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Montag, 4. Februar 2013

Die UWA Centenary 3D Art Challenge 2013 wurde gestartet

Quelle: The University of Western Australia in Second Life
Am 1. Februar 2013 startete die diesjährige UWA Centenary 3D Art Challenge. Sie läuft bis zum 31. Mai und im Preistopf liegen diesmal fette 580.000 L$. Dieser Wettbewerb wird bereits zum vierten Mal ausgetragen und das Thema für dieses Jahr lautet "REFLECTIONS".

Jeder Primbastler und Künstler aus SL, kann zu diesem Begriff bis Ende Mai ein selbst erstelltes Werk mit maximal 150 Prims Land Impact einreichen. Dazu gibt es am Landepunkt der UWA Main Gallery (Teleport siehe unten) einen "Art Entry Receiver", in den man sein Kunstwerk reinstecken kann. Sollte das nicht funktionieren, kann man es auch direkt an Jayjay Zane oder Jayjay Zifanwe inkl. einer Notecard mit Beschreibung schicken. Am 1. März 2013 startet dann auch die MachinimUWA VI, die unter dem gleiche Thema stehen wird und die sicher einige Arbeiten der 3D Challenge in die Machinimas mit aufnimmt.

Das Thema REFLECTIONS bezieht sich auf das hundertjährige Bestehen der realen UWA (University of Western Australia). Letztes Jahr feierte man hundert Jahre seit Gründung der UWA und in 2013 sind hundert Jahre vergangen, seit die ersten Studenten auf der Universität ihr Studium aufnahmen. Mit einem Sonderpreis von 50.000 L$ will die Jury zusätzlich das Werk auszeichnen, das den Geist der Hundertjahrfeier der UWA am besten "reflektiert".

Anforderungen für die eingereichten Arbeiten:
  • Die Werke sollten von durchschnittlichen Besuchern als repräsentativ für das Thema erkannt werden.
  • 150 Prims Land Impact (bis zu 200 Mesh-Prims, wenn dabei 150 LI nicht überschritten werden).
  • 1 Einreichung pro Avatar
  • Abgabeschluss ist am 30. Mai 2013

Das gesamte Preisgeld wird auf viele Einzelpreise verteilt, die ich hier nicht alle aufführe. Wie im letzten Jahr, gibt es am Ende des Wettbewerbs auch wieder Besucherpreise. Man kann eine Rangliste seiner Top 10 Kunstwerke der Art Challenge einreichen und die drei Listen, die der Jury-Entscheidung am nächsten kommen, gewinnen etwas Taschengeld.

>> Teleport zur UWA Main Gallery

Quelle: REFLECTIONS: The UWA Centenary 3D Art Challenge - L$580,000 Prize Pool

One Billion Rising: Avatare für SL-Video gesucht

Quelle: Prim Perfect
Ich hatte vor zwei Wochen hier im Blog den weltweiten Aktionstag "One Billion Rising" angekündigt, der am 14. Februar stattfinden wird. Second Life will sich bei dieser Kampagne gegen Gewalt an Frauen mit einem 24-stündigen Event beteiligen.

Seit der Ankündigung laufen im Hintergrund eine ganze Menge an Vorbereitungen für die SL-Veranstaltung. Dies hat laut Honour McMillan, auch bei den RL-Aktivisten für viel Aufmerksamkeit und Interesse am SL-Event gesorgt. Am kommenden Freitag sollen die vier Party-Regionen aus dem Linden Ozean auftauchen, die dann bis zum Event noch gestaltet werden.

Nun sucht das Veranstaltungsteam weibliche Avatare, die gerne beim SL-Video zur Kampagne mitmachen wollen. Das Video soll im Grunde eine virtuelle Version des offiziellen Musikclips BREAK THE CHAIN werden, was natürlich einige Avatare erfordert.

Es gibt insgesamt acht Aufnahmetermine, für die jeweils zehn Avatare gesucht werden. Jeder Termin hat ein anderes Outfit-Thema und wer mitmacht, sollte dann auch passende Kleidung zum Thema tragen. Man kann sich für eine oder mehrere Drehtermine anmelden und muss dazu Samantha Ohrberg eine Notecard in SL schicken, in die man seinen Namen und das Thema schreibt, bei dem man mittanzen will.

Hier die Termine und Themen:

Montag, 4. Februar 2013
ThemaUhrzeitKleidungsstil
Countryside4pm SLT / 1 Uhr MEZCountry
Modern London5pm SLT / 2 Uhr MEZGeschäftskleidung
Art in Second Life6pm SLT / 3 Uhr MEZSpezielle Skins von Gracie Kendal (werden kostenlos verteilt)

Dienstag, 5. Februar 2013
ThemaUhrzeitKleidungsstil
Steampunk3pm SLT / 0 Uhr MEZSteampunk Kostüm
Tropical4pm SLT / 1 Uhr MEZStrandkleidung (keine Schwimm-/Tauch-Outfits)
India6pm SLT / 3 Uhr MEZIndische Avatare und Kleidung

Mittwoch, 6. Februar 2013
ThemaUhrzeitKleidungsstil
Post Apocalyptic3pm SLT / 0 Uhr MEZApocalyptic/Cyberpunk (aber keine verwundeten Skins)
Oriental City4pm SLT / 1 Uhr MEZModerne orientalische Kleider und Avatare

Wer eine Einladung erhält, bekommt damit auch den Teleport zum Drehort. Teilnehmer sollten dann fertig bekleidet zur vorgesehenen Uhrzeit dort erscheinen. Und wie schon oben erwähnt: Der Avatar muss weiblich sein.

Links:
One Billion Rising in Second Life auf:

Quelle: Come and dance in our special One Billion Rising video!

Sonntag, 3. Februar 2013

Dies und Das aus dem Web (KW 5 / 2013)

Je mehr ich mir vornehme, meinen Wochenrückblick kürzer zu gestalten, umso länger wird er. Ich habe heute zwar nicht so viele Meldungen, aber dafür wieder viel Text geschrieben. Vor allem zu den Nachrichten von Nalates Urriah.

Ganz allgemein ist mir diese Woche aufgefallen, dass Linden Lab seit Anfang 2013 so viele Blogposts, wie schon lange nicht mehr schreibt und im Technologie Forum ebenfalls eine höhere Aktivität von Linden Mitarbeitern zu verzeichnen ist. Vielleicht gibt es bei LL ja intern einen Versuch, die Beziehungen zu den Kunden wieder etwas zu verbessern, nachdem das in 2012 auf einen ziemlichen Tiefpunkt gefallen war.

Was mich freut ist, dass die Aufspielungen in dieser Woche alle funktioniert haben und es keine Rollbacks gab. Zwar hat der Code für die neuen Projekte noch einige Macken (siehe Abschnitt mit den Meldungen von Nalates), aber im Großen und Ganzen gibt es keine Showstopper. Damit sind zwei der sechs großen Projekte, die SL in 2013 erhalten soll, eingeführt worden (Interest List und Threaded Region Crossing). Fehlt noch das Materialsystem, das Avatar Baking, die HTTP-Bibliothek Phase II und das Advanced Permissions System. Das soll alles bis etwa Ende Mai umgesetzt werden. Für mich wird es interessant sein zu sehen, ob LL danach weitere umfangreiche Projekte vorstellt, oder ob sie dann nur noch Funktionspflege machen.

Kalenderwoche 5 / 2013



Quelle: Prim Perfect
Altersdurchschnitt in SL ziemlich hoch

Unter der Überschrift "Second Life’s Little Secret" wurde im Prim Perfect Blog am letzten Sonntag ein ziemlich langer Artikel zur Alterstruktur in Second Life gepostet. Während Presse und Blogs überwiegend die Auswahl des Avatargeschlechts in Bezug zum RL-Menschen hinter dem Avatar betrachten, wird das Alter der SL-Nutzer nur selten zum Thema gemacht. Tateru Nino schrieb vor Jahren einmal, dass die überwiegende Mehrheit der Nutzer in SL über 35 Jahre alt und weiblich ist. Nach Ansicht von Saffia Widdershins (selbst über 60), hat sich das bis heute nicht sehr geändert.

Viele ältere SL-Nutzer hätten zwischen 1980 und 2010 die Evolution der Computer-Technologie miterlebt und sich quasi mit SL für die, aus ihrer Sicht, beste Freizeitbeschäftigung entschieden, die daraus hervorgegangen ist. Jüngere Generationen, die mit mobilen Geräten und Spielkonsolen aufgewachsen sind, fänden SL eher "old style" und könnten damit nichts anfangen. Sie folgen lieber den aktuellen Trends neuer Technologien, die hip und cool sind.

Deshalb ist Saffia der Meinung, dass Linden Lab für SL den Fokus mehr in Richtung reiferer Menschen verschieben sollte, anstatt über Steam zu versuchen, die Gamer-Generation nach SL zu holen. Ältere Menschen sind beständigere Kunden, sie haben mehr Geduld und meist auch mehr Geld. Dass ein Geschäftsmodell mit Schwerpunkt auf ältere Menschen funktionieren kann, sähe man ja an den vielen erfolgreichen Kreuzfahrtlinien. Natürlich soll LL dabei die junge Generation nicht außen vorlassen. Vielmehr geht der Vorschlag in die Richtung, bei Dingen wie Welcome Islands, Viewer und SL-Funktionen, in Zukunft mehr das mittlere bis ältere Semester der SL-Nutzer zu berücksichtigen.

Quelle: Second Life’s Little Secret

Bezogen auf den oben erwähnten Artikel, gibt es seit Donnerstag eine Umfrage im Prim Perfect Blog, die sich als Schwerpunkt mit der Alterststruktur in SL befasst. Wer mit englischen Umfragen klarkommt, kann das ja mal ausfüllen. Die letzte Umfrage von Saffia Widdershins zu den hohen Landkosten in SL, wurde reichlich beantwortet und brachte deshalb verwertbare Statistiken.

>> Link zur Umfrage



Und weiter gehts nach dem Link:

Samstag, 2. Februar 2013

Calas Galadhon mit neuer Gestaltung

Quelle: Calas Galadhon Blog
Einige haben sich vielleicht gefragt, warum in Second Life die Regionen von Calas Galadhon den ganzen Januar nicht zugänglich waren. In einem inworld Gespräch war eine Bekannte von mir sogar schon besorgt, sie könnten vielleicht aufgegeben worden sein. Das ist aber glücklicherweise nicht der Fall. Ganz im Gegenteil: Die beiden Owner Truck Meredith und Tymus Tenk haben die 11 Regionen neu gestaltet. Dabei haben sie nicht nur die Wintersaison beendet und auf Frühling umgestellt, sondern auch große Teile der Landschaft leicht bis mittelschwer umgebaut.

Am 1. Februar wurden die Regionen wieder geöffnet und ich habe mir das, nachdem ich auf diesen Artikel von Yordie Sands gestoßen bin, auch gleich mal angesehen. Denn die Calas Galadhon Regionen gehören für mich zum Schönsten, was SL zum Thema Naturgestaltung zu bieten hat. Ein Simtipp ist das hier aber nicht, denn ich war heute nur 20 Minuten dort und bin ziemlich flott über sechs der elf Regionen gelaufen, um mir die Änderungen anzusehen. Dabei hatte ich auch noch Probleme mit dem neuen Beta Viewer, der einige Texturen überhaupt nicht laden wollte. Also habe ich nur ein Foto ohne Schatten geschossen. Wenigstens weiß ich jetzt, wo ich den Glockenpavillon aus diesem Flickr Bild des Tages schon einmal gesehen hatte. :)

Glockenpavillon auf Misty Mountains
Zu meiner Erleichterung sind die Highlights des "alten" Calas Galadhon erhalten geblieben. Die große Pferdekoppel und die Höhle auf Mirromere, das Farmland mit Kuhweide auf Dimrill Dale, die Sümpfe im Gulf of Lune und der dichte Wald auf Misty Mountains - alles noch da. Wie sollte man auch das noch besser machen?

Die Owner haben bei der Neugestaltung mehr im Kleinen gearbeitet. Es gibt eine ganze Reihe neuer Pflanzen und Baumsorten, die Bodentexturen wurden leicht geändert und enthalten deutlichere Wege, die sich farblich abheben. Auch der Willkommensbereich am Landepunkt wurde verändert, der Tour-Ballon direkt dahinter ist aber noch da. Die Häuserzeile auf dem Muttersim scheint mir auch neu zu sein. Zumindest kommen sie mir detaillierter vor, als bei meinem letzten Besuch. Direkt nach der Ankunft erhält man eine Notecard mit reichlich Infos, die komplett neu verfasst wurde und ein paar Hintergründe zum Umbau erklärt. Darin ist auch zu lesen, dass die Owner sich nicht nur über Fotos von den Regionen freuen, die in Blogs und auf Bilderseiten gepostet werden, sondern sie erlauben auch das Erstellen von Machinima (was die ToS von SL ohne Erlaubnis untersagt).

Hier noch ein Bild aus der Eröffnungsankündigung der beiden Owner:

Quelle: Calas Galadhon Blog
Im Blogpost zur Wiedereröffnung schreiben die Owner, dass sie den Umbau zum einen gemacht haben, damit sie in Sachen Kreativität nicht einrosten und zum anderen wollte man den treuen Besuchern nach der Wintersaison nicht wieder die alte Landschaft vorsetzen. Truck und Tymus erwähnen auch, dass sie ein paar finanzielle Probleme hatten, ihre 11 Regionen am Laufen zu halten. Dies haben sie aber irgendwie in den Griff bekommen, nicht zuletzt mit der Umwandlung der Regionen Eryn Vorn und South Farthing in OpenSpaces, die jetzt deshalb nur noch 650 Prims erlauben. Aus diesem Grund wurden die Wohnhäuser entfernt. Dennoch ist es erstaunlich, was die Beiden aus diesen wenigen Prims noch rausgeholt haben. Da sich auf OpenSpaces auch nur 10 Avatare gleichzeitig aufhalten können, kann es mal vorkommen, dass die Region voll ist, wenn man selbst versucht dorthin zu gelangen.

Den größten Schnitt hat Bay of Balfalas erhalten. Diese Region wurde von einer Fullprim zu einer OpenSpace umgewandelt. Deshalb musste der große Glaspalast und die Showbühne entfernt werden. Als "Wiedergutmachung" wollen die Owner dann am 1. März eine zwölfte Region zu ihrem Mini-Kontinent hinzufügen und damit die Lücke zwischen Gulf of Lune und Balfalas schließen. Dies wird dann auch eine OpenSpace werden und überwiegend zum Bootfahren ausgelegt sein.

Ich denke, wenn diese zwölfte Region aufgetaucht ist, werde ich mal einen langen Simtipp zu Calas Galadhon schreiben. Hier im Blog habe ich das noch nicht getan. Und bei einem vor Jahren auf SLinside geschrieben Reisetipp sind keine Bilder mehr vorhanden. Verdient haben sich diese Regionen ein ausführliches Review in jedem Fall. :)

>> Teleport zu Calas Galadhon

Link:

LEA Arts Festival - Eine einmonatige Feier ab 2. Februar

Quelle: Linden Endowment for the Arts
Der letzte Monat für die dritte Staffel der LEA-Landvergabe ist angebrochen. 30 Künstler, Performer und Machinimatographen haben fünf Monate lang 20 Regionen gestaltet und Installationen, Machinima-Vorführungen, Gespräche, Interviews, Aufführungen und Lehrveranstaltungen präsentiert. Dies will die LEA ab dem 2. Februar mit einer vierwöchigen Feier würdigen.

Aus dem Blogpost zur Ankündigung:

"Die Linden Endowment for the Arts vergibt nicht nur Land an Künstler, sie hilft auch, die Künstler und ihre Arbeiten mit diesem Festival, Artikeln, Interviews, sozialen Medien und weiteren Möglichkeiten zu fördern. Für viele Künstler ist dieses Fest der Höhepunkt von fünf Monaten harter Arbeit und Inspiration, und deshalb ist es Zeit, diese Arbeiten umfassend zu feiern und vorzustellen. Bitte präsentiert eure LEA Arts Festival bezogenen Fotos in unserer LEA Arts Festival Flickr-Gruppe und auf euren Google+ oder Facebook Seiten. Wir freuen uns auf euren Besuch bei der LEA!"

LEA Arts Festival
Samstag, 2. Februar 2013, auf LEA4
Das Festival startet mit diesem Programm:

09:45 am SLT / 18:45 Uhr MEZ
Einführung, LEA4
10:00 am SLT / 19:00 Uhr MEZ
Die preisgekrönte Künstlerin BRYN OH hält einen Vortrag über "Die Herausforderung des Viewers" mit der Möglichkeit für Fragen und Antworten, LEA4
11:00 am SLT / 20:00 Uhr MEZ
Machinima Vorführungen von LEA Ausstellungen, moderiert von LaPiscean Liberty, LEA4
12:00 am SLT / 21:00 Uhr MEZ
Ian Upton, Künstler und Technologist, wird von Rowan Derryth interviewt.
01:00 pm SLT / 22:00 Uhr MEZ
CEC Productions präsentiert eine neue, aufregende Virtual Band Show: Leningrad Cowboys! LEA4

>> Teleport zu LEA4

Die weiteren Veranstaltungen während des Monats, werden sowohl im LEA-Blog, als auch auf der Festival-Seite angekündigt.

Quelle: LEA Arts Festival - A Month-Long Celebration, Kickoff Day Feb 2nd!

Second Life Beta Viewer 3.4.5 (269698) ist erschienen

Gestern, am 31. Januar, ist der SL Beta Viewer 3.4.5 veröffentlicht worden. Im Gegensatz zu meiner eigenen Vermutung, wurden in dieser Version noch keine neuen Funktionen aufgenommen. Weder vom CHUI-Interface, noch von der Unterstützung für Avatar Baking, noch von einer Erweiterung der neuen HTTP-Bibliothek, ist im Viewer etwas zu sehen. Allerdings wurde zum Thema CHUI gestern etwa zeitgleich ein neuer Development Viewer veröffentlicht (die Version im unteren blauen Kasten).

Bei den Release Notes zum 3.4.5 scheinen gut zwei Drittel der Fixes der Mac-Version des Viewers gewidmet zu sein. Alles was in der Liste unterhalb von "QA Request for viewer-lion (2012-11-08)" eingerückt ist, dürfte dem Mac gelten. Auch die restlichen Einträge sind alles Fixes für Fehler, bei denen ich teilweise den Eindruck habe, dass sie schon in den Release Notes von vorherigen Viewern aufgeführt waren. Insgesamt ist nichts davon wirklich erwähnenswert, weshalb ich meinen Release Post auch kurz halte. Ich war heute Nachmittag mit dem neuen Beta ca. 15 Minuten inworld und der Viewer lief fehlerfrei und schnell. Wobei bei mir schnell nicht "viele FPS" bedeutet, sondern wie leise mein Lüfter im PC bleibt. Denn bei Frameraten über 100 FPS schaue ich eher darauf, wie stressfrei meine Grafikkarte die Umgebung rendert.

Downloads für den Second Life Beta Viewer 3.4.5 (269698):
Windows | Mac | Linux

Release Notes:


StarLight 3.4.0942 für Beta Viewer 3.4.5

Hitomi meldete sich gestern auch wieder zurück und stellte für den neuen Beta ein neues StarLight Skinpaket zur Verfügung. Neue Funktionen gibt es im StarLight zwar nicht, aber es wurde ein Fehler behoben, der die untere Toolbar kürzer dargestellt hatte (sie ist ja seitlich nach rechts verschoben, damit man links mehr Platz für die Chat-Leiste hat).

Ich empfehle immer noch, die StarLight Skins ausschließlich mit englischsprachigem UI zu verwenden, da es in der oberen Viewerleiste bei deutschsprachigem UI einen Fehler mit den Audio-Buttons gibt (sind nicht sichtbar).

Manuelle Installation (ZIP-Version für alle Betriebssysteme):

Automatische Installation (nur für Windows):

Quellen:

[LL Blog] - QuickTips: Einkaufen in Second Life

Letzte Woche hatte Linden Lab eine neue Reihe von Video Tutorials für SL-Anfänger gestartet. Für den erfahrenen Nutzer sicher inhaltlich nichts Neues. Dennoch finde ich die Tuts ganz interessant, da man mal sieht, wie LL sich die Nutzung seiner Plattform so vorstellt.


von Linden Lab am 31. Januar um 1:49pm (22:49 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Letzte Woche hatten wir das erste Video aus einer neuen Second Life Tutorial-Serie namens QuickTips vorgestellt. Jedes dieser Tutorials soll neuen Nutzern dabei helfen, grundlegende Merkmale, Funktionen oder Tätigkeiten in Second Life kennenzulernen.

Unser erstes QuickTips Video zeigte den einfachen Vorgang zur Änderung eures Avatars in weniger als 60 Sekunden, mit Hilfe der kostenlosen Avatare, die im Second Life Viewer eingebaut sind. Das ist eine großartige Möglichkeit für Neulinge - aber viele Nutzer möchten sich mit ihrem Stil hervorheben oder vielleicht einfach nur etwas einzigartiger aussehen. Warum so aussehen wie alle anderen, wenn Tausende von Modeartikeln und Avatar-Ausstattungen zur Auswahl stehen?

Das QuickTips Video in dieser Woche führt neue Benutzer in die Grundlagen ein, wie man als Profi in Second Life einkaufen geht. Schaut euch den Clip an, um das Wesentliche darüber zu lernen, wie man Orte zum Einkaufen findet. Außerdem gibt es Tipps zu Transaktionen und zum Auspacken von Artikeln.

Bald werdet ihr im Kaufrausch sein, wenn ihr durch die vielen virtuellen Shopping Hot Spots in SL bummelt, oder ihr sucht nach Artikeln im Web auf dem Marketplace.



Haltet euch bereit für weitere QuickTips. Die kommenden Videos werden Grundlagen vorstellen zum Knüpfen von Kontakten, für das Verbinden mit Communities, zum Finden interessanter Orte und vielem mehr.

Um mehr über das Einkaufen in Second Life zu erfahren, besucht unsere Knowledgebase.

Quelle: QuickTips - Shopping in Second Life Video Tutorial

[LL Blog] - Highlights aus dem Second Life Destination Guide - 31. Jan. 2013

Quelle: SL Brand Center
Heute gibt es mehrere kleine Blogposts in Folge, da ich mit den Meldungen etwas im Rückstand bin. Zu Beginn erstmal einige Empfehlungen von LL aus dem Destination Guide. Ich habe zwar zwei davon schon hier im Blog vorgestellt, aber doppelt hält besser.^^

Ich finde die Idee von LL gut, Ziele aus dem Destination Guide einzeln vorzustellen, denn wer klickt sich schon durch Hunderte von Seiten in diesem Guide. Aus Zeitgründen habe ich die Texte in den Widgets nicht übersetzt. Meistens ist es eh das Foto, was zu einem Besuch anregt.


von Linden Lab am 31. Januar um 11:24am (20:24 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Jede Woche schaut sich die Destination Guide-Redaktion Dutzende von neuen Orten und Veranstaltungen an - in unserem letzten Blogpost haben wir einige interessante Reiseziele empfohlen, von denen wir dachten, dass sie euch gefallen würden. Nun wollen wir erneut ein paar neue und interessante Einreichungen hervorheben, die unserem Redaktionsteam aufgefallen sind.

In letzter Zeit hatten wir eine Fülle von großartigen Kunstinstallationen. Diese eindrucksvollen Arbeiten befassen sich mit einer Vielzahl von Themen: Von Verwüstung und Sterblichkeit, bis zur Unschuld in Form eines riesigen Fisches. Abgerundet wird das Ganze mit einem Nachtclub, der in einer Bibliothek versteckt ist, und einer Charity für gefährdete Jugendliche. Wenn ihr neue Orte zum Erkunden in Second Life sucht, könnt ihr einige dieser Regionen antesten, oder selbst mitmachen und eure eigenen Vorschläge einreichen.

The Arrival

The Arrival: In this art installation from Rose Borchovski, you'll venture to an emotional and immersive art-landscape about The Arrival of the Fish, the next chapter of The Susa Bubbles adventures. In this installation, the Susa Bubbles caught a fish, while they admire how big it is, the fish dies. They wonder if they are to blame. Or search for your own explanation...
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Citysphere

Welcome to Citysphère, a new vision of Second Life. A city with 132 buildings distributed on a floating sphere, this mind-bending experience features three times the surface area of most sims and must be seen. For more information, and important Citysphere advice, go to bit.ly/RNdSf1. The exhibition runs throughout the month.
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Imogen and the Pigeons

Imogen and the Pigeons is an immersive narrative created by award winning artist Bryn Oh. A strikingly desolate sim with interesting puzzles and striking visuals, this is something you can't miss.
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Shhh!! Nightclub

Come explore this decadent library, where romantic nooks and lush couches beckon you to a sensual study break featuring some of the best animations in SL. Bring a friend or come to make some new ones. This is one library you are going to want to check out. Just make sure to return your books on time.. Weekly events Sunday 6-8 p.m. (Pacific).
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ARTC's Art House

Art House is a major collaboration with 20 of SL's best artists and creators donating art and decor to a house for ARTC. ARTC (Achieving Recovery Through Creativity) is a real life program that helps kids with drug and alcohol problems use art, creativity and virtual world counseling to recover and stay sober. It's an incredible body of work for a good cause.
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Quelle: Highlights from the Second Life Destination Guide - Jan. 31, 2013