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Donnerstag, 31. Dezember 2020

Mein kurzer und unvollständiger Jahresrückblick 2020

Aktuell bin ich ziemlich träge und faul, wenn es ums Bloggen geht. Aber ich will auch nicht immer nur Simtipps schreiben. Und da es zur Zeit von Linden Lab & Co keine Meldungen gibt, habe ich nun doch mal schnell meine Blogposts des Jahres durchgeschaut und die Highlights in Bezug auf Second Life, Sansar und Linden Lab kurz zusammengefasst. Im Vergleich zu meinem Rückblick von vor einem Jahr, ist dieser hier allerdings nur ein Quickie.

Linden Lab Employees
Einige Lindens im März 2020 / Quelle: SecondLife Official / Flickr
Januar

Am 3. Januar startet Linden Lab mit dem "Comets"-Programm ein letzten verzweifelten Versuch, die Nutzerzahlen von Sansar zu steigern, um diese Plattform irgendwie in die Gewinnzone zu bringen. Wie sich im Laufe des Jahres dann zeigt, war der Versuch vergebens.

Gleich die ersten Server-Updates des Jahres am 7. Januar wurden falsch angekündigt und gingen anschließend voll in die Hose. Ich führe das hier im Jahresrückblick nur beispielhaft auf, für die vielen Server-Updates, die Linden Lab in diesem Jahr vergeigt hat. Ganz unabhängig von der Migration in die Cloud. Zum Beispiel hat LL schon zwei Wochen später seine zahlenden Kunden überhaupt nicht mehr über die Updates informiert.

Harry und Meghan / Quelle: gettyimages
Ebenfalls am 7. Januar haben Prinz Harry und Meghan Markle (Herzog und Herzogin von Sussex) eine Ausstellung zum Thema Second Life besucht. Das ist zwar nur eine Boulevardmeldung, aber Wagner James Au meldete gestern, dass dieses Thema in seinem Blog New World Notes die meisten Seitenaufrufe im Jahr 2020 hatte.

In der Nacht zum 15. Januar wurde das Schiff SS Galaxy von der Blake Sea vor die Küste von Bellisseria verschoben.

Die SS Galaxy vor Bellisseria
Februar

Am 2. Februar wird in Tyche Shepherds Grid Statistik mit 24.162 Regionen der niedrigste Stand für das Jahr 2020 gemeldet. Der Grund war die Entfernung von ca. 600 SSP-Testregionen, die als Vorlage für den Linden Homes Kontinent Bellisseria genutzt wurden. Am letzten Montag hatten wir dagegen den Höchststand des Jahres mit 25.614 Regionen. Vergleicht man nur die beiden Werte, hat Second Life in den letzten 11 Monaten 1.452 Regionen hinzugewonnen.

Am 12. Februar berichte ich hier über eine noch unbestätigte Meldungen, dass Linden Lab weitere 40 Mitarbeiter entlässt, nachdem im November 2019 bereits 20 Mitarbeiter entlassen wurden. Linden Lab nennt die Entlassungen einen Tag später in einem Blogpost "operative und personelle Änderungen".

Von links nach rechts: Keira, Ebbe, Strawberry und Grumpity Linden.
Am 21. Februar führt Strawberry Linden mit Ebbe und Grumpity Linden ein Interview in der Lab Gab Show. Dort sagt Ebbe zum ersten Mal öffentlich, dass die Entwicklung von Sansar eingestellt wird und es einen "Plan B" für dessen Zukunft gibt. Die ebenfalls dort angekündigte SL-App für Smartphones ist eines der Ziele, die Linden Lab in 2020 nicht erreicht hat. Ebenso fehlt auch immer noch die Zwei-Faktor-Authentifizierung für die SL-Anmeldung.

Am 28. Februar wurde auf der Home & Garden Expo 2020 das neue Linden Homes Thema "Blockhäuser" vorgestellt.

Eines der Linden Homes Blockhäuser
März

Am 4. März erklärt das Marketing Team von Linden Lab in einem sehr langen Blogpost, wie man aktuell Werbung für Second Life macht.

Am 13. März senkt Linden Lab die Preise für Regionen von Bildungseinrichtungen auf 99 US‑Dollar für eine Full-Region.

Am 18. März schreibt Ebbe Altberg in einer Nachricht an die SL-Community, dass der Second Life Betrieb trotz aufkommender weltweiter Pandemie weiterlaufen wird. Seitdem hat SL von der Pandemie sogar profitiert, weil viele Leute sowohl geschäftlich als auch privat die sichere Methode von virtuellen Zusammenkünften nutzen.

Nach vielen kleineren Erweiterungen im Januar und Februar, erscheinen am 20. März die ersten Linden Homes Regionen für das Blockhaus-Thema. Zwei Tage später ist der gesamte Kontinent zu sehen.

Der neue Blockhaus-Kontinent auf der rechten Seite (mit der roten Umrandung)
Am 21. März wird von mehreren SL- und Sansar-Nutzern der Verkauf von Sansar an Wookey Technologies gemeldet. Am 24. März gibt dann auch Linden Lab den Verkauf in einer Pressemeldung bekannt.

April


Am 1. April startet die Vergabe der Linden Homes Blockhäuser.

V.l.n.r.: Oz, Strawberry und April Linden
Am 4. April erklären Oz und April Linden in der Lab Gab Folge 20 zum ersten Mal ausführlich den Stand zur Migration von Second Life in die Amazon Cloud.

Am 13. April führt Linden Lab nach acht Jahren Pause wieder auswählbare Avatar-Nachnamen ein. Nachteil: Jede Namensänderung kostet 39,99 US‑Dollar (plus MwSt.) und man muss Premium-Abonnent sein, um seinen Namen ändern zu können.

Das einjährige Bestehen von Bellisseria wurde am 15. April gefeiert.

Mein Hausboot
Am 20. April verkündet Linden Lab offiziell die Einführung von EEP. Zeitgleich erscheint der passende Second Life Viewer. Leider haben die neuen Windlight-Funktionen noch viele Fehler, die zum Teil bis heute nicht behoben sind.


Mai

Am 15. Mai meldete Linden Lab, dass nur noch begrenzt Second Life Regionen verfügbar sind. Der Grund: Eigentlich wollte man die Migration in die Cloud schon längst abgeschlossen haben. Deshalb wurden keine neuen Server für die alten Rechenzentren mehr gekauft. Wegen der Pandemie wurden aber viele Regionen angefragt. Linden Lab hatte also schlicht keine Hardware mehr, auf der neue Regionen hätten laufen können.

Am 21. Mai meldet Linden Lab, dass ab dem 26. Mai alle US‑Dollar-Transaktionen in Second Life über die neue Geldtransmitter Plattform Tilia Pay laufen.

Neues SL-Banner / Quelle: SecondLife Official / Flickr
Am 22. Mai gibt Linden Lab eine farbliche Anpassung des Second Life Banners bekannt.

Ebenfalls am 22. Mai erscheint ein Artikel im VICE Magazine, in dem Ebbe Altberg sagt, dass Second Life aktuell 900.000 aktive Nutzer hätte. Anfang 2018 waren es dagegen nur 600.000 aktive Nutzer.

Juni
Maddy im Relay Weekend Outfit

Der Juni war ziemlich ereignislos, was Meldungen betrifft.

Am 6. und 7. Juni fand zum sechzehnten Mal das Relay Wochenende in Second Life statt. Für mich persönlich eines der Event-Highlights des Jahres, was ich wieder mit einem langen Bericht zum Ausdruck gebracht habe.

Am 19. Juni startet der SL17B, die Geburtstagsfeier für Second Life.

Am 22. Juni führt Ebbe Altberg auf dem SL17B ein langes Interview mit Saffia Widdershins. Neben einigen Aussagen zum Verkauf von Sansar, zur Pandemie und zur Cloud Migration, stellte Ebbe für 2021 auch die Möglichkeit einer weiteren Kostensenkung für SL-Landpreise in Aussicht.

Am 23. Juni wird von Patch Linden auf dem SL17B das nächste Linden Homes Thema vorgestellt. Es sind die Pfahlbauhäuser.

Pfahlbauhaus - Ausführung "Lauderdale"
Während dem SL17B wird für viele Linden Mitarbeiter ein SL-Profilfoto erstellt. Die hatte ich alle hier zusammengefasst.

Juli

Quelle: Blocksworld / YouTube
Schon im Juni 2020 hat Linden Lab die Server seines unter Rod Humble entwickelten und auch sehr erfolgreichen Spiels "Blocksworld" abgeschaltet. Am 2. Juli wurde dann auch das Spiel auf Steam stillgelegt. Warum Linden Lab den Stecker gezogen hat, haben sie nie erklärt. Eigentlich schade, denn Blocksworld hatte gut tausend Mal so viele Anwender wie Sansar.

Am 9. Juli gibt Linden Lab in einer Pressemitteilung bekannt, dass die unter Linden Research, Inc. laufende Betreiberfirma von Second Life an eine Investorengruppe verkauft werden soll. Ziemlich merkwürdig finde ich, dass man seitdem nichts mehr von diesem Deal gehört hat. Langwierige Verhandlungen gibt es bei Übernahmen eigentlich nur mit großen Konzernen. Bei einer kleinen 180-Mitarbeiter-Firma wie Linden Lab, sollten alle Details eigentlich schnell geregelt sein. Es kann höchsten sein, dass die US-Aufsichtsbehörde sich so lange Zeit lässt, weil das zu Linden Lab gehörende Tilia ein Geldwechseldienst ist.

STÖMOL: A new poster (and a few more movie details)
Quelle: Huckleberry Hax / Flickr
Am 14. Juli erwähnt Linden Lab bei einem Server-Meeting, dass im Beta Grid bereits erste Regionen in der Amazon Cloud laufen. Mein Bericht dazu ist hier. Eine Woche später wurde auch die komplette Blake Sea im Beta Grid in die Cloud migriert.

Am 23./24. Juli wurde das Second Life Video "STÖMOL" von Huckleberry Hax veröffentlicht. Dazu hat Linden Lab sogar einen Inworld-Screening Event organisiert. Die Produktion des 77 Minuten langen Videos dauerte 15 Monate. Damit zählt es wahrscheinlich zu den aufwendigsten Machinimas, die in SL bisher erstellt wurden.

August

Am 5. August wird erstmals auf einigen Regionen im SL Main Grid ein Server-Code verwendet, der sich aus der Cloud-Migration ableitet und der den Regionswechsel mit Vehikeln deutlich verbessert. Inzwischen ist dieser Code auf allen Regionen ausgerollt. Obwohl es auch einige negative Erfahrungen damit gibt, melden doch die meisten Leute, dass damit die Regionswechsel mit Vehikeln im Main Grid wesentlich besser funktionieren.

Lab Gab - Episode 32 - Second Life Founder Philip Rosedale!
Strawberry und Philip / Quelle: SecondLife Official / Flickr
Am 7. August ist Philip Rosedale als Gast in der Lab Gab Show. Obwohl es keine neuen Erkenntnisse über Second Life gibt, ist dies dennoch eines der interessantesten Interviews in dieser Show im Jahr 2020.

Am 18. August musste ich vorübergehend die Kommentarfunktion hier im Blog abschalten. Grund war eine Welle von Spamkommentaren mit sexuellem Inhalt, die fast jeder Google Blog mit aktivierter Kommentarfunktion erhalten hat. Ich hatte im August etwa 1.000 solcher Spamkommentare.

Quelle: SL Blog
Am 26. August ändert Linden Lab seine Richtlinien in Bezug auf Werbefarmen und vernetzte Werbung und verbietet politische Werbefarmen, die im Vorfeld der Präsidentschaftswahlen in den USA in SL überall aufgetaucht sind. Ich hatte darüber allerdings erst am 7. September berichtet, weil Linden Lab das nicht in den öffentlichen Kanälen kommuniziert hatte.

Am 30. August gab es eine der längsten Downtimes von Second Life im Jahr 2020. Wie Linden Lab einen Tag später erklärte, lag das an einem Ausfall von CenturyLink/Level(3), einem der größten Internet Dienstleister in den USA.

September

GENUS Logo 2018
Quelle: Anna Ivanovna / Flickr
Am 3. September kann das Genus Project wieder seine Produkte in Second Life verkaufen, nachdem das Label zuvor zwei Mal in Folge durch einen DMCA alle geschäftlichen Aktivitäten einstellen musste. Insgesamt war Genus damit vom 12. April bis zum 3. September 2020 stillgelegt. Durch diesen merkwürdigen Vorfall wurde dem Rest der Welt auch gut vor Augen geführt, was für ein schwachsinniges Gesetz die USA mit dem DMCA eingeführt hat.

Am 11. September stellt Linden Lab im SL-Blog das neue Projekt SL Endowment for the Arts (SLEA) vor. Ein Jahr nach dem Ende der LEA (altes Projekt mit gleicher Agenda) will Linden Lab wieder Regionen für Künstler kostenlos zur Verfügung stellen.
Quelle: Second Life Blog

Am 12. September veranstaltet Titmouse zusammen mit Linden Lab eine Smash Party in Second Life. Diese Zusammenarbeit eines Veranstalters mit Linden Lab steht hier nur exemplarisch für mehrere dieser Art, die LL in der Zeit seit Beginn der Pandemie eingegangen ist. (Weitere waren z.B. Museweb, Gen Con, IndieCade oder die Dutch Design Week.)

Am 23. September erstellt Keira Linden im SL-Forum eine neue Kategorie mit dem Namen "Mobile". Eigentlich sollten dort Beiträge gepostet werden, die zur neuen mobilen SL-App für Smartphones anfallen. Doch die App ist bis heute nicht erschienen. Laut einer Meldung von Daniel Voyager hat Apple die Einreichung der iOS App zurückgewiesen. Sie würde nicht den Anforderungen entsprechen.

Am 25. September startet Linden Lab einen offiziellen Second Life RL-Shop. Ich habe mir dort auch zwei Tassen bestellt und trinke seitdem jeden Morgen meinen Kaffee aus einer SL-Tasse.

Oktober

Ein sehr ruhiger Monat. Die erste Meldung, die ich gefunden habe, kommt vom 16. Oktober. Da hat Oz Linden einen Statusbericht zur Cloud-Migration von Second Life veröffentlicht.

Am 21. Oktober veröffentlicht dann auch April Linden einen Bericht zum Stand der Migration. Anlass war das Erreichen von 1.000 Regionen, die inzwischen im Main Grid in der Cloud liefen. Mehr Meldungen habe ich für den Oktober nicht gefunden.

Grafik aus einer Präsentation von Linden Lab in 2017 / Quelle: Linden Lab / YouTube

November

Am 3. November meldet Linden Lab, dass nun wieder private Regionen gekauft werden können. Zu diesem Zeitpunkt liefen bereits über 3.000 Main Grid Regionen in der Cloud. Das war Linden Lab wohl sicher genug, dann auch neue verkaufte Regionen dort zu starten.

Am 3. November erzählt Patch Linden im Linden Homes Forum, dass insgesamt 11 verschiedene Linden Homes Themen geplant sind. Die im Dezember veröffentlichten Pfahlbauhäuser waren Thema Nummer 6.

Am 6. November erscheinen die Regionen für die Pfahlbauhäuser östlich von Bellisseria. Erst am 14. November sind dann alle Regionen zu sehen.
Quelle: Tilia Pay

Am 13. November führt Ebbe Altberg ein Interview mit E-Crypto News. Thema ist der Geldwechseldienst Tilia Pay.

Am 19. November stellt Linden Lab den neuen öffentlichen SL Kalender vor.

Am 19. November schließt Linden Lab die Migration der SL-Regionen in die Cloud ab. Komischerweise informieren sie darüber nicht im SL-Blog, sondern einzelne Lindens schreiben nur Kommentare im Forum und auf Twitter. Ich habe die Reaktionen hier zusammengefasst.

Dezember


Am 4. Dezember wird auf der Christmas Expo das siebte Linden Homes Thema vorgestellt. Linden Lab nennt es "Chalet", womit "Almhütte" gemeint ist. Ich würde den Stil aber eher als Fachwerkhaus bezeichnen.

Chalet "Alpenrose"
Das Freebie des Jahres gab es wohl vom 8. bis 26. Dezember. Denn da konnte man sich zwei Mesh-Köpfe von LeLutka holen, die inzwischen in Summe 8.000 L$ kosten würden. Gefühlt haben etwa 50% aller SL-Nutzer diese Köpfe abgeholt.

Wasserregion mit Pfahlbauhäusern
Am 21. Dezember startet die Vergabe der Linden Homes Pfahlbauhäuser. Allerdings gibt es einige Anlaufschwierigkeiten, über die ich hier und hier berichtet habe. Es wurden nicht alle Regionen gleichzeitig in den Vergabepool geworfen, sondern eine nach der anderen. Wie der aktuelle Stand gerade ist, weiß ich nicht.

Am 22. Dezember veröffentlicht das SL-Marketing Team einen Jahresrückblick. Das bei weitem Interessanteste ist ein "Behind the Scenes" Video von einem Second Life Werbespot, der 2021 in den Medien gezeigt werden soll. Hier ist er:



Am 23. Dezember hat Linden Lab dann auch noch einen allgemeinen Jahresrückblick veröffentlicht. Leider war das nur eine Selbstbeweihräucherung. LL stellt sich so dar als hätten sie alles hinbekommen und keine Fehler gemacht. Damit verlieren sie bei jedem Nutzer, der nur ein wenig technischen Sachverstand hat, weiter an Vertrauen.

Damit mein Rückblick nicht so negativ endet, schreibe ich noch, dass mich trotz aller Kritik Second Life auch nach knapp 14 Jahren immer noch fasziniert. Und ich bin unterm Strich auch froh, dass Linden Lab sein misslungenes Sansar-Experiment abgestoßen hat. Das war die beste Entscheidung dieses Jahres von LL (obwohl sie etwas zu spät getroffen wurde).

Nun habe ich doch wieder viel mehr geschrieben als ich wollte. Meinen Simtipp, für den ich schon die Fotos habe, gibt es dann eben morgen.

Samstag, 28. November 2020

Das "Bootshaus" in Sansar und Lost Horizon kehrt zurück

Quelle: Sansar

Wegen dem langen Thanksgiving-Wochenende gibt es von Linden Lab und im SL-Blog keine neuen Meldungen, über die ich bloggen könnte. Also gibt es mal wieder etwas von der Ex Linden Lab Plattform Sansar, zu der ja 16 Mitarbeiter von Linden Lab gewechselt sind, als die Plattform an Wookey Technologies verkauft wurde.

Im Laufe der letzten Woche gab es zwei Meldungen zu Sansar, die in der Presse wieder mal für etwas mehr Aufmerksamkeit gesorgt haben. Zunächst hat der deutsche Club Bootshaus aus Köln eine Repräsentanz in Sansar aufgebaut. Wegen COVID-19 ist der Club im RL zur Zeit geschlossen. Also haben die Betreiber einen virtuellen Club erstellt und am Samstag, den 28. November 2020, findet dort der erste Event statt. Weitere sind bereits angekündigt.

Der Club wurde in Sansar sehr exakt dem Original nachgebaut, inklusive des Außenbereichs. Gespielt wird im Bootshaus laut Wikipedia Techno, Electro House, Trap und Dubstep. Im internationalen DJ Mag wurde das Bootshaus auf Platz 6 der besten 100 Clubs der Welt gewählt. Im deutschsprachigen Faze Mag auf Platz 2.

Das virtuelle Bootshaus / Quelle: Bootshaus VR
Um die Events mitzuerleben, kann man entweder in Sansar einloggen (mit oder ohne VR-Brille) oder man schaut einem der Livestreams auf YouTube, Twitch oder Facebook zu. Eine weitere Möglichkeit ist die Sansar App für Android oder iOS, in der sich verschiedene Kameraperspektiven auf den DJ auswählen lassen. Der Event läuft am 28. November von 17:40 Uhr bis 21:15 Uhr MEZ.

Von den vielen Berichten über das virtuelle Bootshaus hier nur exemplarisch drei Quellen:


Weitere Links:


Update 28.11.2020:

Der Livestream auf Twitch ist cool, mit einer individuell gesteuerten Kamera und ca. 21.000 Leute schauen zu.


Lost Horizon mit neuen Events in Sansar

Die zweite Meldung zu Sansar lautet, dass die Macher des Glastonbury Festivals, die im Juli mit dem Lost Horizon Festival in Sansar den bisher größten Event dieser Art veranstaltet hatten (4,36 Millionen Besucher), im Dezember eine ganze Serie von Events nach gleichem Muster durchführen wird. Der Höhepunkt soll dann am 31. Dezember ein 24-stündiger DJ-Marathon werden, bei dem in 12 Zeitzonen 12 Mal das neue Jahr gefeiert wird (mit Countdown und so).

Lost Horizon Festival / Quelle: Sansar Events
Der erste Event aus dieser Serie wird am 12. Dezember stattfinden und heißt LOST HORIZON - HospitalityDnB. Alle bisher bekannten Events sind auf der Lost Horizon Live Homepage aufgelistet. Auch hierzu wird es wieder Livestreams auf YouTube, Twitch und Facebook geben.

Weitere Links:

Sonntag, 25. Oktober 2020

Melatopia 2020: Sansar veranstaltet erneut Musikfestival

Quelle: Sansar

Am 3. und 4. Juli 2020 gab es in Sansar das Lost Horizon Festival, das von Sansar Studios (bestehend aus 16 ehemaligen Lindens) und dem Shangri-La-Team vom Glastonbury Festival organisiert wurde.

Laut einem Artikel im IQ Magazin haben am Lost Horizon Festival weltweit rund 4 Millionen Menschen aus 100 Ländern teilgenommen. Davon waren zwar die wenigsten direkt in Sansar, sondern haben die Livestreams auf YouTube und Twitch verfolgt, aber dennoch hat dieser Event die Plattform Sansar ziemlich bekannt gemacht.

Vor etwa einer Woche wurde nun angekündigt, auch das Melatopia Festival wegen Covid-19 virtuell zu veranstalten und dazu wieder Sansar als Plattform zu nutzen. Veranstalter ist Nutkhut, Mela Partnership und Remarkable Productions, die sich mit dem Shangrila Team des Lost Horizon Festivals zusammengetan haben. Das Festival findet am 7. und 8. November 2020 in Sansar statt und wird auch wieder auf YouTube und Twitch live übertragen.

Quelle: London Mela Blog
Das Melatopia 2020 ist die 18. Ausgabe des jährlichen südasiatischen Kulturfstivals, bei dem südasiatische Musik (hauptsächlich aus Indien), Tanz, Essen und Kultur im Mittelpunkt stehen. Normalerweise wird das Festival im Southall Park in London durchgeführt. Southall ist ein Stadtteil, der wegen der vielen indischen Bewohner auch "Little India" genannt wird.

Anders als bei Lost Horizon, wird es bei Melatopia neben DJs auch Livemusik und Tanzaufführungen geben. Vermutlich so ein bisschen wie Bollywood, denn das Line-up legt das nahe. Die Hauptakts sind Raja Kumari, Panjabi MC, Juggy D zusammen mit Pandit, Ram, Sahai, Sangeet und Vidhyalaya (genannt "PRSSV"), Chand Ali Khan und Celina Sharma. Zumindest Panjabi MC kenne ich noch aus dem Jahr 2009. :)

Das Festival wurde auf der Sansar Event-Seite noch nicht eingetragen. Wenn dies geschieht, sollte er hier zu finden sein. Ich werde wahrscheinlich beim Event auch mal kurz reinschauen, so wie bei Lost Horizon, denn das war schon ganz gut gemacht und hatte eine Dynamik, die man so in Second Life aufgrund der betagten Technologie nicht hinbekommt. Allerdings bin ich nicht so der Fan von indischer Pop- und Rap-Musik.

Zum Schluss noch das Ankündigungsvideo von der London Mela Homepage:

The London Mela presents MELATOPIA



Links:


Mittwoch, 8. Juli 2020

Sansar startet Partnerschaft mit VRAM für Festival Serie

Quelle: Sansar
Letztes Wochenende hatte ich hier von meinem kurzen Besuch des Lost Horizon Festivals in Sansar berichtet. Die Resonanz von anderen Besuchern ist im Nachhinein ziemlich gut.

Es gibt mehrere Artikel, die das als Durchbruch bei virtuellen Veranstaltungen dieser Art bezeichnen. Zum Beispiel schrieb Kyle Melnick von VRScout:
Anstatt die Feier ganz abzusagen, hat sich das Shangri-La-Team aus Glastonbury mit der sozialen VR-Plattform Sansar zusammengetan, um das Glastonbury-Erlebnis als Teil einer zweitägigen Online-Veranstaltung in die Virtual Reality zu bringen, was alle meine Erwartungen völlig übertroffen hat. Live-Musik, zum Nachdenken anregende Kunst und die Erstellung unabhängiger Filme - all das kam zusammen, um eine der denkwürdigsten sozialen Erfahrungen zu schaffen, die ich je mit einem VR-Headset gemacht habe.

Horizon Festival / Quelle: VRScout
Der VRScout hat auch ein kurzes Video mit einer Zusammenfassung des Wochenendes erstellt. Ich habe es hier am Ende eingebettet. Die meisten positiven Stimmen gab es auf dem Sansar Twitter-Kanal. Und das nicht nur von Langzeit-Sansar-Nutzern, sondern auch von Besuchern, die wegen dem Festival zum ersten Mal dort eingeloggt haben.

Die Gas Tower Stage am 3. Juli (eigens Foto)
Auf Twitter hat Loki Eliot auch darauf aufmerksam gemacht, dass Sansar bereits am 29. Juni 2020 eine dauerhafte Partnerschaft mit VRJAM angekündigt hat, um den Lost Horizon Event zu einer dauerhaften Veranstaltung in Sansar zu machen. Darüber berichteten sowohl Auganix als auch der relativ seriöse Business Wire. Man will zunächst bis zum Ende des Jahres diese Events noch mehrfach wiederholen und anderen DJs und Performern die Möglichkeit geben, dort aufzutreten.

Beide Artikel berichten auch darüber, dass Sansar eine weitere Kooparation mit Agora eingegangen ist, um eine mobile Sansar-App für Android und iOS zu entwickeln. Die wurde kurz vor dem Festival veröffentlicht, worüber ich ja in meinem letzten Bericht bereits etwas geschrieben hatte. Diese App überträgt allerdings nur einen Livestream von einem gerade laufenden Event in Sansar.

Ich habe das am Samstag noch ausprobiert. Man kann zwischen mehreren Kameras wählen, die in der Event-Venue platziert wurden. Bei Lost Horizon war das zum Beispiel der Blick auf den DJ und eine Ansicht auf die tanzenden Avatare von schräg oben. Leider habe ich vergessen am Samstag einen Screenshot zu machen. Aktuell zeigt die App das hier an, wenn ich sie öffne:

Die Sansar App für Android (auf VirtualBox)
Wer sich wundert: Ich habe Android 9.0 in VirtualBox unter Windows installiert. Bevor ich irgendwas auf mein Handy lasse, teste ich das immer erst in dieser virtuellen Maschine.

Hier noch ein Absatz aus dem Bericht von VRScout:
Im vergangenen März verkaufte Sansars ursprünglicher Entwickler Linden Lab die Plattform an die Wookey Project Corp., nachdem sie beschlossen hatten, sich wieder auf Second Life zu konzentrieren. Obwohl Wookey Project Corp. erklärte, dass es während des Übergangs keine Unterbrechungen bei den Erfahrungen geben würde, fragten sich viele, was genau die Zukunft der ehrgeizigen sozialen VR-Plattform bringen würde. Ausgehend von "Lost Horizon" ist klar, dass sich das Unternehmen nach wie vor stark für die Idee von virtuellen Großveranstaltungen engagiert. Ich persönlich kann es kaum erwarten, zu sehen, was sie als nächstes auf den Tisch bringen. Virtuelles Coachella? Digital Burning Man?

Und hier noch eine von vielen positiven Stimmen auf Twitter zum Lost Horizon Event:


Es könnte also sein, dass Sansar unter Wookey jetzt doch noch das wird, was Linden Lab zwei Jahre vergeblich versucht hatte. Eine virtuelle Welt, die genug Nutzer generieren kann, um für den Betreiber zu einem Geschäftsmodell zu werden. Ich dachte, dass ich nach dem Verkauf von Sansar nicht mehr viel zu dieser Plattform bloggen würde. Aber nun ist mein Interesse durch dieses Festival wieder geweckt worden. Vielleicht schafft es Wookey irgendwann mal, einen Liveact wie Depeche Mode oder ähnlichem Bekanntheitsgrad in Sansar auftreten zu lassen. Für so was würde ich dann auch mal 20 Euro bezahlen.

Hier noch das Video von VRScout:

Inside Glastonbury's Insane VR Music Festival - Lost Horizon 2020 on Sansar



Links:

Samstag, 4. Juli 2020

Ein paar Eindrücke vom Lost Horizon Festival in Sansar

Quelle: Sansar
Ich war heute den ganzen Abend in irgendwelchen Internetplattformen unterwegs. Erst Star Citizen, dann Second Life und bis eben in Sansar. Deshalb wird es jetzt etwas knapp mit Bloggen. Mal sehen, was ich heute noch hinbekomme.

Vor fast einem Monat hatte ich hier auf einen recht großen Event aufmerksam gemacht, der am 3. und 4. Juli 2020 in Sansar stattfindet. Das Sansar Studios Team, bestehend aus 16 ehemaligen Linden Lab Mitarbeitern, sowie das Shangri-La-Team vom Glastonbury Festival in Großbritannien, haben für Lost Horizon über 50 bekannte DJs aus den Bereichen EDM, Trance, Goa, Techno, Psy, House und Nu Jazz gewinnen können.

Das ist die Landezone für den Event. Es gibt fünf Portale zu den einzelnen Angeboten.
Einige Avatare im Landebereich
Heute und morgen wird dann jeweils zwölf Stunden lang auf drei Bühnen aufgelegt. Nach deutscher Zeit (MESZ) von 16:00 Uhr bis 4:00 Uhr nachts. Die Bühnen heißen Gas Tower, Nomad Stage und Freedom Stage. Wobei im Gas Tower die Hauptacts auflegen. Bei meinem Besuch waren bis zu 225 Avatare an der Gas Tower Bühne. Der gesamte Event war (und ist immer noch) ziemlich gut besucht.

Die Gas Tower Stage
Allerdings sind auch viele Newbies auf der Strecke geblieben. Wer sich zum ersten Mal einloggt, landet im Nexus. Das ist sowas wie ein Community Gateway in Second Life. Eigentlich muss man dort nur in die Struktur laufen, auf der "Lost Horizon" in großen Buchstaben steht. Doch wer zum ersten Mal in Sansar einloggt, hat vielleicht andere Probleme als das Rätsel zu lösen, wie man zum Festival kommt.

Mein Avatare ist etwas unterhalb der Bildmitte mit der hellen Hose.
Auf dem Festival landet man dann zunächst in einer weiteren Landezone. Die war bei meinem Besuch völlig überfüllt. Und das hatte einen Grund. In der Landezone gibt es fünf Portale zu den Festival-Instanzen. Drei führen zu den Bühnen, dazu kommt noch eine Ausstellung von Glastonbury Bildern in der "ShangrilART" Experience und ein Übertragungsraum für Dokumentationen zum Festival in der "SHITV" Experience. Doch keines der Portale funktionierte. Statt teleportiert zu werden, lief man permanent gegen eine unsichtbare Wand.

Zum Zeitpunkt dieses Screenshots waren 330 Avatare auf dem Festival.
Hätte nicht jemand im globalen Chat geschrieben, dass man jede Stage auch über das "Codex"-Menü im Viewer auswählen kann, wäre ich wohl auch nicht zum Gas Tower gekommen. Aber als ich das dann geschafft hatte, war es schon ziemlich cool dort. Die Musik ist zwar nicht ganz so mein Wohlfühlbereich, aber die Lightshow und die agilen anderen Besucher regten mich dann schon dazu an, auch mal ein paar Dance-Animationen abzuspielen.

Trance Maddy...
Auf dem Foto oben und unten sieht man meinen Avatar. Unten zwischen den beiden Damen im Hintergrund. Ich habe den mal etwas spacig gestaltet (Spock lässt grüßen), damit ich nicht wie ein Grufti rüberkomme. :)

...im Rausch der Klänge
Leider funktionierte in meinem Viewer die Flycam nicht. Immer, wenn ich sie aktivieren wollte, gab es nur einen komischen Ton im Viewer. Und so musste ich alle Bilder im Mouselook oder mit meinem Avatar als Mittelpunkt aufnehmen.

Die DJs waren nicht als Avatare auf der Bühne, sondern es wurde ein animiertes RL-Livebild hinter dem Mischpult projiziert, das die Performer bei der Arbeit zeigt. Zu sehen auf meinem letzten Bild hier unten, an der oberen Kante rechts.


Insgesamt dürfte Wookey mit diesem Event erfolgreich sein. Über die gesamten 12 Stunden des ersten Tages waren sicher weit über 1.000 Besucher dort. Und es ist ja erst Halbzeit. Ich bin jetzt auch etwas angefixt, denn ein Event mit so vielen Avataren ohne Lag zu erleben, ist für mich neu.

Ach so, es gibt inzwischen auch eine kostenlose Sansar-App für mobile Android und iOS Geräte. Das war mir auch neu. Allerdings nicht zum Steuern durch die 3D-Welt, sondern der Avatar wird einfach bei einem Live-Event irgendwie vor der Bühne platziert und man sieht dann einen Teil der Umgebung. Ich werde das morgen mal ausprobieren, wenn der Lost Horizon Event fortgesetzt wird.

Links:

Mittwoch, 10. Juni 2020

Lost Horizon: Sansar veranstaltet bedeutendes Musikfestival

Quelle: Sansar
Ich bin aktuell im RL in einer Zeitfressspirale gefangen, bei der es mir nicht gelingt, sie loszuwerden. Seit zehn Tagen passieren lauter Dinge, mit denen ich nicht gerechnet habe. Die alle aufzuzählen, würde einen eigenen Blogbeitrag füllen. Nur mal ein Beispiel: Vor zwei Tagen ist mir eine Füllung aus einem Zahn herausgefallen. Tut zwar nicht weh, muss aber gemacht werden. Wegen Corona (aktuelle Regel: immer nur 1 Patient im Wartezimmer) muss ich terminlich nehmen was mir angeboten wird. Passte natürlich gar nicht bei mir.

So, wegen der üblichen Zeitnot gibt es heute wieder Quickies. Einen habe ich aus einem Artikel auf New World Notes vom letzten Montag. Wagner James Au berichtete, dass Sansar Betreiber Wookey vom 3. bis 4. Juli ein sehr hochkarätiges Musikfestival veranstalten wird. Als Top-Performer sind Fatboy Slim, Carl Cox und Jamie Jones angekündigt. Insgesamt sollen mehr als 50 Performer während des zwölfstündigen Festivals auftreten.

Veranstalter ist Sansar Studios, bestehend aus 16 ehemaligen Linden Lab Mitarbeitern, sowie das Shangri-La-Team vom Glastonbury Festival, einem der bekanntesten Festival-Veranstalter der Welt. Und zum Beispiel Carl Cox galt in den 1990er Jahren als einer der besten Techno DJs. Dieser Event in Sansar könnte der Plattform mit der richtigen Werbung vielleicht doch noch zu einem Höhenflug verhelfen.

Quelle: Sansar Events
Für den Besuch gibt es einmal ein Standard-Ticket, das kostenlos ist. Und einmal ein Premium-Ticket für 10 US‑Dollar, für das man dann noch exklusive Fanartikel und Kunst von Instruct Studio erhält. Die Einnahmen dieser Tickets kommen den beiden Organisationen "Amnesty International" und "Big Issue" zugute.

Ich habe mir eben ein kostenloses Ticket geholt, denn da will ich auch mal vorbeischauen. Sollte Sansar durch so einen Event an Popularität gewinnen, hat indirekt auch Linden Lab (und Second Life) etwas davon, denn Sansar ist ja Kunde beim Bezahlsystem Tilia Pay, das für seinen Dienst Gebühren erhebt und Linden Lab gehört.

Eine eigene Homepage für das Festival gibt es auch, jedoch sollte man nicht anfällig auf Auslöser epileptischer Anfälle sein. Mir persönlich ist das zu viel Geflacker. Edit: Während ich diesen Beitrag schrieb, scheinen die Organisatoren des Events die Homepage geändert zu haben. Nun flackert sie nicht mehr.

Anmelden kann man sich auf der Sansar Event-Seite hier:

Zum Schluss noch ein kleines Vorschau-Video, wie die Region für das Festival in Sansar ausehen wird.


Links:

Mittwoch, 27. Mai 2020

Start der SpaceX Demo-2 Mission heute live in Sansar

Quelle: Sansar Events
Eigentlich ist Sansar nicht mehr in meinem Fokus, seit Linden Lab die Plattform an Wookey Technologies verkauft (oder verschenkt?) hat. Aber heute wird dort ein historisches Ereignis live auf einer Videoleinwand übertragen. Und in meinem Blog gibt es halt auch gelegentlich etwas zu anderen Plattformen neben Second Life.

Und zwar soll heute, am 27.05.2020 um 22:33 Uhr MESZ, zum ersten Mal ein bemannter Weltraumflug der Privatfirma SpaceX durchgeführt werden. Dabei sollen zwei US-amerikanische Astronauten zur Internationalen Raumstation (ISS) gebracht werden. Das Ganze geschieht im Auftrag der NASA und sollte die heutige Mission erfolgreich sein, wird das neun Jahre nach dem letzten bemannten Flug einer Space Shuttle ein neues Kapitel in der Raumfahrt einläuten.

Eingesetzt wird das neue Raumschiff "Crew Dragon", das von SpaceX extra für bemannte Raumflüge entwickelt wurde und eigentlich schon 2017 zum Einsatz kommen sollte. Technische Probleme haben das Projekt um drei Jahre verzögert. Transportiert wird die Kapsel von einer Falcon 9 Trägerrakete, die sich inzwischen bei vielen unbemannten Missionen als zuverlässig erwiesen hat. Einer der beiden Astronauten ist Douglas Hurley, der 2011 auch beim letzten Space Shuttle Flug dabei gewesen ist.

Schon vor zwei Jahren wurde in Sansar eine der Missionen von SpaceX live übertragen. Seitdem wurde das auch bei kleineren Missionen regelmäßig wiederholt. Wenn ich mit meinem alten Sansar Account noch einloggen kann, werde ich heute mal dort vorbeischauen. Man kann die Übertragung zwar auch auf YouTube ansehen (zum Beispiel hier), aber in einer virtuellen Welt ist das Erlebnis einfach beeindruckender. Einlass zur Sansar-Übertragung ist ab 22:15 Uhr. Vorher wird der Link zur Experience nicht angezeigt.

Die meisten Live-Übertragungen haben aktuell schon begonnen. Ich lasse zum Beispiel den Livestream von SpaceX bei mir im Hintergrund laufen, da man dort viele Informationen rund um die Mission bekommt. Den Link zum Livestream habe ich hier unten aufgeführt.

Rocket Launch Experience in Sansar
Update 1: Wegen schlechtem Wetter wurde der Start kurz vor Ablauf der Zeit abgebrochen. Ein Ersatztermin ist nun der 30. oder 31. Mai. Da ich schon in Sansar eingeloggt war als der Abbruch kam, habe ich mal das Foto hier oben geschossen. Es zeigt die Experience, in der die Übertragung stattfindet. Die wird nun in Sansar ebenfalls auf den Ersatztermin verschoben.  

Update 2: Der nächste Startversuch ist nun für Samstag, den 30. Mai um 21:22 Uhr festgelegt worden. Alle hier im Beitrag enthaltenen Links sollten auch am Samstag noch gültig sein.

Links: