige Meter am Ufer entlang. Da der Club so tief liegt, bekommt man aber vom Vulkan nur wenig mit. Etwa 50 Meter höher hat der selbe Owner noch eine kleine Holzbar mit ein paar Sitzgelegenheiten hingestellt. Dort sieht man dann vom Vulkan wesentlich mehr, bis hin zu einzelnen Lavabrocken, die neben den Tischen einschlagen. Das ist auf dem Foto über diesem Text hier zu sehen.

Oldwolf Criss Live Music
Oldwolf Criss Live Music
 >> Teleport zu Oldwolf Criss Live Music

Auf meiner Reise traf ich auch auf diese Vulkan-Skulptur, die sich etwas weiter weg vom Mount G'al befindet. Leider habe ich mich da etwas im Windlight vergriffen. Dennoch hier ein Foto dazu. - Alles Lava oder was...?


Ein schickes Wohnhaus mit vielen Pflanzen drumherum, liegt auf einem Plateau ebenfalls fast in Einschlagnähe der Lava. Hier gibt es auch tiefhängende Partikelwolken mit Regen. Damit ergibt sich ein richtig surreales Panorama in Verbindung mit dem Mount G'al. Da es dort ziemlich privat aussieht, gibt es keinen Teleport.



Optisch gelungen ist eine kleine Parzelle unterhalb des erwähnten Wohnhauses. Dort steht der Temple of L'ag. Dieses Gebäude kommt sowohl von außen als auch von innen ziemlich gut mit dem Vulkan im Hintergrund, denn es befindet sich auf der Seite, an der ein breiter Lavastrom den Berg runterfließt.

Temple of L'ag
Temple of L'ag
 >> Teleport zum Temple of L'ag

Der Mahulu Infohub wird won der NCI-Gruppe (New Citizens Incorporated) geführt und besteht aus einem einfachen Gebäude mit drei Etagen. Im Erdgeschoss gibt es Infos und Teleports zu anderen Bereichen im SL-Grid. Dort steht auch ein Mini Mount G'al. Im ersten Stock sind ein paar Gesellschaftsspiele aufgestellt und auf dem Dach gibt es eine Ballontour.

Mahulu Infohub
Die Tour habe ich dann auch mal ausprobiert und ich fand sie ziemlich spaßig. Vor allem kommt man der heißen Lava sehr nah, weshalb es nun gleich noch zwei Fotos davon gibt.

Ballontour des Mahulu Infohub
Ballontour des Mahulu Infohub
 >> Teleport zum Mahulu Infohub

Etwas einsam im Nirgendwo steht das Cosmopolitan Regal Creator's Mall & Diner. Eine Mischung aus Restaurant und Werbeplattform. Deshalb nur schnell ein Foto von der Fast Food Theke.

Cosmopolitan Regal Creator's Mall & Diner
>> Teleport zum Cosmopolitan Regal Creator's Mall & Diner

Nachdem meine Runde um den Vulkan beendet war, habe ich noch das Innere des Berges besucht. Dorthin gibt es aber keinen Zugang, sondern man kommt nur per Teleport da rein. Das ist wohl ein altes Versteck von Michael Linden gewesen, denn fast alle Objekte im Inneren sind von ihm gerezzt worden.

Im Inneren des Mount G'al
Im Inneren vom Mount G'al gibt es zwei Ebenen. Die obere ist aber scheinbar nie fertig gebaut worden. Dennoch ist die Optik mit der hellroten Lava schon ziemlich abgefahren (Bild oben).

Im Inneren des Mount G'al
Auf der unteren Ebene befinden sich einige Maschinen, die aus der Lava Energie gewinnen. Es sieht aber eben alles sehr nach 2004 aus. Eigentlich könnten die Moles das Ganze mal auf den Stand von 2016 bringen und den Ausbau der oberen Ebene evtl. sogar fertigstellen. denn dieser Ort hat schon was.

>> Teleport in den Vulkan - obere Ebene
>> Teleport in den Vulkan - untere Ebene


Insgesamt war das ein lustiger Ausflug auf den Spuren der Anfänge von Second Life. Obwohl diese Kreation nun schon seit 12 Jahren dort steht und vor sich hindampft, ist das immer noch ein interessanter Ort.