Am 13. August 2018 wurde von Linden Lab der Animesh RC Viewer 6.0.0 (518579) veröffentlicht. Er enthält den Code, der fast zehn Monate als Project Viewer getestet wurde. Denn bereits am 18. Oktober 2017 stellte Linden Lab den Project Viewer in einem Blogpost vor.
Zur Erinnerung: Animesh Objekte sind in einem 3D Programm erstellte Modelle, die ein Bento Avatar-Skelett in sich tragen. Dieses Skelett lässt sich über Skripte und spezielle, neue LSL-Funktionen auf vielfältige Weise animieren. Dabei sind Animesh Objekte nicht auf menschliche Avatare und Tiere beschränkt, sondern damit ist alles Mögliche machbar. Vom animierten Laubbaum bis zum tanzenden Sessel. Ich hatte im Oktober 2017 im Beta Grid auch einige der Animeshes in einem Video festgehalten, das erfreulich oft auf YouTube aufgerufen wurde.
Bei der Übernahme des Animesh Code vom Project‑ in den RC‑Viewer, wurde noch ein Fix für ein Problem mit geriggtem Mesh behoben. Der Fehler machte sich durch flackernde Darstellung des Animesh Objekts bemerkbar. Und auch das Problem mit dem um 90 Grad verdrehten Mesh durch unterschiedliche Koordinatensysteme zwischen 3D-Programm und Second Life, wurde behoben.
Durch die Übernahme in den Status eines Release Kandidaten, können nun alle TPV-Entwickler den Animesh Code auch in ihre Viewer übernehmen. Ohne einen solchen Viewer sieht man Animesh Objekte nicht korrekt, sondern in ihrer unbeweglichen Pose, die sie als Ausgangsmodell im 3D‑Programm hatten.
Downloads für den Second Life Animesh RC Viewer 6.0.0 (518579):
Windows 32-Bit | Windows 64-Bit | Macintosh 64-Bit
Release Notes:
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