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Freitag, 4. November 2016

Avi Choice Awards: Start zur letzten Abstimmung

Quelle: Avi Choice Awards
Mitte September hatte ich hier über den Beginn der Nominierungen für das Finale der Avi Choice Awards berichtet. Die Einreichungen für die Nominierung waren vom 13. September bis 12. Oktober 2016 möglich. Wer mehr als dreimal nominiert wurde, ist in die Listen für die Abstimmung gekommen.

Die Abstimmung läuft jetzt vom 3. bis zum 28. November 2016. Die Bekanntgabe der Gewinner wird am 4. Dezember 2016 im Rahmen einer feierlichen Award-Verleihung durchgeführt. Da die bisherigen Organisatoren diesen Event nicht mehr weiterführen wollen, wird dies die letzte Veranstaltung unter dem Namen "Avi Choice Awards" sein. Und deshalb werden Wahlen in allen drei Kategorien gleichzeitig durchgeführt. Um alle Listen komplett durchzusehen, braucht man schon etwas Ausdauer. Aber selbst, wenn man sich nur einzelne Teilnehmer herauspickt, werden die abgegebenen Stimmen für das Gesamtergebnis gewertet.

Die drei Kategorien haben als Einteilung SLife, Fashion und The Arts. Nicht alle Nominierten jeder Liste passen auch thematisch zu den Kategorien, aber es geht halt insgesamt um eine Auszeichnung für bekannte und beliebte Second Life Namen. Da ist die Einteilung eigentlich egal.

Zu jeder Kategorie gibt es für die Abstimmung eine eigene Liste. Hier die Links dorthin:

Die Show zur letzten Avi Choice Awards Verleihung am 4. Dezember, soll noch einmal ein großes Spektakel werden. Als Moderatoren sind Saffia Widdershins, Elrik Merlin, Frolic Mills, Persia Bravin, Luv of Music und Samual Wetherby angekündigt. Live-Performance gibt es unter anderem von Savannah Rain, AleyKat, Christopher Quan und Luciano Lionheart mit einer Choreographie von BabyPeaVonPhoenix, SexyQuintessa, Diiar und Royal Shippe. Ein Besuch der Show wird nur über Tickets möglich sein, deren Verkauf in Kürze auf der Avi Choice Awards Homepage beginnt. Bisher war es immer so, dass alle Einnahmen durch den Ticketverkauf einem karitativen Zweck zugeführt wurden.

Ich werde dann natürlich nach dem 4. Dezember hier die Gewinner präsentieren.

Quelle: Avi Choice Awards
Hier noch einmal die beiden verbleibenden Termine:
  • 3. November bis 28. November 2016: - Abstimmungen
  • 4. Dezember 2016: - Avi Choice Awards Verleihung

Links:

Donnerstag, 3. November 2016

[Video] - Designing Worlds Special - Second Life News

Patch Linden / Quelle: Designing Worlds
Eigentlich wollte ich heute noch einen Bericht mit Fotos zu einer SL-Region schreiben, aber da nun das Video mit den offiziellen Aussagen von Linden Lab zur Erhöhung der Primkapazität veröffentlicht wurde, fasse ich die Punkte noch kurz zusammen. Denn ein altes Sprichwort sagt ja, nichts ist so alt wie die Nachrichten von gestern. Den Sim-Bericht gibt es dann morgen.

Beim Mainland wird alles so eingeführt, wie es bereits seit zwei Tagen im Web zu lesen war. Bei den privaten Estates gibt es auch eine Erhöhung, dort jedoch noch mit einem Zusatz, den bisher keiner auf der Rechnung hatte.

Die Umstellung ist aktuell nur für das Mainland erfolgt, weil Linden Lab zuerst dort überwachen will, wie sich das auf die Grid-Performance und die SL-Server auswirkt. Die privaten Estate Regionen sollen aber noch vor Weihnachten ebenfalls auf das höhere Primlimit gesetzt werden. Patch sagte in der Show, es werde "in den nächsten zwei Monaten durchgeführt, vielleicht auch früher".

Den Unterschied von 2.500 Prims zwischen Full Mainland Region und Full Estate Region erklärt Patch damit, dass das Mainland traditionell schon immer etwas günstiger war als die privaten Regionen. Und da es kürzlich für private Regionen eine "Buy-Down"-Option auf den Preis einer Grandfathered Region gegeben hat, will man nun den Mainland-Bewohnern wieder einen kleinen Vorteil zurückgeben.

Aber nun kommt der Zusatz, der in meiner Tabelle unten auch zu sehen ist. Es wird für private Regionen eine Erweiterungsoption in Bezug auf die Primkapazität geben. Für eine Bearbeitungsgebühr von einmalig 30 US‑Dollar, plus 30 US-Dollar zusätzliche Landgebühr pro Monat, kann man eine Full Region auf eine Primkapazität von 30.000 Prims erhöhen. Will man diese Erhöhung wieder rückgängig machen, fallen noch einmal 30 US-Dollar an.

Hier nun die Übersicht zu allen Änderungen der Primkapazität:

Regions-TypMainland RegionPrivate Estate Region
normale Landgebühr+30 US$ pro Monat
Full Region22.500
(vorher 15.000)
20.000
(vorher 15.000)
30.000
(vorher 15.000)
Homestead Region5.000
(vorher 3.750)
5.000
(vorher 3.750)
-
Openspace Region1.000
(vorher 750)
1.000
(vorher 750)
-


Patch erzählt in dem insgesamt doch recht kurzen Interview noch, dass man diese Verbesserungen nun für alle einführt, weil man endlich mit der Hard- und Software für Second Life einen Stand erreicht hätte, an dem man so etwas ohne negative Auswirkungen durchführen könne. Er sagt sogar, dass weitere Verbesserungen in Zukunft nicht ausgeschlossen sind.

Zu den 124 neuen Regionen von Linden Lab im Norden des Second Life Grids, wurde gar nichts gesagt. Das wird uns Linden Lab dann hoffentlich bald noch als weitere Meldung servieren.

Hier das Video von Designing Worlds:

Designing Worlds Special Edition - Second Life News




Links zum Thema:

[LL Blog] - Werdet Premium mit 50% Rabatt (*) und genießt unsere neuesten Vergünstigungen, plus ein exklusives Geschenk

von Linden Lab am 03.11.2016 um 9:55am PDT (17:55 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Quelle: SL Brand Center
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Neue Vergünstigungen! Erhöhung des Prim-Limits

Premium-Mitglieder haben Anspruch auf ein Linden Home und können Parzellen auf dem Mainland besitzen. Jetzt erhöhen wir das Limit für die Anzahl der Prims, die ihr an diesen Orten verwenden könnt. Das bedeutet, dass ihr mehr Prims und kreative Flexibilität habt, um eure eigene Umgebung zu dekorieren und nach euren Wünschen anzupassen. Die Land Impact Kapazität auf den Mainland-Regionen (bezogen auf Objekte), wird von 15.000 auf 22.500 erhöht - das ist wesentlich mehr Baukapazität!

Darüber hinaus werden wir die Erhöhungen des Prim-Limits in Kürze auch auf die privaten Estate-Regionen übertragen. Behaltet unseren Blog im Auge für weitere Informationen!

In der aktuellen Episode von Designing Worlds war Patch Linden zu Gast - er spricht ausführlicher über diese neue Vergünstigung. Ihr könnt es auf unserem offiziellen YouTube-Kanal ansehen. Vielen Dank an das Designing Worlds Team für die Durchführung der Show!

Designing Worlds Special Edition - Second Life News



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Dieses Angebot beginnt am 3. November 2016 um 8 am Pacific Time (PT) und endet am 10. November 2016 um 8 am Pacific Time (PT). Um für das Angebot berechtigt zu sein, müsst ihr 1) einen bestehenden Second Life ("SL") Basic-Account haben, oder einen neuen Account erstellen, und 2) eine monatliche (jeden einzelnen Monat) Zahlungsweise für euren SL Account wählen. Der fünfzigprozentige Rabatt (50%) wird nur auf den ersten Abrechnungsmonat gewährt und alle folgenden Monate werden nach dem regulären Premium-Preis abgerechnet (aktuell 9,50 US$ pro Monat). Neue Konten, oder Konten, die zuvor noch keine Premium-Mitgliedschaft hatten, erhalten nach dem ersten Login über den Second Life Viewer nach dem Upgrade auf die Premium-Mitgliedschaft 1) nach der ersten kompletten Woche ein 300 L$ Stipendium, das wöchentlich an jedem Dienstag
für die Dauer eurer Premium-Mitgliedschaft auf euer Konto gutgeschrieben wird, und 2) den Linden Dollar (L$) Anmelde-Bonus, wenn euer Konto fünfundvierzig (45) aufeinander folgende Tage aktiviert gewesen ist.

Quelle: Go Premium for 50% Off* & Enjoy Our Newest Perks, Plus an Exclusive Gift!
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Anm.:
Hm, ich hätte nicht gedacht, dass so etwas wichtiges, wie die Erhöhung der Primkapazität auf dem Mainland in etwas so banales, wie eine Premium Discount Aktion verpackt wird. Noch dazu in eine, mit monatlicher Zahlung, was sicher die schlechteste Wahl ist, da man nur einmalig 4,25 US-Dollar damit spart.

Gut ist dagegen die Bestätigung, dass es auch für die privaten Estate-Regionen eine Erhöhung der Primkapazität geben wird. Laut letzten Gerüchten allerdings nicht so hoch, wie für das Mainland (Mainland = 22.500 Prims / Estate = 20.000 Prims). Linden Lab will halt die Premium-Mitgliedschaft attraktiver machen. Auch die privaten Homesteads sollen von 3750 auf 5000 Prims erhöht werden. Aber das werden wir sehr wahrscheinlich in der Designing Worlds Show dann genauer erfahren.

Dazu werde ich wohl erst morgen etwas bloggen, denn für mich ist gerade eine ganz normale Arbeitswoche.

Mittwoch, 2. November 2016

Ein paar Fotos aus dem (neuen) Space

Ende August hatte ich hier über einige Neuerungen geschrieben, die für die virtuelle Welt Space von Sine Wave geplant sind. Unter anderem eine deutliche Verbesserung der 3D-Grafik und ein riesiges Stück kostenloses Land für alle Nutzer.

Dann hatte Draxtor Despres in der letzten Radio Hour ein Interview mit Sine Wave CEO Adam Frisby geführt und 45 Minuten Video von einer der neuen Regionen gezeigt.

Region "Flooded"
Seit einigen Tagen kann man nun über den Viewer-Button "Explore" schon ein paar der neue Regionen aus der Beta besuchen. Darunter auch die "Zone 54", die Draxtor die meiste Zeit während seinem Video gezeigt hat. Ich logge mich jetzt auch nicht mehr mit dem Browser ein, sondern mit dem Viewer, den man nach wie vor nur über die alte Space Seite herunterladen kann. Der Viewer kommt für Windows als ZIP-Archiv, dessen Ordner man einfach irgendwohin kopiert und dann die enthaltene Space_Win64.exe direkt starten kann.

Region "Zone 54"
Der Vorteil beim Viewer ist, dass der Cache, in den jede Region beim ersten Besuch heruntergeladen wird, erhalten bleibt. Im Browser leere ich meinen Cache öfter mal und dann wären auch die ganzen Regions-Downloads weg. Deshalb bin ich umgestiegen. Nach sechs besuchten Regionen habe ich nun fast 3 GB im Cache liegen.

Region "Zone 54"
Beim Viewer wird die Wartezeit während dem Laden einer neuen Region, mit einem netten Partikeleffekt überbrückt. Teleportiert man in eine schon geladene Region, geht es dann aber ziemlich schnell und es dauert nur einige Sekunden, bis man ankommt.

Bildschirm beim Laden einer neuen Region (nur beim ersten Besuch)
Klickt man im Viewer auf den "Home"-Button, kann man sich ein eigenes Haus anlegen lassen, das man dann mit den bisher vorhandenen Objekten aus dem Marketplace einrichten kann. Bezahlt wird mit Silber oder Gold Punkten. Die ersten 30.000 Punkte kann man sich verdienen, wenn man das Tutorial auf der Region "GoJiyo" durchspielt. Da muss man ein paar Pets breeden.

Region "Flooded" und Maddy Avatar von vorn
Weitere Regionen aus der neuen Space Beta, dürften "loft", "Flooded" und "Grimwood" sein. Letzteres ist eine Halloween Installation, die sicher bald wieder entfernt wird.

Region "Grimwood"
Optisch sehr gelungen ist der Ort "loft", der eigentlich nur ein großes Zimmer ist, aber eines mit vielen Objekten und tollen Lichteffekten.

Region "loft"
Auch meinen Avatar, habe ich inzwischen schon etwas aufgepimpt, mit dem virtuellen Geld aus der GoJiyo Region. Gut ist eine Funktion, mit der man jedes Ausstattungsobjekt erst einmal als Preview am Avatar betrachten kann, bevor man auf den Kaufen-Button klickt. Also wie in SL die Demo-Funktion, nur wird das Produkt eben direkt vom Marketplace dem Avatar angezogen.

Region "loft"
Das Speichern von Fotos geht dagegen nicht so gut. Man benötigt entweder ein externes Capture Programm, hat dann aber die Benutzeroberfläche mit auf dem Foto. Oder man nimmt die interne Snapshot-Funktion. Man kann dann aber die Bilder nur auf Twitter oder Facebook teilen, oder sie sich per E-Mail selbst schicken. Ein direktes Speichern auf Festplatte geht nicht.

Okay, ich bin immer noch am Testen dieser Plattform. Es ist bei weitem noch nicht alles ausgereift, aber es ist, verglichen mit High Fidelity, alles etwas einfacher und flüssiger. Mal sehen, wann die kostenlose Region für alle kommt. Dann werde ich wieder darüber berichten.

Links:

Kultivate Magazine November 2016 ist erschienen

Quelle: Kultivate Magazine
Am 2. November ist eine neue Ausgabe des Kultivate Magazine erschienen. Leider scheint die Veröffentlichungsplattform issuu.com ihr Layout geändert zu haben und es ist nicht mehr möglich, die Magazinseiten bildschirmfüllend darzustellen, ohne in den alles überdeckenden Vollbildmodus zu gehen. Die Vorteile dieses neuen Designs sollen besseres Lesen auf mobilen Geräten und eine neue Funktion zum Einbetten auf anderen Webseiten sein. Ich finde es einfach nur blöd. Wieder ein typischer Fall von verschlimmbessert.

In diesem Monat dreht sich die Titelstory um das Thema 360-Grad Fotografie in Second Life. Allerdings geht es da nicht um das Thema Kunst (dem Schwerpunkt des Kultivate Magazins), sondern das ist schlicht eine Anleitung für drei auf dem Marketplace erhältliche Panorama-HUDs und für den neuen 360° Snapshot Viewer von Linden Lab. Im Grunde ist das der Inhalt von vier Beiträgen aus dem Blog von Inara Pey.

Der Bericht über Spookyboo Puddleglum ist dagegen etwas näher am Thema Kunst, denn neben einem Interview, gibt es ein paar Fotos mit fantasievollen Halloween-Kostümen zu sehen. Danach wird die "White Gallery" vorgestellt, in der 2D- und 3D-Arbeiten von Nessuno Myoo und Kicca Igaly ausgestellt sind.

Weiter geht es mit einem Interview mit Carlos Guiterezz, ohne viele Fotos. Und eine Bilderserie in herbstlichen Farben, mit vielen Fotos.

Im Simtipp "Voyages with Vee" wird eine Region vorgestellt, über die ich hier vor einigen Wochen auch schon berichtet hatte. Und zwar zu "The Outer Garden". Hier hätten es dann schon ein paar Fotos mehr sein dürfen.

Im "Creators Spotlight" wird dann Zuri Rayna vorgestellt, die ein Schmuck Label in Second Life führt. Und am Ende der Ausgabe, gibt es wieder zwei Artikel aus der Rubrik "The Edge". Im ersten geht es um das Thema der richtigen Proportionen für den Avatar. Dazu gibt es auch zwei Grafiken für sie und ihn. Danach folgen wie immer Fotos der Edge Stylisten.

Die November-Ausgabe des Kultivate Magazins hat 204 Seiten.

Inhaltsverzeichnis:

  • Seite 38
  • Seite 64
  • Seite 80
  • Seite 100
  • Seite 124
  • Seite 142
  • Seite 156
  • Seite 174
  • Seite 180

Hier geht es zur Online-Ausgabe:

>> Kultivate Magazine November 2016

Links:

Quelle: Kultivate Magazine’s November Issue is Now Available!

Der HiFi-/Sansar-Artikel aus dem englischen WIRED jetzt auch in Deutsch

High Fidelity / Quelle: WIRED
Ich hatte letzten Sonntag ja hier einen langen Artikel über Philip Rosedale und Ebbe Altberg (High Fidelity und Sansar) aus dem englischen WIRED zusammengefasst. Obwohl meine Zusammenfassung ziemlich lang wurde, habe ich nur einen Teil des gesamten Artikels damit wiedergegeben.

Vor etwa einer Stunde wurde jetzt im deutschsprachigen Ableger des WIRED der komplette Artikel als Übersetzung veröffentlicht. Und da wir deutschsprachige Artikel mit Bezug zu Second Life, Sansar und High Fidelity, in dieser Ausführlichkeit nur höchst selten zu sehen bekommen, verlinke ich hier einfach auf die Übersetzung. Für alle, die einen Draht zu virtuellen Welten haben, ist der Inhalt des Artikels auch in seiner vollen Länge lesenswert.

Weiter geht es hier:

Dienstag, 1. November 2016

Pfaffenthal und Angel Manor in 360-Grad

Ich habe am letzten Wochenende bereits ein paar Fotos mit dem neuen Second Life 360 Snapshot Viewer erstellt. Denn am Samstag hatte ich meinen älteren PC hochgefahren, um Updates für Virenscanner und Windows durchzuführen. Dabei ist mir eingefallen, dass der neue Projekt Viewer von Linden Lab mit der 360-Grad Fotofunktion, zur Zeit noch einen Server und einen speziellen Webviewer benötigt, damit man die Fotos auch betrachten kann.

Da es mir relativ egal ist, was so alles auf meinem alten PC installiert wird, habe ich dort dann den Python Webserver installiert und anschließend auch den Webviewer von Callum Linden entpackt, der in der SL-Wiki zum Download angeboten wird. Damit der läuft, muss eben dieses Python installiert sein.

Ich fasse diesen Vorgang nun in einer stark komprimierten Liste mal zusammen. Vielleicht hat ja jemand Lust, das auch zu probieren. Auf genauere Erklärungen verzichte ich aber, weil der ganze Vorgang stark in den Nerd-Bereich geht. Wer meine Kurzanleitung nicht versteht, lässt es lieber. :p

Hier erst mal die 360-Grad Ansicht von Pfaffental Vauban:. Die automatische Animation der Fotos, wie auf Flickr, klappt hier im Blog nicht. Aber mit der Maus in des Bild klicken und es dann drehen, funktioniert.

SL360 - Pfaffenthal Vauban

SL360 - Pfaffenthal Vauban


Wie erzeugt man 360-Grad Fotos mit dem Second Life Projekt Viewer

Diese Anleitung ist nur für Windows gedacht.

Es werden insgesamt diese drei Downloads benötigt:

Notwendige Schritte:
  • Zuerst den Python Server installieren. Dabei im Startfenster die Checkbox Add Python 3.5 to PATH aktivieren. Die andere Checkbox neben Install launcher for all users habe ich auch aktiviert gelassen.
  • Danach den Ordner von Callum Lindens Web Viewer aus dem ZIP-Archiv irgendwohin entpacken. Eine Installation ist nicht notwendig.
  • Schließlich den Snapshot Viewer von Linden Lab installieren.
  • Über den Save to 360 Snapshot Button im Fotofenster des Viewers eine 360-Grad Aufnahme speichern. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten:
    • Die Kamera mit Alt + Maus-Zoom in die gewünschte Position bringen. Foto speichern.
    • Den Avatar an die gewünschte Kameraposition stellen und mit einem "Invisible"-Outfit komplett unsichtbar machen. Vor dem Start der Aufnahme, bei schon geöffnetem Fotofenster in den Mouselook gehen. Dann Foto speichern.
      • In beiden Fällen sollte man die Kamera vor der eigentlichen Aufnahme einmal langsam um 360 Grad drehen, damit alle Objekte in Sichtweite geladen werden. Damit werden verschwommene oder nicht geladene Texturen bzw. fehlende Objekte vermieden.
      • Wie bei den 360-Grad HUDs, kann man vor der Aufnahme die HiRes-Funktion für doppelte Fotoauflösung aktivieren. Entsprechend größer werden aber auch die gespeicherten Dateien.
      • Die Checkbox Do not capture my avatar funktioniert aktuell noch nicht im Viewer.
  • Die 360-Grad Aufnahme speichert man dann direkt aus dem Viewer in den shots Ordner im Verzeichnis von Callum Lindens Webviewer. Die erzeugten 360-Grad Fotos sind jeweils in einem einzelnen ZIP-Archiv verstaut.
  • Nun öffnet man im Windows Explorer den Hauptordner des Webviewers, klickt bei gedrückter Umschalttaste mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich der Dateiansicht und wählt dann im Kontextmenü Eingabeaufforderung hier öffnen (siehe Screenshot).
Eingabeaufforderung in Webviewer Verzeichnis öffnen
  • Im sich öffnenden Fenster gibt man nun python -m http.server 8000 ein und drückt Return.
  • Anschließend öffnet man einen Webbrowser und gibt dort die folgende Adresse ein: http://localhost:8000/index.html?shot=shots/NAME.zip
  • Für "NAME.zip" setzt man natürlich den Namen ein, den man für seinen 360-Grad Snapshot gewählt hat.
  • Nun sollte im Browser das animierte 360-Grad Foto angezeigt werden.

Der Webviewer von Callum hat verschiedene Buttons, die man alle mal durchprobieren kann. Ein Button ist jedoch erwähnenswert, denn er exportiert das Foto in einem 2:1 Format mit den 360-Grad Metadaten, so dass zum Beispiel Flickr es beim Hochladen erkennt und beim Aufruf gleich als Drehanimation zeigt. Dieser Button exportiert das Foto:

Export-Button im Webviewer
Das war es im Wesentlichen. Ziemlich viel Aufwand für ein Foto. Aber das soll ja bei künftigen Updates noch so geändert werden, dass man direkt ein einzelnes 2:1 Foto auf Festplatte speichern oder auf Flickr und Co hochladen kann.

Hier jetzt noch die beiden Fotos vom Angel Manor Garden und dem Palast auf Angel Manor Estate. Wie gehabt - mit gedrückter linker Maustaste direkt bewegen, oder links unten im Bild den Namen anklicken und auf Flickr animiert betrachten.

SL360 - Angel Manor Garden 2

SL360 - Angel Manor Garden 2


SL360 - Angel Manor Estate

SL360 - Angel Manor Estate


Links:

Mainland Primkapazität wurde erhöht

Heute Nachmittag unserer Zeit, wurden wieder Rolling Restarts für alle Hauptkanal-Regionen im Second Life Grid durchgeführt, wie das eigentlich (fast) jeden Dienstag der Fall ist. Kurz darauf haben mehrere Mainland Bewohner in verschiedenen Foren darüber berichtet, dass die Primkapazität der Parzellen bzw. Regionen um 50 Prozent erhöht wurde.

So sieht seit heute die erlaubte Primzahl auf vielen Mainland-Regionen aus
Inzwischen haben sowohl Patch Linden als auch der Live-Chat bestätigt, dass es sich hierbei nicht um einen Fehler handelt, sondern dass dies eine gewollte Änderung ist. Der Vorgang ist aktuell noch nicht abgeschlossen, da alle Mainland Regionen auf einem RC Kanal (BlueSteel, LeTigre, Magnum) erst am Mittwoch, 2. November, die Erhöhung erhalten. Die Rolling Restarts am Mittwoch finden nämlich laut Grid Status statt, obwohl Caleb Linden im Deploy Thread geschrieben hatte, dass es keine Rolls gibt.

Das bedeutet, die 15.000 erlaubten Prims einer Mainland Full-Region, werden heute und morgen auf 22.500 Prims erhöht. Und die 3.750 Prims einer Mainland Homestead erhöhen sich auf 5.000 Prims (was nicht ganz 50% sind). Heruntergebrochen auf eine beliebte 512m² Parzelle, sind das dann 175 Prims statt der bisherigen 117. Dies gilt auch für die Linden Homes, also die Parzellen mit Haus, die ein Premium-Nutzer kostenlos beziehen kann. Die hatten bisher 117 freie Prims und ab Mittwochabend sollten sie 175 Prims zur freien Verfügung haben.

Diese Änderung der Primkapazität für das Mainland ist ein Teil der großen Ankündigung, die für den 3. November geplant ist. Ich hatte dazu ja schon das Video von Designing Worlds hier vorgestellt. Eine weitere Neuerung in der Ankündigung, wird sicher die 124 neuen Regionen betreffen, die Linden Lab vor einigen Wochen im SL-Grid gestartet hat.

Die 124 neuen Regionen von Linden Lab (geografisch etwas gestaucht, um es besser zeigen zu können)
Am 3. November wird Linden Lab einen offiziellen Blogpost zu den Neuerungen veröffentlichen, zeitgleich mit der Designing Worlds Show aus dem oben genannten Video. Direkt nach dem Video, wird dann auch Patch Linden in der Show als Interview Gast anwesend sein.

Ich vermute, dass die erhöhte Primkapazität und die neuen Regionen dann immer noch nicht alles ist, was Linden Lab ankündigen will. Ich selbst bin jetzt mehrfach auf dem Mainland einigen Bots begegnet, die alle einem Mole oder einem Linden gehört haben. Einer mit dem Namen Christina Higgins, sitzt zum Beispiel seit Tagen in dem Haus auf der Moles Insel von Mnemosyne. Vielleicht werden ja auch noch NPCs in SL eingeführt, die man rezzen kann und die keinen laufenden Clienten benötigen, um inworld zu sein. Ich berichtete bereits hier darüber. Das ist aber nur Spekulation meinerseits.

Es bleiben mit der erhöhten Primkapazität aber auch noch Fragen offen. Was passiert mit den Doppelprim-Regionen von Bay City und Nautilus City? Die hatten schon vor der Änderung 30.000 erlaubte Prims auf einer Full-Region. Werden die dann auf 45.000 erhöht? Und was ist mit den ganzen Besitzern und Mietern von Private Estate Land? Die zahlen heute schon 50 Prozent mehr als die Mainland Bewohner (295 US$ gegenüber 195 US$ für eine Full-Region). Und nun stellt man denen, die weniger bezahlen, mehr Prims zur Verfügung? Das kann es eigentlich nicht sein. Deshalb muss Linden Lab meiner Ansicht nach auch den Estate Bewohnern diesen Bonus geben.

Soweit so gut, noch zwei Tage müssen wir warten, bis wir es genau wissen.

Hier noch einige Links mit Diskussionen zum Thema:

Links:

Weitere Links von mir zum Thema: