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Mittwoch, 5. Februar 2020

Kleines Update zum Problem der Gacha Reseller

Quelle: Second Life Marketplace
Nach meinem Bericht zum Problem der Gacha Reseller vor zwei Tagen hat sich noch einiges getan. Zunächst noch einmal die Kurzfassung des Problems:

Linden Lab hat in den letzten Wochen viel Geld von Marketplace Anbietern eingezogen, das von gehackten Accounts beim Kauf von Artikeln verwendet wurde. Da bei Gacha Resellern fast nur No-Copy Produkte von anderen Erstellern angeboten werden, sind diese Originale nach dem Verkauf nicht mehr im Besitz der Reseller. Zieht nun Linden Lab das bezahlte Geld ein, bleiben den Verkäufern weder die Artikel noch das Geld.

Im Verlauf des gestrigen Tages wurde einem Großteil der Reseller, die sich am Linden Dollar Assessment Thread beteiligt haben, das eingezogene Geld wieder zurück überwiesen. Wer noch nichts bekommen hat, sollte ein Ticket eröffnen, damit sich Linden Lab den Fall noch einmal ansieht.

Dazu hat Patch Linden auch einen Beitrag geschrieben. Hier die Übersetzung dazu:
Hallo allerseits! Ich wollte euch ein Update geben, woran wir gerade arbeiten.

Der Beurteilungsprozess wird normalerweise nicht von den Governance‑ oder Support‑Teams für Second Life durchgeführt. Wir sind dennoch hier, um euch bei dieser Sache zu helfen. Während wir weiterhin die Prozesse und Richtlinien überprüfen, die derzeit für das Team gelten, das die Beurteilung abwickelt, haben wir eine Zwischenlösung gefunden, bei der wir einen direkten Überprüfungsprozess für alle Personen einrichten, bei denen unser Team eine Beurteilung für ein Konto vorgenommen hat.

Wenn für euer Konto eine Beurteilung erhoben wurde und ihr möchtet von unserem Team eine weitere Überprüfung, dann reicht bitte ein Support-Ticket ein. Als Issue Type "Marketplace" und als Unterkategorie "General Marketplace Issues" auswählen.

Seid versichert, dass wir daran arbeiten, diesen Prozess in Zukunft so schmerzlos, effizient und straffrei wie möglich zu gestalten. Wir bedanken uns für eure Geduld und arbeiten gemeinsam mit euch daran.

Beim Governance Treffen am gestrigen Dienstag, wurde das Thema ebenfalls angesprochen, obwohl dieses Team ja laut Patch nicht für die Geldbuchungen zuständig ist. Laut einem Kommentar von Tristan Careless waren die ganzen Rückbuchungen offenbar das Resultat eines einzigen Hacker Vorfalls. Da es offenbar noch viel mehr Fälle gegeben hat als die im Thread gemeldeten, wird es eine Weile dauern, bis Linden Lab alles überprüft hat.

Es sieht aber danach aus, dass jeder, der bei der Aktion sowohl Geld als auch die Artikel verloren hat, sein Geld wiederbekommt. Das Geld stiftet übrigens Linden Lab aus der eigenen Linden Dollar Druckmaschine, denn im Normalfall bekommen die gehackten Accounts ihr Geld ja auch zurück. Aus diesem Grund hatte es Linden Lab von den Marketplace Anbietern zurückgebucht.

Heute, am 5. Februar um 14:00 Uhr SLT (23:00 Uhr MEZ), gibt es auch noch ein Treffen der Webnutzer Gruppe auf Denby (Teleport). Auch dort wird das Thema wohl noch einmal angesprochen. Außerdem gibt es dort den aktuellen Stand zur Wiedereinführung von Avatar‑Nachnamen. Wenn es meine Zeit zulässt, werde ich morgen dazu einen Blogpost schreiben.

Auf jeden Fall will Linden Lab etwas am bestehenden Prozess ändern und das ist ein gutes Ergebnis, das aufgrund dieses Threads herausgekommen ist.

Hier noch die Aufzeichnung des Governance Treffens vom Dienstag:

Second Life Governance User Group Meeting (2020-02-04)



Links:

Montag, 3. Februar 2020

Gacha Reseller sind sauer auf Linden Lab

Quelle: Second Life Marketplace
Tanja Byron hat mich heute auf einen Thread im SL-Forum aufmerksam gemacht, dessen Thema ich hier mal kurz vorstellen will. Gestartet wurde der Thread zwar schon im Mai 2019, aber erst letzten Mittwoch hat er mit dem achten Beitrag an Fahrt aufgenommen.

Das Thema ist schnell erklärt. Verschiedene Gacha Reseller beschweren sich, dass Linden Lab ihnen die Linden Dollar für verkaufte Produkte von ihrem Konto entfernt hat. In der Benachrichtigung von Linden Lab heißt es, dass diese Linden Dollar von einer "nicht autorisierten Quelle bezogen wurden". In den meisten Fällen handelt es sich dabei um einen gehackten Second Life Account, bei dem der Hacker das Geld auf dem Inworld-Konto einfach verprasst. Oder mit der verknüpften Kreditkarte des Accounts bezahlt, was auf dem Marketplace ja auch möglich ist.

Reseller Items auf dem Marketplace
Bei normalen Artikeln wäre dieser Vorgang für die Verkäufer zwar ärgerlich, aber zu verschmerzen, da das Original sich ja weiterhin im Besitz des Verkäufers befindet. Bei den Gacha Resellern handelt es sich aber ausschließlich um No‑Copy Artikel, welche die Reseller selbst auf Gachas gesammelt haben. Beim Verkauf wird keine Kopie erzeugt, sondern das Orignal übertragen. Für den Verkäufer ist der Artikel dann weg. Und wenn Linden Lab das "nicht autorisierte" Geld zurückholt, steht der Verkäufer dann mit gar nichts da.

Ein Problem ist wohl die Möglichkeit, No-Copy Artikel auf dem Marketplace auch als Geschenk an Dritte zu senden. Das macht es für Linden Lab scheinbar schwieriger, den tatsächlichen Besitzer der unrechtmäßig erworbenen Gacha Items zu identifizieren. Die Beträge, die Reseller beim Vorgehen von Linden Lab verlieren, werden im Thread mit 6.000 L$ bis zu 100.000 L$ angegeben. Auch Tanja Byron hat nach eigener Aussage in drei Tagen 90.000 L$ verloren. Doch meist geht es den Resellern gar nicht um das verlorene Geld. Sie würden lieber ihre No-Copy Artikel zurückhaben, um sie erneut anzubieten.

Am Freitag meldete sich dann Grumpity Linden zwei Mal in diesem Thread. Beim ersten Mal schreibt sie, dass der aktuelle Zustand frustrierend ist und sie etwas Zeit braucht, um auf das Problem eine Antwort zu finden. Beim zweiten Kommentar schreibt sie dann, dass man nun das Vorgehen bei Linden Lab noch einmal neu diskutieren will, inwieweit man das Ganze für die Verkäufer weniger "schmerzhaft" gestalten könnte. Die Änderung würde aber etwas Zeit benötigen.

Ich habe mir nicht den ganzen Thread durchgelesen. Aber ich denke, die wesentlichen Argumente werden auf den ersten beiden Seiten gebracht. Danach kommen dann einige dazu, die eigentlich nicht betroffen sind aber mitreden möchten. Deshalb ist der Thread aktuell auch ziemlich hoch frequentiert. Was ja wiederum nicht schlecht ist, damit Linden Lab etwas Druck bekommt, eine bessere Lösung zu finden.

Update 4. Februar 2020:
Vergangene Nacht wurde im Assessment Thread darauf hingewiesen, dass heute, am 4. Februar 2020, ein öffentliches Inworld-Treffen des Linden Lab Governance Teams stattfindet. Unter Moderation von Kristin Linden können dort Probleme mit dem Marketplace diskutiert werden. Aufgrund des Threads wird es sicher recht voll werden.

Das Treffen beginnt 1 PM SLT (22 Uhr MEZ) auf der Region Havenhurst.

Links:

Dienstag, 5. November 2019

[SL Blog] - Bericht zum aktuellen Marketplace-Problem

Quelle: Second Life Marketplace
Linden Lab am 04.11.2019
um 17:36 AM PDT (1:36 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Hallo Einwohner!

Heute Morgen hatten wir ein Problem auf dem Second Life Marketplace, welches ein Durcheinander der Informationen verursachte, die den Bewohnern angezeigt wurden, die zu diesem Zeitpunkt den Marketplace verwendeten. Ich möchte ein wenig erklären, was passiert ist, und nähere Angaben dazu machen.

Das Problem begann heute Morgen (4. November) um 9:30 AM PST/SLT (18:30 Uhr MEZ) und endete um 12:30 PM PST/SLT (21:30 Uhr MEZ). Das sind ungefähr drei Stunden.

Wenn ihr während dieser Zeit auf dem Second Life Marketplace angemeldet gewesen seid und die Benutzerkontoseite aufgerufen habt, wurde möglicherweise eine Seite für einen anderen Einwohner angezeigt, der zur gleichen Zeit wie ihr angemeldet war. Auf der Benutzerkontoseite wird euer Second Life Kontoname, euer L$-Saldo, ein kleiner Teil euer früheren Marketplace‑Aktivitäten, der Wunschzettel, erhaltene Geschenke und eine verschleierte Version eurer E-Mail-Adresse angezeigt. (Für die E-Mail-Adresse wird der erste Buchstabe des Benutzernamens und des Domainnamens sowie die Domain der obersten Ebene angezeigt. Daher wird secondlifefan@example.com als s****@e****.com angezeigt. Es sind nur genug Informationen, um eine bereits bekannte Adresse zu bestätigen, aber nicht genug, um von einer anderen Person verwendet zu werden.)

Wir schätzen, dass in dieser Zeit nicht mehr als 500 Bewohner die Kontoseite besucht haben und nicht bei allen die Informationen durcheinander gebracht worden sind. Ihr konntet nicht auswählen, welche Einwohnerinformationen ihr sehen konntet, wenn ihr eure eigenen nicht gesehen habt. Stattdessen habt ihr eine Seite von einem anderen mehr oder weniger zufälligen Einwohner gesehen, der in dieser Zeit auch die Kontoinformationsseite aufgerufen hat.

Es war nicht möglich, Einkäufe mit dem Konto einer anderen Person zu tätigen, und ihr hättet keine Änderungen am Konto einer anderen Person vornehmen können.

Wie ist das passiert?
Wir haben daran gearbeitet, den Second Life Marketplace robuster zu gestalten und mehr Seitenaufrufe gleichzeitig zu verarbeiten. Aufgrund einer Änderung, die heute Morgen vorgenommen wurde, wurde die Benutzerkontoseite zwischengespeichert, was von uns nicht beabsichtigt gewesen ist. Sobald uns klar wurde, was passiert war, haben wir die Änderungen sofort rückgängig gemacht und alle unsere Caches gelöscht. Andere Teile von Second Life waren nicht betroffen.

Unsere Ingenieurteams arbeiten jetzt mit unserem QS-Team (Quality Assurance) zusammen, um sicherzustellen, dass wir in Zukunft bessere Tests für solche Vorkommnisse entwickeln. Wir wollen sicherstellen, dass wir so etwas abfangen, lange bevor es in die Hände der Bewohner gelangt.

Wir möchten uns ganz herzlich bei allen bedanken, die uns das Problem gemeldet haben, sobald sie es gesehen hatten! Aufgrund eurer Wachsamkeit konnten wir sehr schnell reagieren und die Zeit begrenzen, in der diese Fehlkonfiguration aktiv war. (Im Ernst, ihr rockt! 💜)

Es tut uns leid, dass dieses Problem heute Morgen aufgetreten ist. Wir arbeiten daran, dass dies nie wieder passiert, und entwickeln bessere Testverfahren für die Zukunft.

Euer kaffeeliebendes GridBun, das heute Morgen viel zu viel Kaffee getrunken hat,

April Linden
Second Life Operations Manager

Quelle: Report on the Recent Marketplace Issue

Donnerstag, 2. Mai 2019

[LL Blog] - Händler können ihren Marketplace-Stores jetzt Store-Manager zuordnen

Quelle: Second Life Marketplace
Linden Lab am 02.05.2019
um 10:37 AM PDT (19:37 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Fröhlichen Donnerstag!

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass nun eine weitere, lang nachgefragte Funktion Realität geworden ist! Mit dem neuesten Update, das auf dem Marketplace bereitgestellt wurde, haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, für jeden Store bis zu fünf weitere Einwohner als "Store-Manager" zu nominieren.

Alle Store-Manager haben einfachen Zugriff auf eine Reihe von Funktionen, um die Store-Besitzer bei der Verwaltung ihres Geschäfts zu unterstützen:
  • Shop-Details bearbeiten.
  • Produktdetails bearbeiten.
  • Einen nicht aufgelisteten Artikel auflisten.
  • Ansehen von Store- und Produkteinzelheiten.

Store-Besitzer können außerdem die folgenden zusätzlichen Berechtigungen für ihre ernannten Store-Manager einrichten, die einzeln festgelegt werden können. Store-Manager können keine dieser Funktionen ausführen, ohne dass die entsprechende Berechtigung erteilt wurde:
  • Einen Artikel aus der Auflistung nehmen.
  • Artikel erneut liefern lassen (einschließlich Ändern des Status der automatischen Neulieferung).
  • Verteilung der Einnahmen hinzufügen/entfernen.
  • Erweiterungen zu Auflistungen hinzufügen/entfernen.
  • Preise ändern.

Unabhängig von den individuellen Berechtigungen achten wir immer auf die Interessen unserer Store-Besitzer:
  • Alle von einem Store-Manager ausgeführten Aktionen werden protokolliert und können von Store-Besitzern überprüft werden.
  • Darüber hinaus kann kein Store-Manager die folgenden Funktionen ausführen:
    • Archivieren von Produkten.
    • Andere Manager hinzufügen/entfernen.

Weitere Informationen dazu, wie Store-Manager mit den verschiedenen verfügbaren Fähigkeiten und Berechtigungen arbeiten können, findet ihr in unserem Knowledge Base Artikel, in dem die Funktionen beschrieben werden.

Bitte werft einen Blick darauf und lasst uns wissen, was ihr denkt. Wir freuen uns auf eure Kommentare und Fehlerberichte in der JIRA.

Quelle: Merchants Can Now Assign Store-Managers to their Marketplace Stores

Dienstag, 12. März 2019

[LL Blog] - Marketplace Vorfrühlingsputz

Quelle: SL Brand Center
Linden Lab am 11.03.2019
um 1:05 PM PDT (21:05 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -

Fröhlichen Montag, alle zusammen! Wie wir letzten Monat gepostet haben, war das Web-Team mit einer Reihe von verschiedenen Projekten und Fehlerbereinigungen beschäftigt. Hervorzuheben ist unser Bemühen, die Produktlisten auf dem Marketplace zu bereinigen. Viele von euch haben uns Feedback zu vermissten Ladenbesitzern gegeben, die keine Unterstützung für ihre Produkte mehr anbieten können. Ihr habt uns auch gesagt, dass es ältere Produkte gibt, die noch gefragt sind, auch wenn der Händler derzeit nicht mehr aktiv ist.

In Anbetracht all dieser Rückmeldungen hatten wir in der Vergangenheit bereits eine Bereinigung des Marketplace vorgenommen und das stieß auf sehr positive Resonanz. Heute haben wir eine zweite Bereinigung vorgenommen:

  • Wenn sich der Händler innerhalb von zwei Jahren nicht angemeldet hat *und* ein bestimmtes Produkt nicht innerhalb eines Jahres verkauft wurde, wird dieses Produkt nicht mehr gelistet.

  • Wenn sich der Händler innerhalb von zwei Jahren nicht angemeldet hat *und* der Store innerhalb eines Jahres nichts verkauft hat, wird sein Store deaktiviert.

  • Das heißt, wenn ein Produkt innerhalb des vergangenen Jahres verkauft wurde, bleibt dieses Produkt auf dem Marketplace verfügbar. Wenn ein Store ein Produkt hat, das innerhalb des vergangenen Jahres verkauft wurde, bleibt der Store aktiviert.

Wir sind zuversichtlich, dass eine relevantere Auswahl an Produkten und Suchergebnissen den Käufern auf dem Marketplace sowie den aktiven Händlern zugute kommen wird. Frühling liegt in der Luft!

Quelle: Marketplace Early Spring Cleaning
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Anm.:
Nur zwei Wochen nach den "Winter-Arbeiten im Web" gab es gestern den "Marketplace Vorfrühlingsputz". Allerdings ohne neue Funktionen. Die Bereinigung finde ich positiv. Ich suche zwar nicht oft etwas auf dem Marketplace, aber wenn ich das mache, wird mir auch sehr viel alter Schrott in meinen Suchtreffern angezeigt. Etwas ausmisten schadet da nicht.

Mittwoch, 10. Oktober 2018

[LL Blog] - Euer favorisiertes Marketplace Update - Die Wunsch-Edition

Quelle: Second Life Marketplace
Linden Lab am 10.10.2018 um 1:01 PM PDT
(22:01 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Wir haben Wunschlisten und favorisierte Verkäufer hinzugefügt (mit einer Übersicht der letzten Artikel), sowie ein paar Fehler behoben.

Eigenschaften!

Wunschlisten!!!
  • Artikel können über die Produktseite zur Wunschliste hinzugefügt werden (wenn der Artikel nicht kostenlos ist) und über die Schaltfläche Löschen wieder aus der Wunschliste gelöscht werden.


  • Artikel können auch als Mehrfachauswahl aus eurer Favoritenliste hinzugefügt werden.
  • Die Wunschliste findet ihr unter https://marketplace.secondlife.com/wishlist, während ihr eingeloggt seid, oder über die Favoritenlinks in euren Konten.
  • Wunschlisten funktionieren wie Favoriten, außer wenn ihr die Wunschliste von jemand anderem unter /wishlists/vorname.nachname anseht (es gibt einen Link auf eure eigene Wunschliste).
  • Es gibt auch einen "Teilen" Button in den Wunschlisten.



Einem Händler folgen!
  • Stores können auf der Hauptseite als Favorit gesetzt werden und Stores können über die Schaltfläche "Löschen" aus der Liste wieder entfernt werden.


  • Favorisierte Stores können gefunden werden, indem man /favorite_stores anzeigen lässt, während man eingeloggt ist. Oder über die Favoriten-Links in euren Konten. Zeigt eure favorisierten Stores, einschließlich bis zu vier eurer zuletzt hinzugefügten Produkte.

Behobene Fehler:
  • Avatar Markennamen waren beim Editieren nicht sichtbar und wurden dann als Ergebnis zurückgesetzt. Das ist frustrierend und es tut uns leid.
  • Die Auswahl für verwandte Artikel (Demo, verwandte Artikel) wird keine archivierten Produkte mehr anzeigen - sie werden aber als nicht gelistet angezeigt.
  • Wir wissen, dass ihr denkt, dass euer Produkt großartig ist. Deshalb verkauft ihr es! Dennoch können Händler jetzt ihre eigenen Angebote nicht mehr bewerten.
  • Wenn ihr die Anzeigeoptionen auf der Seite "Listen verwalten" ändert, gelangt ihr jetzt zur ersten Seite eurer Listen.
  • Was auch immer ihr für eine Sortierung der Suchergebnisse wählt, wird euch jetzt angezeigt. Wir haben das versehentlich mit eurer Sortierung aus der vorherigen Sitzung überschrieben. Ups!
  • Erneute Lieferung: Beim erneuten Liefern von Geschenken sendeten wir eine verwirrende E-Mail, in der wir behaupteten, den Gegenstand an den Käufer des Geschenks geschickt zu haben, obwohl wir es tatsächlich an den Empfänger geschickt hatten.
  • Listenlimits: Wir haben archivierte Einträge zu eurem Limit von 20.000 gezählt, aber jetzt nicht mehr.
  • Wir hatten kürzlich die Filterung "Anzahl Prims" durch die Filterung "Land Impact" ersetzt und dann wurden alle zu erwarteten Ergebnisse nicht mehr gefunden. Wir haben den Fehler lokalisiert und werden euch die Funktion noch einmal anbieten.
  • Kategorienamen wurden bei einigen Produkten durcheinander gebracht. Eine erneute Indizierung hat dies "aufgeräumt".

Quelle: Your Favorite Marketplace Update - The Wishing Edition

Freitag, 31. August 2018

Neuerungen auf dem SL-Marketplace

Quelle: Second Life Marketplace
Über einen Blogpost von Nalates Urriah habe ich heute mitbekommen, dass Grumpity Linden am 22. August ein Update zum SL-Marketplace im SL Merchant Forum veröffentlicht hat.

Die Liste ist insgesamt nicht sehr lang. Deshalb übersetze ich den kompletten Beitrag. Aus meiner Sicht gibt es eigentlich nichts wirklich Interessantes. Aber vielleicht sind die Neuerungen aus Sicht eines Händlers ja von größerem Nutzen.

Aktuelle Marketplace Implementierungen

Ihr habt vielleicht bemerkt, dass wir kürzlich eine Reihe von Änderungen am Marketplace veröffentlicht haben. Einige von ihnen waren unbeabsichtigt (mehr dazu weiter unten), aber hier sind die guten Sachen:
  • Es wurde keine E-Mail für Geschenke versendet, wenn die Geschenknachricht leer gelassen wurde. Jetzt sollte jeder eine E-Mail bei einem Geschenk erhalten!
  • Einwohner mit dem Nachnamen "Resident" konnten keine Produktbewertungen abgeben. Das war schlecht und ist nun behoben.
  • Die Zeichenzahl der Produktbeschreibung enthielt auch Zeilenumbrüche und war deshalb falsch. Richtigstellung des Fehlers.
  • Favoriten, die nicht mehr im Angebot verfügbar sind, werden jetzt als solche gekennzeichnet und können alle mit einem einzigen Klick entfernt werden.
  • E-Mail-Änderungen für den SL-Account werden jetzt auf den Marketplace übertragen.
  • Den Händlern ist es jetzt erlaubt, mehrere "Benutzerdefinierte Avatar-Markennamen" aufzulisten.
  • Die Voreinstellungen für "Sortieren nach..." werden nun bei Seitenwechsel und neuen Sitzungen beibehalten. Das macht Sinn.
  • Ihr könnt jetzt Elemente aus dem Popup "Ähnliche Elemente" (Related Items) entfernen.
  • Es heißt jetzt "Land Impact" und nicht mehr "Prim Count".
  • Das Mesh Quiz gehört der Vergangenheit an. Es wird auch in der Vergangenheit bleiben, aber sicherlich in unseren Erinnerungen weiterleben. (Anm.: Ich bin mir nicht sicher, was damit gemeint ist. Aber ich vermute die erweiterte Kennzeichnung, welche Art von Mesh angeboten wird. Also Fitted Mesh, Rigged Mesh, Unrigged Mesh, usw.).

Aber wartet, da ist noch mehr! Bald kommen: Wunschlisten, bevorzugte Verkäufer, automatische Vervollständigung von Markennamen, ein Fix für BUG-225307 (ähnliche inaktive Artikel), ein Fix für BUG-225309 (Sortierfehler).

Grumpity Linden
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Land Impact statt Prim CountErweiterte Mesh Kennzeichnung

Oben sind zwei Screenshots, bei denen ich die Änderungen gelb markiert habe, die (meines Erachtens) bei diesem Üpdate enthalten waren. Ich benutze den Marketplace übrigens mit englischer Sprache. In Deutsch sind einige Begriffe einfach zu sperrig (zum Beispiel "Netz: 100 % Netz, Geformtes Netz" anstelle von "Mesh: 100% Mesh, Fitted Mesh".

Zum Schluss noch ein Tipp für die Damen. Beim Ansehen der Änderungen bin ich eben auf diese animierten Mesh Bento Haare von VALLANI gestoßen. Sie kosten nur 1 L$ und die Kommentare in den Rezensionen sind fast euphorisch. 4 Stile mit 60 Farben und vielen Animationen, die über HUD gesteuert werden. Ich habe mir das auch mal geholt, nur um zu sehen, wie es funktioniert. :)

Quelle: [SL-Forum] - Recent Marketplace Deploys

Samstag, 24. März 2018

Funktionswünsche von Marketplace Händlern im SL-Forum

Quelle: Second Life Marketplace
Gestern hatte ich hier über einige zusätzliche Informationen zur geplanten Wiedereinführung von Avatar Nachnamen in Second Life berichtet. Heute gibt es eine weitere Zusammenfassung zu einem anderen Punkt aus der Linden Lab Liste mit den angekündigten Verbesserungen für Second Life. Die Liste wurde im Blogpost zum 15. SL‑Geburtstag veröffentlicht.

Und zwar geht es um die geplanten Verbesserungen für den Marketplace, der in der Linden Lab Liste als Punkt Nr. 11 aufgeführt wurde. Der lautete wie folgt:
  1. Marketplace Aktualisierungen - Wir haben auch eine Reihe von Verbesserungen für den Marketplace in Arbeit! Wir integrieren viele lang ersehnte Funktionen, die helfen werden, das Durcheinander zu reduzieren und die Funktionalität von Angeboten zu verbessern, während der Marketplace im Laufe des Jahres ein neues Aussehen erhält.
Genau wie bei den Avatar Nachnamen, wurde auch zu den Marketplace Verbesserungen im SL‑Forum ein Thread gestartet. Dort sammeln Marketplace Händler ihre Wünsche und Anregungen für die geplanten Änderungen. Die Beteiligung ist zwar nicht überragend hoch, aber es haben sich einige bekannte Namen zur Wort gemeldet, von denen Linden Lab auch in der Vergangenheit schon Vorschläge akzeptiert hat. Darunter zum Beispiel Blueberry und Kitsune Shan. Der Thread selbst wurde von Charlotte Bartlett gestartet und richtet sich direkt an Dakota Linden, der für den Marketplace Kundendienst bei Linden Lab arbeitet.

Hier eine Liste der Dinge, die von den Händlern vorgeschlagen wurden. Vorschläge, die Linden Lab schon in der Vergangenheit als nicht machbar abgelehnt hatte, liste ich nicht mehr auf (wie zum Beispiel ein Copybot Button zum Melden von vermeintlich geklauten Artikeln).

Liste mit Marketplace Verbesserungsvorschlägen von SL-Händlern:
  • Möglichkeit, mehr als einen Shop pro Avatar auf dem Marketplace zu führen.
  • Anbieten einer Demo direkt in der Anzeige zum Hauptprodukt.
  • Entfernen von Demos aus den Suchergebnissen.
  • Anbieten von verschiedenen Farbvarianten eines Produkts innerhalb derselben Anzeige.
  • Einen "Redelivery" Button für Artikel mit Copy Berechtigung.
  • Eine Bann-Funktion für Käufer auf dem MP (ähnlich wie es für das Land möglich ist, auf dem ein Inworld-Shop steht).
  • Hochladen von mehreren Artikel-Bildern in einem Upload.
  • Bessere Transaktions-Historie.
  • Ein System zum Erstellen und Aktualisieren von Produktserien zusammengehöriger Artikel.
  • Update für das Layout der Anzeigen.
  • Eine Statistik zur Anzahl der Seitenaufrufe..
  • Eine Sortierfunktion für die Reihenfolge der Anzeigenliste eines Shops.
  • Standard Textblock zum einbinden in verschiedene Anzeigen (Signatur, EULA, Policy, usw.).
  • Änderung von Preis und Beschreibung innerhalb der Hauptseite einer Anzeige.
  • Einen "Sale"-Sticker, der bei zeitlich begrenzten Preisnachlässen eingeblendet werden kann.
  • Eine eigene Kategorie für Full Perm Artikel.
  • Eine eigene Kategorie für Gacha Artikel. Jemand fordert sogar einen eigenen Marketplace für Gacha Artikel. Ein anderer ein komplettes Verbot für Reselling von Gacha Artikeln.
  • Kennzeichnung für Mesh Bodies, um passendes Zubehör direkt in der Suche zu finden.
  • Anbieten einer "Store-Manager" Funktion. Zugelassene Avatare dürfen das Angebot eines Shops bearbeiten.
  • Besseres Feedback-System für Kunden und für die Antworten von Verkäufern.
  • Dauerhaftes Speichern der Seiteneinstellung (z.B. Anzahl der angezeigten Artikel).
  • In der Grundeinstellung mehr als 12 Artikel bei den Suchergebnissen anzeigen.
  • Zentrale Landmarke für Inworld-Shops, die nur einmal für alle Anzeigen geändert werden muss.
  • Geschenke-Button auch für Freebies (0 L$ Artikel).
  • Möglichkeit den Geschenke-Button generell zu deaktivieren.
  • Ein Zeitstempel für den Tag der Einstelltag eines Artikels auf dem Marketplace.
  • Getrennte Suchoptionen für Mesh- und System-Kleidung.
  • Eine bessere Hilfe-Datenbank für MP-Händler.
  • Anzeige von "Meistverkaufte Artikel" und "Meistgesuchte Artikel".
  • Größere Profilbilder für MP-Händler.
  • MP-Wunschliste mit der Möglichkeit, einen Artikel für den Wunschlistenbesitzer zu kaufen.
  • Limitierte Artikel verschwinden automatisch, wenn die vorhandene Stückzahl verkauft wurde.
  • Such- und Sortierfunktion für Favoriten und Order-Historie.
  • Eine zusätzliche Suche für die Historie aller Einkäufe eines Accounts.
  • Gift Card System für den Marketplace (für bestimmte Stores oder generelle Gutscheine).
  • Anzeige des tatsächlichen Artikelnamens in der Verkaufshistorie eines Händlers.
  • Eine Möglichkeit zum Verlinken von Marketplace Artikeln mit einem Inworld-Vendor (z.B. für Produktupdates).
  • Abonnieren von Stores mit E-Mail Benachrichtigung bei neuen Produkten.
  • Bessere Verkaufsstatistiken mit mehr Informationen als heute.
  • Bessere Webseiten-Schnittstelle zu mobilen Geräten (Smartphone, Tablet).

Das ist eine ziemlich lange Liste bis jetzt. Und wahrscheinlich kommt noch mehr dazu. Viele fordern deshalb von Linden Lab eine öffentliche Umfrage zu starten, in der durch die Anzahl der Stimmen die Wichtigkeit einer Funktion klarer angezeigt wird.

Screenshot der Marketplace Startseite
Grumpity Linden ist die einzige von Linden Lab, die bisher in diesem Thread etwas geschrieben hat. Sie lädt erst mal jeden Händler dazu ein, zum nächsten Web User Group Treffen inworld zu kommen. Außerdem könnten Wünsche auch als Funktionsanfrage in der JIRA abgegeben werden.

Der Vorschlag für eine Umfrage sei aber ebenfalls eine großartige Idee. Grumpity will nach dem möglichst besten Weg suchen, eine statistisch relevante Umfrage zu starten.

Und schließlich schreibt sie noch, dass LL ziemlich offen beim Thema der Gebührenverlagerung sein will. Nicht alle bevorstehenden Änderungen werden jedem gefallen, aber das Vorhaben sei eben auch kein leichter Weg. Letztendlich diene es dazu, den Fortbestand und Erfolg von Second Life zu sichern.

Links:

Mittwoch, 7. Dezember 2016

[LL Blog] - Neueste Updates für Web und Marketplace - 2016-12-05

Quelle: Second Life Marketplace
Linden Lab am 05.12.2016 um 10:53am PDT (19:53 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Wie angekündigt, informieren wir euch über einige zusammengefasste Release Notes zu den Fixes, Tweaks und anderen Updates, die wir für den Marketplace und auf den Webseiten vorgenommen haben. So können diejenigen, die das verfolgen möchten, es in ihrer Freizeit durchlesen.

01.12.2016: - Maps: Die Maps (SL-Karten) sind gelegentlich verschwunden, wenn es eine hohe Auslastung im Web gegeben hat. Das ist nun behoben.

28.11.2016: - Wir haben einen neuen, glänzenden Grid Status Blog! Ihr habt wahrscheinlich schon die aktualisierte Benutzeroberfläche bemerkt. Wenn ihr bisher der Adresse https://community.secondlife.com/t5/Status-Grid/bg-p/status-blog gefolgt seid, dann stellt sicher, dass ihr jetzt der Adresse https://status.secondlifegrid.net folgt.

22.11.2016: - Die SL-Karte http://slurl.com steht nicht mehr zur Verfügung. Es gibt nur noch http://maps.secondlife.com/ und zwar ausschließlich.

21.11.2016: - Wir haben eine kleine Änderung an den lindenlab.com Web-Eigenschaften vorgenommen.

09.11.2016: - Es gab Stabilisierungen der Infrastruktur für Marketplace-Ereignisse, um ein paar Fehler bei den Artikelanzeigen zu beheben.

08.11.2016: - Es wurden Fehlerbehebungen für maps.secondlife.com eingespielt, mit folgendem Inhalt:
  • Das Ansehen eines bestimmten Bereichs auf maps.secondlife.com erzeugt keinen 404 Error mehr in der Konsole.
  • Für die Adresse slurl.com/secondlife/ wurde eine Umleitung auf maps.secondlife.com hinzugefügt.

04.11.2016: - Es wurde ein kleines Sicherheitsupdate eingespielt.

03.11.2016: - Wir haben ein großes Infrastruktur-Update für secondlife.com freigegeben, gemeinsam mit einigen Sicherheitsupdates und kleinen Fehlerbehebungen.

Wie immer, schätzen und begrüßen wir eure Fehlerberichte in der JIRA!
Behaltet bitte den Blog im Auge, für weitere Updates, sobald wir neue Releases fertiggestellt haben.

Quelle: 12.05.16 - Recent Updates to Web & Marketplace
......................................................

Anm.:
Vor einem Monat hatte Linden Lab zum ersten Mal so ein Update zum Marketplace und den SL-Webseiten geschrieben. Diese Meldungen werden nicht im Hauptbereich des SL-Blogs gelistet, sondern nur unter "Tools and Technology". Deshalb sehe ich das meist nur zufällig, wenn ich mal wieder so weit runterscrolle.

Die Updates sind eigentlich alle nicht so super interessant, aber zum Beispiel die Aussage, dass die slurl.com Adresse mit der SL-Map abgeschaltet wurde, war die für mich fehlende Bestätigung dessen, was ich bisher nur vermutet hatte. Solche Meldungen sollte man allerdings herausgeben, bevor die Änderung durchgeführt wird.

Freitag, 4. November 2016

[LL Blog] - Neueste Updates für Web und Marketplace - 2016-11-03

Quelle: Second Life Marketplace
Linden Lab am 03.11.2016 um 10:58am PDT (18:58 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Es ist eine Menge passiert bezüglich dem Marketplace und unserem Web-Auftritt. Und in dem Bestreben, euch einen genaueren Einblick zu geben, an was wir gerade arbeiten, werden wir wir ab jetzt regelmäßig Zusammenfassungen der Release Notes in diesem Blog veröffentlichen. Natürlich müssen einige Dinge hinter den Kulissen bleiben, aber hier sind alle Neuigkeiten, die bereits druckreif sind:

31.10.2016: Neue Premium-Hauptseite.

28.10.2016: Mehrere Fehlerbehebungen am Supportportal support.secondlife.com.

24.10.2016: Wir haben ein Update auf dem Marktplatz mit den folgenden Änderungen vorgenommen:
  • Fehlerbehebung bei der Sortierung nach Bewertung.
  • Fehlerbehebung für doppelte Berechnung eines PLE-Abonnements.
  • Fehlerbehebung einiger verbliebener Probleme aus der VMM-Migration (Viewer Managed Marketplace). Das betrifft nicht zugeordnete Dropdown Elemente und die "Ihr Shop wurde migriert" Benachrichtigung.
  • Behebung eines Fehlers in der booleschen Suche, mit übermäßig vielen Ergebnissen (BUG-37730).

18.10.2016: Wir haben einen Fix für den "Create Your Own Map" Link auf der Maps-Seite vorgenommen, mit dem eine ungültige SLurl erzeugt wurde.

11.10.2016: Wir haben Fuzzy-Ergebnisse in der Suche auf dem Marketplace deaktiviert, damit die Suchergebnisse präziser werden.

10.10.2016: Wir haben ein Update auf dem Marketplace mit den folgenden Änderungen vorgenommen:
  • Archivierte Angebote werden nicht mehr in die Suchergebnisse eingereiht.
  • Wir werden nun die Produkte eines Shops neu indizieren, wenn der Shop umbenannt wurde.
  • Wir haben es so eingerichtet, dass blockierte Benutzer keine Geschenke mehr über den Marketplace versenden können.
  • Wir haben einen Schalter hinzugefügt, der uns ermöglicht, dass wir Fuzzy-Ergebnisse in der Suche aktivieren oder deaktivieren können.

28.09.2016: Wir haben einen Fix auf dem Marketplace für ein Problem implementiert, bei dem ein Update des Firefox Browsers die spezifischen Stylesheet-Einstellungen auf dem Marketplace ignoriert hat.

22.09.2016: Wir haben eine Änderung beim Anmeldeprozess vorgenommen, um die Konsistenz der Passwortanforderungen zu erhöhen.

22.09.2016: Wir haben die Systemanforderungen (für Second Life) aktualisiert, um die neuesten Informationen wiederzugeben.

Wie immer, schätzen und begrüßen wir eure Fehlerberichte in der JIRA! Behaltet bitte den Blog im Auge, für weitere Updates, nachdem wir neue Releases abgeschlossen haben.

Quelle: 11.03.2016 - Recent Updates to Web & Marketplace
......................................................

Anm.:
Diese Meldung von Linden Lab, wurde schon am Donnerstag veröffentlicht. Aber nicht in der "Featured" Rubrik des Blogs, sondern unter "Tools and Technology". Da wird ein Eintrag von mir schnell übersehen, da er nicht in meinem RSS-Reader auftaucht.

Ansonsten ist diese Zusammenfassung kleiner Verbesserungen aus meiner Sicht ganz gut, denn bisher gab es nur die zweiwöchigen TPV-Meetings, an denen man überhaupt mal etwas aus dem Entwicklungsbereich von SL erfahren hat.

Dienstag, 23. August 2016

Betrug mit Full Perm Artikeln auf dem Marketplace

Quelle: Strawberry Singh / Flickr
Strawberry Singh hat am Sonntag in ihrem Blog einen Beitrag veröffentlicht, in dem sie vor illegalem Full Perm Content auf dem Marketplace warnt. Zuerst habe ich dem nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt, denn das Problem ist so alt, wie der Marketplace selbst. Aber da Strawberry in ihrem Beitrag darum bittet, dass man diese Informationen weitergeben soll und weil auch immer mehr bekannte Blogs genau das machen (heute zum Beispiel New World Notes), gebe ich das bei mir dann auch mal in Deutsch weiter.

Also, Strawberry wurde von einem Ersteller von Full Perm Objekten angeschrieben und darüber informiert, dass aktuell eine große Anzahl von SL-Accounts, haufenweise Full Perm Produkte illegal auf dem Marketplace verkaufen. Das heißt, sie haben sich diese Produkte einfach vom Original-Ersteller geholt und da die eben Full Perm sind (also keine Einschränkungen beim Kopieren, Bearbeiten und Transferieren haben) werden sie ohne Änderung auf dem Marketplace weiterverkauft.

Das Problem ist, dass diese Wiederverkäufer die beiliegenden Lizenzen nicht beachten. Sie verkaufen die Produkte ebenfalls wieder Full Perm und das zu einem günstigeren Preis als der eigentliche Ersteller. Dieses Vorgehen ist, zumindest in den USA und in Europa, illegal, denn eine beiliegende Nutzungslizenz des Original-Erstellers muss beachtet werden.

Die Folge ist, dass die Original-Ersteller einbrechende Umsätze haben, denn wenn das gleiche Produkt einmal 500 L$ und einmal 20 L$ kostet, wird kaum jemand die teure Version nehmen. Betroffen sind bekannte Anbieter, wie zum Beispiel Underground, Creative Studio, Deadpool, Meli Imako, CBB und noch viele mehr.

Für die Original-Ersteller ist das sehr frustrierend, denn das Einzige, was man gegen dieses Vorgehen der Lizenzbetrüger machen kann, ist einen DMCA einzureichen. Und zwar immer wieder, bei jedem SL-Account, der gegen die Lizenzen verstößt. Das bedeutet, auch Drittkäufer, die bereits das illegal angebotene Full Perm Produkt gekauft haben und nun ebenfalls weiterverkaufen (ob nun nach Vorgabe der Lizenzen oder nicht), müssen dann mit einem DMCA gestoppt werden. Das ist natürlich für die echten Ersteller ein Kampf gegen die bekannten Windmühlen.

Die betroffenen Ersteller haben auch schon mehrfach Linden Lab angeschrieben und darum gebeten, etwas zu unternehmen. Aber die antworten immer nur, dass es nur den DMCA gäbe. Reicht man einen DMCA ein, dauert es bis zu einer Woche, bis die betroffenen Artikel vom Marketplace und den SL Asset-Serven entfernt werden. Und sobald das dann tatsächlich erfolgt ist, wird über einen anderen SL-Account genau das gleiche Angebot wieder neu auf dem Marketplace erstellt.

Jeder, der selbst Full Perm Produkte kauft, um sie lizenzgerecht weiterzuverkaufen, sollte die folgenden Punkte beachten, bevor man den Einkauf tätigt:
  1. Bevor man ein Produkt kauft, sollte man sich weitere Angebote des Anbieters anschauen. Wenn es nach einem Mix verschiedener Markennamen aussieht und die Verkaufsanzeigen alle unterschiedlich aussehen, dann handelt es sich sehr wahrscheinlich um einen illegalen Verkäufer.
  2. Wenn man die gewünschten Produkte in einem Inworld-Shop des Original-Erstellers kauft, kann man sich sicher sein, dass man nicht von einem illegalen Anbieter etwas erwirbt.
  3. Die meisten der illegalen Verkäufer haben ein leeres SL-Profil. Die echten Ersteller haben dagegen ein volles Profil, mit vielen Links zu ihren Webseiten, Shops und dem Marketplace Angebot.
  4. Die meisten Full Perm Ersteller verwenden auf ihrer Vendor-/Werbegrafik inzwischen ein Wasserzeichen mit dem Namen des Avatars, der dieses Produkt verkauft. Da die illegalen Verkäufer fast immer auch die Grafiken des echten Erstellers verwenden, kann man so schnell sehen, dass es nicht der echte Verkäufer ist.
  5. Wenn man selbst auf ein offensichtlich illegal angebotenes Produkt stößt, dann sollte man es melden. Entweder an Linden Lab über die rote Fahne ( ) auf dem Marketplace, oder an den Original-Ersteller des Produkts, zum Beispiel mit einer IM.

Strawberry verlinkt dann noch auf vier verschiedene Beispiele von illegalen Verkäufern. Aktuell sind aber bereits alle vier Marketplace Stores entfernt worden. In dem Sinne hat Strawberrys Artikel schon etwas gebracht. Ich selbst bin auf dem Marketplace nicht oft genug unterwegs, um sicher zu beurteilen, ob irgendwo ein illegales Angebot zu finden ist. Obwohl mir hier und da schon bestimmte Artikel komisch vorkommen. Aber ich verlinke mal lieber auf keine Verdächtigen.^^

Strawberry hat inzwischen auch eine eigene "Betrugs"-Kategorie in ihrem Blog angelegt. Sie will wohl öfter über dieses Thema schreiben, weil ihre Artikel eben eine gute Verbreitung haben und ihre Worte gehört werden. Wer selbst von einem Betrug auf dem Marketplace (oder auch in SL) etwas weiß und das mal beleuchtet haben will, kann auch seine Informationen in einer E-Mail an Strawberry schicken.

Quelle: [Strawberry Singh] - Full Perm Marketplace Scams

Samstag, 20. August 2016

Update zur neuen Marketplace Suche

Quelle: Second Life Marketplace

Am letzten Montag (15. August) hatte Linden Lab in einer Blogmeldung den Start der neuen Marketplace Suche bekanntgegeben. Die beiden wichtigsten Änderungen gegenüber der alten Suche, waren ein neuer Suchalgorithmus, der lernfähig sein soll. Und die Einführung von Booleschen Operatoren, mit denen sich Suchbegriffe verknüpfen oder ausschließen lassen.

Bereits einen Tag nach der Blogmeldung von Linden Lab, hat Dakota Linden im SL Forum einen Thread gestartet, in dem Fehler und Probleme zur neuen Suche gemeldet werden können. Den ersten Fehler hat Dakota dann auch gleich selbst eingetragen. Unter BUG-37670 wird beschrieben, dass das Zuweisen ähnlicher Artikel zu einer Produktanzeige nicht mehr funktioniert, seit die neue Suche aktiviert wurde. Diese Funktion wird zum Beispiel oft genutzt, wenn man neben einem normalen Produkt auch die Demo dieses Produkts anzeigen lassen will.

Ein anderer Fehler, der nach der Einführung der neuen Suche gemeldet wurde, betrifft die Auflistung von bereits gelöschten Artikeln in den Ergebnissen einer Store Seite. Da diese Artikel aber nicht mehr im Marketplace-Inventar des Anbieters auftauchen, kann der auch keinen Versuch unternehmen, die Artikel erneut zu entfernen. Wird so ein Artikel von einem Kunden zum Kauf ausgewählt, wird er nicht geliefert. Doof für Kunden und Verkäufer.

Das nächste Problem mit der neuen Suche, betrifft die Relevanz von Suchbegriffen in Bezug auf die Benennung des Artikels. Normalerweise sollten Suchbegriffe zuallererst mit den Schlagwörtern (Keywords) eines Artikels verglichen werden und der Grad der Übereinstimmung dann die Reihenfolge in den Ergebnissen bestimmen. Mit der neuen Suche werden aber scheinbar übereinstimmende Suchbegriffe in der Benennung des Artikels höher bewertet als in den Schlagwörtern. Wenn das so bliebe, würden in kurzer Zeit die Bezeichnungen von Marketplace Artikeln groteske Ausmaße annehmen (z.B. "Low Poly Mesh Shirt, black, rigged, with Color Change HUD, copy & mod, Alpha Layer, top design, blahblah...").

Ein weiteres Problem ist (oder war) eine ungenaue Ergebnisliste bei nur einem einzigen Suchbegriff. Im erwähnten Thread wurde geschrieben, dass bei der Suche nach house überwiegend Kleidung angezeigt wurde. Erst in Verbindung mit Anführungszeichen ("house"), war dann das Ergebnis wie gewünscht. Ich habe das aber eben kurz ausprobiert und auch ohne Anführungszeichen war es ganz ok. Linden Lab hat gestern wohl mit dieser ungeplanten Marketplace Wartung schon einige Probleme beheben können.

Dann wird empfohlen, dass man Produkte nicht nach "Best Selling" ("Verkaufsschlager") sortieren soll, weil die Ergebnisse genau anders herum angezeigt werden. Also die am wenigsten verkauften Artikel werden dann bei vielen Suchergebnissen ganz oben gelistet.

Am Donnerstag (18. August) hat dann Grumpity Linden ein kleines Update zu den gemeldeten Problemen gegeben.
  • Wegen den gelöschten Artikeln, die noch immer angezeigt werden, muss Linden Lab nun einen neuen Index für den kompletten Artikelbestand auf dem Marketplace erstellen. Das wurde bis 19. August dann auch gemacht, wie Grumpity am Freitag meldete.
  • Das Problem mit nicht funktionierender Verknüpfung von mehreren Artikel, soll ein Fehler aus dem Juli gewesen sein, bevor die neue Suche gestartet wurde. Dafür hat LL wohl am Freitag (19. August) auch einen Fix eingespielt. Sollte also inzwischen behoben sein.
  • Das Problem mit der falschen Sortierung bei "Best Selling" ist laut LL ein Mehrfachfehler. Einen Teilfix dazu, soll ebenfalls am 19. August in den Marketplace eingespielt worden sein. Es wird dazu aber noch weitere Aktionen von LL geben.

Mehr hat dann Grumpity erst mal nicht geschrieben. Als Begründung, warum nach der langen Betatest-Phase noch so viele Fehler auftreten können, schreibt Grumpity, dass die Beta parallel zur alten Suche gelaufen ist und LL deshalb ein paar "Umleitungen" erstellt hat, bei denen diese Fehler verschleiert wurden. Zumindest zwei Leute haben nach dem gestrigen Update dann gemeldet, dass die Probleme weniger geworden sind.

Verkaufszahlen von Nethya Emor seit Einführung der neuen Suche / Quelle: SL Forum
Insgesamt berichten auch einige bekannte Marketplace Verkäufer darüber, dass direkt nach der Umstellung auf die neue Suche ihre Verkäufe stark zurückgegangen sind. Die Kurve der Einnahmen von Nethya Emor, ist zum Beispiel hier im Bild oben zu sehen.

Doch wenn es eine Konstante in Second Life gibt, dann sind es die Probleme die auftreten, wenn Linden Lab versucht, etwas Neues einzuführen. Und in dem Sinne, ist dann ja alles soweit im Lot. :)

Links:

Montag, 15. August 2016

[LL Blog] - Die neue Second Life Marketplace Suche ist freigeschaltet

von Linden Lab am 15.08.2016 um 11:10am PDT (20:10 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -


Quelle: Second Life Marketplace
Wir freuen uns heute zu verkünden, dass die neue Marketplace Suche freigeschaltet ist! Außer euch damit zu helfen, schneller das zu finden, was ihr sucht, sind wir zusätzlich begeistert darüber, dass wir die veraltete Infrastruktur ersetzen konnten, welche die alte Suche unterstützt hatte.

Ein Bestandteil der neuen Suche ist ein lernfähiger Algorithmus, der die zukünftigen Suchergebnisse im Laufe der Zeit noch verbessern wird - je mehr die Suche verwendet wird, desto besser wird sie funktionieren. Denkt bitte auch daran, dass ihr jetzt Boolesche Operatoren in der Suche verwenden könnt (AND, OR, NOT), um die Suche weiter einzugrenzen. Wir freuen uns auf eine relevantere und stabilere Erfahrung für Käufer und Händler gleichermaßen.

Wir danken den Händlern und allen anderen für ihren Einsatz, die eingesprungen sind und die Suche während der Beta-Phase ausprobiert haben. Wie immer gilt, wenn ihr einen Fehler gefunden habt, dann teilt uns das in Jira unter dem BUG-Projekt mit.


Quelle: New Second Life Marketplace Search is Live
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Anm.:
Der Link zur Knowledge Base, mit der Erklärung der Booleschen Operatoren, führt auf die englische Seite. Es gibt von diesem Artikel auch eine deutschsprachige Seite, aber die ist leider hoffnungslos veraltet. Also bleibt nur die englische Erklärung.

Ich würde auch generell empfehlen, die Booleschen Operatoren nur in englischer Schreibweise in der Sucheingabe zu verwenden. In der Vergangenheit hat der Marketplace des Öfteren schon komische Ergebnisse angezeigt, wenn man die Sprache auf Deutsch eingestellt hatte.

Kurze Erklärung zu den drei Operatoren:
  • AND - Wird dieses Wort zwischen den Suchbegriffen eingesetzt, müssen beide Begriffe in den Ergebnissen enthalten sein. Beispiel: "skybox AND blue" liefert blaue Skyboxen.
  • OR - Wird dieses Wort zwischen den Suchbegriffen eingesetzt, reicht es, wenn eines der beiden Wörter in den Suchergebnissen enthalten ist. Beispiel: "boat OR plane" liefert Ergebnisse mit Booten oder Flugzeugen.
  • NOT - Wird dieses Wort vor einem Suchbegriff eingesetzt, wird der Begriff in den Suchergebnissen ausgeschlossen. Beispiel: "animation NOT dance" liefert Animationen, die keine Tänze sind.

Die Booleschen Operatoren müssen immer in Großbuchstaben geschrieben sein, damit sie erkannt werden. Und man kann sie natürlich auch mehrfach einsetzen. Also zum Beispiel:
"animation NOT dance NOT sex" sollte dann Animationen liefern, die keine Tänze sind und nichts mit Sex zu tun haben.^^

Freitag, 1. Januar 2016

Der kleine Jahresrückblick 2015

Oh je, diesen Blogpost wollte ich eigentlich noch 2015 abschicken. Aber ich habe mich so verzockt, was den Zeitaufwand angeht, dass ich ihn nun als ersten Beitrag 2016 abschicken muss. Ich hoffe, er erscheint jetzt nicht als zu veraltet.

Eigentlich wollte ich gar keinen Jahresrückblick schreiben. Aber dann hatte ich irgendwie Lust darauf bekommen. Und da dachte ich mir so am Sivesterabend um 18 Uhr, ich könnte ja mal zwei oder drei Stunden investieren. Joooh...

Ich habe mich nur auf Meldungen bezogen, über die ich im Laufe des Jahres selbst etwas gebloggt hatte. Das machen eigentlich alle SL-Blogger so, die einen Jahresrückblick posten. Ich habe bei einigen Themen auch geschaut, wie sie sich eventuell bis heute weiterentwickelt haben. Und dadurch ergibt es auch die eine oder andere News-Meldung.

Ok, da ich es ja kurz machen wollte, geht es auch schon los. Nach den ersten drei Monaten gibt es dann einen Link auf die Unterseite.

Januar 2015
  • Am 6. Januar hatte ich über das CAMELOT Projekt berichtet, das ein von der Europäischen Union finanziertes Programm ist, bei dem Sprachlehrer selbst etwas lernen sollen. Koordiniert wird das Ganze von der Universität aus Central Lancashire in Großbritannien. Als ich eben beim Review meiner Meldungen die CAMELOT-Homepage erneut besucht habe, konnte ich sehen, dass man dort über das gesamte Jahr aktiv gewesen ist. Jeden Monat wurde mindestens ein Machinima produziert. (siehe auch im YouTube-Kanal.)
  • Am 7. Januar wird in Paris ein Terroranschlag auf das Redaktionsbüro von Charlie Hebdo verübt. Leider bleibt das 2015 kein Einzelfall eines Terrorakts in Paris. Ob nun passend oder nicht - mir war jedenfalls in beiden Fällen danach, Solidsarität mit den Opfern zu zeigen.
  • Am 12. Januar habe ich zuletzt über die virtuelle Welt Blue Mars berichtet. Damals standen die Server unter der Kontrolle des IDIA Lab von der Ball State University. Inzwischen wurde die Plattform von Immersive Worlds übernommen, die das Ganze auf Amazon Cloud Servern betreibt. Der Desktop Viewer steht leider nicht mehr zum Download im Web bereit, ist aber wohl auf Anfrage noch zu bekommen.
  • Am 13. Januar stellt Linden Lab mit Skrill eine weitere Zahlungsmöglichkeiten für Second Life vor.
  • Am 14. Januar habe ich einen vermentlich belanglosen Bericht zu einem Mainland Gebiet gepostet. Dieser Blogpost ist bis heute mit weitem Abstand die am häufigsten aufgerufene Seite in meinem Blog. Insgesamt 28.816 mal wurde sie angeklickt. Ich vermute, wegen einem enthaltenen Link zu einer Innenansicht der Air Force One. Denn in der Liste der Suchbegriffe, deren Ergebnisse auf meinen Blog führten, steht Air Force One (nach meinem Avatarnamen) an zweiter Stelle. Hoffentlich steht nicht irgendwann die NSA vor der Tür und nimmt mich zu einer kleinen Rundreise mit...;-)
  • Am 21. Januar stellt Microsoft die HoloLens vor. Damals gingen viele von einem Verkaufsstart Ende 2015 aus. Aktueller Stand ist die Herausgabe einer Developer Brille im ersten Quartal 2016 für schlappe 3.000 US-Dollar das Stück.
  • Am 25. Januar habe ich mit den Angel Manor Regionen einen meiner großen Simtipp-Berichte des Jahres geschrieben. Deshalb gibts daraus auch ein Foto (unter der Januar-Liste).
  • Am 31. Januar wird die Anzahl von 41 Millionen SL-Accounts erreicht.

Simtipp: Angel Manor Estate, Januar 2015

Februar 2015
  • Am 3. Februar veröffentlichte Linden Lab den ersten Projekt Viewer mit verbessertem Mesh-Import. Hauptneuerung ist die Möglichkeit, auf einem einzelnen Mesh mehr als acht unterschiedliche Texturen zu nutzen.
  • Am 4. Februar startet Linden Lab ein paar neue Themenseiten für die SL-Anmeldung. Diese sind, inklusive Video, in vielen Sprachen verfügbar. Hier exemplarisch eine Seite in deutscher Sprache. Und hier mein Bericht zu den Videos.
  • Mein zweiter großer Reisebericht des Jahres dreht sich am 8. Februar um die Bahnhöfe der SLRR Main Line. Auch hierzu gibts ein Foto unter der Liste.
  • Am 11. Februar startet Linden Lab eine Umfrage zu Inventarverlusten bei SL-Nutzern. Die Erkenntnisse wurden dann im Laufe des Jahres von LL durch Verbesserungen im Viewer und bei den Servern abgearbeitet.
  • Am 17. Februar startet ein neues SL-Magazin mit dem Namen ECLIPSE. Seitdem wurde jeden Monat eine Ausgabe veröffentlicht. Bis September habe ich auch bei mir darüber berichtet, aber irgendwie habe ich es dann aus den Augen verloren. Nichtsdestotrotz gab es seitdem noch drei weitere Ausgaben, plus mehrere Sonderhefte.
  • Am 20. Februar startete die Sci-Fi Convention 2015 und lief bis zum 1. März. In zwei Etappen berichte hier und hier über diese erinnerungewürdige Veranstaltung.
  • Am 25. Februar meldet die Firma High Fidelity eine Kapitalaufstockung von 11 Millionen US-Dollar. Seitdem wird für die gleichnamige virtuelle Welt haptsächlich an den Grundlagen entwickelt. Eine wirklich gut nutzbare Plattform ist auch bis heute noch nicht verfügbar. Für mich ist aktuell noch nicht ersichtlich, ob HiFi irgendwann mal mehr als nur eine Nerd-Spielwiese werden wird.

Lok an der Tuliptree Station (SLRR), Februar 2015

März 2015
  • Am 1. März erscheint die letzte Ausgabe des deutschsprachigen UpToDate-Magazins. Nach insgesamt nur sechs Ausgaben wird das SL-Format wieder eingestellt. Eine öffentliche Begründung habe ich dazu nicht entdecken können. Die Homepage wurde gelöscht und auf Facebook seit März nichts mehr geschrieben. Eigentlich schade.
  • Am 5. März berichte ich zum letzten Mal über den Vehikelmüll von AnnMarie Otoole. Insgesamt habe ich von 2013 bis 2015 mehrere Blogposts zu diesem Thema geschrieben. Inzwischen wurde der Account von AnnMarie (und ca. weitere 10 Accounts ihrer Alts) stillgelegt und die Vehikel sind verschwunden. Ob für immer, das kann man bei Frau Otoole allerdings nie wissen...;-)
  • Am 7. März wurde im Bay City Post ein Interview mit Michael Linden veröffentlicht. Er ist wohl der Linden, der die meiste Zeit von allen Lindens eingeloggt in SL verbringt. Michael ist Leiter des Linden Department of Public Works und Chef aller Moles in SL.
  • Am 8. März wird die letzte monatliche Installation der LEA Full Sim Art Serie eröffnet. Insgesamt ist dieses Programm, das ursprünglich von Jayjay Zifanwe (UWA in SL) erdacht wurde, fast vier Jahre lang gelaufen.
  • Das GOOD Magazine berichtete am 12. März über das Second Life Projekt des Künstlers Michael Green. Das Besondere daran war die tägliche Berichterstattung von Michael auf Twitter. Ich habe seit März tatsächlich jeden Tag seine Meldungen gelesen. Das ist schon ein komischer Kauz mit vielen Spleens. Heute um 0:00 Uhr SL-Zeit endete das Projekt. Laut Michaels mehrfacher Äußerung soll sein Avatar dann sterben. Ich werde das mal im Januar in einem einzelnen Blogpost behandeln.
  • Einer der künstlerischen Highlights des Jahres war für mich "Sparkys" von Romy Nayar. Die Installation wurde am 14. März gestartet und lief sechs Wochen. Idee und Umsetzung haben in mir wieder das Gefühl der Einzigartigkeit von Second Life aufkommen lassen.
  • Vom 18. bis 21. März lief die Virtual Worlds Best Practices in Education (VWBPE) in Second Life. Neben vielen guten Beiträgen, gab es auch einen informativen Vortrag von Ebbe Altberg.
  • Vom 21. bis 29. März gab es die jährliche Fashion For Life. Eigene Impressionen hatte ich dann später hier gepostet.
  • Am 24. März wird mit Second Life Viewer 3.7.26 die Hover Höhe für Avatare eingeführt. Seitdem kann man die Höhe des Avatars beim Stehen und Sitzen über einen Schieber verändern.
  • Am 29. März öffnet Bryn Oh ihre "Lobby Cam"-Installation. Sie bleibt fast das gesamte Jahr 2015 aufgebaut. Bilder von mir gab es dann hier.
  • Am 30. März kündigt Linden Lab an, dass ab sofort für SL Premium-Nutzer 50 statt 25 IMs bei Abwesenheit gespeichert werden.
  • Am 30. März gab es eine Drax Files: World Makers Episode über Whiskey Monday. Seitdem ist die SL-Künstlerin irgendwie verschwunden. Ihr Blog existiert nicht mehr und im SL-Profil oder auf Twitter kam seitdem auch keine Meldung mehr. Ich habe die geschriebenen Worte von Whiskey immer sehr geschätzt. Ich hoffe, ihr ist nichts passiert und sie taucht irgendwann wieder auf.

Bild aus der Installation "Sparkys", März 2015

Nun geht es auf der Unterseite weiter, weil noch einiges kommt:

Donnerstag, 26. November 2015

[LL Blog] - Der "12 Days of Savings"-Verkauf auf dem Marketplace beginnt heute!

von Linden Lab am 26.11.2015 um 11:20am PST (20:20 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Quelle: SL Brand Center
Wir arbeiten mit einigen der erfolgreichsten Händler auf dem Marketplace zusammen, um euch den "12 Days of Savings"-Sale anbieten zu können. Schaut euch die attraktiven Angebote an, die für einige der beliebtesten Produkte erhältlich sind.

Von heute bis Montag, den 7. Dezember 2015, könnt ihr bei einigen der erfolgreichsten Anbieter stöbern und bei ausgewählten Artikeln von erheblichen Einsparungen profitieren. Wollt ihr einige Namen auf eurer Geschenkeliste abhaken? Warum sich nicht einen Vorsprung verschaffen und bei diesem Vorgang auch noch sparen?

Zu den teilnehmenden Händlern gehören Abiss Interior, Blueberry, GIOMEN, GizzA Creations, Magika, Mandala Jewelry, Slink, Studio Skye und Truth Hair. Schaut während dem Sale bei allen einmal vorbei, um Bekleidung, Accessoires, Haare, Inneneinrichtung und weitere Sachen einzukaufen, bevor diese Angebote wieder verschwunden sind.

Macht euch bereit und schaut jetzt auf dem Marketplace vorbei!


Quelle: 12 Days of Savings Marketplace Sale Starts Today!
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Anm.:
Okay, ich ziehe meine Aussage aus dem vorherigen Beitrag zurück. LL hat doch an Thanksgiving einen Blogpost veröffentlicht. Ich halte aber die Idee, dass sich LL mit einigen wenigen Händlern zu einer Aktion zusammenschließt, nicht für besonders gelungen. Seit dem Lab Chat ist die Stimmung in einigen Blogs sowieso ziemlich aufgeheizt (zum Beispiel bei New World Notes oder auf der Drax Files Radio Hour Podcast Seite).

Scheinbar haben sich einige LL-Gegner zusammengetan, um eine in gleichem Maße unterbelichtete wie auch amüsante Kampagne gegen Linden Lab zu fahren. Jedenfalls dürfte die Unterstützung einiger bekannter Marken durch diese Sale Aktion, den Trollen noch weiteres Futter geben. Und darüber hinaus bin ich auch der Meinung, dass Linden Lab nicht aktiv für bestimmte Anbieter Werbung machen sollte. Denn diese Aktion ist in meinen Augen nichts anderes.