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Sonntag, 5. Oktober 2014

Herbstimpressionen aus Second Life (2014)

Es ist bei mir schon zur kleinen Tradition geworden, dass ich zu bestimmten Jahreszeiten ein paar Impressionen aus Second Life hier poste. Am häufigsten habe ich das bisher mit dem Frühling gemacht, weil ich mich da immer auf die bevorstehenden drei Jahreszeiten freue. Aber auch der Winter ist (zumindest in SL) sehr schön.

Jetzt gibt es wieder mal ein paar Eindrücke zum Herbst. Ich war heute am frühen Nachmittag selbst für ca. zwei Stunden im RL spazieren. Denn das Wetter war (zumindest hier im Rhein-Main-Gebiet) wirklich kaiserlich. Und ich habe sowohl die immer noch wärmende Sonne als auch die langsam herbstlich werdenden Farben genossen. Vielleicht war das dann auch der Anstoss, nun ein paar herbstliche Fotos aus SL zu präsentieren.

Viel zu den Regionen schreibe ich nicht mehr. Die meisten hatte ich hier schon mal als Simtipp vorgestellt. Wobei gleich meine erste Empfehlung ist neu und eine wirklich gelungene Region. Ich hatte sogar kurz überlegt, dazu einen eigenen Simtipp zu posten. Und los gehts:


Just Another Tequilla Sunrise

Joh, von dieser Region habe ich oben gesprochen. Gleich nachdem alles gerezzt war, war ich sofort von dieser satten Landschaft eingefangen. Die Region ist eine Homestead und es gibt ein eigenes, schönes Windlight, das auch auf meinen Fotos durchgehend drauf ist. Eine unglaublich gute Herbststimmung!


 



>> Teleport zu Just Another Tequilla Sunrise

>> Flickr-Gruppe: Just Another Tequilla Sunrise


L'Arc-en-Ciel

Diese Region hatte ich schon mal hier im Blog vorgestellt. Damals noch in Sommergestaltung. Der Herbst auf L'Arc-en-Ciel ist nicht besonders intensiv, aber wenn man etwas rumläuft, findet man schon ein paar Motive. Das hauseigene Windlight ist nicht schlecht, doch um die Farben der Bäume auf Fotos rüberzubringen, ist es zu dunkel. Ich habe entweder den Gamma-Wert erhöht, oder ein eigenes Mittags-WL verwendet.


 



>> Teleport zu L'Arc-en-Ciel


Neva River

Neva River ist ein relativ bekannter Sim unter den Fotografen von SL. Auch diese Region hatte ich vor mehr als zwei Jahren schon mal vorgestellt, jedoch haben Gestaltung und regionseigenes Windlight von damals mit der heutigen Region nichts mehr gemeinsam.

Das Windlight ist recht dunkel, aber hier habe ich für meine Fotos nur über den Gamma-Wert aufgehellt und kein anderes WL verwendet. Wer bin ich, dass ich eine Vorgabe von Gestaltungs-Ikone Neva Crystall ignoriere.^^ Ansonsten ist diese Region nicht nur wegen der herbstlichen Stimmung immer einen Teleport wert.


 



>> Teleport zu Neva River

>> Flickr-Gruppe: Neva River


Frisland

Und noch ein Sim, den ich hier schon genauer vorgestellt hatte. Auch Frisland hat vor kurzem auf Herbst umgestellt und das ziemlich detailliert. Also nicht nur buntblättrige Bäume, sondern auch Sträucher, Schilf und (ich glaube) sogar die Bodentexturen sind nun etwas herbstlicher. Das dunkle Windlight vom Sommer ist nun gegen eine helle, leicht gelbliche Umwelteinstellung ausgetauscht worden. Hier habe ich für die Fotos nichts geändert.


 



>> Teleport zu Frisland

>> Flickr-Gruppe: Frisland


Calas Galadhon

Der Klassiker aller SL-Landschaften im Wandel der Jahreszeiten darf natürlich auch nicht fehlen. Calas Galadhon und die umliegenden Regionen wurden nur leicht auf Herbst umgestellt. Massive Ansammlungen von bunten Bäumen findet man fast nirgendwo. Und so musste ich schon etwas rumlaufen, bis ich zwei Bereiche gefunden hatte, die etwas großflächiger nach Herbst aussehen. Das ist je ein Abschnitt auf Glanduin und einer auf Dimrill Dale. Und natürlich habe ich mich auch schon mal ausführlich vor den Gestaltern des Calas Galdhon Parks verneigt.


 



>> Teleport zu Calas Galadhon

>> Flickr-Gruppe: Calas Galadhon


Small Town Green

Und noch ein Klassiker für Jahreszeitenwechsel in SL. Small Town Green wird genau vier Mal im Jahr umgestaltet. Und auch diese Region war schon ein Simtipp bei mir im Blog. Aktuell ist die Region komplett anders als ich sie in Erinnerung hatte. Vom Landepunkt führt ein Weg außen um den Sim herum, der durch völlig verschiedene Abschniite verläuft. Einige haben nicht mal etwas mit einer Landschaft zu tun. Aber es gibt eben auch ein paar Abschnitte im Herbstgewand.

Da Small Town Green kein eigenes Windlight verwendet und bei meinem Besuch gerade Nacht war, habe ich das von Annan Adored genommen, das ich gestern schon im Simtipp zu DarkDharma hatte. Passt irgendwie gut zu herbstlichen Farben.


 



>> Teleport zu Small Town Green


Done Wiv a Twist!!

Letzte Impressionen für heute gibt es von Done Wiv a Twist. Das ist keine Region, sondern nur ein viertel Sim. Trotzdem kommt vor allem das Gesamtpanorama auf dieser Parzelle ziemlich gut. Ansonsten gibt es dort viele Kürbis-Figuren und auf einem zweiten Viertel der Region ist eine Halloween Gruselhütte. Die hat aber wenig Herbst, deswegen auch kein Foto von dort.


 



>> Teleport zu Done Wiv A Twist

>> Flickr-Gruppe: Done Wiv A Twist Estate


Ich hatte auf meiner Liste von Regionen mit herbstlicher Gestaltung noch viele weitere Namen stehen. Doch leider hat mein Tag aus irgendeinem Grund nur 24 Stunden (*mist*). Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum ich eher unbewusst die bekannteren Namen besucht habe. Denn da war die Chance ganz gut, dass ich dort was Qualitatives vorfinde. Sicher gibt es noch viele weitere Regionen mit cooler Herbststimmung. Und wenn man auf den einschlägigen Fotoseiten etwas stöbert, findet man sicher ein paar davon.

Samstag, 4. Oktober 2014

Zwei Installationen auf LEA 14 und 15 wurden eröffnet

Heute wurden zwei LEA-Regionen eröffnet, die zum Artists-in-Residence Programm gehören, also zu den 20 Regionen, die aktuell vom 1. August bis 31. Dezember 2014 genutzt werden dürfen. Da ich bisher alle im LEA-Blog angekündigten Starts dieser Installationen hier vorgestellt habe, setze ich das nun fort, auch wenn ich heute mal zwei Starts zusammenfasse.


LEA 14: "Travel Narratives into Trees" von Uan Ceriaptrix

Diese Region habe ich mir selbst schon angesehen, deshalb gibt es hier Fotos von mir. Das Ganze ist ziemlich spartanisch aufgebaut und wird dem Gedanken der LEA gerecht, auch mal unbekannten und/oder unerfahrenen Künstlern die Chance zu geben, sich zu präsentieren. Auf den ersten Blick wirkt die Installation, deren Titel übersetzt wohl "Reiseberichte innerhalb von Bäumen" heißen soll, ziemlich spartanisch. Doch wenn man kleine Einzelheiten herausstellt und näher betrachtet, wirken sie eben auch schon wieder künstlerisch. Eben alles eine Sache der Betrachtungsweise.



Gestaltet wurd die Installation von Uan Ceriaptrix, der wohl aus Mexiko kommt und im RL Juan Guzzy heißt. Uan hat scheinbar zur Natur und speziell zu Bäumen eine sehr innige Verbindung, wie man auf seiner Homepage seit 2007 auch verfolgen kann. Schon auf dem SL11B hatte Uan eine Parzelle, die er mit Naturobjekten gestaltet hat. Alles in seiner Installation erstellt er dabei selbst mit Blender und einigen weiteren Programme, die rechts auf seiner Homepage aufgeführt sind.


Im LEA-Blog schreibt Uan:
"Ich freue mich, ein paar meiner Gefühle, die mich glücklich machen, mit euch zu teilen. Und zwar die einfache Wahrnehmung und das Empfinden der Natur um uns herum, mit ihren Hauptbestandteilen, wie zum Beispiel: Lebewesen, Farben, Aromen, Oberflächen, Bewegungen, Tönen und noch mehr.
[...]
Die einzige Erklärung, die ich zu meiner Installation geben kann, ist meine Liebe zur Natur und das Leben als Ganzes, was auch der Grund meiner Existenz ist."


Wenn man am Boden bis zu einem kleinen Steg am anderen Ende der Inseln läuft, gibt es dort einen Teleport, der in eine Skybox führt, in der der zweite Teil der Installation aufgebaut ist.

Zusammenfassung:

Travel Narratives into Trees

Quelle: Travel Narratives into Trees by Uan Ceriaptrix - LEA14


LEA 15: "Cultural Hysteria Installation" von MarioZecca

Quelle: Linden Endowment for the Arts
Die zweite Installation, die heute eröffnet wurde, befindet sich gleich neben der zuerst hier vorgestellten Region. Eigentlich wollte ich die gestern auch noch kurz besichtigen, aber es wurde von zwei Leuten dort kräftig gebaut. Deshalb verwende ich hier die Fotos aus dem LEA-Blog.

Die Installation von MarioZecca ist eine fortlaufende Arbeit. Im Ankündigungsbeitrag sagt er, dass man in einem Monat wieder vorbeischauen soll, um die Änderungen und neuen Sachen zu sehen.

Zu Beginn ist nur der Bereich auf dem Simboden bebaut. Als Tipp schreibt Mario, dass man über den gesamten Sim laufen und möglichst aus allen Winkeln seine bunten und bewegten Objekte betrachten soll. Als Windlight wird Nacht empfohlen, weil ein Großteil der Objekte leuchtet. Man soll auch versuchen, die Bilder zu erkennen, die in den Objekten animiert ein- und ausgeblendet werden.

In Folge sollen dann jeden Monat je eine weitere Skyplattform zur Installation hinzugefügt werden. Dazu will Mario Musik- und Lyrik-Events durchführen. Zum Inhalt der Installation schreibt Mario:
"Es geht um Kunstgeschichte, die sich zum zerbrochenen Eklektizismus, zu einem stets gepeinigten Traditionalismus entwickelt hat. Mit verschiedenen Kombinationen von Stilrichtungen, oder dem Verschieben von Traditionen auf eine andere Ebene, gelingt es die Originalität zu wahren. Es ist mein Ziel in der Kunst, das zu verwenden, was mich inspiriert, und es zu kombinieren oder dessen Grenzen zu dehnen. Meine Belohnung ist der lebensbejahende kreative Prozess!"
 Ok, vom Satzaufbau scheint Mario wirklich ein Künstler zu sein.^^

Quelle: Linden Endowment for the Arts

Zusammenfassung:

Cultural Hysteria Installation

Quelle: Cultural Hysteria Installation by MarioZecca -- LEA15

Freitag, 3. Oktober 2014

Simtipp: DarkDharma

Mein heutiger Simtipp fällt mal etwas aus der Reihe. Doch ich dachte mir, im Halloween-Monat Oktober passt das vielleicht ganz gut. Ich bin eigentlich gar kein großer Anhänger von Halloween, aber in Second Life ist diese Zeit irgendwie immer lustig. Es gibt viele Hunts, viele Sims werden extra passend dekoriert und einige Regionen werden sogar nur für diese Jahreszeit überhaupt eröffnet.

Haunted Manor
Eines der ältesten Labels in Second Life, das heute noch den Halloween-Markt bedient (und zwar ganzjährig), ist DarkDharma. Seit Mai 2004, also seit über 10 Jahren, bietet DarkDharma Daguerre schon ihre Produkte in SL an. Ich kann mich noch daran erinnern, dass ich schon als Newbie 2007 auf dieser kleinen Insel meine Runden gedreht habe, auf der DarkDharma damals überwiegend Avatare im Angebot hatte. Den Jimi Hendrix und einen von diesen Rentner-Avas, habe ich seitdem sogar im Inventar.



Heute ist DarkDharma immer noch auf der gleichen Mainland-Region wie vor sieben Jahren, nur die Insel gehört inzwischen nicht mehr zum Shop-Gelände. Dafür hat sich aber die Fläche entlang von zwei Linden Straßen gehörig vergrößert. Das ist auch der Grund, warum ich jetzt auf dieses alte Label wieder aufmerksam wurde. Ich bin kürzlich mit meinem niegelnagelneuen Lamborghini dort vorbei gebrettert und hab' mir noch so gedacht: "Das sieht aber cool aus hier." Außerdem - wenn man beim Aufeinandertreffen der beiden Linden Roads nicht die Kurve kriegt, landet man in einem großen Totenschädel.^^


Bekannt ist sicher vielen das große Haus mit dem Namen "Haunted Manor". Jedes Jahr zu Halloween wird dieses Anwesen immer wieder gern als Fotomotiv genommen. Außen hat es sich über all die Jahre kaum verändert. Ich war aber gestern, nach ca. fünf Jahren, mal wieder drinnen gewesen und habe mir alle Zimmer angesehen. Da hat sich dann doch einiges getan. Alle Produkte von DarkDharma sind hier zu vielen echt gruseligen Szenen verbaut worden. Kaufen kann man die Sachen auch, aber Vendoren gibt es keine. Meist sind es kleine Kisten, die unauffällig irgendwo rumstehen, über die man die Sachen dann auch kaufen kann. Wer auf Gruseln in SL steht, sollte sich das Haus mal geben.

Die machen da Experimente an meinem Ava... :O
 

Vor dem Haus, direkt am Landepunkt, gibt es auch ein Schild, das per Notecard darüber informiert, dass DarkDharma aktuell an der "SL's Top Haunted Places Tour & Hunt 2014" teilnimmt. In der Notecard sind auch Teleports und Fotos zu ca. 30 weiteren Hunt-Teilnehmern enthalten. Eine zweite Notecard gibt dann einen Tipp, wo man das Geschenk von DarkDharma suchen soll. Als mögliche Orte werden alle drei großen Zonen auf der Region angegeben. Neben Haunted Manor auch noch der Haunted Forest und die Haunted Skull Caverns. Ich habe bei meinem Streifzug sowieso alles erkundet und dabei dann auch das Hunt-Item gefunden.

Hier gibt es Infos zur Hunt. Die orangene Kiste muss man auf dem DarkDharma-Gelände finden.

Da die Region wie gesagt auf dem Mainland ist, gibt es kein spezielles Windlight. In der Land-Info wird "[EUPHORIA] smoky blue sky : reverse" empfohlen. Nur habe ich das leider nicht. Nach etwas Rumprobieren habe ich dann "Annan Adored - Mystic Fog" genommen. Die Sichtweite habe ich nach den ersten Fotos auf 128 Meter runtergeschraubt, weil es auf der Nachbarregion ein paar unhalloweenige Hochhäuser gibt. Die machen die Immersion etwas kaputt. Musik sollte man auch nicht unbedingt hören, denn die Szenen von DarkDharma haben teilweise gute Sounds eingebaut. Aber nie auf Herzinfarkt ausgelegt, sondern eher subtil gruselig.

Der Eingang zur Höhle
Arachnophobia
Nach dem Haus bin ich dann zum großen Totenkopf gelaufen. Er ist der Eingang zu einem ziemlich langen und gefährlichen Höhlengang. Hinter dem Eingang geht es in zwei Richtungen weiter. Ich empfehle, beide Gänge zu erkunden. Das ist lustig und je langsamer man läuft, umso mehr gesriptete Dinge passieren. Wer eine Spinnenphobie hat, sollte die Höhle aber lieber meiden. Wenn man die Runde durch die drei Zonen möglichst effizient zurücklegen will, erkundet man hinter dem Höhleneingang zuerst den linken Gang, geht dann zurück und folgt dann dem rechten Gang, der wesentlich länger ist.


 

Hat man die Höhle überlebt, kommt man am Ende durch eine Tür wieder ins Freie. Dort läuft man dann einfach schräg über die Straße in den Haunted Forest. Auch hier gilt: Läuft man langsam oder bleibt gar stehen, droht Unheil. Der Wald ist aber optisch ziemlich cool und an einigen Stellen sieht er fast aus, wie in einem Hollywood-Film. Schafft man es dann auch dort an einem Stück durch das Gebiet zu kommen, steht man am Ende vor dem Friedhof hinter dem Haunted Manor.

Der Eingang zum Wald sieht noch relativ normal aus...
...aber weiter hinten ziehen dichte Nebelschwaden über den Boden. Wirkt echt filmreif.
Ich war gestern weit über eine Stunde die ganzen Sachen erkunden. Vor allem das Haus ist wirklich der Burner. Dass das Ganze auf dem Mainland direkt an einer Linden Road entlang verläuft, macht das Erlebnis irgendwie noch surrealer als es eh schon ist.

>> Teleport zu DarkDharma

>> DarkDharma auf dem Marketplace

P.S.
Linden Lab hat heute im Blog auch ein paar Halloween-Regionen vorgestellt. Wer sich noch weiter gruseln will, kann ja diese Orte auch noch besuchen:
>> Highlights from the Second Life Destination Guide 10/3/2014

Achja, hier noch der Inhalt aus der Hunt-Kiste. Das Teil ist geskripted und schwebt am Rezpunkt langsam seine Runden. Bei Klick bleibt es auch stehen und guckt etwas verlegen.^^

DarkDharma Hunt-Preis

Black Dragon Update 2.4.0.1

Quelle: Black Dragon Viewer
Am 2. Oktober ist ein kleines Update zum Black Dragon Viewer 2.4 erschienen, der am 28. September veröffentlicht wurde. Das Update hat die Versionsnummer 2.4.0.1 und enthält ein paar kleinere Änderungen aufgrund der Rückmeldungen von Black Dragon Nutzern. Da auch meine letzten Anmerkungen im Update-Posting von Niran erwähnt werden, gibt es natürlich gleich noch mal Feedback von mir.

Einer meiner Kritikpunkte war, dass man den Regionsnamen und die Koordinaten des Avatars innerhalb einer Region nicht mehr dauerhaft sehen kann. Niran hat nun beides in der Minimap untergebracht. Die Idee ist nicht schlecht und auf jeden Fall besser, als gar keine Anzeige. Dennoch gibt es damit ein kleines Problem. Wenn ich die Minimap kleiner mache, dann bleibt der Regionsname vertikal an seiner festen Position. Damit schwebt dann der Sim-Name außerhalb der Minimap. Horizontal bewegen sich dagegen sowohl Name als auch die Koordinaten sauber mit der Skalierung mit.

Meine angepasste Minimap
Ich habe mir dann selbst geholfen, indem ich die feste Position in der "floater_map.xml" an meine Minimap-Größe angepasst habe. Das sieht dann so aus, wie auf dem kleinen Bild hier rechts. Sollte diese Lösung so bleiben, dann wäre es ganz gut, die vertikale Position automatisch an die Fenstergröße anzupassen. Und bei der Z-Koordinate vielleicht noch die beiden Nachkommastellen zu unterdrücken.

Noch besser würde ich eine Lösung finden, bei der man einfach über einen Menüpunkt oder Button eine Leiste mit Sim-Namen, Koordinaten und Parzelleneigenschaften einblenden kann, ohne dass dabei die normale Infoleiste verschwindet. Diese zusätzliche Leiste hätte locker Platz am oberen Fensterrand zwischen dem Toolbutton-Bereich und den Sichtweiten-/Audioeinstellungen. Und da ja zusätzlich einblendbar, könnten alle Puristen und Künstler weiterhin mit dem minimalistischen "No-Info"-Design leben.^^

Neben der Minimap wurde auch die Weltkarte noch einmal überarbeitet. Die Buttons mit Textbezeichnungen sind nun gegen Icons ausgetauscht und an den unteren linken Fensterrand verschoben worden. Dazu lassen sich die Suche und die Legende über Buttons ein- oder ausblenden, so dass man eine sehr kompakte Ansicht erzeugen kann, die trotzdem die wichtigsten Buttons enthält. Diese Buttons sollten aber noch andere Symbole bekommen, denn zur Zeit sind das einfach welche aus der Toolbar (Weltkarte, Ziele, Hilfe und Prefs).

Die neue, kompakte Weltkarte
Ansonsten wurde noch der Loginbildschirm leicht angepasst und je ein Problem mit dem Fenster des Inventarfilters und dem Button für das Benachrichtungsfenster behoben.

Den Black Dragon gibt es nur für Windows Betriebssysteme. Hier ist sowohl der direkte Download als auch der Link zu Downloadseite:

Weitere Links:

Quelle: Black Dragon Update 2.4.0.1 'Feedback Update'

[Video] - Bryn Oh: A Retrospective 2007-2014

Heute gibt es nur zwei kurze Postings von mir, da ich den ganzen Tag RL hatte.

Ich hatte ja kürzlich über Bryn Ohs Retrospective auf LEA 9 etwas gebloggt. Morgen öffnet in Florida dann auch die Arts & Algorithms ihr Pforten, was ja der Anlass für Bryns Ausstellung ist.

Ich selbst war inzwischen noch ein paar Mal auf LEA 9. Bryn hat nach meinem ersten Besuch noch einiges verändert. Es gibt jetzt Hinweisschilder in Form einer Hand, die immer auf den Zugang zur nächsten Installation zeigen. So habe ich dann auch den Aufbau zu Standby gefunden und noch einige Dinge mehr. Außerdem wurden weitere Wände aufgestellt. Zum Beispiel ist der Baum von Willow jetzt komplett in einer schwarzen Box untergebracht, so dass die Farben und die Partikel wesentlich intensiver wirken.

Das Video, das ich hier zeige, kommt von JJccc Coronet, der eigentlich immer sehr hektische SL-Filme dreht und die dann meistens auch noch mit Techno-Gehämmer untermalt. Etwas hektisch ist sein Video zur Retrospective zwar auch wieder, aber zumindest bei der Musik hat er mal auf etwas Angenehmeres zurückgegriffen, nämlich auf ein Instrumentalstück von Phillip Glass.

Ansonsten finde ich das Video (trotzt JJs Selfie-Drang) recht gelungen. Soweit ich weiß, nimmt JJ seine Videos über einen zweiten Computer auf, an den er nur das Bildsignal des ersten Computers überträgt, was dann auch bei schnellen Kamerafahrten nur ganz selten zu Lag-Hängern führt. Inhaltlich zeigt das Video schon eine ganze Menge von dem, was es auf der Retrospective zu sehen gibt. Und dennoch ist das nur ein kleiner Teil dessen, was man dort noch entdecken kann.


Bryn Oh – A Retrospective 2007-2014 from JJcccArt on Vimeo.

Links:

Donnerstag, 2. Oktober 2014

Ein paar Fotos vom XF-2 Raven Space Fighter

Als ich im Juni 2014 die Sci-Fi Convention in Second Life besucht habe, ist mir der XF-2 Raven Space Fighter ins Auge gesprungen, den es aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu kaufen gab.

Der XF-2 Raven
Ein paar Wochen später habe ich dann noch einmal bewusst danach gesucht und bin im inworld Shop von Isil Designs fündig geworden. Zu dieser Zeit war der XF-2 Raven noch eine Beta-Version. Ich habe mir das Teil trotzdem geholt, da ich unbedingt auch mal einen schicken kleinen Raumgleiter in SL haben wollte. Bisher habe ich eher Schiffe, die etwa die Größe einer kompletten Sim haben.

Der Shop von Isil Designs
Seitdem ich die Beta gekauft hatte, wurde das Vehikel nicht nur als Version 1.0 fertiggestellt, sondern auch noch weiter aktualisiert, basierend auf den Wünschen und Rückmeldungen der Käufer. Die Updates werden dann immer automatisch, zusammen mit einer IM-Meldung, ins Inventar geschickt. Das ist ein guter Service, den heute nicht mehr viele Vehikelanbieter in SL so betreiben.


Das Cockpit
Inzwischen gibt es für den Raven sechs verschiedene Lackierungen, von denen ich aber auf meinen Fotos nur drei verwende. Vor allem die silberne Lackierung mit Gebrauchsspuren und die Stealth Lakierung gefallen mir ganz gut. Außerdem verwenden die Texturen das Materialsystem (Normal-/Specular-Map), so dass ein leichter 3D-Effekt erzeugt wird. Es wird auch ein Satz Template-Texturen mitgeliefert, damit man seine eigene Lackierung erstellen kann.


Ebenfalls neu dazu gekommen ist ein HUD mit ein paar Buttons und eingebauter Navigation. Einer der Buttons schaltet das Licht ein und aus. Damit ist aber nicht irgendein Außenlicht gemeint, sondern die komplette Beleuchtung der beiden Cockpits. Überhaupt sind die Cockpits ziemlich detailliert gestaltet worden. Da fühlt man sich wirklich wie ein Pilot.

Das HUD für den Raven
Cockpit im normalen ZustandCockpit beleuchtet
Die Steuerung ist ziemlich einfach. Hoch/runter, vor/zurück, rechts/links. Das Fliegen der Kurven wurde ebenfalls von Update zu Update verbessert. Man kann nun ziemlich weiche Kurven fliegen. Die Vorwärtsgeschwindigkeit ist betätigungsabhängig. Das heißt, je länger man die Taste gedrückt hält, umso schneller wird die Bewegungsrichtung ausgeführt. Wer will, kann auch in den Advanced Flight Modus wechseln. Dann ist die Steuerung und das Verhalten allerdings etwas schwieriger, weil die Gravitation einen Einfluss hat.

Silhouette
Es gibt auch zwei Waffensysteme. Einmal einen fetten Raketenwerfer, der nach und nach auch leerer wird, wenn man Raketen abfeuert. Ich glaube, nach dem erneuten Rezzen des Schiffes ist das dann wieder aufgefüllt. Und zum anderen gibt es eine Bordkanone, die stur geradeaus feuert und beim Auftreffen auf Objekte ein bisschen FX erzeugt.

Die Deep Space 10 Station auf Decimo
Gemacht habe ich meine Fotos übrigens alle rund um die Deep Space 10 Station auf der Mainland-Region Decimo. Die kannte ich bisher noch nicht und ich hatte sie über die Suche im Viewer entdeckt, als ich nach einer Testumgebung für den Raven gesucht hatte. Die Station ist in 3200 Meter Höhe und fast so groß, wie ein kompletter Sim. Wenn man Zeit hat, kann man hier gut eine Stunde lang auf Erkundung gehen und hat trotzdem nicht alles gesehen. Neben dem Rezzen eigener Schiffe, kann man auch ein sehr elegantes Shuttle benutzen, das an einer der Andockrampen hängt.

Dieses Shuttle darf man als Gast auch fliegen (reinsetzen, "start" in den Chat tippen und dann Andockrampe einfahren)

Die Raumstation von unten gesehen
So, das wars. Ich wollte eigentlich nur ein paar Fotos posten, weil mir die Raven vom Design her gefällt. Nun noch ein paar Links und Teleports.

Links:

Mittwoch, 1. Oktober 2014

The Drax Files: World Makers [Episode 23: Loz Hyde]

Heute ist eine neue Folge der World Makers Reihe von Draxtor Despres erschienen. Diesmal wird Loz Hyde vorgestellt, der Avatar hinter dem SL-Label Meshworx. Auf dem Marketplace hat Loz zwar nur 36 Artikel im Angebot, aber im ziemlich coolen inworld Shop dürfte die Auswahl weit höher sein. Und manche Artikel, wie die Grand Hall, die man auf der Home & Garden Expo besichtigen konnte, gibt es wohl nur auf Anfrage.

Das bekannteste inworld Objekt, das Loz bisher gebaut hat, ist sicher die große Verkaufshalle für die Arcade Gacha Events. Da ich dieses Gebäude bisher auch sonst noch nirgends gesehen habe, war das wohl eine Einzelanfertigung. Zum Erstellen seiner Kreationen verwendet Loz die Programme Softimage und Maya.

Ansonsten hat Draxtor noch einiges über Loz in der Beschreibung zum Video auf YouTube untergebracht und ich verweise deshalb auf die Übersetzung unter dem Video hier. Insgesamt wieder eine sehr gute Folge, mit einem sympathischen Loz. Wenn jemand, der für die Hollywood-Filmbranche arbeitet, von Second Life so überzeugt ist, dann gibt mir das irgendwie ein gutes Gefühl. :)





Übersetzung der YouTube-Beschreibung:
Obwohl 3D-Designer Loz Hyde einen kreativen Hauptberuf hat - er wird dafür bezahlt, Hollywood-Blockbustern wie Terminator und Guardians of the Galaxy digitales Leben einzuhauchen - nimmt das von Benutzern erstellte Universum von Second Life einen besonderen Platz in seinem Herzen ein: "Die Menschen haben versucht zu analysieren, warum SL so erfolgreich ist, und ja, es gibt schöne Umgebungen, aber ich bin mehr von den Menschen berührt!"

Unter seinen vielen Beiträgen an die Community der bunten Avatare, gehört das inzwischen kultige "Arcade"-Gebäude, das vom Pier in Brighton inspiriert wurde, der Heimat von Loz in England. Die Arcade in SL dient als beliebtes Ziel für viele Bewohner während der Gacha-Veranstaltungen.

Loz Hyde betreibt den "Meshworx"-Store in Second Life, wo er seine einzigartigen Möbel und Gebäude an eine globale Kundschaft verkauft.

Die meisten "Meshworx"-Designs beinhalten Aspekte, die in der realen Umgebung von Loz in Kalifornien ihren Ursprung haben, aber auf eine eher subtile Art und Weise: Loz zieht oft los, um Oberflächen, Materialien und mechanische Objekte zu fotografieren, sowie Details in der Natur, die eine Geschichte erzählen.

Er manipuliert und überlagert dann diese Bilder zu dichten Texturen, die er anschließend für seine virtuelle Designs verwendet.

"Ich mache Werbung für Second Life auf eine Weise, die du mir nicht glauben würdest", erklärt er, während er seinen Kollegen in der VFX-Community in Hollywood Schnappschüsse auf seinem Handy zeigt.

"In SL kann man machen, was immer man will, und das ist eine machtvolle Sache. Wenn das mehr Menschen wüssten, würden es auch mehr Menschen benutzen!"

Quelle YouTube

Links:

Hier noch ein Foto vom Meshworx-Shop. Auf der gleichen Region läuft auch gerade irgendein Sale. Ist jedenfalls ziemlich voll dort. TP ist oben bei den Links.

Meshworx Shop auf Fresco