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Montag, 4. Januar 2021

Simtipp: Hangars Liquides - (Januar 2021)

Nachdem ich letzten November die Marskolonie auf Insilico besucht hatte, war ich heute mal wieder auf "Hangars Liquides". Dort war ich seit der Rettung der fünf Regionen im Juli 2019 nicht mehr gewesen.

Auch heute gibt es wieder wenig Text zu meinen Fotos. Diesmal allerdings, weil mich nach so langer Zeit diese Cyberpunk Stadt mal wieder überfordert hat. Ich schaffe es einfach nicht, in meinem Kopf einen Lageplan der Wege und Gebäude zu erstellen. Und so irre ich meistens planlos durch diese überwältigende Kulisse. Auch acht Jahre nach meinem ersten Besuch auf den damals nur drei Regionen, entdecke ich auch heute immer noch neue Bereiche.

Aber es gibt auch einige Änderungen seit meinem letzten Bericht mit Simtipp-Charakter. Was genau sich alles geändert hat, kann ich nicht sagen. Aber definitiv sind einige der runden, etwa 500 Meter hohen Wolkenkratzer weg. Dafür gibt es eine Reihe von neuen, würfelförmigen Gebäuden, die an der hellgrauen Außenfarbe zu erkennen sind (siehe nächstes Foto).

Auch die viele Wohneinheiten, die zum Erhalt der Regionen an Second Life Bewohner vermietet wurden, sind meines Erachtens neu. Und am Landepunkt bekommt man angezeigt, dass aktuell alle Wohneinheiten der Hauptregion vermietet sind. Das ist eine gute Sache, denn so ist vorerst der Fortbestand dieser Ausnahmeregionen in SL gesichert.

Der Landepunkt ist jetzt in einem zentralen Gebäude auf der mittleren der fünf kreuzförmig angeordneten Regionen. Alle Regionen sind unter "Moderat" eingestuft. Die Region am Landepunkt ist eine Fullprim mit 20k Kapazität. Ownerin ist immer noch Djehan Kidd, die auch die Gestaltung der fünf Regionen durchgeführt hat. Nach einem ausführlichen Rundgang über die Regionen kann ich mir immer nur schwer vorstellen, wie das alles von nur einer Person gebaut wurde.

Auch neu ist die heftige Geräuschkulisse mit vielfältigen elektronischen Sounds. Man hört da zumTeil echt komische Töne, die aber zu einer unheimlichen Cyberpunk Stadt passen. Da mein Avatar heute ein neues Outfit von Neurolab getragen hat (siehe Foto oben), bei dem Atemgeräusche aus dem geschlossenen Helm zu hören sind (Darth Vader like), hat das in Verbindung mit den Umweltgeräuschen der Stadt meinen Puls schon etwas nach oben getrieben.

Es gibt in der Stadt ein Teleportsystem mit neun Zielen und einem "Zufalls"-Button. Da ich aber mal wieder versucht habe, die Struktur der Stadt zu verstehen, bin ich nur herumgelaufen. Außerdem gibt es auch ein Taxi-System, das ich ebenfalls nicht ausprobiert habe. Sieht man eine runde Scheibe mit dem Text "Call", kann man damit ein Flugtaxi rufen und bekommt dann im Taxi wahrscheinlich dieselben Ziele wie im Teleporter angeboten.

Ich glaube, ich werde in diesem Jahr dort noch ein paar Mal vorbeischauen. Die nördliche Region habe ich heute gar nicht betreten, weil ich nach vier Regionen einfach erschöpft war. Wer diese Stadt visuell in voller Pracht erleben will, sollte die Sichtweite auf 768 Meter einstellen. Damit sieht man von jedem Punkt aus jedes Gebäude, das auf den fünf Regionen steht.

>> Teleport zum Hauptlandepunkt auf Hangars Liquides

Links:

Montag, 29. Juli 2019

Schließung von Hangars Liquides vorerst abgewendet

Stand der Indiegogo Kampagne am 29.07.2019
Quelle: Indiegogo
Ich habe im Juli schon zwei Mal über das mögliche Ende der fünf Hangars Liquides Regionen in Second Life berichtet (hier und hier). Da Betreiberin Djehan Kidd die Kosten für die Regionen nicht mehr tragen konnte, sollten sie am 31. Juli zurückgegeben werden. Das wäre bereits übermorgen gewesen.

Am 18. Juli startete Djehan eine Finanzierungskampagne auf Indiegogo. Für Einzahlung eines bestimmten Betrags, kann man sich für ein Jahr ein Apartment oder ein Hausdach Loft auf den HL-Regionen sichern. Das eigentliche Ziel der Kampagne sind 6.000 Euro, womit die Kosten der Regionen für ein Jahr gedeckt wären. Jedoch sollen auch schon bei Erreichen der Hälfte des Ziels die Regionen weiterlaufen, da man sie damit für sechs Monate bezahlen kann.

Einige der Regionen von Hangars Liquides laufen bei Linden Lab unter einem Non-Profit Status (50% Ermäßigung bei der Landgebühr). Deshalb muss die Bezahlung dieser Regionen mindestens sechs Monate im Voraus als Gesamtbetrag überwiesen werden. Die nächste Zahlung ist am 1. August fällig. Laut einem Blogbeitrag auf SL Newser, hat Djehan in der Inworld-Gruppe von Hangars Liquides am Samstag bestätigt, dass die Regionen vorerst weiterlaufen werden.

Auf Indiegogo sind bisher 3.232 Euro zusammengekommen. Viele haben dabei einfach nur so einen Beitrag gespendet, ohne eine der Wohnungen in Anspruch zu nehmen. Und auch in die Tip Jars auf den HL-Regionen, soll laut SL Newser in den letzten Tagen mehr als sonst üblich einbezahlt worden sein. Übrigens sind nicht alle fünf Regionen unter Non-Profit eingestuft. Die über Indiegogo vergebenen Wohnungen befinden sich auf normalen Private Estate Homesteads. Ich schätze, das sind zwei oder drei der fünf HL-Regionen.

Hangars Liquides - 2019-07-29
Gegenüber Bixyl Shuftan vom SL Newser sagte Djehan das Folgende im Chat:
"Jetzt kann ich die Angelegenheit in Ruhe klären. Der 1. August war ein echter Notfall. Alle Einnahmen werden für den Serverplatz ausgegeben, denn das Rechnungsdatum ist der 1. August. Die Rechnung beträgt 3.000 US‑Dollar, also ja...so eine Freude, das ist so eine Gemeinschaftssache, das ist unglaublich! Als Non-Profit-Organisation ist es eine große Sache zu sehen, dass wir immer noch solche Gemeinschaftsdinge hinbekommen.

Ich bin wirklich dankbar, sehr demütig und super berührt im Herzen (lächelt)."

Mir gefällt es natürlich auch, dass Hangars Liquides weiter in Second Life bleibt. Zwar ist das jetzt nur eine Lösung für ein weiteres Jahr, aber die Regionen sind durch die Rettungsaktion auch bekannter geworden. Vielleicht finden sich so in Zukunft leichter Unterstützer für die laufenden Kosten.

Links:

Samstag, 20. Juli 2019

[Video] - "Second Life Hangars Liquides" von InWorld Films

Quelle: InWorld Films / YouTube
Und noch einmal Hangars Liquides. Suzie Anderton hat heute nach langer Zeit mal wieder zu einer Region aus Second Life ein Video veröffentlicht. In letzter Zeit hat sie es eher mit SL Dance-Videos.

Jedenfalls möchte ich den Erhalt dieser Regionen unterstützen, indem ich möglichst viel Aufmerksamkeit erzeuge. Deshalb zeige ich jetzt auch noch dieses Video.

Leider gibt es im SL Forum ein paar Hirnis, die unbedingt etwas Negatives zur aktuellen Situation und zu den Unterstützern eines Rettungsversuchs konstruieren wollen. Aber wenn man den ganzen Thread liest, machen sich diese Leute eher nur selbst lächerlich. Aus meiner Sicht geht es denen gar nicht um das Thema, sondern nur darum, andere zu belehren. So was funktioniert in Foren aber nicht. :)

Suzie hat jedenfalls in ihrem Video ein paar gute Kameraschwenks zu cyberpunkiger Electronic Musik zusammengestellt. Ich wollte ja eigentlich auch ein Video dort drehen, aber ich komme nicht dazu. Irgendwie habe ich jeden Abend etwas anderes zu tun, was mir wichtiger erscheint.

Second Life Hangars Liquides designed by Djehan Kidd




SLurl:

Links:

Donnerstag, 18. Juli 2019

Update zur drohenden Schließung von Hangars Liquides

Hangars Liquides South / Quelle: Djehan Kidd / Indigogo
Am 11. Juli hatte ich hier darüber berichtet, dass die fünf Regionen der Cyberpunk Stadt Hangars Liquides am 31. Juli 2019 geschlossen werden sollen. Mitbekommen hatte ich das durch diesen Artikel auf New World Notes.

Gestern hat Wagner James Au dazu ein Update geschrieben. Demnach gab es zwar Gespräche zwischen Betreiberin Djehan Kidd und Linden Lab, ob die Regionen nicht in das "Second Life Region Preservation Society"-Programm aufgenommen werden können. Doch es ist aktuell unklar, ob Linden Lab in dieser Sache aktiv wird.

Parallel zu den Gesprächen hat Djehan eine Finanzierungskampagne auf Indiegogo gestartet. Als Ziel sind 6.000 Euro vorgegeben (die Gebühr für alle fünf Regionen für ein Jahr). Mit dem flexiblen Ziel von 3.000 Euro gilt die Kampagne jedoch schon als erfüllt. Den Rest würde man versuchen im Verlauf des Jahres noch aufzutreiben, damit die Regionen zumindest für ein Jahr weiterlaufen.

Eines der Hausdach Lofts / Quelle: New World Notes
Es gibt zwei Pakete, die man für einen "Spendenbeitrag" auf Indiegogo erwerben kann. Für 100 Euro gibt es ein Apartment für ein Jahr auf Hangars Liquides. Und für 1.000 Euro gibt es ebenfalls für ein Jahr ein Hausdach Loft mit Einrichtung, 500 nutzbaren Prims und persönlicher Betreuung durch Djehan.

Nach dem ersten Tag sind sieben Pakete vergeben und mit 1.400 Euro hat man 23% des Ziels erreicht. Mal sehen, ob das bis Ende Juli noch was wird. Wenn nicht, und falls auch Linden Lab nichts unternimmt, werden die Regionen wohl doch noch geschlossen. Sollte Linden Lab eine Rettung durch ihr Programm anbieten, würde Djehan alle Finanzierungsbeträge von Indiegogo wieder an die Spender zurückzahlen. Djehan bevorzugt aber die Finanzierungslösung, da beim Preservation-Programm von LL alle Skripte auf der Region offenbar eingefroren werden.

Hangars Liquides South und Cell / Quelle: Djehan Kidd / Indigogo
Der Non-Profit Status von Hangars Liquides wird durch die Indiegogo Kampagne scheinbar nicht ausgehebelt, denn diese Zahlungen werden als Spenden deklariert und die Spender erhalten im Gegenzug eine Wohnung als Geschenk. Außerdem findet der Geldtransfer außerhalb von Second Life statt, was meines Erachtens nicht unter die Non-Profit Regelungen von Linden Lab fällt. Denn dort heißt es: "Keine Verstöße gegen die Non-Profit Regelungen auf den ermäßigten Regionen...".

Links:

Donnerstag, 11. Juli 2019

Hangars Liquides droht die Schließung in Second Life

Heute habe ich bei Wagner James Au auf New Worlds Notes einen für mich ziemlich negativen Artikel gelesen. Die Cyberpunk Stadt "Hangars Liquides" soll am 31. Juli 2019 geschlossen werden.


Hangars Liquides befindet sich auf fünf Regionen. Die Hauptregion ist eine Full Sim und befindet sich genau in der Mitte. Doch wenn man diese Stadt erkundet, verliert man jegliche Orientierung. Ich war seit 2007 bestimmt so an die 20 mal auf diesen Regionen und musste heute bei meinem Kurzbesuch wieder feststellen, dass ich so vieles noch nicht gesehen habe.


Von allen Regionen, die bisher in Second Life in meiner aktiven Zeit geschlossen wurden, ist Hangars Liquides der Sim-Verbund, der mich am stärksten berührt. Das Design ist einfach unglaublich schön (wenn man auf Cyberpunk und dystopische Atmosphäre steht). Vor einigen Jahren hätte mich die Schließung von Insilico ähnlich getroffen, aber die wurde ja von Linden Lab gerettet. Leider wurde dabei die eigentliche Designerin Skills Hak aus Second Life verbannt und die Region unter neuer Leitung optisch verunstaltet.


Da Wagner in seinem Artikel für seine Verhältnisse sehr viel geschrieben hat, werde ich ein paar Informationen daraus übernehmen. Ownerin von Hangars Liquides ist Djehan Kidd. Sie hat alle fünf Regionen weitgehend allein aufgebaut. Und zwar über einen Zeitraum von 12 Jahren. In dieser Zeit waren mehrere Rollenspiel-Gruppen auf den Regionen aktiv und viele Mitglieder haben auch eine Wohnung in der Stadt gemietet. Die meisten dieser Wohnungen sind aktuell immer noch überall auf den Regionen zu finden, inklusive einiger Gebäude auf dem Simboden.


Auch die RL-Medien sind zum Teil auf Hangars Liquides aufmerksam geworden. Zum Beispiel hat der UK Guardian 2014 dieses Video gedreht (das aber qualitativ schlecht ist). Und Oprah Winfrey hat sich vor einem Hangars Liquides Poster ablichten lassen, wie man auf New World Notes sehen kann.


Wagner hat sich mit Djehan Kidd auch kurz unterhalten. Offenbar sind die zu hohen Landkosten für die Aufgabe der fünf Regionen verantwortlich. Hangars Liquides bekommt nämlich einen 50% Rabatt für Non-Profit Regionen. Vor einigen Monaten hat Linden Lab Djehan untersagt, auf ihren Regionen Wohnungen zu vermieten, weil das eben nicht Non-Profit ist. Djehan sagte Wagner, dass sich die Regionen nun nicht mehr selbst tragen und sie die Restsumme nicht aufbringen könne.


Linden Lab steht allerdings aktuell immer noch in Kontakt mit Djehan. Zum einen wird diskutiert, ob man bezüglich der Vermietung von Wohnraum auf den Regionen doch eine Ausnahme machen könnte. Zum anderen wurde auch schon in Betracht gezogen, die Regionen in das "Second Life Region Preservation Society"-Programm von Linden Lab zu stellen, so wie das aktuell auch mit Chouchou gemacht wurde. In diesem Fall befürchtet Wagner aber, dass die Regionen ihren Spirit verlieren würden, so wie das auch schon mit Svarga passiert ist.


Sollte mit Linden Lab keine Lösung gefunden werden, sind die fünf Regionen nach dem 31. Juli weg. Im zweiten Teil des NWN-Artikels erzählt Djehan, wie sie 2001 zur RL-Organisation von Hangars Liquides gekommen ist und 2006 mit Second Life begonnen hat. Irgendwann bekam die Hangars Liquides Organisation dann einen Förderpreis des französischen Ministeriums für Kultur. Dieses Geld nutzte man überwiegend für den Aufbau und die Landgebühren von Hangars Liquides in Second Life.


Rollenspiel stand bei Djehan nie im Vordergrund von Hangars Liquides. Sie wollte im Grunde immer nur bauen. Dennoch waren auch alle RP-Gruppen, die im Laufe der Jahre auf die Regionen kamen, stets willkommen. Genauso wie ganz normale Besucher. Es bildete sich eine Symbiose aus RP und Tourismus.

Nachdem Djehan 2013 mit ihrer SL-Stadt auf der Biennale für Augmented Reality in Venedig vertreten war, wurde sie kürzlich dazu eingeladen, etwas für die Virtual Reality Biennale 2021 zu erstellen, die ebenfalls in Venedig stattfinden wird. Das will sie nun lieber in Sansar machen, da SL sich für Virtual Reality Brillen eben nicht so gut eignet. Am Ende des Beitrags auf NWN, ist auch ein RL-Foto von Djehan zu sehen.


Ich bin jetzt natürlich gespannt wie es mit Hangars Liquides in Second Life weitergeht. Zum Glück habe ich ab morgen Urlaub, denn ich habe heute beim Erstellen meiner Fotos wieder gemerkt, wie sehr ich diese Regionen liebe. Ich muss da unbedingt noch mal eine Nacht lang verbringen. Es gibt noch so viel, das ich nicht gesehen habe.


Mal sehen, vielleicht frage ich Djehan, ob ich ein Video auf Hangars drehen darf. Denn ich habe eben mal auf YouTube gesucht und kein wirklich gutes Video gefunden. Diese Stadt sollte man in Fotos und Videos einfach für die Nachwelt dokumentieren.

>> Teleport zum offiziellen Landepunkt in Hangars Liquides

Links:

Mittwoch, 7. Juni 2017

Ein paar Fotos von Hangars Liquides

Eigentlich wollte ich wieder mal einen aktualisierten Simtipp zu Hangars Liquides schreiben, aber mein RL lässt es im Augenblick einfach nicht zu, dass ich fünf Regionen in Ruhe besichtige. Vor allem nicht bei Hangars Liquides, einer Cyberpunk Stadt, die sich wegen ihrer Komplexität eigentlich nie komplett erkunden lässt.


Der Grund, warum ich wieder mal meinen Blick auf Hangars Liquides geworfen habe, ist ein Update, das die Stadt an verschiedenen Stellen erhalten hat. Am markantesten ist ein neuer Wohnbereich auf der östlichen Region "China". Von dort hatte ich auf Flickr auch ein Foto gesehen, das mein Interesse geweckt hat.



Die Homestead-Region China war bisher fast ausschließlich von dieser Kunstinstallation beansprucht, die ein für den Regionsnamen passendes Ambiente verbreitet. Zusätzlich gab es auf China noch einige Außenkulissen für die Skyline der Cyberstadt. Für das Update wurden auf Hangars Liquides die zusätzlichen Prims genutzt, die kurz vor Weihnachten alle Regionen erhalten haben.


Die zusätzlichen Prims haben auch dazu geführt, dass nun auf Meereshöhe, wo früher außer dem Linden Ozean rein gar nicht war, eine Mischung aus mediterraner Insel und Sci-Fi Bunker entstanden ist. Ein Foto von dort, habe ich nicht in meine kleine Serie aufgenommen, da die Umgebung nicht wirklich zur Stadt passt. Ich werde irgendwann im Sommer noch einmal ausführlicher über Hangars Liquides bloggen.


Auch bei den restlichen Regionen und den zahllosen vertikalen Ebenen in der Stadt, hatte ich den Eindruck, dass einiges geändert wurde. Aber wie gesagt, für diese fünf Regionen muss ich irgendwann mal einen kompletten Tag einplanen, um jeden Winkel abzulaufen. Alle meine Fotos habe ich ausschließlich von China aus geschossen, in einem Umkreis von ca. 80 Meter um den Landepunkt herum. Der offizielle Landepunkt auf der Fullprim Hauptregion ist dieser hier.


Wer die Region auch besichtigen möchte, sollte mindestens 512 Meter Sichtweite einstellen, damit die beeindruckende Skyline der Stadt immer zu sehen ist.



Hier ist noch eine 360-Grad Aufnahme, die ich zur Einführung des Snapshot Viewers mal erstellt hatte. Einfach mit der Maus in das Foto klicken und mit gedrückter Maustaste in alle Richtungen bewegen.

Hangars Liquides 360°


>> Teleport zu Hangars Liquides - (China)

Links:

Sonntag, 10. November 2013

Simtipp: Hangars Liquides und China

Durch einen Blogpost von Honour McMillan bin ich erneut auf eine Installation aufmerksam geworden, die ich schon lange kenne und von der ich dachte, sie sei inzwischen aus Second Life verschwunden. Es handelt sich dabei um die wie ein Gemälde wirkende Sphäre mit dem Namen China, die früher mal auf einer einzelnen Region zu finden war und heute ein Teil der fünf Regionen großen Stadt von Hangars Liquides ist.

China
Die beiden Umgebungen von China und Hangars Liquides passen dabei in etwa so gut zueinander, wie der Fisch und das Fahrrad. Da die China-Installation aber etwa 1000 Meter unterhalb der Stadt in einer eigenen Blase beheimatet ist, stören sich die beiden Gegensätze nicht wirklich.



China ist eine simgroße Plattform mit sehr spartanischer Gestaltung. Trotzdem (oder gerade deshalb) regt diese Leere zum Sinnieren und Interpretieren an. Einfach nur dastehen, gucken und den Gedanken ihren Lauf lassen.


Im Gegensatz zu Honour, die in ihrem Posting die China-Umgebung per Windlight in Rot und Orange tauchte, habe ich das etwas kühlere Blau belassen, das als Regions-Windlight vorgegeben ist. Was mich beim Laufen auf dieser Plattform immer wieder erstaunt, ist meine veränderte Wahrnehmung von Entfernungen. Gehe ich auf ein weiter entferntes Objekt zu, habe ich kurz den Eindruck, auf der Stelle zu laufen.

Und jetzt zu etwas völlig anderem...

Hangars Liquides (in groß öffnen)
Da ich nun schon mal auf den Hangars Liquides Regionen war, wollte ich auch gleich mal sehen, ob sich etwas an der Gestaltung der utopischen Cybercity geändert hatte. Soweit ich das in Erinnerung habe, war ich das letzte mal dort, als das nur ein Verbund aus drei Regionen war. Und weil in Hangars Liquides gerade einige Leute RP spielten, habe ich auch mal wieder meinen Androiden von Chip Midnight ausgepackt.

Blick von einem Wolkenkratzer auf der Region "cell" (in groß öffnen)
(in groß öffnen)
Obwohl ich nun schon bestimmt vier oder fünf Mal diese dystopische Stadt besucht hatte, war es gestern irgendwie, als würde ich sie völlig neu entdecken. Bereits nach wenigen Minuten hatte mich die im Grunde nicht erfassbare Struktur in ihren Bann gezogen. Vielleicht auch, weil ich mit leistungsstarkem PC und aktuellem Viewer zum ersten Mal das Ganze unter Ultra-Grafik und mit 768 Meter Sichtweite genießen konnte.

Die schwarze Struktur in der Mitte ist ca. 250 Meter entfernt, die Skyline im Hintergrund ca. 700 Meter (in groß öffnen)
Damit es auf der Hauptseite nicht zu lang wird, gibt es nun einen Link auf die Unterseite: