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Mittwoch, 18. November 2020

Herbstfotos von Rieri Town in Tokyo

Inzwischen scheinen in Second Life gar keine neuen Landschaften mehr aufzutauchen, die etwas anderes als Winter zum Thema haben. Deshalb gibt es bei mir erneut Impressionen einer bekannten Region, die ich aber noch nie mit Herbstgestaltung in meinem Blog gezeigt habe.

Voll ausgeschrieben heißt die Region "SSOC - Rieri Town in Tokyo" und ist Teil des Dreierverbundes SSOC - Mopire - R2 Fashion. Meinen ersten Bericht zu diesen Regionen hatte ich Mitte 2017 geschrieben. Auf 1.100 Meter Höhe gibt es über alle drei Regionen hinweg eine gemeinsame Plattform mit einer sehr realistischen Nachbildung eines Stadtteils von Tokio. Ich kenne keine andere Region in Second Life, die einen so hohen Grad an Realismus erzeugt.

Auch der auf dem Simboden befindliche Stadtteil Rieri Town gehört zu Tokio, ist aber nur auf einer Region untergebracht. Dafür ist die Gestaltungsdichte noch höher als auf der großen Plattform im Himmel. Und der Realismus ist in etwa der gleiche. Was mir aber am meisten gefällt, sind die saisonbedingten Anpassungen der Natur. Im Frühling gibt es dort viele Kirschbäume, die jetzt im Herbst entsprechend geändert wurden. Aber sehr dezent, eben nur so viel Herbst, wie es eine Metropole mit 10 Millionen Menschen zulässt.

Am herbstlichsten ist in Rieri Town ein kleiner Park mit Torii und Schrein (Fotos unten). Dort gibt es richtig bunten Herbst mit Orange- und Rottönen. In der restlichen Stadt, entlang der Straßen und Wege, stehen dann rostbraune und leicht gelbgrüne Pappeln, die ja auch in unseren Großstädten nicht selten anzutreffen sind (Foto oben).

Ownerin von Rieri Town in Tokyo ist Eripom Moonwall. Ihr gehören alle drei Tokyo Regionen in diesem Verbund. Gestaltet wurde Rieri Town aber von mehreren Leuten. Unter anderem von Rierry Pancake, die auch fast immer auf der Region anzutreffen ist. Die Region ist ein Fullsim mit 30k Prim-Upgrade und Einstufung "Generell".

Das vorgegebene Windlight auf der Rieri Region ist sehr gut. Es hat zwar keine Wolken, aber eine leicht dunstige und helle Atmosphäre. Das verstärkt vor allem den Realismus beim Betrachten von Gebäuden. Warum, kann ich auch nicht sagen. Aber wenn man mal ein paar andere Windlights aus dem eigenen Ordner ausprobiert, gibt es eigentlich keines, das besser passt.

Was ich an Rieri Town so mag, ist das direkte Nebeneinander von Tradition und Moderne. Das sieht man bei meinen Fotos aus dem kleinen Park ganz gut. Im Hintergrund ist fast immer etwas Großstadt zu sehen. Das spiegelt auch ganz gut die japanische Kultur im RL wider und das zieht sich im Kleinen über die gesamte Region in SL.

Und das war es auch schon wieder für heute. Ich muss wohl doch bald beginnen, über Winterregionen zu schreiben, sonst werde ich in Kürze arbeitslos.^^ Aber ein Besuch in Rieri Town finde ich immer lohnenswert. Auch wenn die Stadt etwas ausgestorben wirkt, ist das Ambiente für mich dennoch einmalig in Second Life.

>> Teleport zu Rieri Town in Tokyo

Links:


Sonntag, 15. März 2020

Rieri Town in Tokyo: Ein paar Kirschbaumfotos

Eigentlich sollte heute das Kirschblütenfest in Japan beginnen. Doch laut der letzten Prognose vom 13. März, hat sich die erste Öffnung der Kirschblüte um einen Tag auf den 16. März verschoben. Dennoch war mir gestern schon mal nach virtuellen Kirschbäumen. Dass es die auf Rieri Town gibt, hatte ich in einem Blogpost von Seraphim Placebo gesehen.


Ein Simtipp ist das hier nicht direkt. Ich hatte "Rieri Town in Tokyo" bereits 2018 hier im Blog vorgestellt. Seitdem hat es sich nur geringfügig verändert. Vor allem der Bereich rund um den Schrein am Ende der Ladengalerie ist stärker umgestaltet worden.



Der Landepunkt ist direkt vor der Ladengalerie. Um zu den Kirschbäumen zu kommen, einfach hindurchlaufen. Ich war schon mal letzte Woche auf Rieri Town, aber da gab es noch die Wintergestaltung. Die Kirschbäume sind also ganz frisch gerezzt worden.

Hier ein Foto von der Ladengalerie. Am Ende sieht man schon ein paar Kirschblüten.


Die Kirschblütenzeit in Japan wird bis in die erste Maiwoche andauern. Ich hoffe, dass bis dahin noch ein paar weitere Regionen in Second Life für das Hanami Fest dekorieren. Anstatt wie in den letzten Jahren einen langen Beitrag mit verschiedenen Regionen zu schreiben, poste ich jetzt immer mal einen kurzen Beitrag zu einer Region, sofern ich denn noch weitere finde.



Ownerin von Rieri Town in Tokyo ist Eripom Moonwall. Ihr gehören alle drei Tokyo Regionen in diesem Verbund. Gestaltet wurde Rieri Town aber von mehreren Leuten, die ich nicht alle aufzählen werde. Auf jeden Fall ist diese Region auch nach zwei Jahren immer noch eine der hochwertigsten Nachbauten eines realen Ortes in Second Life.


Für meine Fotos habe ich ein anderes Windlight gewählt als das, was auf der Region vorgegeben ist. Ich mag es mehr, wenn die Kirschblüten ein zartes Rosa haben. Mit der Vorgabe waren sie fast komplett weiß. Auf den beiden Alleen wurden zwei verschiedene Sorten von Bäumen eingesetzt.

>> Teleport zu Rieri Town in Tokyo

Links:

Montag, 23. September 2019

[Video] - "SSOC Oneko Shrine Preview" von Eripom Moonwall

Quelle: Eripom Moonwall / YouTube
Ich habe wieder eine Stresswoche vor mir. Ich muss mal sehen, was ich so nebenher noch bloggen kann. Wie immer bei Zeitnot, nehme ich gern ein Video, da das nicht viel Arbeit macht.

Am 22. September hat Eripom Moonwall schon wieder ein Second Life Video veröffentlicht. Diesmal allerdings keine Produktwerbung, sondern Werbung für einen Bereich auf den eigenen Regionen.

Und zwar wurde der Bereich rund um den "Oneko Shrine" in der Installation "Rieri Town in Tokyo" überarbeitet. Den Schrein gab es bereits bei meinem Simtipp vom Mai 2018 (siehe viertes Foto von oben). Doch nun wurde die nähere Umgebung mit neuen Pflanzen und einem Skye River Set aufgehübscht.

Wie schon beim Video von Suzie Anderton, kommen bewegte Bilder vom Studio Skye Fluss immer wieder gut. Wer aktuell einen Bach auf seiner Region in Second Life anlegen möchte, kommt um das River Set von Alex Bader einfach nicht herum. Und ganz nebenbei ist das Video von Eripom natürlich wieder ziemlich gut geworden.

SSOC "Oneko Shrine" Preview (Secondlife Machinima)



Links:

Donnerstag, 24. Mai 2018

[Video] - "SSOC Rieri-Town in Tokyo" von Eripom Moonwall

Quelle: Eripom Moonwall / YouTube
Und noch ein Video. Da ich im Augenblick nur wenig Zeit für den Blog habe, sind Videos meine bevorzugte Themenwahl, wenn es mal wieder schnell gehen soll.

Vor zehn Tagen hatte ich hier einen neuen Stadtteil auf den drei SSOC-Regionen vorgestellt. Ich habe die Fotos aus diesem Beitrag inzwischen auch mal einem RL‑Kollegen gezeigt und der wollte mir einfach nicht glauben, dass sie in Second Life erstellt wurden. Jetzt will er sich, nur um diese Regionen anzusehen, noch einmal einen Account anlegen. Denn er hatte schon mal einen Avatar in den Jahren 2007/2008, hat sich dann aber irgendwann nicht mehr eingeloggt, weil sein Interesse mehr in Richtung Spielkonsole ging. Nun meint er anhand meiner Fotos, dass die Grafik gar nicht mehr so weit von einer Playstation 4 entfernt sei.

Okay, zu Rieri Town hatte ich schon alles in meinem Blogpost geschrieben. Eripom Moonwall baut nicht nur tolle Regionen, sondern sie macht auch tolle Videos. In diesem hier unten werden alle beteiligten Gestalter von Rieri Town namentlich erwähnt. In der kurzen Textinfo unter dem Video, erwähnt Eripom dann noch, dass der Stadtteil auf Basis von Google Maps und mit realen Fotos aus Tokio gebaut wurde.

Besonders überrascht war ich, dass Eripom im Abspann meinen Avatar und Blog aufführt. Ich weiß eigentlich nicht warum. Vielleicht gefallen ihr meine Blogposts... :-)

SSOC Rieri - Town in Tokyo Preview (Secondlife Machinima)




Links:

Dienstag, 15. Mai 2018

Simtipp: SSOC - Rieri Town in Tokyo

Jeder, der meinen Blog regelmäßig liest, wird sich vielleicht noch an meine anderen Berichte über die drei SSOC-Regionen erinnern. Und dennoch ist dies hier kein erneuter Besuch auf bekanntem Terrain, sondern ein ganz frisch eröffneter und völlig neu erstellter Stadtteil auf einer der drei Regionen.


"Rieri Town in Tokyo" wurde auf dem Simboden der Hauptregion von SSOC errichtet. Alles andere, was ich bisher vorgestellt hatte, war dagegen auf einer Plattform in 1.100 Meter Höhe. Dazu gehörten SSOC, Mitsumi-Town in Tokyo und SSOC Mopire Subway-Station.


Bei Rieri Town hat sich Ownerin Eripom Moonwall jetzt aber noch einmal selbst übertroffen. Es ist unglaublich, wie real sie mit den Mitteln, die in Second Life zur Verfügung stehen, einen Stadtteil aus Tokyo nachbilden konnte. Auf den ersten Blick sieht man das noch gar nicht so offensichtlich, aber man findet überall und in den hintersten Ecken noch kleine Details, die Eripom ganz bewusst für die Immersion erstellt hat.


Soweit ich mitbekommen habe, hat Eripom und ihr Team jetzt mehrere Monate an diesem neuen Stadtteil gebaut. Ich habe gelegentlich ein paar Fotos in ihrem Flickr Stream gesehen, die schon verraten haben, dass etwas Neues im Anmarsch ist. Aber dass nun zu der schon bestehenden Stadt oben auf der Plattform, noch einmal so eine Hammer Installation hingesetzt wurde, hat mich dann doch überrascht.



Bei den Tokyo Regionen haben ja alle drei Fullprims das 30k Upgrade von Linden Lab. Auf der SSOC Region, auf der nun Rieri Town entstanden ist, sind jetzt aber auch die 30.000 Prims so gut wie aufgebraucht. Dennoch rezzt alles bei mir im Viewer richtig schnell. Kein Texture Thrashing und keine grauen Flächen, weil die Textur nicht lädt. Für mich ein Zeichen dafür, dass überwiegend gut modellierte Objekte auf den Regionen verbaut wurden.


Der Landepunkt in Rieri Town ist in einer schmalen Gasse. Schon dort sind einige der kleinen Räume und Geschäfte in den Häusern eingerichtet. Insgesamt habe ich jede Menge eingerichteter Gebäude entdeckt. Von der Spielhalle, über ein traditionelles japanisches Restaurant bis hin zur Autowerkstatt, inklusive dem roten Ford Mustang, der gerade auf dem 6° Republic Event angeboten wird.



Insgesamt ist Rieri Town grüner als das etwas sterilere Tokyo oben auf der Plattform. Dadurch, dass die Stadt auf Höhe des Linden Ozeans liegt, gibt es auch breite Flüsse, die natürlicher aussehen als das Primwasser der oberen Stadtteile. Eine komplette Seite der Region liegt an einem breiten Kanal, an dem es nicht nur viel Grün gibt, sondern auch wieder einige der Details, die ich oben schon erwähnt hatte. Deshalb nun drei Fotos vom begrünten Ufer.




Wie bei allen drei vorherigen Stadtteilen, darf man auch in Rieri Town Objekte rezzen. Da es viele Straßen gibt, bietet sich zum Beispiel ein Fahrzeug an. Als ich die Region besucht habe, düste jemand mehrfach wie ein Wahnsinniger durch die Straßen. Eventuell hat er gerade ein Video gedreht, oder so.


Ich bin ja immer noch der Ansicht, dass Eripom für diese Regionen ein Sponsoring erhält. Immerhin finden 2020 die Olympischen Sommerspiele in Tokyo statt. Denn drei Fullprims mit 30k Upgrade kosten jeden Monat etwa 1.000 US-Dollar (wenn sie nicht Grandfathered sind). Selbst für gut betuchte Menschen ist so ein Betrag über mehrere Jahre dann doch etwas viel. Und die Einnahmen auf den Tokyo-Regionen dürften nicht mal ein Zehntel der Kosten decken.


So, nun habe ich nichts mehr zu schreiben, aber noch vier Fotos. Die füge ich unter den Links noch ein. Es gibt in Second Life echt gute Naturregionen, es gibt Regionen mit schöner Fantasy-Gestaltung und es gibt RL-Nachbauten von Städten und Sehenswürdigkeiten. Und in dieser letzten Kategorie stehen bei mir die SSOC-Regionen mit klarem Vorsprung ganz oben.

>> Teleport zu SSOC - Rieri Town in Tokyo

Links:





Sonntag, 3. Dezember 2017

Acht Fotos von der SSOC Mopire Subway-Station (Tokyo)

Am Freitag hat Wagner James Au auf New World Notes einen neuen Bereich auf den drei SSOC Tokyo Regionen vorgestellt. Nachdem dann Ownerin Eripom Moonwall am Samstag mich noch persönlich per IM über den neuen Bereich informiert hat, war ich letzte Nacht mal kurz dort.

Mein Landepunkt und eine der Eingangsgebäude zur U-Bahn Ebene
Der feste Landepunkt ist vor einem großen Gebäude, das ich so sehenswert fand, dass ich im Inneren schon das erste Foto geschossen habe (Bild oben). Mein Teleport-Link hier im Beitrag, führt dagegen direkt vor die Rolltreppe, die in ein Labyrinth von U-Bahn Stationen und Gängen mündet. Wegen dem festen Ladepunkt nach der Ankunft, sollte man zuerst in das Gebäude reingehen und dann dem roten Pfeil vom Teleport folgen.

Rechts sind die Ticket Zugänge zur U-Bahn Station
Über SSOC hatte ich bei mir im Blog schon zwei Mal berichtet. Einmal mit einem generellen Simtipp und einmal über den Stadtteil Mitsumi-Town. Die Mopire Subway-Station ist das neueste Projekt von Eripom und auf Mopire befindet sich nur eine von drei Stationen auf den SSOC Regionen. Das Design der U‑Bahn Anlage ist an die Metro aus dem echten Tokio angelehnt.

Ticket Automaten mit Karte der Stationen darüber
Die Strecken der Tokioter U-Bahn, verlaufen auf zwei verschiedenen Ebenen übereinander. Geht man die Rolltreppen von meinem Teleport nach unten, muss man drei Stockwerke tiefer bis zur Station.

Die Mopire Subway-Station
In der Mopire Station kann man dann an den langen U-Bahn Zug entlang, bis zum nächsten Aufgang laufen. Eine Etage höher und ein paar Gänge weiter, stößt man dann auf eine weitere Station. Und die Gänge verlaufen immer weiter.


Ich habe dieses Labyrinth an Gängen nicht komplett erkundet. Aber irgendwo bin ich dann auf eine Imbiss- und Restaurant-Passage gestoßen. Alles immer noch unter der Erde zwischen den Stationen der U-Bahn.


Wie man oben im Bild sieht, stehen auch die Japaner auf Döner.^^ Irgendwann war ich dann plötzlich in einem kleinen Tunnel, der wieder nach draußen führt. Das war aber schon eine Region neben dem Mopire Stadtteil.



Insgesamt gibt es vier U-Bahn Strecken auf zwei Ebenen. Fahren werden die Bahnen unter dem virtuellen Tokio nicht. Dafür soll aber in naher Zukunft über der Stadt eine voll funktionsfähige Hochbahn alle drei Regionen miteinander verbinden.

Ein Café direkt an einem Ausgang einer der Stationen
Eripom sieht ihre Stadt allerdings nicht als Vehikel-Regionen, sondern auf New World Notes wird sie zitiert mit der Aussage "Es ist ein großartiger Ort für Rollenspiel, Action- und virtuelle Fashion-Fotografie."

>> Teleport zur SSOC Mopire Subway-Station

Links:

Sonntag, 3. September 2017

Acht Fotos von Mitsumi-Town in Tokyo

Eigentlich ist dies ein Simtipp, aber ich habe keine Zeit mehr, besonders viel zu schreiben. Ich war gestern den Stadtteil "Mitsumi-Town" besuchen, der etwa so groß wie eine viertel Region ist. Eingebettet ist er in Eripom Moonwalls grandioser 3-Sim-Stadt "Tokyo", über die ich hier vor zwei Monaten schon in einem Simtipp berichtet hatte.


Bei meinem ersten Besuch, bin ich nur mit einem Auto auf einer Hochstraße durch Mitsumi-Town gefahren. Damals ist mir bereits aufgefallen, dass in diesem Bereich von Tokyo am eifrigsten gebaut wurde und auch die meisten Avatare unterwegs waren.


Aufmerksam auf Mitsumi-Town, wurde ich durch einen Blogpost auf New World Notes. Dort sind ein paar wirklich gute Fotos von diesem Stadtteil zu sehen.


Eripom Moonwall arbeitet beim Bau von Mitsumi-Town mit einem kompletten Team aus sieben Leuten. Bisher wurden drei Monate Arbeit in das Viertel gesteckt. Dennoch sagt Eripom, dass es erst zu 70% fertig ist. Prims sind jedenfalls noch genug da. Gestern waren von 30.000 noch 14.900 frei. Um den Stadtteil so exakt wie möglich dem realen Tokyo nachzuempfinden, hat man auf Basis einer projizierten Google Maps Karte die Häuser und Strukturen auf die Skyplattform gebaut.


Die gesamten drei Regionen dieses RL-Nachbaus sind schon sehr realistisch geworden. Doch Mitsumi-Town setzt da noch mal eins drauf, weil hier auch viele Details eingebaut wurden. Eingerichtete Bürohäuser und Geschäfte, Restaurants, Cafés und in einigen Häusern wohnen auch Second Life Residents. Allein schon die Brücke am Landepunkt fand ich super realistisch (siehe folgende zwei Fotos).



Ebenso ist eine Monorail-Bahn im Aufbau, die dann über alle drei Regionen fahren wird. Auch das kommt aus dem realen Tokyo, denn zur Olympiade 2020, werden die Japaner ihre Hauptstadt stark modernisieren. Eripom weist aber auch auf die Nachteile hin, die dadurch im RL entstehen. Viele Bewohner aus Tokyo müssen durch den Bau von gewaltigen Hochstraßen nun unter einem solchen Bauwerk leben, abgeschirmt vom Sonnenlicht. Auch dies ist in der SL-Version an vielen Stellen zu sehen.

Eine Dachgarten-Bar
In der Nähe von Mitsumi-Town, hat sich auch der bekannte SL-Vehikelanbieter Omega Concern niedergelassen. Das ist allerdings nur eine Zweigstelle mit drei gerezzten Vehikeln. Dennoch ist auch diese Hangar-Halle sehenswert, denn Omega Concern ist seit vielen Jahren obere Liga, was das Erstellen von Mesh-Vehikeln betrifft.


Mich hat diese Stadt erneut aus den Socken gehauen. Was Eripom Moonwall da erstellt, ist für mich eine neue Generation von Second Life Design. Klar hatten wir Mayfair und es gibt immer noch Insilico und Hangars Liquides. Aber die drei SSOC Sims sind einfach ein neuer Maßstab. Ich werde da wohl noch oft vorbeischauen. Meinen nächsten Blogpost gibt es dann zur Eröffnung der Monorail-Bahn. :)

>> Teleport zu Mitsumi-Town in Tokyo

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