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Montag, 15. August 2011

Vortrag der Linden Lab Produktmanager auf der SLCC 2011

Am Sonntagabend, 22 Uhr unserer Zeit, wurde der letzte Keynote-Vortrag auf der diesjährigen SLCC gehalten. Thema war "Die Zukunft der Second Life Plattform" und Sprecher waren gleich vier Linden Lab Mitarbeiter. Insgesamt war es nicht so voll, wie einen Tag zuvor, als Rod Humble seine Rede gehalten hatte.

Live Stream der Präsentation

Die Sprecher waren (auf dem Bild von links nach rechts): Michael Gesner (SL: Gez Linden), Sarah Kuehnle (SL: Esbee Linden), John Laurence (SL: Durian Linden) und  Peter Gray (SL: Peter Linden).

Linden Labs PR Manager Peter Linden startete die Präsentation und stellte die anderen drei Lindens als Leiter der Produkt-Teams vor. Das war dann auch schon sein ganzer Beitrag zur einstündigen Veranstaltung. Danach stellten sich die drei anderen Lindens noch mal selbst vor.

Durian Linden ist schon lange Zeit ein Software Spiele-Entwickler und hat vor etwa 10 Jahren mit Rod Humble bei Sony am Spieleklassiker "EverQuest" zusammengearbeitet. Bei Linden Lab ist er erst seit ein paar Monaten.

Gez Linden ist LLs Executive Producer des Consumer Product Teams. Er hilft mit bei der Viewer Entwicklung und arbeitet zur Zeit an einer neuen Spieleplattform für SL (siehe unten).

Esbee Linden ist vor ca. zwei Monaten wieder zu Linden Lab zurückgekehrt und nimmt dort nun die Rolle des Senior Producer und Viewer Product Owners ein. Wie sie selbst sagte, ist sie sehr froh darüber, wieder im Linden Team zu arbeiten.

Esbee begann dann auch mit einem längeren Rückblick auf die letzten sechs Monate. Dies waren die neuen Funktionen, die in SL eingeführt oder angepasst wurden:
  • Neue Physik Engine Havok 2k10 mit Anpassungen des Server Code
  • Avatar Physik
  • Neue Start-Avatare (bisher 48) und es werden noch weitere folgen
  • Neue Suche, schnellere Ergebnisse mit mehr Relevanz
  • Basic Modus im Viewer mit Destination Guide in der unteren Leiste
  • Soziale Web-Profile
  • Neue Login Seite im Viewer
  • Region Estate Settings
  • Marketplace mit direkter Lieferung (ohne Magic Boxen)
  • Deferred Rendering und Schatten
  • Mesh mit neuem Primberechnungssystem und Prims bis 64 Meter

Dann übergab Esbee an Gez Linden, der seine Arbeit an einem Newbie Startspiel auf einer Beamer-Leinwand vorstellte. Es handelt sich hier um die am Samstag von Rod Humble erwähnten Startregionen, in denen zukünftig neue Nutzer nach dem ersten Login direkt in ein Spiel einsteigen können. Durch einfache Klicks werden Objekte aktiviert, andere folgen dem Avatar und wieder andere werden beim Durchlaufen eingesammelt. Das ganze sieht etwas nach einem PC Quest aus den 90er Jahren aus. Im Augenblick sind die Gegner in diesem Spiel noch sehr primitive Würfel-Boxen. Dies soll in den nächsten Wochen noch verbessert werden. Auch automatisch feuernde Waffen sind in das Spiel eingebaut.

Screenshot vom neuen Newbie Einsteigerspiel

Einführen will LL dieses Starterlebnis für neue SL-Nutzer, um ihnen zu den bisherigen Kreativmöglichkeiten, auch die oft nachgefragte Möglichkeit eines Spieles mit vorgegebenem Ziel anzubieten. Nach einigen Zwischenrufen aus dem Saal sagte Gez Linden den Satz "Second Life ist kein Spiel. Aber man kann Spielmechanismen und -systeme nutzen, um Leuten dabei zu helfen, sich mit SL anzufreunden".

Nun übernahm wieder Esbee, unterstützt von Durian. Für die kommenden Wochen sind im Viewer die folgenden Arbeiten geplant:
  • Mesh wird weiter eingeführt und verbessert, was noch viel Arbeit bedeutet.
  • Im Viewer soll der Wechsel zwischen Basic und Advanced Modus einfacher werden.
  • Man will die Sidebar irgendwie ändern.
  • Direkte Lieferung von Marketplace ins Inventar soll für alle verfügbar gemacht werden. (Bisher nur Test in einer Beta Gruppe).
  • Es soll ein neues System zum Organisieren des Inventars eingeführt werden.

Am Sonntag war es etwas leerer, als am Samstag

Bei den Fragen der Besucher habe ich leider nicht mehr konzentriert zugehört. Dass, was ich noch mitbekommen habe war, dass Esbee einen längeren Änderungsprozess im Viewer anstrebt, in denen keine neuen Funktionen von LL mehr eingeführt werden, sondern nur noch Verbesserungsvorschläge von den Nutzern (JIRA) umgesetzt und beliebte Funktionen aus den TPVs übernommen werden sollen.

Hier noch der Link zur einstündigen Aufzeichnung der Präsentation. Leider ruckelt bei mir das Video auf der Webseite sehr stark. In SL gestern lief es dafür ganz geschmeidig.
Ich glaube, das Internet hat Lag... *g*

Videoaufzeichnung:
>> SLCC 2011: Präsentation der Produktleiter von Linden Lab

Auch interessant:
>> Rod Humble auf der SLCC 2011

Samstag, 13. August 2011

Rod Humble auf der SLCC 2011

Heute Abend war ich auf den SLCC Sims, um die Rede von Rod Humble zu sehen und zu hören. Nach einem Crash zu Beginn um Punkt 22 Uhr, konnte ich danach alles bis zum Ende ohne weitere Störungen verfolgen.

Unter den Besuchern waren viele bekannte Blogger und ein paar Lindens habe ich auch am Rand stehen sehen. Übertragen wurde der Live-Stream auf einer Vier-Sim Bühne, so dass sich die etwa 100 Avatare ganz gut verteilt haben.


Die vorbereitete Rede von Rod war nur 20 Minuten lang. Er war ziemlich lustig drauf und hat zumindest eine überraschende Neuigkeit verkündet. Linden Lab wird in den nächsten paar Monaten eine Art Mini-Game auf den Markt bringen, bei dem es sich nicht um eine abgespeckte Version von Second Life handelt. Damit will man in den Markt der boomenden mobilen und webbasierten Anwendungen eintreten. Inhaltlich sollen jedoch die Werte von SL erhalten bleiben. Kreativität und alternative Identitäten. LL hat sich zu diesem Schritt entschlossen, um sich als Unternehmen aggresiv auf dem Markt zu behaupten.


Ansonsten hat Rod Humble viel über die aktuelle Entwicklung von SL gesprochen und dabei sowohl einen kleinen Rückblick, als auch einen Ausblick auf den Rest des Jahres gegeben.

Hier ein paar Stichpunkte, die ich nebenher in eine Notecard getippt habe:

  • Second Life wächst weiterhin.
  • 16.000 neue Nutzer melden sich aktuell jeden Tag in Second Life an.
  • Die Quote der mehrmals einloggenden neuen Nutzer hat ebenfalls zugenommen, ist aber immer noch zu gering. Dass zu verbessern ist ein Fokus für Linden Lab in der Zukunft.
  • Neue SL-Nutzer mit wiederkehrenden Logins verbringen im Schnitt weniger Zeit in SL, als die alten Bewohner. Dies sei der Grund, dass man das Wachstum nicht an der Anzahl gleichzeitig engeloggter Nutzer wahrnehmen könne.
  • Eine wichtige Eigenschaft von SL, ist die gemeinsame Arbeit an einem Projekt. Rod bezeichnet das als kreative Räume nutzen und Kreativität mit anderen teilen.
  • In den vergangenen Monaten wurde sehr viel an Second Life geändert. Es ist benutzerfeundlicher geworden.
  • Der Lag wurde reduziert, aber noch nicht genug. Deshalb gehen diese Anstrengungen weiter.
  • Die neue Suche wurde eingeführt und es gibt ein überwiegend positives Echo.
  • Die Web-Profile wurden eingeführt. Rod selbst findet die neuen Profile sehr gut.
  • Linden Lab will eigene Rollenspiel-Regionen einrichten, in der neue Nutzer am RP teilnehmen können, ohne dazu ein HUD, oder ähnliches Zubehör, zu benötigen. Auf den Regionen sollen außerdem weitere Unterhaltungsangebote geschaffen werden.
  • Rod Humble betonte, dass er auf das Recht Wert lege, dass alle ihre Identität im Web frei wählen und so viele Barrieren zwischen sich und ihren wahren Identitäten aufbauen können, wie es gewünscht ist. Rod sagte, er selbst nutze ein Pseudonym, um in einem Fussball Forum zu schreiben.
  • Für das nächste halbe Jahr werden nicht mehr so viele neue Funktionen eingeführt, sondern LL will sich mehr auf Fehlerbereinigungen und Anpassungen konzentrieren.
  • Mesh ist ein großes Paket, dass jetzt gerade eingeführt wird und dass noch viel Feinschliff braucht, bis es wirklich sauber und rund läuft.
  • Man will gegen Griefer bessere Abwehrmöglichkeiten schaffen. Sie sollen es in Zukunft schwer haben, Unfug in SL zu treiben.
  • Es soll Verbesserungen für Premium Mitglieder geben (welche genau, wurde nicht gesagt, oder ich habe es nicht mitbekommen)
  • Es soll eine große Marketing-Kampagne gestartet werden, die mehr Nutzer nach SL bringen soll.


Nach der Rede hat Rod Humble noch einen Stapel mit Frage-Kärtchen abgearbeitet, die Besucher vorher geschrieben hatten. Am häufigsten kam die Frage, ob es Preisänderungen für Regionen und Tier geben wird. Leider war das eine der wenigen Fragen, auf die Rod nicht eingegangen ist.

Hier alle meine Stichpunkte:
  • Keine Antworten bezüglich Preisänderungen
  • An der Unterstützung von SL auf mobilen Geräten wird gearbeitet
  • Rod Humble möchte die Sidebar im Viewer ändern/abschaffen? Jedoch eher erst am Ende des Jahres.
  • 'Klicken zum Laufen' (Click to Walk) soll bald ein zusätzlicher Standard im Viewer werden (bisher nur im Basic Mode).
  • Gruppenfunktionen sollen verbessert werden. Verbindungen zwischen Gruppen ist angedacht.
  • Es sollen einige neue Newbie-Regionen geschaffen werden, wo sich neue Nutzer informieren können und Tipps für Teleportziele erhalten (Einkaufen, Chatten, Bauen, Entdecken, Tanzen, usw.).
  • Auf die Frage nach neuen Community-Gateways fragte Rod, was das sei. Als ihm ein Zuhörer dies beantwortete, meinte er, dass dies eine gute Idee wäre (worauf der ganze Saal laut lachte).
  • Keine Pläne zu weiteren Verbesserungen des SL-Berechtigungssystems (Schutz des geistigen Eigentums).
  • Es laufen Entwicklungen für Sprach- und Gesichtserkennung in Second Life.
  • Der Viewer soll in weitere Sprachen übersetzt werden. In Thailand ist SL zur Zeit die Internetanwendung Nr. 1, da der Viewer in Thai übersetzt wurde. Als nächstes will man Russisch angehen, da man das für einen großen Markt hält.


Hier ist die Aufzeichnung von Rod Humbles Rede, die eben gerade auf UStream bereitgestellt wurde. Allerdings ist die Quallität der Aufzeichnung deutlich schlechter und ruckeliger, als der Live-Stream, den ich gesehen habe:

>> Die Rede von Rod Humble auf der SLCC

Jetzt, so kurz nach dieser Rede, habe ich eigentlich ein recht positives Gefühl zur Zukunft von SL. Rod Humble machte einen lockeren, aber auch konzentrierten Eindruck und bei keiner seiner Aussagen zweifelte ich daran, dass er dies auch so meinte. Ich denke, das Echo auf diese Rede wird insgesamt überwiegend positiv sein.

Morgen versuche ich dann auch noch die Präsentation der anderen vier Lindens anzusehen, die dann mehr auf technische Details eingehen werden.

Donnerstag, 11. August 2011

Second Life Community Convention 2011 (SLCC)


Morgen startet in Oakland (Kalifornien) die Second Life Community Convention 2011 (SLCC). Vom 12. bis 14. August wird das weltgrößte RL-Treffen von Second Life Nutzern bereits zum siebten Mal veranstaltet. Start ist Freitag um 19 Uhr MESZ (10am SLT) mit dem zweistündigen Check-In. Richtig los geht es dann nachts um 1:15 Uhr MESZ (4:15pm SLT) mit der Aufführung der RL/SL Doku "Deep Down", über die ich hier schon vor kurzem einen Beitrag geschrieben hatte. Danach wird noch ein weiterer Film mit dem Namen "When Strangers Click" gezeigt, den ich aber nicht kenne. Traditionell wird es am Freitag noch keine Vorträge über SL-Themen geben.

Am Samstag und Sonntag werden dann aber über 50 teilnehmende Sprecher mehr als 30 Vorträge halten. Vier davon sind die sogenannten Keynotes, also die Haupt-, oder auch Grundsatzreden.


Diese werden es sein:

Samstag, 13.08., 17 Uhr (8am SLT):
"We Built This City: Creating a Better World" - Rik Panganiban
Hier wird Rik Panganiban Anwendungen aus Second Life vorstellen, die entweder die Lebensbedingungen von Menschen, oder den Erhalt der Natur, zu verbessern versuchen.

Samstag, 13.08., 22 Uhr (1pm SLT):
"The Future of Second Life" - Rod Humble, CEO Linden Lab
Wie der Name schon sagt, will Rod Humble über die Zukunft von Second Life sprechen.

Sonntag, 14.08., 17 Uhr (8am SLT):
"Future Mobile Geeky Tech: Our Virtual Lives" - Aliza Sherman
Hier will Aliza Sherman über die Stellung von virtuellen Welten im Gesamtsystem der sozialen Netzwerke sprechen.

Sonntag, 14.08., 22 Uhr (1pm SLT):
"The Future of the Second Life Platform" - Linden Lab Panel
Die Sprecher John Laurence (SL: Durian Linden), Sarah Kuehnle (SL: Esbee Linden), Michael Gesner (SL: Gez Linden), Peter Gray (SL: Peter Linden) geben hier einen Ausblick auf die Zukunft von SL aus technischer Sicht (während Rod Humble am Samstag sicher mehr die soziale Komponente ansprechen wird).

Die Keynotes, sowie die meisten anderen  Vorträge können sowohl auf UStream.tv, als auch auf den vier inworld Regionen, live mitverfolgt werden. Lediglich die im kompletten Terminplan blau hinterlegten Tagespunkte werden nicht öffentlich gezeigt, während die grau hinterlegten Felder wiederum nur auf den Sims in SL stattfinden werden.

Abgeschlossen wird die Veranstaltung mit der Aufführung des Films “My Avatar & Me”, der bei uns auf arte schon vor fast zwei Jahren unter "Mein Avatar & Ich" gezeigt wurde. In den USA ist dieser Film lustigerweise erst jetzt richtig bekannt geworden, nachdem die Bezahlplattform Constellation.tv diesen Streifen kommerziell vermarktet.

Hier noch alle relevanten Links zur Convention:
>> SLCC 2011 - Homepage
>> SLCC 2011 - Programm
>> SLCC 2011 - Hauptvorträge

>> Teleport zu den SLCC-Regionen in SL - (zentraler Landepunkt)
>> Karte mit allen inworld Livestream-Locations auf den SLCC-Sims
>> SLCC 2011 - Startseite auf UStream.tv - (Live-Übertragung im Web)