Ich stelle hier im Blog ja fast alle Veröffentlichungen von grafischen Viewern aus der oberen TPV-Liste vor. Dort sind die Viewer aufgeführt, die ihre Nutzungsstatistiken an Linden Lab senden. In der unteren Hälfte werden größtenteils Textklienten gelistet, die ich im allgemeinen nicht ausprobiere. Ganz unten taucht jedoch der Zen Viewer auf, den ich bei seiner Aufnahme in die TPV-Liste mal kurz
hier vorgestellt hatte. Seitdem ist er regelmäßig aktualisiert worden und deshalb gibt es jetzt mal wieder einen Blogpost zur neusten Version.
Den Zen Viewer gibt es nur für Windows, was sicher dazu beiträgt, dass seine Verbreitung nicht besonders groß ist. Die letzten fünf Versionen wurden zwischen 100 und 317 mal heruntergeladen. Der Viewer verwendet den jeweils neusten Source Code aus der Snowstorm Entwicklung und ist dazu noch mit vielen Extras ausgestattet, die man von anderen TPVs kennt. Besonders hervorzuheben sind die Bemühungen der Entwickler, den Zen auch für OpenSim besser nutzbar zu machen. Etwas, das die meisten Viewer mit v3.x Code eher nicht im Programm haben.
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| Grid Schnellauswahl |
Ich habe das auch gleich mal im
virtyou Grid ausprobiert, wo nach all den Jahren immer noch der Forensim "Luchsenburg" online ist, den Betreiberin Torrid Luna 2008 für SLinside zur Verfügung gestellt hatte.
Beim Grid Manager muss die Login-URI ohne "http://" angeben werden, sonst funktioniert die Autoerkennung nicht. Als ich das herausgefunden hatte, klappte der Login in das OpenSim Grid auf Anhieb, was bei anderen v3.x Viewern öfter mal in die Hose ging. Ich war dann ca. 30 Minuten im Grid, habe meine alten Skripte resettet, das Landradio wieder in Gang gebracht, meinen nie fertiggestellten Bergweg um zwei Bohlen erweitert und mit etwas Terraforming angepasst, und auch den Rest des Sim habe ich nochmal besichtigt.
Der Zen Viewer ist meiner Meinung nach für OpenSim gut geeignet und sollte evtl. mal von Nutzern ausprobiert werden, denen Imprudence oder Hippo langsam etwas zu betagt sind. Musik hören, bauen, teleportieren, Schatten einschalten, über Simgrenzen fliegen, usw. funktionierte alles reibungslos. Ich habe ziemlich viele Sachen probiert und der Zen läuft einfach gut.
Ein paar der OpenSim spezifischen Funktionen sind auch in der Feature-Liste der Zen-Wiki aufgeführt. Einfach mal
hier die Punkte 52 bis 60 ansehen.
Und hier ein Bild aus dem virtyou Grid. Leider war ich zu diesem Zeitpunkt wohl der einzige Besucher dieser virtuellen Welt:
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| Maddys OpenSim Ecke von 2008 |
So, nun aber zum eigentlichen Review. Die aktuelle Version 3.3.4.0 wurde am 6. Juni online gestellt. Wie schon bei seinen Vorgängern, ist der Download mit ca. 28 MB recht klein, was unter anderem an den nicht vorhandenen Dateien für andere Viewersprachen liegt. Den Zen gibt es nämlich nur mit englischer Benutzeroberfläche. Seit meiner ersten Vorstellung hier im Blog, ist der schon erwähnte Grid Manager dazugekommen, sowie einige weitere Extras, die es im normalen LL Viewer nicht gibt.
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| Das gute alte Kuchenmenü |
In der Version 3.3.4.0 wurden folgende Funktionen neu aufgenommen:
- HPA Objekt Import und Export. Das ist ähnlich dem XML Import/Export, jedoch mit einem effizienteren und kompakteren Dateiformat. Damit man das nutzen kann, muss man in SL und in OpenSim sowohl Ersteller als auch Besitzer der Objekte sein und sie müssen als Fullperm vorliegen.
- Wechsel auf die OpenJPEG 1.4 vom Kirstens Viewer.
- Es gibt für den HTTP Textur Download einen Schieber, mit dem sich die Anzahl gleichzeitiger geladener Texturen einstellen lässt.
- Aktualisierung des Farbauswahl-Werkzeuges mit Unterstützung von LSL- und Hex-Werten.
- Es gibt ein neues Menü für die Optionen der Texturgröße unter > Develop > Render Metadata > Texture Size.
- Der Maus-Cursor flackert nicht mehr, wenn das Inventar geladen wird (z.B. nach Cache leeren).
- Fehlende OSSL Strings für OpenSim wurden hinzugefügt.
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| Das Suchfenster für Objekte innerhalb der gleichen Region |
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| Derender gibts auch |
Hier noch eine Liste weiterer Funktionen, die vorher schon im Zen Viewer waren und nicht im LL-Viewer zu finden sind:
- Lokaler Chat und IMs im gleichen Fenster möglich (Registerkarten).
- Chateingabe in mehreren Zeilen möglich.
- Mesh Upload.
- Qarls Mesh Deformer (ein-/ausschaltbar).
- Qarls Alignment Tool.
- Tortenmenü (ein-/ausschaltbar).
- Mitteilungen anzeigen rechts oben oder unten (auswählbar).
- Eingebauter Viewer-AO.
- Eingebauter Partikel Editor.
- Temporärer Texture Upload.
- Schnelleinstellungen über das Zen-Symbol in der oberen Viewer-Leiste.
- Texture Refresh (hilft bei verschwommenen Texturen).
- Derender-Funktion.
- Area Search (sucht Umgebung nach Objekten ab).
- Sound Explorer.
- Grid-Manager.
- Unterstützung von Hypergrid Teleport.
- Avatar-Shape auf Festplatte speichern und von dort wieder laden.
- Verschiedene Skinfarben (später auch andere UI-Skins).
- OpenJPEG Library aus dem Kirstens Viewer.
- HACD Mesh Decomposition.
Eine gute Funktion ist das Einbetten des lokalen Chat als Registerkarte innerhalb des IM-Fensters. Das ist vom Look & Feel genauso, wie man es von den 1.2x Viewern her kennt.
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| Lokaler Chat und IMs im gleichen Fenster möglich |
Hier noch ein Bild aus SL mit ein paar geöffneten Fenstern. Für Abwechslung bei Fotos sorgt eine lange Liste von schon vorhandenen Windlight-Einstellungen.
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| Zen Viewer 3.3.4.0 |
Leider gibt es den Zen Viewer nur für Windows und als Homepage dient die Entwicklungsumgebung von Bitbucket, auf der ein kleines Wiki mit Informationen angelegt wurde. Solange das so bleibt, wird er sich wohl eher außerhalb der populären Viewer bewegen.
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Zen Download
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Zen Homepage
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Zen Release Notes
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Zen in der TPV-Liste
Beiträge zum Zen in meinem Blog:
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Zwei neue Einträge in TPV-Liste von Linden Lab
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Neue Viewer-Funktion: Visual Auto-Mute