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Dienstag, 30. März 2021

[SL Blog] - Second Life Destinations: Cravone City

Quelle: Second Life / YouTube

Linden Lab am 30.03.2021
um 9:59 AM PDT (18:59 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Diese Woche besuchen wir die atemberaubende Metropole Cravone City, inspiriert von den realen städtischen Dschungeln von New York, Los Angeles und Toronto.

Der Ersteller Bhad Craven ist seit mehreren Jahren ein aktiver SL‑Bewohner, der unter der Marke Bad Unicorn skurrile Wohnkulturen und Accessoires, detaillierte Gebäudekomponenten und gelegentlich seltsame/einzigartige/urbane Outfits herstellt."

Bhad kam als Kunststudent nach Second Life und fand, dass die Plattform die perfekte Leinwand für seine aufkeimende Kreativität war. Er erzählt uns: "Ich traf schließlich Capone MacMoragh, der zu meinem Mentor wurde, nachdem er entdeckt hatte, dass ich originelle 3D-Meshes für Bad Unicorn erstellte. Er nahm mich unter seine Fittiche und gab mir Tipps und Tricks zum Erlernen von 3D. Ich glaube, nach vielen Jahren, in denen ich eine große Auswahl an Artikeln für Bad Unicorn erstellt habe, sind meine Photoshop- und Maya-Fähigkeiten seit meinem ersten Tag in SL enorm gewachsen. Ich hatte das Glück, als 3D‑Künstler in der realen Welt zu arbeiten und auch als Second Life Designer voll und ganz in meiner Arbeit aufzugehen."

Wie Bad Unicorn ist auch Capone's Marke Scotch von einem modernen, urbanen Stil geprägt. Die beiden Designer ließen sich von den kulturellen Megastädten NYC, LA und Toronto inspirieren. Tatsächlich hatte Bhad die Idee für Cravone City bereits im Jahr 2015. Angesichts der enormen Ausmaße seiner Vision wurde "Baumeisterin Paradox Ivory mit der Gestaltung des Ortes beauftragt. Bekannt für ihre Arbeit zu The Apartments, hauchte Frau Ivory dieser einzigartigen Stadtatmosphäre Leben ein, das niemals zur Ruhe kommt."

Genau wie die realen Orte, von denen die Inspiration kommt, ist Cravone City voller Aktivitäten. Bhad sagt: "Egal, ob die Besucher auf der Suche nach einem neuen Tattoo, einem Ausflug zur örtlichen Bodega, einem Ort zum Abhängen oder einfach nur einer Fahrt mit der U-Bahn sind, Cravone bietet ihnen die Möglichkeit, sich in diesem vertrauten, nostalgischen virtuellen Raum zu entfalten - für die meisten eine perfekte Kulisse." Ganz zu schweigen von der Einkaufsmeile: Mit Geschäften wie HEVO, Animosity Poses, Rossi, Shybird und Radix bietet Cravone City alles, was man für ein tolles Abenteuer braucht, von dem man noch tagelang sprechen wird.

Macht noch heute eine U-Bahn-Fahrt in Cravone City und seht euch die herrliche Skyline der Stadt an!



Direkter Teleport

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Second Life Destinations: Cravone City

Donnerstag, 25. März 2021

[Video] - "KV Preview Test" von Eripom Moonwall

Quelle: Eripom Moonwall / YouTube

Mein zweiter Kurzblog für heute ist ein kleines Werbevideo für den SL-Shop "SecondLife Special Operation Command" (oder kurz SSOC) von Betreiberin ぽん (Eripom Moonwall). Dieser Shop befindet sich auf einer der drei Tokyo-Regionen von Eripom, über die ich schon oft hier berichtet habe.

Das Video ist nur eine Minute lang und zeigt Optik und Funktion des neuen "SAC Vector SMG", einem Schnellfeuergewehr, das in Kürze im SSOC-Shop angeboten wird. Premiere hat das Gewehr übermorgen auf dem NEO Japan Event, der am 27. März 2021 in eine neue Runde startet.

Ich habe eigentlich eine eher negative Einstellung gegenüber Schusswaffen. Und ich zeige das Video sicher nicht, weil diese Wumme so schön ballert. Ich finde die Art wie Eripom ihre Videos produziert sehr gut und auch die Qualität ihrer Mesh-Modelle. Das ist eine echte Passion von ihr, über die sie in Japanisch dann auch ausführlich auf Pixiv berichtet.

In diesem Fall schreibt sie über die Eigenarten der SAC Vector SMG in der physischen Welt, die sie wohl zum Teil so auch in die virtuelle Version eingebaut hat. Eripoms Kanal auf Pixiv hat 33.000 Follower. Dagegen sind die 10.500 Follower auf Flickr fast schon wenig.

KV Preview Test


Update 26.03.2021:
Heute Morgen hat Eripom noch ein längeres Video zum SAC Vector SMG veröffentlicht.


Links:


Mittwoch, 24. März 2021

[Video] - Petinchen und Freunde: Drune Diesel City

Quelle: SL4Live-TV / YouTube

Mein zweiter Kurzbeitrag ist ein Video. Heute wurde von SL4Live-TV wieder ein neues Machinima aus der "Petinchen"-Reihe auf YouTube veröffentlicht. Hinter SL4Live-TV verbirgt sich SL-Filmerin Petina Auer, die diesmal mit mehreren Freunden (Jascha, Sarah, Addy) das brandneue "Drune Diesel City" von Hera besucht hat.

Da Petina unter ihrem Video auf meinen Simtipp zu dieser Region verlinkt, gebe ich die Credits natürlich gerne zurück. Denn das Video zeigt sehr gut, dass es diese Region verdient hat, auch in bewegten Bildern für die Nachwelt aufgezeichnet zu werden. Leider haben ja die Installationen von Hera meist nur eine Lebensdauer von etwa vier bis sechs Wochen.

Petinchen und Freunde haben sich passende Outfits für das Thema Dieselpunk angelegt und sie zeigen fast jeden Winkel dieser sehenswerten Region. Dadurch dauert das Video zwar zwölf Minuten, aber langweilig fand ich es deswegen nicht. Im Gegenteil, ich bin bei meiner Besichtigung gar nicht dazu gekommen, die ganzen Gebäude von innen zu besichtigen. Nun habe ich wenigstens bei einigen im Video gesehen, wie es dort aussieht.

Petina ist eine der wenigen SL-Filmerinnen, die noch klassische Besichtigungs-Machinimas von SL‑Regionen erstellt. Danke dafür!

♥♥ Petinchen und Freunde ♥♥ Ξ Drune Diesel City Ξ von Hera (zee9) // 002-21



>> Teleport zu Drune Diesel City

Links:


Dienstag, 23. März 2021

[SL Blog] - Football Made in Second Life

Quelle: Second Life / YouTube

Linden Lab am 23.03.2021
um 10:01 AM PDT (18:01 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Diese Woche spricht Cyke Troglodite mit uns über die Global Football League (GFL), eine unterhaltsame und interaktive Möglichkeit für Fans von American Football, sich mit dem virtuellen Sport zu beschäftigen.

Als langjähriger Bewohner erzählt uns GFL‑Besitzer Cyke Troglodite, dass er "einen Großteil seiner 13 Jahre in Second Life auf dem Football-Feld verbracht hat", während er in der physischen Welt jeden Freitag ehrenamtlich in seiner örtlichen Little League aktiv ist.

Für diejenigen, die neugierig auf die Mechanik des virtuellen Sports sind, beschreibt Cyke dies folgendermaßen: "Die Erfahrung ist super realistisch mit Football-Animationen (Werfen, Fangen, Tackling, Blocken), Punktezählung, authentischem Feld und Outfits, die das Erlebnis noch realistischer machen. Der einzige signifikante Unterschied ist, dass neun Spieler pro Team eingesetzt werden und nicht 11 wie im RL."

Die GFL befindet sich derzeit in der Mitte der zweiten Saison mit vier Teams. Wenn ihr mitmachen möchtet, schaut bitte im GFL Offices & Welcome Center vorbei, da die Rekrutierung für weitere Teams aktiv ist, während die Liga wächst.

Die GFL-Spiele werden live auf YouTube gestreamt, also schaut euch ruhig ein paar frühere Aufnahmen an, solange sie noch verfügbar sind. Cyke versichert uns, dass die Spiele in SL virtuell und ohne Lag gespielt werden können, da "die Skripte aller Spieler vorher entfernt werden. Eine Viewing-Party für jedes Spiel findet an einem separaten Inworld-Ort statt." Cyke und die GFL-Organisatoren sind bestrebt, dass es sowohl für die Teilnehmer als auch für die Zuschauer ein unterhaltsames Erlebnis wird.

Es gibt sogar Halbzeitpartys und Cheerleader. Wenn ihr also den Rausch der Menge vermisst, die sich über Fumbles und Fakeouts aufregt, solltet ihr euch bald ein GFL-Spiel ansehen! Virtuelle Sportarten sind eine großartige Möglichkeit für Menschen unterschiedlichen Alters, körperlichen Begabungen und verschiedenen Fähigkeiten, sich zu engagieren und das Spiel zu spielen.



Direkter Teleport

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Football Made in Second Life

Sonntag, 21. März 2021

Weitere Linden Interviews auf der VWBPE 2021

Diese vier Lindens waren auf der VWBPE vertreten
Quelle: VWBPE

Ich hatte am Freitag ein Interview mit Patch Linden zusammengefasst, das er am 18. März auf der Virtual Worlds Best Practices in Education Konferenz (VWBPE) geführt hatte. Am 19. und 20. März gab es weitere Interviews mit Linden Lab Mitarbeitern. Jedoch waren die bei weitem nicht so ergiebig, was neue Informationen zu Second Life betrifft.

Ich habe heute beide Videos am Stück durchlaufen lassen und nur ein paar Sätze aufgeschrieben, wenn etwas halbwegs Interessantes gesagt wurde. Es ist nicht viel, aber ich wollte das dennoch kurz posten. Vor allem eine Aussage (mit einigen zusätzlichen Informationen) vom 20. März fand ich interessant. Linden Lab will scheinbar wieder einen 3D-Webviewer entwickeln oder von einer Firma entwickeln lassen.

Diskussion vom Freitag, den 19.03.2021


Am Freitag hieß das Thema der Diskussion "Reconnaissance with the Lab Roundtable Discussion". Von Linden Lab nahmen daran teil: Patch Linden (Produktleiter), Brett Linden (Marketingleiter), Grumpity Linden (Technische Leiterin) und Madori Linden (Spezialistin für Land).

Eigentlich war das keine Diskussionsrunde, sondern Moderatorin Lorraine Mockford stellte den Lindens vier Fragen:

  1. Wovon ist Linden Lab begeistert, das für Pädagogen und Mitglieder der VWBPE-Community von Interesse sein könnte?
  2. Was ist im Moment die größte Sorge in Bezug auf Ausbildung in virtuellen Umgebungen wie Second Life?
  3. Wie können Pädagogen und die VWBPE-Community mit Linden Lab bei der Schaffung und Unterstützung lebendiger und ansprechender Lernumgebungen zusammenarbeiten?
  4. Worauf können sich Pädagogen und die VWBPE-Community im nächsten Jahr freuen?

Ich fasse nicht die Antworten der Lindens zusammen, sondern nur die Aussagen, die Informationen zu Second Life Funktionen, Diensten oder den neuen Investoren enthalten.

Screenshot vom Event am Freitag, den 19. März 2021
 Aussagen vom 19.03.2021:
  • Alle Lindens sind begeistert über die Energie, welche die neuen Investoren in Second Life einfließen lassen. Insbesondere Brad Oberwager scheint sehr interessiert daran zu sein, Second Life für die Nutzer attraktiver zu machen.
  • Am Freitag, den 19. März, wurde ein neues Community Gateway in Second Life gestartet. Von wem, wird aber nicht erwähnt.
  • Linden Lab arbeitet an einer Zugangsmöglichkeit für Second Life, die mit Netbooks und Tablets funktionieren soll. Soweit ich das verstanden habe, soll es sich dabei um eine Streamingdienst-Lösung handeln.
  • Wenn die Ausbildungsorganisationen Linden Lab ihre Anforderungen bezüglich unterstützende Werkzeuge und Funktionen zum Lernen mitteilen, könnte LL versuchen, diese zu entwickeln bzw. zur Verfügung zu stellen.
  • Linden Lab hat Influencer auf sozialen Plattformen kontaktiert, um ihnen das Potential von Second Life näher zu bringen. LL hat die Hoffnung, dass Influencer mit großer Follower-Gemeinde neue Nutzer nach SL bringen können.
  • Die Anpassung bzw. Änderung von Avataren soll in Zukunft einfacher werden.
  • In der zweiten Jahreshälfte will Linden Lab Medienkampagnen starten, um Second Life wieder in den Mainstream zu bringen. Dazu gehört unter anderem professionelle Werbung, die letzten Dezember bereits mit diesem Video angekündigt wurde.
  • Es sollen in diesem Jahr auch noch mehrere Partnerschaften von Linden Lab mit anderen Firmen bekanntgegeben werden.


Reconnaissance with the Lab Roundtable Discussion




Diskussion vom Samstag, den 20.03.2021

Am Samstag hieß das Thema der Diskussion "Quadrivium 3 - Reconnaissance with Linden Lab". Von Linden Lab nahmen daran teil: Brett Linden und Grumpity Linden. Moderiert wurde die Runde von Elli Pinion.

Diese letzte Runde mit Linden Beteiligung auf der VWBPE-Konferenz war im Wesentlichen viel Smalltalk mit nur wenig konkreten Aussagen. Deshalb ist meine Liste erneut relativ kurz. 

Screenshot vom Event am Samstag, den 20. März 2021

Aussagen vom 20.03.2021:

  • Madori Linden und die Governance-Nutzergruppe in SL sind die Ansprechpartner, wenn eine Organisation Probleme mit Griefern haben sollte.
  • Generell können Zugangslisten für Regionen angelegt werden, die nur den Zutritt von eingetragenen Nutzern erlaubt. Dies ist ein guter Schutz vor Griefern.
  • In den letzten anderthalb Jahren wurden nicht viele neue Funktionen für SL entwickelt, weil man sehr mit der Migration in die Cloud beschäftigt war. In Zukunft will man wieder Vorschläge für neue Funktionen umsetzen, zum Beispiel einfachere Zugangsmöglichkeiten zu Second Life. Unter anderem in verschiedenen Sprachen.
  • Es sind gerade neue Startavatare in Entwicklung. Sie sollen zusammen mit dem ebenfalls in Entwicklung befindlichen neuen Anmeldeverfahren für Second Life eingeführt werden.
  • Eine gute Zugangsoption für Weiterbildungsorganisationen sind zugeschnittene Community Gateways.
  • Tutorial Videos für verschiedene Sprachen wurden in den letzten zwei Jahren von Strawberry Linden erstellt. Die Tutorials in deutscher Sprache findet man zum Beispiel hier.
  • Linden Lab arbeitet definitiv an einer neuen Lösung für Webstreaming von Second Life. Also der Möglichkeit, sich über einen Browser in SL einzuloggen und die volle 3D-Umgebung sehen zu können. Einzelheiten dazu können aktuell noch nicht gegeben werden. Sobald Webstreaming über den Browser eines PCs mit Tastatur und Maus funktioniert, will man auch eine Lösung für Tablets entwickeln, die ja keine Maus und Tastatur zur Bedienung und Steuerung haben.
  • Webstreaming auf einem Smartphone steht bei Linden Lab nicht auf dem Entwicklungsplan.
  • Im letzten Jahr hatte Second Life und Linden Lab aufgrund der Pandemie mehr Medienaufmerksamkeit als in den letzten zehn Jahren zusammengenommen.
  • Die Streichung der vergünstigten Regionspreise für Weiterbildungs- und Non-Profit-Regionen in der Vergangenheit war ein Fehler eines vorherigen CEOs von Linden Lab. Das soll nicht noch einmal geschehen. Der Discount von 50% für diese Regionen bleibt auch in Zukunft bestehen.


Quadrivium 3 :: Reconnaissance with Linden Lab



Links:


Life 2.0 - Second Life Doku von 2010 jetzt auf YouTube

Quelle: imdb.com

Heute habe ich ein etwas nostalgisches Video. Aber bisher konnte man die Second Life Dokumentation "Life 2.0" von Jason Spingarn-Koff nirgendwo kostenfrei ansehen. Dieser 100-minütige Film wurde 2010 veröffentlicht und er wurde damals sowohl in kleineren Kinos als auch auf Filmfestivals gezeigt. Danach konnte man (und kann man immer noch) bei Streaming-Diensten für ein paar Dollar die Doku ansehen.

Seit gestern ist das Video auf YouTube verfügbar. Keine Ahnung, ob das mit Genehmigung oder als Rip hochgeladen wurde. YouTube hat eigentlich sehr gute Algorithmen, um illegale Videos sofort zu blocken. Ich sehe das so, dass die Doku nun 11 Jahre alt ist und wohl kaum noch einer Geld dafür ausgeben wird.

Jason Spingarn-Koff hat in dieser Doku einfach nur Nutzer aus Second Life interviewt und sie ohne Bewertung ihre Beziehung zu Second Life erklären lassen. Auch Philip Rosedale ist ein paar Mal zu sehen. Bildtechnisch sieht man sowohl Szenen aus SL als auch die realen Personen, die interviewt werden. Das Ganze ist in Englisch.

Die SL-Aufnahmen sind noch aus der Zeit vor Einführung von Mesh. Im Grunde ist das heute eine historische Dokumentation. Aber jeder, der schon vor 2010 in SL war, wird die meisten Freuden und Ängste der interviewten Nutzer nachvollziehen können. Ich finde diese Doku jedenfalls recht gut.

Life 2.0 (2010 Second Life documentary)



Andere Second Life Dokumentationen:


Links:

Freitag, 19. März 2021

Interview mit Patch Linden auf der VWBPE 2021

Patch Linden (links) und Phelan Corrimal (rechts)

Am 18. März 2021 war Patch Linden bei einem Interview auf der Virtual Worlds Best Practices in Education Konferenz (VWBPE). Ich hatte den Event hier vorgestellt. Der Programmpunkt für das Interview lautete What's up at the Lab?, was im übertragenen Sinne einfach bedeutet "Was ist los bei Linden Lab?"

Abzüglich der zwei Minuten Stille am Anfang des Videos und den weiteren zwei Minuten, in denen Patch von Moderator Phelan Corrimal vorgestellt wurde, dauerte das Interview knapp 50 Minuten. Da Patch erst vor einer Woche ein Interview auf der Home & Garden Expo geführt hatte, fasse ich das Interview von gestern erneut nur knapp zusammen, denn es gab auch Überschneidungen bei seinen Aussagen. Das Video ist am Ende dieses Beitrags eingebettet.


Aussagen zu den neuen Eigentümern von Linden Lab
  • Der Übergang von den alten zu den neuen Eigentümern verlief sehr reibungslos. (Zur Info: die neuen Eigentümer heißen Randy Waterfield, Brad Oberwager und Raj Date. Weitere Infos dazu hatte ich hier und hier zusammengefasst.)
  • Patch arbeitet überwiegend mit Brad Oberwager zusammen, da er scheinbar der Kopf der neuen Investoren ist. Er hat auch bereits einen Avatar mit dem Namen Oberwolf Linden.
  • Brad möchte aus Second Life die "beste und größte virtuelle Welt machen, die es geben kann". Er möchte Second Life wachsen lassen und er will dafür Geld investieren. Brad liebt Second Life.
  • Patch hat bereits sehr viel Zeit mit Brad inworld in Second Life verbracht.
  • Randy Waterfield und Raj Date kommen beruflich eher aus dem Bereich, in dem Tilia Pay von Linden Lab operiert (Geldtransmitter für reale/virtuelle Währungen). Deshalb interessieren sie sich eher für dieses Produkt.
  • Randy und Raj sehen Tilia Pay als Wachstumsmarkt. Und ein Erfolg von Tilia würde auch Second Life zugute kommen.
  • Second Life und Tilia gehören zwar beide Linden Lab, aber werden von unterschiedlichen Teams geführt. Für Linden Lab steht Second Life an oberster Stelle.

Patch Linden (er sieht heute etwas blass aus^^)
Die nächsten Ziele von Linden Lab bezüglich Second Life
  • Linden Lab möchte die Anzahl der aktiven Nutzer in Second Life erhöhen. Das ist eines der Hauptziele von Brad Oberwager.
  • Die noch vorhandenen Probleme nach der Migration in die Cloud sollen in diesem Jahr beseitigt werden.
  • Zusätzlich will man mit Anpassungen der Infrastruktur die Vorteile der AWS-Cloud nutzen, um Second Life zu verbessern. Eine dieser Verbesserungen ist die Verschiebung der Assets von Regionen zu einem AWS-Server in das Land, aus dem die Nutzer dieser Region kommen.
  • Die erste Erfahrung neuer Nutzer in Second Life soll weiter verbessert werden. Vor allem der erste Schritt mit der Erstellung eines Accounts und dem ersten Login. Dies bezeichnet Patch als Schlüsselelement. Insgesamt wird mal wieder alles neu entwickelt, mit Anpassungen der Welcome und Learning Regionen, neue Bedienelemente im Viewer, bessere Gateways, mehr Informationen auf der Webseite, usw.
  • Die Änderungen im Viewer für neue Nutzer sollen allen SL-Bewohnern zugute kommen.
  • Langfristig möchte Linden Lab die Anzahl der aktiven Nutzer in den nächsten 3 bis 5 Jahren verdoppeln. (Anm.: Aktuell hat SL etwa 900.000 aktive Nutzer.) Das wird als realistisch angesehen, weil durch die Pandemie viele Unternehmen und Lehranstalten auf Online-Lösungen umgestellt haben. Vieles davon wird auch nach der Pandemie weitergeführt.
  • Ebenfalls langfristig könnte Linden Lab damit beginnen, private Grids für spezielle Kunden anzubieten. Zum Beispiel ohne Altersbeschränkung oder mit höherer Performance.

Was hat Linden Lab durch die Pandemie gelernt?

  • Die Pandemie hat die Zusammenarbeit mit Bildungsorganisationen und Unternehmen wieder in Schwung gebracht.
  • Das zeigte aber auch die Schwächen der aktuellen ersten Erfahrung neuer SL-Nutzer. Deshalb wird sie nun wieder mal angepasst.
  • Insgesamt hat sich das Nutzerverhalten ein wenig geändert, bedingt durch viele neue Nutzer und SL-Rückkehrer.
  • Während der Pandemie gab es auch viele herausfordernde Anfragen von Kunden an das Team für Landverkauf/-vermietung. Hier will Linden Lab in Zukunft Dienstleister vermitteln, die spezielle Anforderungen für Land und Regionen bearbeiten.

Welche Änderungen werden von neuen Nutzern gefordert?

  • Einige möchten im Viewer weniger Funktionen, ander möchten mehr.
  • Die Reichweite des offenen Chats sollte erhöht werden, damit mehr Leute in der Nähe den Chat lesen können.
  • Eine Suche im Viewer, die nur themenbezogene Inhalte zum Angebot auf der Region findet. Es sollen nicht alle Inhalte aus Second Life angezeigt werden. Das ist ein Sicherheitsaspekt für geschäftliche und pädagogische Kunden.

Moderator Phelan Corrimal
Landpreise und Landoptionen
  • Die aktuellen Preise der Regionen bleiben mindestens bis zum Ende dieses Jahres so, wie sie jetzt sind.
  • Wenn die Cloud-Server es zulassen, könnte Linden Lab in Zukunft möglicherweise Mega-Regionen (größer als heute) oder Light-Regionen (kleiner als heute) anbieten. Das wird aber nicht innerhalb der nächsten 12 Monate geschehen.
  • Alternativ zu einer Preisänderung, könnte vielleicht auch die erlaubte Anzahl der Avatare/Objekte auf einer Region erhöht werden. Linden Lab will das prüfen.
  • Und schließlich könnten auch On-Demand Regionsanpassungen ermöglicht werden. Das bedeutet, man könnte zum Beispiel für einen Event eine Homestead für einen Tag auf eine Full-Region ändern und danach wieder zur Homestead zurückkehren.

Dies und Das

  • Linden Lab vergleicht sich nicht direkt mit Mitbewerbern, aber man beobachtet sie. Einzelne Lindens probieren andere virtuelle Welten aus eigenem Interesse aus. Patch ist der Ansicht, dass es aktuell keinen direkten Konkurrenten für Second Life gibt.
  • Linden Lab betrachtet die SL-Nutzer nicht als Beta Tester, aber neue Funktionen benötigen eben eine gewisse Anzahl an Nutzern, um herauszufinden, ob sie so funktionieren wie sie sollen. Es kann dann auch vorkommen, dass sich eine Funktion als nicht nutzbar erweist (z.B. der VR‑Viewer).
  • Patch sagte, dass der in den Ruhestand gegangene Oz Linden ein großartiger Kollege war und dass sein Weggang eine große Lücke hinterließ.

Above the Book: What’s up at the Lab?



Links:

 

Donnerstag, 18. März 2021

[Video] "Bellisseria Parade of Homes" von Pring Productions

Quelle: Pring Productions / YouTube

Prudence Anton und Sceneris, die beiden Köpfe hinter "Pring Productions", erstellen öfter mal ein Video von den Bellisseria-Regionen. Vor knapp einem Jahr hatten die beiden auch das Jubiläumsvideo zum Linden Homes Kontinent produziert (damals aber noch ohne das Label Pring Productions).

In ihrem aktuellen Video werden einfach nur verschiedene Linden Homes von Bellisseria-Bewohnern gezeigt. Und zwar gibt es von jedem Haustyp ein Beispiel. Gezeigt werden sowohl Außen- als auch Innenansichten. Das Hausboot in den rot-weißen Farben, das als zweites zu sehen ist (Hausboot "Evening Star" von Evangeline Ling), finde ich hammermäßig gut. Insgesamt sind aber alle recht gelungen. Die Liste der Häuser ist unter dem Video aufgeführt. 

Im SL-Forum schreibt Prudence noch, dass drei der sechs gezeigten Linden Homes zu den Gewinnern des Dekorationswettbewerbs für den 2. Jahrestag von Bellisseria gehören. Dieser zweite Geburtstag ist übrigens am 15. April 2021. Ich vermute, dass dann Prudence auch ein weiteres Video mit Patch Linden und den Moles veröffentlichen wird, denn ich hatte sie kürzlich bei den Dreharbeiten angetroffen. 

Bellisseria Parade of Homes Video



Liste der gezeigten Häuser in der Reihenfolge aus dem Video:

  1. Traditional Home "Adams" von Halo Rain
  2. Houseboat "Evening Star" von Evangeline Ling
  3. Trailer "Williamsburg" von Hope (Birdie Ravenhurst)
  4. Victorian Home "Verne" von Bela Tolsen
  5. Log Home "Grandview" von D-VINE Collingwood Finest
  6. Stilt Home "Santiago" von Hedy Heartsong

Links:

Dienstag, 16. März 2021

[SL Blog] - Second Life Destinations: The Far Away

Quelle: Second Life / YouTube

Linden Lab am 16.03.2021
um 10:39 AM PDT (18:39 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Diese Woche laden wir euch ein, sich im hohen Gras von The Far Away zu verirren, einer ländlichen Träumerei, die seit 2007 ein besonderer Zufluchtsort für Bewohner ist.

Diese charmante und traditionelle Region wurde ursprünglich als "The Wheatfield" von Maler/Fotograf/Programmierer Jeffrey Berg geschaffen, der sich in Second Life AM Radio nennt. Kurz darauf erklärte AM in einem Interview mit Bettina Tizzy: "Ich wollte die Vorstellung der Menschen von einem Ort infrage stellen. Wir haben so viele vorgefasste Meinungen über eine Umgebung. Was ist ein Gehweg, was ist ein Haus, was ist ein Pfad, was ist eine Höhle? Wir haben einen Sinn für Raum und Ort entwickelt. Gibt es einen besseren Ort als SL, um das zu hinterfragen?"

Seine Herausforderung wurde angenommen. Die beruhigende und doch zum Nachdenken anregende Atmosphäre von The Wheatfield wurde im Laufe der Jahre von vielen Bewohnern geschätzt. Tatsächlich wurden AM Radio und einige andere bekannte SL-Künstler im Jahr 2009 sogar im New York Times Magazine erwähnt. Im Laufe der Jahre hat AM Radio 14 Regionen in Second Life erstellt und viele Bewohner haben sich von seinem Stil inspirieren lassen. Strawberry Linden drückte ihre Wertschätzung für seine Arbeit in einem Blogpost aus, einige Jahre bevor sie zu Linden Lab kam.

Die Region heißt nun "The Far Away" und wird vom Paar Ziki Questi und Kinnaird Fiachra auf der Region Dreamworld North betreut, die Teil des Dreamworld-Estates ist, das Count Burks gehört. Ziki sagt, dass sie davon angezogen wurde, weil "The Far Away für mich ein bahnbrechendes Werk der virtuellen Kunst ist. Es ist evokativ und zeitlos und legte den Grundstein für andere beeindruckende und weitreichendere Werke von AM Radio wie The Quiet und Surface, die heute nur noch in Bildern und Erinnerungen erhalten geblieben sind. Kinn und ich freuen uns, The Far Away zu erhalten und zu pflegen, damit die SL-Community es genießen kann."

Kinnaird erinnert sich daran, dass sie an ihrem ersten Tag in SL von einer Freundin hierher gebracht wurde: "Ich war keine Gamerin, und das ganze Konzept, inworld zu sein, war ein bisschen verwirrend. Aber ich erinnere mich, dass meine Freundin mich in The Far Away zurückließ, als sie AFK gehen musste, und sagte: "Du wirst hier sicher sein.""

The Far Away ist ein lebendiges virtuelles Relikt mit einer friedlichen Mehrdeutigkeit, die für jeden Besucher etwas anderes bedeuten kann. Was bedeutet es für dich? Besucht es noch heute, um es herauszufinden. Mit versteckten Posen und interaktiven Elementen, die überall verstreut sind, wer weiß, wohin eure Reise führen könnte.



Direkter Teleport

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Second Life Destinations: The Far Away

Samstag, 13. März 2021

[Video] - "Wellerman Sea Shanty" von InWorld Films

Quelle: InWorld Films / YouTube

Suzie Anderton hat am 11. März ein neues Machinima veröffentlicht. Es ist ein Musikvideo mit Avatar-Rumgetanze. Normalerweise blogge ich solche Videos nicht, aber das hier ist aus zwei Gründen interessant.

Zum einen ist die Musik von Nathan Evans zu hören. Das ist ein britischer Sänger, der im Dezember 2020 mit seiner Version des Songs "Soon May the Wellerman Come" auf der Internetplattform TikTok einen Shanty-Hype auslöste. Der 26-jährige Postbote aus Airdrie in Schottland landete damit anschließend einen internationalen Charthit. Unter anderem auf Platz 1 der Verkaufchats in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Im Video ist der Song "Wellerman (Sea Shanty)" zu hören. Mehr zu Nathan Evans kann man hier lesen.

Zum anderen hat Suzie auf drei verschiedenen Regionen ihre Szenen gedreht. In einer ist ein Schiff zu sehen, das in wilden 3D-Wellen hin und her schaukelt. Diese Wellen kannte ich noch nicht. Deswegen habe ich mir die mal angesehen. Sie sind auf der Region "Las Islas" auf einer Plattform in 1.500 Meter Höhe mit dem Namen "Waterfall" zu sehen. Wer sich das auch mal ansehen will, kann den Teleport nehmen, den ich in den Links angegeben habe. Das ist sehr entspannend.

Wellerman Sea Shanty in Second Life Virtual Game



Links:


Hier noch ein Foto von der "Waterfall"-Plattform auf Las Islas:

Interview mit Patch Linden auf der H&G Expo 2021

Talks at the RFL Home & Garden Expo 2021 in Second Life - Patch Linden
Quelle: Second Life / Flickr

Ich hatte heute einen ziemlich ätzenden Tag. Aber immerhin scheint meine Internetverbindung wieder durchgehend zu funktionieren. Auf lange Beiträge habe ich aber absolut keine Lust mehr. Deshalb gibt es nun eine ganz kurze Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen von Patch Linden.

Er war am 10. März zu Gast bei einer Talkshow im Theater der Home & Garden Expo und wurde von Saffia Widdershins interviewt. Das Ganze dauerte mehr als 1 Stunde und 20 Minuten. Ich habe mir nur die Kernaussagen herausgesucht und sie als Liste aufgeschrieben, so wie das gestern schon Daniel Voyager gemacht hat. Das Video ist am Ende dieses Beitrags eingebettet.

Aussagen zu den Linden Homes und Bellisseria

  • Die letzte Veröffentlichung der Pfahlbauhäuser (Stilt Homes) wurde bereits mit den migrierten SL‑Regionen in der Cloud durchgeführt. Dabei sind einige neue Probleme mit den Haus-Skripten aufgetreten, die man vorher nicht hatte. Die meisten sind aber nun behoben.
  • Das nächste Linden Homes Thema "Chalets" (oder auch Fachwerkhäuser) soll in den nächsten zwei Wochen veröffentlicht werden.
  • Die bereitgestellten Regionen für die Chalets haben nun beinahe die Kontinente im SL‑Grid miteinander verbunden. Ich habe darüber hier berichtet.
  • Für die Chalet-Gebiete wird es keine Schneeregionen geben. Linden Lab hat darüber nachgedacht, aber sich dagegen entschieden. Vielleicht kommt das noch bei einem der nächsten Linden Homes Themen.
  • Bis Ende diese Jahres (2021) will Patch alle 11 Linden Homes Themen veröffentlichen (siehe auch: "Es sind 11 Linden Homes Themen geplant").
  • Die alten Linden Homes werden erst nach der Veröffentlichung aller neuen Linden Homes aus dem Grid entfernt.
  • Es gibt viele engagierte Gemeinschaften auf Bellisseria. Dass sich so schnell so viele soziale Strukturen gebildet haben, hat Patch erstaunt.
    Chalet Haus "Alpenrose"
  • Von den Communities haben die Lindens einige Ideen in den Standardausbau der Linden Homes übernommen. Dazu gehören Hausnummern für die Häuser und ein Reisepasssystem, zu dem Linden Lab bald Passport-Kiosks aufstellen wird. Dort können dann die Bewohner bei Erkundungen verschiedener Bereiche von Bellisseria ihren Pass abstempeln lassen.
  • Das nächste neue Thema nach den Chalets soll auf dem SL18B im Juni bekanntgegeben werden. Die Häuser sollen dort auch wieder auf einer Region besichtigt werden können. Die Vergabe wird dann erst nach dem SL18B gestartet. Patch meint, dass dieses neue Thema die Leute "aus den Socken hauen wird".
  • Es soll irgendwann zusätzliche Stile für die "Traditional" Linden Homes geben.


Aussagen zur Migration in die Cloud

  • Ende 2020 wurde lediglich die Migration aller Regionen und Second Life Dienste in die Cloud abgeschossen, so wie sie auf den alten Servern vorhanden waren. Die Behebung von Problemen mit verschiedenen Diensten dauert noch immer an.
  • An der Reparatur der Weltkartenanzeige wird immer noch gearbeitet. Als letzter Linden hatte Philip Rosedale sich mit dem Code der Weltkarte befasst.
  • Weitere Dienste an denen aktuell gearbeitet wird, sind die Suche und der Gruppenchat. Eine Verbesserung für den Gruppenchat soll in Kürze erscheinen.
  • Die meisten Teleport-Probleme wurden inzwischen behoben.
  • Regionswechsel mit Vehikeln funktioniert inzwischen sehr gut.
  • Linden Lab hat eine Statistikanzeige, auf der die Erfolgsrate von verschiedenen Diensten in Prozent angezeigt wird. Alles über 95% wird als Erfolg betrachtet.


Allgemeine Aussagen

  • Aktuell wird wieder stärker an der ersten Erfahrung neuer Nutzer in Second Life gearbeitet. Im Laufe des Jahres werden Teile davon veröffentlicht.
  • Seit Ausbruch der Pandemie hat SL nicht nur steigende Nutzerzahlen gesehen, sondern es gab auch mehr Zulauf bei Non-Profit Organisationen und es gibt mehr Spenden bei Wohltätigkeitsveranstaltungen.
  • Linden Lab wollte letztes Jahr Premium Plus nicht starten, weil das ein Dienst ist, der mehr Geld kostet als das normale Premium Paket. Die Pandemie hat bei vielen Leuten eine finanzielle Verschlechterung bewirkt. Deshalb wollte LL nicht mit einem teureren Produkt an den Start gehen. Aktuell keine Aussage, wann das nun kommt.
  • Patch bevorzugt bei Besprechungen mit Linden Lab ein Treffen in Second Life, weil sein Avatar keine Gemütslage zeigt. Bei Live-Videomeetings über Zoom oder andere Programme, müsste er sich vor der Kamera immer zusammenreißen.
  • Laut Patch könnte es möglich sein, dass Linden Lab die 3D Audiofunktionen von Philip Rosedale in Second Life einbaut. Das hat aktuell aber keine hohe Priorität.
  • Linden Lab schaut sich eine Möglichkeit an, Second Life in einem Webbrowser zu besuchen.
  • Ein Second Life Viewer mit VR-Unterstützung könnte irgendwann wieder auf dem Plan von Linden Lab stehen.
  • Preiserhöhungen für Regionen sind nicht geplant, Preisreduzierungen vielleicht, sobald sich die Migration in die Cloud eingeschwungen hat.
  • Die Möglichkeit, das Inventar des eigenen Avatars auf einer Webseite zu verwalten, könnte eines der kommenden Projekte bei Linden Lab sein.


Talks at the RFL Home & Garden Expo 2021 in Second Life - Patch Linden

Mittwoch, 10. März 2021

[Video] - Petinchen und Freunde: Stars von Cica Ghost

Quelle: SL4Live-TV / YouTube

Gestern wurde von SL4Live-TV ein neues Video aus der "Petinchen"-Reihe auf YouTube veröffentlicht. Da ich heute erneut nur Kurzbeiträge hinbekomme, stelle ich es hier vor. SL4Live-TV ist im Grunde Petina Auer, die diesmal mit einer Freundin die Installation "Stars" von Cica Ghost besucht hat.

Nach den ersten zwei Minuten mit Einleitung und einer Tanzszene, werden dann auch verschiedene Bereiche auf der Region gezeigt. Da Petinchen als Frohnatur auch alle Sitzposen und Animationen auf der Region ausprobiert, sieht man ganz gut, wie interaktiv Cica ihre Installationen immer gestaltet. 

Die gewählte Musik passt meiner Ansicht nach auch ganz gut, denn das Steampunk-Thema von Stars ist ja eine Fusion von Retro und futuristischer Technik. Ein sogenannter Retro-Futurismus. Und die Musik könnte man demnach dem Retro-Aspekt zuordnen. 

Dies ist das erste Video zu "Petinchens Abenteuer" in 2021. Am Ende der Benennung steht "001-21". Es ist also damit zu rechnen, dass Petina ihre Serie in diesem Jahr weiter fortführen wird.

♥♥ Petinchen und Freunde ♥♥ Ξ Stars Ξ von Cica Ghost // 001-21



>> Teleport zu Stars von Cica Ghost

Links:


Dienstag, 9. März 2021

[SL Blog] - SL Destinations: A Taste of Bali and Japan

Quelle: Second Life / YouTube

Linden Lab am 09.03.2021
um 9:56 AM PST (18:56 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Diese Woche besuchen wir eine Region, die von den prächtigen Stränden Balis und der Ruhe japanischer Zen-Gärten inspiriert ist.

Die Erstellerin Rosie Helendale lebt seit 13 Jahren in Second Life und sagt, dass SL für sie sowohl ein wichtiges soziales Netzwerk als auch ein kreatives Medium ist, "um meine Fantasie in eine Form der virtuellen Visualisierung zu verwandeln." Rosie erzählt uns, dass sie einige ihrer engsten Freunde in SL kennengelernt hat und dass sie sich aktiv an Kunst und Freizeitgestaltung beteiligt. "Von der Fotografie, dem Erstellen von Inhalten, das Choreografieren meiner eigenen Tanznummern, das Aufführen von Tanzshows, das Erstellen von Regionen mit Freunden bis hin zum Erinnern all dessen auf meinem eigenen persönlichen YouTube-Kanal."

Nach einigen Erfahrungen, die sie mit ihren Freunden beim Aufbau von Regionen in SL gewonnen hat, konnte Rosie vor ein paar Monaten endlich ihren Traum verwirklichen und ihre eigene Region erstellen. Während Rosie die japanische Kultur sehr schätzt, sagt sie, dass ihr Freund Guy Bagshawe "tiefgreifende Erfahrungen und Kenntnisse aus erster Hand hat, zu allem was Bali betrifft. Und seine Begeisterung für diesen Ort hat mich total angesteckt. Aus diesen beiden Dingen entstand meine Inspiration, eine Interpretation und Darstellung von Bali und Japan zu schaffen."

Der Bali-Bereich ist in das rosige Glühen eines Sonnenuntergangs am Strand getaucht. Genießt eine Mahlzeit oder einen Cocktail im Open-Air-Restaurant, das nur wenige Schritte vom Ufer entfernt liegt. Ein bisschen Erkundung führt euch zu einem Hühnerstall und einem offenen Innenhof, in dem sich Paviane gegenseitig pflegen.

Falls das noch nicht entspannend genug war, gibt es auf der japanischen Seite der Region einige Tai-Chi-Poseälle im Zen-Garten. Und haltet unbedingt Ausschau nach dem niedlichen Babypanda.

Rosie erzählt uns: "Einer meiner Lieblingsersteller von Inhalten für Landschaftsgestaltung ist Skye: Dessen Content ist von hoher Qualität und enthält viel Liebe zum Detail." Einige der Objekte, die ihr hier findet, wurden jedoch von Rosie selbst angefertigt. "Die Gegenstände in den Souvenir-Kiosken, im Tai-Chi-Garten und im Affenwald habe ich selbst hergestellt, indem ich Fullperm-Artikel vom Marketplace verwendet habe. Man kann sogar auf den Postkartenständer klicken und eine Postkarte inworld an Freunde schicken, genau wie man es tun würde, wenn man im realen Leben zu Besuch wäre!"

Rosie möchte, dass wir wissen, dass "der beste Weg, um alle Attraktionen zu sehen, darin besteht, eine Ballontour zu machen. Sie bringt euch zu jedem Teil der Insel und gibt im lokalen Chat Informationen zu jedem Bereich aus dem RL aus". Überzeugt euch selbst von den tiefblauen Gewässern und besucht noch heute A Taste of Bali und Japan.



Direkter Teleport

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Second Life Destinations: A Taste of Bali and Japan

Samstag, 6. März 2021

[Video] - Spring at Angel Manor Second Life

Quelle: The Rose Theatre / YouTube
Das Angel Manor Estate hat seine Regionen auf Frühling umgestellt und ein Video dazu gedreht. Dabei wurde der Fokus fast ausschließlich auf die Tiere gelegt. Da es einige Szenen und Kameraschwenks im Video gibt, die durchaus beeindruckend aussehen, teile ich das Video mal hier im Blog. Denn es wurde erst vor drei Tagen veröffentlicht.

Ich hatte die Angel Manor Regionen zuletzt bei meiner Wintertour 2020 besucht und gleich zwei Beiträge dazu geschrieben (hier und hier). Die Frühlingsgestaltung werde ich sicher nicht so ausführlich vorstellen, aber die "Angel Manor Gardens" Region schaue ich mir mal bis Ostern an.

Lustig sind die letzten 20 Sekunden im Video. Wenn das Estate Besitzer Kaya Angel ist, der dort zu sehen ist, dann hat er sein Outfit vom englischen Earl zum französischen Musketier geändert. Ich glaube, man nennt das einen Victor-Emanuel-Bart.^^

Spring at Angel Manor Second Life



Wer eine schnelle Internetleitung hat, sollte das Video über das Zahnradsymbol auf "Qualität = 2160p" einstellen und das Videofenster auf dem Monitor bildschirmfüllend vergrößern.

>> Teleport zum Haupteingang des Rose Theatre

Links:

Dienstag, 2. März 2021

[SL Blog] - Second Life Destinations: CELLS von Moki Yuitza auf The Sim Quarterly

Quelle: Second Life / YouTube

Linden Lab am 02.03.2021
um 10:02 AM PST (19:02 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Macht euch bereit, in eine Welt der Prims in allen Formen, Farben und Größen einzutauchen. Heute nehmen wir einen tiefen Einblick in die farbenfrohe Kunstinstallation CELLS von Moki Yuitza auf The Sim Quarterly.

Moki Yuitza ist eine meisterhafte Prim-Manipulatorin, die diese grundlegenden Second Life Bausteine nutzt, um komplexe und farbenfrohe immersive Kunst in Second Life zu erschaffen, seit sie unsere Welt im Jahr 2008 entdeckt hat. Kunst war schon immer ein wichtiger Teil von Mokis Leben, aber sie betrachtet sich nicht als eine Künstlerin, sondern eher als gute Handwerkerin. Second Life ist ihr unendlicher leerer Raum, ein Sandkasten sozusagen, und die Prims und Lichtquellen sind ihre Pinsel und Farben.

Cells ist Mokis neuestes Geschenk an die Kunstwelt von Second Life und es ist derzeit auf The Sim Quarterly untergebracht, das von Electric Monday betrieben und kuratiert wird.

Die Mission von The Sim Quarterly ist es, Kunst und immersive Installationen nach Second Life zu bringen. Alle drei Monate wird ein neuer Künstler eingeladen, seine Kreativität in einer regionsweiten 3D-Installation zu teilen, die aus selbsterstellter Kunst oder szenischen Bauten bestehen kann und die eines gemeinsam haben - sie müssen ein Erlebnis bieten. Der Besucher wird dann mehr als einen Sinn verwenden, während er in die Kunst eintaucht, anstatt sie nur zu betrachten.

Besucht Cells noch heute und lasst eure Sinne auf Erkundung gehen.



Direkter Teleport

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Second Life Destinations: CELLS by Moki Yuitza at The Sim Quarterly
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Anm.:
Ich habe diese Installation auch schon besucht und hier darüber berichtet.