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Mittwoch, 24. März 2021

[Video] - Petinchen und Freunde: Drune Diesel City

Quelle: SL4Live-TV / YouTube

Mein zweiter Kurzbeitrag ist ein Video. Heute wurde von SL4Live-TV wieder ein neues Machinima aus der "Petinchen"-Reihe auf YouTube veröffentlicht. Hinter SL4Live-TV verbirgt sich SL-Filmerin Petina Auer, die diesmal mit mehreren Freunden (Jascha, Sarah, Addy) das brandneue "Drune Diesel City" von Hera besucht hat.

Da Petina unter ihrem Video auf meinen Simtipp zu dieser Region verlinkt, gebe ich die Credits natürlich gerne zurück. Denn das Video zeigt sehr gut, dass es diese Region verdient hat, auch in bewegten Bildern für die Nachwelt aufgezeichnet zu werden. Leider haben ja die Installationen von Hera meist nur eine Lebensdauer von etwa vier bis sechs Wochen.

Petinchen und Freunde haben sich passende Outfits für das Thema Dieselpunk angelegt und sie zeigen fast jeden Winkel dieser sehenswerten Region. Dadurch dauert das Video zwar zwölf Minuten, aber langweilig fand ich es deswegen nicht. Im Gegenteil, ich bin bei meiner Besichtigung gar nicht dazu gekommen, die ganzen Gebäude von innen zu besichtigen. Nun habe ich wenigstens bei einigen im Video gesehen, wie es dort aussieht.

Petina ist eine der wenigen SL-Filmerinnen, die noch klassische Besichtigungs-Machinimas von SL‑Regionen erstellt. Danke dafür!

♥♥ Petinchen und Freunde ♥♥ Ξ Drune Diesel City Ξ von Hera (zee9) // 002-21



>> Teleport zu Drune Diesel City

Links:


Montag, 22. März 2021

Simtipp: Drune Diesel City

Heute habe ich mit "Drune Diesel City" schon wieder etwas Neues von Hera (zee9). Und wer meinen Blog verfolgt, wird auch den Begriff "Drune" schon kennen. Denn dies hier dürfte so die 15. Inkarnation dieser Stadt sein. Jedoch wurde Drune diesmal nicht mit dem üblichen Cyberpunk-Thema gestaltet, sondern es geht um Dieselpunk, einer Variante des Steampunks.

Laut Wikipedia ist Dieselpunk eine retrofuturistische Betrachtung der Zeit der beiden Weltkriege. Und Retro-Futurismus ist wiederum die Vorstellung der Zukunft, die in der Vergangenheit vorherrschte und die wir von heute aus retrospektiv betrachten. Diese ganzen Punk-Genres können schon verwirren. Um es mal aus meiner Sicht einfach auszudrücken. Dieselpunk ist eine etwas maschinellere Version von Steampunk. Etwas glatter, militärischer und mehr auf Vehikel fokussiert. Die verspielten Zahnräder aus dem Steampunk sind nicht mehr vorhanden. Dennoch werden Fans des Steampunk auch die Dieselpunk Vision von Hera mögen.

Als ich heute die Region besichtigt habe, waren viele bekannte Fotografen und Blogger dort. Dieses Thema scheint mehr Leute zu interessieren als die Cyberpunk-Installationen von Hera. Und auch ich fand das interessant, denn über den Begriff Dieselpunk habe ich mir bis heute noch nie Gedanken gemacht.

Hera ist es hervorragend gelungen, Elemente aus der Vergangenheit mit futuristischer Technik zu verbinden. Zum Beispiel die Autos, oder besser gesagt die Hover Cars, sind richtig cool. Statt Räder haben sie Antigravitationsantriebe, die alle Vehikel in der Stadt schweben lassen. Dennoch erinnern die Karosserien an alte Autos aus den 1930ern bis 1960ern.

Drune Diesel City ist auf Heras bekannter Full-Region mit Einstufung "Adult" aufgebaut. Ob dort immer noch die beiden Installationen Golgothica und Drune Babalon aus dem Februar aufgebaut sind, weiß ich nicht. Ich bezweifle es aber. Der Landepunkt ist in der Gondel eines Zeppelins, der seitlich neben der Stadt schwebt. Dort bekommt man automatisch eine Notecard und die Landmarke zur Region angeboten.

In der Notecard erklärt Hera ihre Definition von Dieselpunk. Da der Text sehr lang ist, gibt es jetzt nur ein paar Auszüge:

Was ist Dieselpunk?
Es ist das, was als nächstes passiert, wenn Steampunk in den frühen 1900er Jahren endet. Die Zeitspanne reicht von den 1920er bis zu den frühen 1940er Jahren. Ihr werdet hier viele der Szenen sehen, die in anderen Drune-Installationen schon zu sehen waren. Dies ist so, weil sie hierher gehören. In gewisser Weise habe ich diese Installation schon immer so gebaut, nur eben mit Cyberpunk-Elementen versehen.

Der ikonischste Film des Genres, Blade Runner, verdankt vieles von dem, was ihn besonders macht, dem Noire-Look der 1940er Jahre und einer Art-Déco-Ästhetik. Diese Ära ist auch der Ausgangspunkt für viele der bekanntesten Superhelden. Gotham ist ganz und gar 1940er Noire.

Hier ist noch eine Erklärung von Hera, wie es zu dieser Gestaltung gekommen ist:

Tatsächlich gab es schon vor einem Jahr oder so ein "Drune 1920", von der die aktuelle Installation viele Elemente ableitet. Als ich diese Region damals gemacht habe, hatte ich allerdings so gut wie keine Ahnung von Dieselpunk, und noch weniger von DecoPunk, aber ich wusste, dass es kein Steampunk war. Als ich das vor einiger Zeit entdeckte, inspirierte es mich dazu, es noch einmal zu versuchen, aber diesmal mit einer Full-Region und endlosen Prims.

Diese Region hat etwas mehr als einen Monat mit vielen Stunden am Tag gebraucht, um sie zusammenzustellen. Sie hat viele Details, die die meisten wahrscheinlich nie sehen werden. Unabhängig davon, was andere von dem halten, was ich tue, bin ich mir selbst immer bewusst, wenn ich etwas Besonderes erschaffe. Dieses Gefühl hatte ich bei Venesha. Dieses Gefühl habe ich auch bei dem hier - es ist für mich einzigartig. Ich hoffe, ihr genießt es.

Und noch ein paar erklärende Auszüge aus der Notecard:

Soziale Struktur
Die Region basiert auf einem sehr einfachen Ebenensystem. Auf der obersten Ebene befinden sich die Büros der regierenden Partei, Planungs- und Ratsräume, etc. Die nächste Ebene ist die kommerzielle Ebene, die von den üblichen Gangster- und Triadentypen betrieben wird. Die unterste Ebene ist die Industrie- und Hafenebene, die von der Gewerkschaft geführt wird und die eine verblüffende Ähnlichkeit mit einer bestimmten Gang aus Birmingham hat.

Kleidung
Es gibt keinen Dresscode, aber ich schätze es, wenn sich jemand auf das Thema einlässt. Googelt einfach nach Dieselpunk Fashion oder Decopunk Fashion und ihr bekommt einen Eindruck davon.

EEP/ Windlight
Diese Region ist auf eine EEP-Umgebung eingestellt. Um sie zu sehen, geht zum Menü "Welt > Umgebung > Gemeinsame Umgebung verwenden". Wenn ihr kein EEP habt, könnte etwas wie "TOR night dark came over" funktionieren. Gerade die Nachteinstellungen sind vielleicht ein bisschen zu dunkel dafür, da ich das Licht, das durch den Nebel in der EEP-Einstellung gegeben ist, als Basislicht verwende. Aber im Endeffekt ist alles andere außer Tageslicht in Ordnung.

Viele Gebäude in der Stadt sind innen ausgebaut. Vom kleinen Musiksender bis zum großen Club mit Namen "Black Pussy" in der zentralen Kathedrale (siehe Foto oben). Ansonsten habe ich aber nur Außenaufnahmen gemacht, weil es dort schon genug zu erkunden gibt. Vielleicht gehe ich noch mal hin, um die ganzen Gebäude von innen zu besichtigen. Das EEP-Windlight ist dunkel, aber ich habe es so gelassen, weil es am besten zu diesem Genre passt.

Ich hatte ja bei einer der Cyberpunk Installationen Anfang des Jahres geschrieben, dass es eigentlich immer dasselbe ist, nur etwas neu angeordnet. Das trifft beim Dieselpunk Thema nicht zu. Obwohl viele Gebäude aus dem Cyberpunk-Drune stammen, ist das Ambiente und die Stimmung völlig anders. Ich fand das sehr interessant heute.

>> Teleport zu Drune Diesel City

Links:

Samstag, 13. Februar 2021

Simtipp: Golgothica

Heute habe ich nur einen Kurztipp. Die Landschaft von "Golgothica" hätte zwar von der Gestaltung her eine ausführlichen Beitrag verdient, aber die Erstellerin ist Hera (zee9), was dann sehr wahrscheinlich bedeutet, dass diese Installation in zwei bis drei Wochen wieder verschwunden ist. Wer sich das ansehen will, sollte also nicht lange warten.

Genau, wie die im letzten Jahr zurückgekehrten Installationen Venesha und Shadezar, gab es auch Golgothica schon einmal vor vielen Jahren in Second Life. Golgothica wurde von 2008 bis 2012 als Rollenspiel-Region genutzt, wie man in dieser alten Flickr-Gruppe sehen kann. Ich habe extra auf die älteste Seite verlinkt, denn wie bei vielen alten Gruppen, die nicht mehr moderiert werden, sind die neuesten Fotos von irgendwelchen Fashion-Bloggern, denen es scheinbar egal ist, dass ihre geteilten Fotos gar nicht zur Gruppe passen.

Optisch passt Golgothica am ehesten zu Goatswood, einer weiteren RP-Region von Hera, die 2012 Nachfolger von Golgothica wurde und zuletzt 2020 zusammen mit Drune: Whitechapel auf einer Region aufgebaut war. Aber auch dort war die Installation nur etwa drei Wochen lang geöffnet, bevor die Region wieder aufgegeben wurde.

Das Golgothica 2021 ist nun auf derselben Region aufgebaut, auf der auch Drune Babalon im Januar eröffnet wurde. Damit gibt es Drune Babalon nun schon seit fünf Wochen in SL, was recht lang für eine Installation von Hera ist. Der Landepunkt ist in einer kleinen Skybox auf 3045 Meter Höhe. Dort kann man sich sowohl mittels Notecard über die beiden Installationen informieren als auch über einen Teleporter zum entsprechenden Ort springen. Für Golgothica gibt es auch eine Karte, die man als HUD anlegen kann.

Der Teleport zu Golgothica führt auf ein großes Segelschiff, das vor einer mittelalterlichen Stadt vor Anker liegt. In der Notecard zu diesem Ort steht, dass man das vorgegebene Regions-Windlight verwenden soll, das unter EEP erstellt wurde. Die Wolken mit der durchscheinenden Sonne und dem atmosphärischen Dunst finde ich sehr gelungen.

Thematisch ist Golgothica ein Freiform-Rollenspiel, das aber für alle Besucher offen steht. Man spielt halt nur, wenn man dazu Lust hat und dann eben auch nur das, worauf man Lust hat. Es sollte halt irgendwie zum Mittelalter passen. Laserschwertkämpfe im Darth Vader Outfit wären nicht so angebracht. Hera bittet lediglich darum, dass man irgendetwas Mittelalterliches anzieht. Ich habe zum Beispiel ein Bogenschützen-Outfit mit Namen "Dark Warrior" angelegt.

Wie eingangs erwähnt, ist die Stadt und die umliegende Landschaft optisch hervorragend gemacht. Es gibt eine kleine Hafenstadt, eine riesige Burg mit zwei großen, dekorierten Innenräumen, einen Wald mit magischen oder okkult Bereichen, ein kleines Wagenlager, einen Steinkreis im Stil von Stonehenge und eine kleine Insel mit Kirche und Friedhof.

Die beiden Installationen Golgothica und Drune Babalon sind auf einer Full-Region mit Einstufung "Adult" untergebracht. Die Golgothica Landschaft ist auf dem Simboden, Drune auf einer Sky-Plattform. Durch die Nutzung von EEP stellt sich in jeder Installation ein eigenes Windlight ein.

Wenn ich die aktuelle Gestaltung von Golgothica mit den Fotos von 2008 aus der alten Flickr-Gruppe vergleiche, hat sich von den Gebäuden und Objekten eigentlich gar nicht so viel geändert (siehe zum Beispiel dieses Foto). Und ich vermute, dass Hera auch einen großen Teil dieser Prim-Bauten in der aktuellen Version wiederverwendet hat. Es muss also nicht immer Mesh sein. Golgothica entspricht vom Geist her sehr stark dem alten SL-Motto "Your World. Your Imagination".

>> Teleport zur Info-Skybox für Golgothica und Drune Babalon

>> Direkter Teleport zu Golgothica

Links:

Dienstag, 5. Januar 2021

Update zu Drune: "Drune Babalon"

Wahrscheinlich wird es die gesamte Woche hier im Blog nur kürzere Beiträge geben. Ich habe noch bis Freitag Urlaub und eine Liste mit Dingen, die ich abseits von Blog und Second Life machen will. Deshalb gibt es zur neuen Installation von "Drune Babalon" heute auch nur ein Update und keinen Simtipp.

Der Vorgänger von Drune Babalon hieß Drune Crossroads und wurde vor nicht einmal einem Monat eröffnet und inzwischen auch schon wieder geschlossen. Bei dieser Frequenz ist es für mich schwierig, neue Installationen zum gleichen Thema ausführlich vorzustellen. Also gibt es heute nur ein paar Fotos. 

Erstellerin von Drune Babalon ist Hera (zee9). Anstatt auf einer Homestead, wie vor einem Monat, ist das neue Drune nun auf einer Full-Region. Die Einstufung ist wie immer "Adult". Natürlich kann man mit der dreifachen Anzahl an Prims mehr anstellen, aber die Grundoptik ist immer noch die vom Drune aus dem Dezember.

Die Ankunft ist wie immer in einem U‑Bahnhof. Dort jedoch in einem Wagon einer U-Bahn, die zum Beispiel neu hinzugefügt wurde. Draußen in der Stadt sind die zusätzlichen Prims vor allem an den zusätzlichen Straßen zu sehen, die hinzugekommen sind. Und die Vehikel stehen nicht mehr herum, wie auf der Homestead, sondern fahren durch die Straßen.

Ebenfalls neu ist meines Erachtens ein Club mit dem Namen "Peaches" (Foto oben). Generell sind nun mehr Häuser auch innen ausgebaut. Wie zum Beispiel die Nerd-Wohnung in einem Keller (Foto unten). Es gibt auch in einem Gebäude eine kleine Galerie mit den Gewinnern des letzten Fotowettbewerbs zum vorherigen Drune (siehe zwei Fotos weiter oben).

In der Notecard, die man am Landepunkt angeboten bekommt, schreibt Hera:

Willkommen in Drune Babalon. Dies ist für mich so ziemlich das ultimative Drune. Es enthält die besten Teile der vergangenen Drunes und fühlt sich endlich einmal wie ein tatsächlicher Ort an, anstatt wie ein kleiner Bereich von einem. Es gibt vieles, das gleich ist, aber alles wurde neu arrangiert und wenn möglich verbessert. Aber es gibt auch viele neue Dinge hier, wenn ihr euch die Zeit nehmt, um herumzulaufen.

EEP, ja!

Drune ist jetzt auf eine gemeinsam genutzte EEP-Umgebung eingestellt. Um sie sehen zu können, geht ins Menü > Welt > Umgebung > Gemeinsame Umgebung verwenden. Wenn ihr kein EEP habt, hat jede Nachteinstellung fast den gleichen Effekt. Sogar, wenn man nur Mitternacht einstellt. Aber bitte auf Nacht einstellen, da es bei Tageslicht schrecklich aussieht :).

Okay, soweit mein Update. Wie immer der Hinweis, wer das aktuelle Drune einmal sehen möchte, geht am besten bis nächsten Freitag hin. Denn diese Installationen haben kürzere Laufzeiten als die von Cica Ghost.^^

>> Teleport zu Drune Babalon

Links:


Dienstag, 8. Dezember 2020

Simtipp: Drune Crossroads

Heute gibt es mal keine Winterregion hier im Blog, sondern das genaue Gegenteil. Eine knallbunte Cyberpunk-Region aus der Drune Serie von Hera (zee9). Zuletzt hatte sie ja im Oktober mit Drune SPCC eine farblich eher dezente Version erstellt, die mehr in Richtung Postcyberpunk ging.

Die neue Drune-Installation mit dem Namen "Drune: Crossroads", die Hera nun wieder zusammen mit Sparklebottom Lasertits (Sparklybootie) organisiert hat, ist eine Neuinterpretation der genau vor zwei Jahren eröffneten Drune-Version mit dem Namen "2019-XS". Bei dieser Version stehen die Details der Straße im Vordergrund, ohne Anspruch, die gesamte Fläche der Region zu nutzen. Entsprechend klein ist die Crossroads-Installation auch geworden, aber dafür eben mit einer sehr dichten Atmosphäre.


Das Layout der Region ist eine einfache Kreuzung zweier Straßen (englisch "Crossroads"). Die Kreuzung selbst ist auch exakter Mittelpunkt der Stadtkulisse. Auf meinem nächsten Foto ist dieser Mittelpunkt dort, wo sich die hellblauen Linien auf der Straße treffen. Von dort erstreckt sich die Straße in alle Richtungen etwa nur 50 Meter. Das bedeutet aber nicht, dass es dort nur die Häuserkulissen gibt. Wie immer, kommt man über Treppen, Aufzüge und Laufgänge zu versteckten Bereichen.

Wie gewohnt bei den Cyberpunk-Installationen zu Drune, ist der Landepunkt in einer U-Bahnstation. Dort ist auch der einzige Tip Jar, soweit ich das gesehen habe. Der visuelle Kick beim Verlassen des dunklen Bahnhofs und Eintreten in die Neon-Orgie der Stadt, ist immer wieder ein Genuss. Ich habe mir ja schon für die letzten beiden Drune Versionen ein Cyberpunk-Outfit zugelegt. Das habe ich auch heute wieder angezogen. Hier zwei Fotos von meinem Avatar, auch wenn er nicht so gut zu erkennen ist. Ich bin halt generell nicht so Avatar-fixiert. :)

Unter ihrem Eröffnungsfoto zur Region hat Sparklebottom als Regionsbeschreibung das Folgende geschrieben:

Drune: Crossroads ist eine Science-Fiction-Region in Second Life mit Cyberpunk-Charakter, inspiriert von Filmen wie Blade Runner, The Fifth Element, Neuromancer und Altered Carbon. Es gab bereits mehrere Versionen von Drune, darunter einige aus verschiedenen fiktiven Zeiträumen. Crossroads ist eine Kulmination aller vorherigen Drunes aus der Vergangenheit. Oder in gewissem Sinne ein Drunes Greatest Hits.

Am 6. Dezember wurde auch ein Fotowettbewerb auf Drune gestartet. Er läuft bis zum 19. Dezember und es gibt als Hauptpreis 10.000 L$ plus fünf mal 2.000 L$ für die nächstbesten. Ausgewählt werden die Gewinner von einer Jury aus drei bekannten SL-Fotografen auf Flickr. Alles weitere erklärt Sparklebottom ebenfalls unter ihrem Eröffnungsfoto oder in der Notecard, die man am Landepunkt erhält.

Was an diesem Drune neu ist, sind die vielen holografischen Weihnachtsbäume. Die gab es meines Erachtens in früheren Installationen nicht. Und so gibt es, trotz des Cyberpunk-Themas, zumindest eine leichte Weihnachtsstimmung in der futuristischen Stadt. Die wurde übrigens auf einer Homestead errichtet und unter Adult eingestuft. Hier mal ein Blick von oben aus etwa 250 Meter Entfernung. Aus dieser Perspektive sieht das Ganze komplett anders aus.

Insgesamt gibt es im neuen Drune noch mehr Sexshops als in den vorherigen Drune-Installationen. Und auch in den zum Teil versteckten Etablissements findet man einige Hinweise auf laszive Spielchen. Die drei Örtlichkeiten, die ich entdeckt habe, heißen Exotic Bar, Voodoo Lounge und der Obscenity Club.

Für Cyberpunk-Fans, die in Winterlandschaften vor Langeweile zugrunde gehen, ist Drune Crossroads ein guter Ort zum Auftanken. Und auch wer wie ich, einfach nur die ganzen Versionen von Drune verfolgt und erkundet, sollte sich die neueste Installation mal anschauen. Und nicht zu lange warten, denn die Regionen von Hera haben oft nur eine Lebensdauer von einem Monat oder weniger.

>> Teleport zu Drune Crossroads

Links:


Donnerstag, 22. Oktober 2020

Simtipp: Drune SPCC

Hera (zee9) ist wieder zurück mit einer neuen Variante ihres Dauerbrenners Drune. Diesmal mit dem Namen "Drune SPCC". Dies ist nun bereits die 11. Inkarnation einer Regionsgestaltung mit dem Namen Drune. Die letzte wurde im April 2020 eröffnet und hieß "Drune: Whitechapel". Da ich schon bei meinem letzten Drune Simtipp einige Fotos mit Avatar geschossen habe, setze ich diese Serie heute fort. Ich habe nämlich eine neue Cyberbrille von Neurolab, die ich mal ablichten wollte. 


Zuvor noch ein kleines Nachwort zu Venesha und Shadezar, den beiden letzten Installationen von Hera. Die wurden nach nur wenigen Wochen wieder geschlossen, was ich sehr schade finde. Eigentlich sollten diese beiden Städte viel länger geöffnet bleiben, wie es in der Notecard von Venesha zu lesen war. Doch irgendwann Ende September kam von Hera eine Gruppenmitteilung, in der sie mitteilte, dass sie wieder alles dicht macht, weil eine Full-Region ja so teuer wäre. Hm...


Drune SPCC ist nun wieder eine Homestead mit Einstufung Adult. Stilistisch hat Hera diesmal vieles aus früheren Installationen miteinander kombiniert. In der Gruppenmitteilung schrieb sie das Folgende:

Drune SPCC: Der Space Port Cyber Circus ist jetzt geöffnet! Eine Mischung aus Off World, Cyberpunk, Sci-Fi, mit einem Hauch von Tatooine, Dune, Shadezar und einigen recycelten Stücken aus früheren Drunes. Oh, und es wird auch ein 8K-Fotowettbewerb veranstaltet. Es ist Drune Jim, aber nicht so, wie wir es kennen.

Die Notecard zum erwähnten Fotowettbewerb ist ziemlich lang. Deshalb fasse ich das Wichtigste hier nur kurz zusammen:

  • Der Contest läuft vom 24. Oktober bis zum 7. November 2020.
  • Zu gewinnen gibt es insgesamt 12.000 L$, der Sieger bekommt 8.000 L$.
  • Die Fotos in der Drune Contest Flickr-Gruppe einreichen und den korrekten Tag vergeben.
  • Inhaltlich ist das Fotothema freigestellt, so lange es erkennbar auf Drune geschossen wurde.
  • Jeder darf maximal vier Fotos einreichen.
  • Die Contest Flickr-Gruppe heißt Drune SPCC. Space Port Cyber Circus. Alle anderen Fotos soll man in die Flickr-Gruppe Drune Forever! hochladen.


Neben der langen Notecard zum Contest gibt es eine noch längere Notecard zur Region. Auch daraus kann ich nur kurze Abschnitte zusammenfassen.

Hera schreibt, dass vieles an Drune SPCC zwar nach ihrer vorherigen Installation Shadezar aussieht, aber sie hätte dieses Drune schon geplant, bevor sie Shadezar aufgebaut hatte. Generell war ihre erste Planung zum Drune Thema eine Stadt in der Wüste. Deshalb auch die Ähnlichkeit im Namen von "Drune" zu "Dune" (der Wüstenplanet). Mit der aktuellen Installation geht sie nun zurück zu ihrer ursprünglichen Idee, die auch Bezüge zu Tatooine aus Star Wars hat. Während Hera ihr neues Drune aufbaute, kam ihr die Idee mit dem Cyber-Zirkus, der auf dem zentralen Platz der kleinen Stadt zu finden ist.

Ganz allgemein hat sich Hera für Drune SPCC diese Hintergrundgeschichte ausgedacht:

Die Stadt befindet sich auf einem tropischen Planeten, auf einer Insel, auf der es einen Weltraumhafen namens Drune gibt, der zur Zeit von Weltraum-Piraten betrieben wird. Eine Art Black Sails, Nassau im Weltraum. Als Piraten-Hochburg wird die Stadt ständig von der Föderation angegriffen, daher die Geschützstellungen und die Einschusslöcher in den Wänden. Glücklicherweise ist gerade eine ruhigere Zeit eingekehrt, sodass man ein paar Selfies machen und ein oder zwei Atomic Dogs in den Clubs und Bars genießen kann.


Hera empfiehlt zwei Windlights für die Besichtigung ihrer Region. Entweder "[Tor] NIGHT- Dark came over" als Nachteinstellung oder "(SS) Atmospheric 08:00b" für den Tag. Welche sich bei mir automatisch eingestellt hat, kann ich jetzt gar nicht sagen. Aber ich fand die Einstellung ganz gut und habe sie so gelassen.

Wie üblich bei Drune-Installationen, gibt es mehrere Bars, Clubs und Cafés. In einige kommt man nur über einen Aufzug. Die Türen verschiedener Gebäude öffnen zudem nicht durch Anklicken, sondern nur, wenn man mit dem Avatar dagegen läuft. Unten ist ein Foto vom Club, der von der Dekoration tatsächlich etwas Adult ist. Denn die besteht überwiegend aus zweideutigen Formen.^^

Der Zirkus auf dem Hauptplatz ist ziemlich skurril. Zum Beispiel gibt es ein Masturbations-Karussell, inklusive eingebauter Animationen für Sie und Ihn. Und auf jedem Sitzplatz werden Anime-Adult-Videoclips gezeigt, damit man auch in Fahrt kommt.

Der Landepunk ist in einem Raumschiff. Dort ist auch ein Tip-Jar und die Notecard zur Region wird automatisch übergeben. Die für den Contest muss man sich selbst durch Klick auf das Plakat holen. Umgeben ist die Region von einem Sim-Surround mit mittelhohen Bergen und einem vorgelagerten Strand mit Palmen.

Im Vergleich zu ihren Full-Region Städten Venesha und Shadezar, ist Drune SPCC natürlich etwas übersichtlicher. Die eigentliche Stadt ist zudem nur auf etwa einem Viertel der Regionsfläche gebaut worden. Aber es ist eben wieder eine Drune Installation und in der Serie aller Drune Versionen ist die aktuelle ganz nett geworden. Wer sich das ansehen will, sollte nicht zu lange warten, denn Hera schließt gerne mal aus heiterem Himmel eine Region nach nur wenigen Wochen.

>> Teleport zu Drune SPCC

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