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Montag, 18. Januar 2021

Simtipp: Small Town Green [*Neverland*]

Von 2013 bis Mitte 2019 hatte ich viele Simtipps zur Region "Small Town Green" geschrieben. Dann wurde die Region von Ownerin Mido Littlepaws (doli3 Resident) aufgegeben. Diese Region war eine sich permanent ändernde Anhäufung von Szenen, die immer gut für ein paar Fotos waren und die zusammengenommen auch als einheitliche Landschaft funktioniert haben.

Schon Ende 2020 hatte ich dann wieder Fotos auf Flickr gesehen, die den Titel "Small Town Green" hatten (ab jetzt kürze ich das STG ab). Ich war kurz vor Weihnachten dann mal dort, habe aber nur eine etwa 4000qm große Insel auf einer Region mit vielen bewohnten Parzellen vorgefunden. In der vergangenen Woche habe ich dann weitere Fotos mit anderen Szenen entdeckt. Also war ich erneut auf "Hakone", wie die Region im SL-Grid heißt.

Eine ganze Region ist STG immer noch nicht, aber Mido Littlepaws hat sich offenbar mit einigen anderen Bewohnern von Hakone zusammengetan. Und nun gibt es eine Kette von vier Parzellen, die alle mehr oder weniger dem STG-Konzept folgen. Ich habe jetzt nicht auf jeder Parzelle nachgesehen, wer der Owner ist und von wem die Objekte gerezzt wurden. Auf jeden Fall gibt es auch Objekte von Mido auf Parzellen, die keinen STG-Eintrag in der Land-Info haben.

Also ist das hier eigentlich kein Simtipp, sondern ein Multi-Parzellentipp. Auf der eigentlichen STG-Parzelle findet man den bekannten Bahnhof von MINIMAL mit einem Straßenbahnwagon davor. Das Ganze eingehüllt von Nebel. Und durch die Luft schwirren dezent verschiedene Partikel. Das ist eines der Merkmale von den Installationen, die Mido bisher erstellt hat.

Von der STG-Parzelle führt eine Brücke auf eine kleine Insel mit herbstlicher Gestaltung. Diese Parzelle heißt "Neverland". Von dort führt ein Weg aus Steinplatten, die auf der Wasseroberfläche liegen, zu einem Gebäude. Das ist das "Kaneki Café". Die Einrichtung ist das bei weitem Komplexeste auf allen hier vorgestellten Parzellen. Das Café ist gemütlich und hochwertig gestaltet und hat viele kleine Details, die man mit der Kamera untersuchen kann. Deshalb hier mal drei Fotos von diesem Café.

Update 19.01.2021: Ich habe eine Information erhalten, dass der Bereich um das Kaneki Café von
金木 研 (kuro33) und Jean gestaltet wurde.

 

Läuft man den Steinplattenweg weiter zur nächsten Insel, befindet man sich auf der Parzelle "Candy". Dort gibt es eine massive Häuserfront und eine Süßigkeiten-Imbissbude. Bei der Häuserzeile wurde im mittleren Haus eine kleine Sitzgruppe zum Chatten eingebaut, bei der die Farbe Weiß dominiert. Auch zu dieser Parzelle drei Fotos am Stück.

 

Die letzte Szene, die von der Parzelle her zu "Neverland" gehört, ist eine Straßenbahn auf einem Gleis. Die Bahn steht an einer Haltestelle und ist innen als Bar eingerichtet. Das Gleis endet an der Parzellengrenze und ist am Ende nach oben gebogen. Diese Szene habe ich inzwischen recht oft auf Flickr gesehen. Sie war auch der Grund, warum ich erneut die Parzellen besucht habe.

Das Windlight auf den Parzellen war bei mir Mitternacht. Ob das ein normaler Tagesablauf war, weil ja auf der Region viele Leute wohnen, oder ob das eine EEP-Einstellung nur für die Parzellen ist, weiß ich nicht. Mir war Mitternacht zu dunkel. Deshalb habe ich ein anderes Windlight für meine Fotos verwendet.

Man kann auf diesen vier Parzellen eigentlich genauso viele Fotos schießen, wie auf einer kompletten Region. Wer die alten Installationen auf der Homestead noch kannte, wird das Design sicher zum Teil wiedererkennen. Mido ist einfach eine gute Gestalterin, die auch abstrakte Szenen sehr stimmig aussehen lässt.

Ich gebe jetzt drei Teleports an, zu jeder der drei Hauptparzellen.

SLurls:


Links:


Dienstag, 18. Juni 2019

Simtipp: Small Town Green (Juni 2019)

Heute gibt es bei mir wieder einen persönlichen Evergreen - im wahrsten Sinne des Wortes, denn die Region heißt "Small Town Green". Zum ersten Mal habe ich über diese Region 2013 berichtet, zum letzten Mal im Herbst 2018. Dazwischen lagen weitere zahllose besuche.


Freunde von durchgestylten Landschaften werden das aktuelle Small Town Green wahrscheinlich gar nicht so mögen. Denn es gibt dort zur Zeit nur zwei größere Bereiche und eine kleine Zwischenszene. Doch ich bin ein echter Fan von Ownerin M I D O (doli3 Resident), denn sie erfindet sich immer wieder neu.


Small Town Green war wohl ein paar Monate aus dem Grid verschwunden, da die aktuelle Homestead-Region im Grid jetzt den Namen "Baroque" hat, während sie im Oktober letzten Jahres noch "small town" hieß. Ebenso ist von der Gestaltung aus dem letzten Jahr kein erkennbares Objekt übrig geblieben. Mit der aktuellen Installation geht Mido wieder zurück zu ihren experimentellen Anfängen von 2013.


Der Landepunkt ist in einem U-Bahnhof unter Wasser. Diesen Bahnhof trifft man in Second Life eigentlich recht häufig an. Aber ein Foto habe ich dennoch geschossen. Beim Verlassen sollte man dann unbedingt die linke Treppe nehmen, denn die rechte lässt den Avatar auf den Meeresboden außerhalb der Struktur fallen.


Ist man draußen, steht man in einer kleinen Stadtkulisse, in der das Wasser ein paar Zentimeter hoch auf der Straße steht. Kein Wunder, denn es regnet in strömen. Dieser starke Regen ist ein Gestaltungsmerkmal von Mido und er ist über die Jahre immer mal wieder auf Small Town Green eingesetzt worden.



Die Gestaltung der roten verwitterten Telefonzelle (siehe beide Fotos oben) hat mir besonders gefallen. Die sollte man genauer untersuchen, denn das Innenleben ist cool gemacht. Das ist die Fantasie von Mido, die mir so gefällt. Ich finde es genial, wie die Telefonzelle dekoriert wurde.


Das vorgegebene Windlight ist sommerlicher Mittag. Das war bei Small Town schon immer so. Ich denke, hier will die Ownerin bewusst, dass man eine eigene Einstellungen wählt. Ich habe in der Regenzone etwas mit grauem Himmel eingestellt, weil es eben besser passt. Im zweiten großen Bereich habe ich dagegen auch mal das vorgegebene Windlight verwendet, denn dort ist die Gestaltung sommerlich.


Ich vermute, dass sich Small Town noch im Umbau befindet. Denn in einer Ecke der Region schweben ein Haus und ein paar Möbel in der Luft herum. Aber diese Ecke kann man ganz gut bei einer Besichtigung auslassen.


Meine letzten fünf Fotos hier im Beitrag, kommen aus dem sommerlichen Bereich der Region. Eine der Szenen verwendet diesen Wiener Wagon, der erst kürzlich auf einem Shopping Event angeboten wurde. Ich selbst habe den auf Small Town zum ersten Mal überhaupt auf einer Region gesehen. Deshalb nun sowohl ein Foto von außen als auch von innen.



Und auch das kleine Café mit den vielen Glasscheiben finde ich gelungen. Beim Besichtigen zieht man dort schnell einen Bezug zum Wort "Green" aus dem Regionsnamen.

Was mir in diesem Jahr bei den japanischen Regionen auffällt, ist die Vorliebe für Hortensien. Auf Small Town Green trifft man an jeder Ecke auf sie.


Obwohl es aktuell gar nicht so viel bebaute Fläche auf Small Town Green gibt, habe ich die Region genauso lange erkundet wie eine vollflächige Landschaft. Und so lange es diese Region in Second Life gibt, werde ich wohl immer wieder für einen Besuch zurückkehren.

>> Teleport zu Small Town Green - (Juni 2019)

Links:

Dienstag, 16. Oktober 2018

Fotos von Small Town Green - Herbst 2018

Heute gibt es eher eine Fotoserie als einen Simtipp. Denn "Small Town Green" muss ich eigentlich nicht mehr vorstellen, da diese Region zu denen gehört, die ich regelmäßig besuche. In diesem Jahr war das allein schon drei Mal der Fall.


Auslöser für meinen Besuch war mal wieder Yana Kawanishi, die diese Region noch häufiger besucht als ich. Das liegt sicher einmal am japanischen Sim Owner Mido (Doli3 Resident), aber auch daran, dass diese Region einem fortlaufenden Wandel unterzogen ist. Es vergeht kaum eine Woche, ohne dass sich etwas ändert.



Aktuell ist so etwas wie eine Herbstgestaltung auf Small Town Green. Eigentlich nicht wirklich einheitlich herbstlich, denn dazu sind die Bereiche thematisch zu unterschiedlich. Aber so als Gesamtstimmung würde ich es herbstlich nennen. Und diese Stimmung habe ich auch versucht, auf meinen Fotos einzufangen.



Der Landepunkt ist zur Zeit auf dem Rücken eines Wals. Das ist derselbe Wal, der auf anderen SL‑Regionen fliegend durch die Luft kreist. Auf Small Town Green liegt er in einem See und hat allerlei Dekoration auf dem Rücken. Zu sehen auf den nächsten beiden Fotos.



Das Terrain ist in zwei größere und viele kleine Inseln aufgeteilt. Das sieht man ganz gut, wenn man die Region von oben aus einiger Höhe betrachtet. Es gibt mehrere eingerichtete Häuser, von denen meines Erachtens nur eines privat ist. Es befindet sich in einer der Ecken der Region auf einer kleinen Insel. Zu erkennen an einer Skybox, die im Dach des Hauses steckt.



Das Windlight auf der Region ist schon wieder Standard SL-Mittag (wie schon gestern auf Deadpool). Das fand ich für die Herbstfarben vieler Bäume auf Smal Town Green zu banal. Also habe ich ein Windlight von Nacon genommen, das für meinen Geschmack ganz gut zum Herbst passt.



Es gibt an einer Stelle auch einen dieser U-Bahn Einstiege mit dem "Subway" Schriftzug. Die sieht man oft auf städtischen Regionen, wobei sie dort meist nur als Fake genutzt werden, ohne eine tatsächliche Öffnung im Boden. Auf Small Town Green gelangt man in einen Tunnel mit Partikeleffekten, der am Ende in einen kleinen Unterwasserbereich mündet, mit Fischen und Korallen. Aus dem Tunnel nun mein letztes Foto.


Small Town Green ist keine einheitliche Landschaft, sondern eine Aneinanderreihung von sehenswerten Szenen. Für jemand der gerne Fotos schießt, ist das aber schon völlig ausreichend. Es sind einfach Gestaltungsideen des Sim Owners, die er für kurze Zeit aufbaut und nach einigen Wochen wieder durch neue Ideen ersetzt.

>> Teleport zu Small Town Green

Links:

Montag, 21. Mai 2018

Und schon wieder Small Town Green

Die Bezeichnung "Simtipp" lasse ich heute mal zu "Small Town Green" weg. Ebenso werde ich nicht mehr viel zu dieser Region schreiben, denn das hatte ich schon fünf Mal zuvor getan. Stattdessen gibt es einfach Fotos mit ein paar kurzen Anmerkungen.


Wie immer bei Small Town Green, hat mich ein Blogpost von Yana auf die neueste Gestaltung aufmerksam gemacht. Owner und Gestalter Mido (Doli3 Resident) baut seine Region des Öfteren komplett um, so dass von der ursprünglichen Gestaltung nichts mehr erkennbar ist. Das hat Mido auch jetzt wieder getan.



Die neueste Gestaltung ist in zwei Bereiche aufgeteilt. Einen ländlichen Bereich mit Bauernhof, kleinem Maisfeld und einem Heidekraut-Feld (auch Erika genannt). Und als zweites gibt es einen Camping- und Zeltbereich



Small Town Green ist immer noch eine Fullprim Region mit 20k Kapazität. Von denen sind aber über 11.000 Prims noch nicht genutzt. Dennoch sind einige Bereiche recht überbordend dekoriert. Wie zum Beispiel das Innere des Small Town Green Cafés.



Das Windlight ist sommerlich und hell. Nur in schattigen Bereichen ist es gelegentlich etwas dunkel. Aber dann kann man den Sonnenstand verstellen, bis der Bereich ausgeleuchtet wird.


Eine neue Zucht: Hasengänse
Der Campingbereich ist rund um einen See angelegt. Dort gibt es auch mehrere kleine Hütten. Im Hintergrund ist ein Offsim-Modell des Fudschijama, dem bekannten Vulkan, der auch gleichzeitig höchster Punkt von Japan ist.



Auch diese neue Inkarnation von Small Town Green ist wieder ganz nett geworden. Mido erfindet diese Region immer wieder neu. Auf Änderung einer bestehenden Landschaft scheint er dagegen gar nicht zu stehen.

>> Teleport zu Small Town Green

Links:

Montag, 12. Februar 2018

Simtipp: Small Town Green (2018)

Heute gibt es Fotos von einer Region, die ich schon oft hier im Blog gezeigt habe. Und dennoch ist sie jedes Mal wieder komplett anders als zuvor. Aufmerksam wurde ich diesmal auf die neue Gestaltung durch einen Blogpost von Yana.


Die Fotos bei Yana erinnerten mich sofort an meinen ersten Besuch auf Small Town Green. Denn die Straße mit den Autos gab es in abgewandelter Form auch schon vor fünf Jahren. Das ist aber auch das Einzige, was einem im aktuellen Small Town Green bekannt vorkommt.


Wie oft der japanische Sim-Betreiber Mido (Doli3) die Region umbaut, habe ich diese Woche selbst wieder erlebt. Ich war am Wochenende schon mal kurz dort und habe ein paar Fotos von der Straße geschossen. Als ich heute dann noch einmal dorthin teleportiert bin, war die Straße in einen super heftigen Regenschauer eingehüllt. Die beiden ersten Fotos sind von der sommerlichen, älteren Version. Nun folgen zwei Fotos vom aktuellen Zustand. :)



Alles außerhalb der Straßenszene, wurde dann wieder komplett neu gestaltet. Dabei wurde aber keine durchgängige Landschaft erstellt, sondern es gibt mehrere Bereiche, die klar voneinander getrennt sind. Dennoch gehen sie zum Teil auch fließend ineinander über.


Die Region ist seit einiger Zeit eine Fullprim. Deshalb ist die Fülle an Objekten und Szenen ziemlich groß. Zum Beispiel sollte man bei allen Gebäuden mit einer Tür, die sich beim Anklicken öffnet, auch mal reinschauen. Denn sie sind innen fast alle eingerichtet.


Bei meinem letzten Besuch waren es Pferde, die an allen Ecken der Region anzutreffen waren. Aktuell scheint Mido einen Katzen-Faible zu haben, denn man begegnet ihnen in allen Größen, bis hin zu 30 Meter hohen Skulpturen.


An Szenen gibt es eine breite Palette von Themen zu erkunden. Einen Fantasy-Bereich mit vielen Blumen und einem "Baumhaus", in dem Gras auf den Möbeln wächst. Dann gibt es einen ländlichen Bereich mit Weinlokal und Holzhaus. Einen apokalyptischen Bereich mit zerstörter Hochstraße und Hausruine, ein Plattengeschäft, ein altes U-Boot, das als Wohnung dient, und noch vieles mehr.



In einer Ecke der Region, befindet sich dann noch ein weiteres, kleines Regengebiet mit einem einzelnen Haus. Eigentlich fand ich es vor Ort gar nicht so sehenswert, aber mein Foto davon, hat mir dann doch gefallen. Also zeige ich es auch.


Das Windlight ist meines Erachtens SL-Standard und es folgt dem Tageszyklus mit Tag- und Nachtwechsel. Ich habe es bei einigen Fotos verwendet, bei anderen habe ich dann eigene Einstellungen gewählt. Vor allem in den Regengebieten und für die Trash-Szenen, habe ich etwas ohne blauen Himmel und Sonne genommen.



Es gibt auf Small Town Green auch eine Halbkugel mit einer Winterszene darin. Sieht eigentlich nicht schlecht aus, aber für mich war das die einzige Idee, die nicht so gut zum Rest gepasst hat. Deshalb zeige ich auch das Foto nicht hier im Beitrag, denn das würde irgendwie schräg neben den anderen Fotos wirken.


Small Town Green gehört für mich langsam zu den SL Klassikern. Zwar gibt es keine durchgestylte Landschaft à la Elvira Kytori & Co., aber die Erkundung der Ideen von Mido, sind immer einen Teleport wert. Und vor allem bekommt man immer wieder etwas anderes zu sehen.

>> Teleport zu Small Town Green

Links: