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Donnerstag, 21. Juni 2018

[LL Blog] - Weitere 15 für 15: Niedrigere Grundstückspreise und reduzierte Einrichtungsgebühren!

Linden Lab am 20.06.2018 um 2:10 PM PDT
(23:10 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -


Während Second Life in diesem Monat seine Feierlichkeiten zum 15. Geburtstag fortsetzt, haben wir eine neue Preisankündigung, die es definitiv wert ist, gefeiert zu werden. Wie wäre es mit niedrigeren Grundstückspreisen und reduzierten Einrichtungsgebühren?

Ab dem 2. Juli werden die monatlichen Wartungsgebühren für Private Estates um bis zu 15% sinken! Darüber hinaus werden die einmaligen Land-Einrichtungsgebühren um bis zu 41% reduziert. Und nicht vergessen, dass die Einrichtungsgebühr die Zahlung für den ersten Monat beinhaltet.

Die Rabatte variieren je nach Landtyp, deshalb sind hier die Details zu den aktuellen vs. den neuen Preisen:



Das Kleingedruckte? Diese Preisnachlässe gelten nicht für qualifizierte Spielregionen (Skilled Gaming Regionen). Neue Openspace Regionen sind nach dem Juni nicht mehr verfügbar. Die bereits bestehenden Landbesitzer von Openspace Region werden jedoch ab dem 2. Juli von dieser reduzierten monatlichen Preisgestaltung profitieren. Auch werden sich diese Änderungen nicht auf Grandfathered Regionen oder "gekauften Ermäßigungen" auf Grundstückspreise auswirken, da diese immer noch unter den neu reduzierten Preisen liegen. Und schließlich werden die auf Education/Nonprofit (EDU/NP) reduzierten Regionen mit einem Preisnachlass von 50% auf die regulären Regionen neu bewertet, so dass sie wieder ihre 50% Ermäßigung erhalten. Der neue Preis von 124,50 US‑Dollar wird zu Beginn der nächsten fakturierten Abrechnungsperiode dieser Region in Kraft treten.

Sonstige Preisänderungen

Diese jüngsten Preissenkungen setzen unser Bemühungen für die Verbesserung der allgemeinen Gesundheit der Second Life Wirtschaft fort, die sich in der Vergangenheit sehr auf die Kosten gestützt hat, die von Landeigentümern aufgebracht wurden. Zum Beispiel haben wir im März die Kosten für das Mainland um mehr als 10 Prozent gesenkt und die Zuteilung von Mainland für Premium-Mitglieder verdoppelt.

Zusätzlich zu den fallenden Preisen für Land werden wir am 2. Juli auch die Kosten für den Kauf von Linden Dollars auf 1,49 US-Dollar pro Transaktion erhöhen (verglichen mit der aktuellen Rate von 99 Cent pro Transaktion). Dieser Anstieg wird uns helfen, die mit Land verlorenen Einnahmen auszugleichen und Second Life zu einer lebhaft Welt zu machen, die weiterhin die Grenzen der Möglichkeiten auslotet - für weitere 15 Jahre.

Beste Grüße,

Das Second Life Team

Quelle: Another 15 for 15: LOWER Land Prices and Reduced Set-up Fees!
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Anm.:
Mannomann, Linden Lab hat wohl alle Meldungen des Jahres für diese eine Woche aufgehoben. Die Preissenkung für Estate Regionen kommt für mich überraschend. Ich dachte, LL braucht dafür noch mehr Zeit. Dass die Grandfathered Regionen von der Reduzierung ausgenommen sind, ist aber ärgerlich.

Auch die Erhöhung der Tauschgebühren für Linden Dollar ist etwas ärgerlich, aber für mich verständlich. Ebbe hat in allen seinen Interviews gesagt, dass andere Gebühren steigen werden, wenn die Landpreise fallen. Und 50 Cent pro Umtausch sind zumindest für mich zu verkraften.

Mittwoch, 20. Juni 2018

[Video] - Meet the Lindens: Xiola, Keira und Patch

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Quelle: Prim Perfect Blog
In diesem Jahr scheinen wohl die offiziellen Videos zu den Meet the Lindens Interviews von SL4Live-TV gestreamt zu werden. Anschließend stehen die Aufnahmen dann auch als Video in deren YouTube-Kanal zur Verfügung.

SL4Live-TV ist eine Gruppe, bestehend aus Peet Auer, Alex0582 und Seraph Nirvana. Sie filmen nicht nur die Meet the Lindens Events, sondern auch andere Ereignisse auf dem SL15B, wie zum Beispiel Konzerte oder die Drax Files Radio Show.

Die bisherigen zwei Linden Interviews dauerten jeweils 90 Minuten und dabei wurde viel erzählt. Ich habe bei Xiola eine viertel Stunde einige Stichpunkte mitgeschrieben, dann aber entschieden, dass ich diese Interviews nicht zusammenfasse. Ich habe nicht mal die Zeit, sie selbst komplett (ohne Pause) anzuhören. Vielleicht mache ich eine Ausnahme bei Ebbe, wenn er heute Abend etwas wirklich Neues erzählt.

Wer möchte, kann ab 23 Uhr das Interview mit Ebbe im Livestream von SL4Live-TV ansehen. Das wird hier übertragen:

Und hier noch die beiden bisherigen Interviews.

Happy Birthday, SL! 15 years! Second Life 18.06.2018
Meet the Lindens Xiola Linden



Happy Birthday, SL! 15 years! Second Life 19.06.2018
Meet the Lindens: Patch and Keira Linden



[LL Blog] - Tanzende Kerzenhalter und Teekannen

Quelle: SL Brand Center
Linden Lab am 20.06.2018 um 11:34 AM PDT
(19:34 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Heute freuen wir uns, Animesh in das Main Grid (Agni) zu bringen und der Veröffentlichung einen Schritt näher zu kommen. Seit dem letzten Oktober, als wir das Animesh Projekt zum ersten Mal vorstellten, haben wir eng mit der Community der Content Ersteller zusammengearbeitet.

Wir haben Content Ersteller Treffen abgehalten, bei denen wir euren Ideen zuhörten, Optimierungen durchführten und diese Funktion fein abgestimmt haben. Seitdem haben wir einen langen Weg zurückgelegt und wir freuen uns, Animesh im Rahmen der SLB15-Feierlichkeiten in das Main Grid (Agni) zu bringen.


Beispiele mit freundlicher Genehmigung von Silas Merlin
Für diejenigen von euch, die mit diesem Projekt nicht vertraut sind: Animesh ist eine neue Second Life Funktion, die es unabhängigen Objekten ermöglicht, geriggte Meshes und Animationen zu verwenden, so wie ihr es heute bei den Mesh-Avataren seht. Dies bedeutet, dass ihr jetzt wilde Tiere, Haustiere, Fahrzeuge, Landschaftselemente und andere Objekte haben könnt, die Animationen abspielen!

Um Animesh zu verwenden, müsst ihr in einer Region sein, in der der neueste Animesh Simulator-Code ausgeführt wird. Derzeit sind die aktivierten Regionen diejenigen im BlueSteel RC-Kanal. Ihr benötigt außerdem den neuesten Animesh-fähigen Viewer, den ihr auf der Seite der alternativen Viewer findet.

Wenn ihr mehr darüber erfahren möchtet, haben wir dazu die Animesh Foren, in denen unsere Nutzer ihre Fragen, Ideen und Beispiele für ihre Arbeit mit uns teilen. Wir haben auch einen Animesh-Nutzerleitfaden, der euch hilft mit Animesh zu starten, zusammen mit einem wöchentlichen Treffen der Content Ersteller Gruppe. Weitere Dokumentation wird bald folgen!

Ein besonderer Dank geht an Lucia Nightfire für den Namen Animesh!

Quelle: Dancing Candlesticks and Teapots
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Anm.:
Eigentlich sollte Animesh zum SLB15 schon vollständig eingeführt sein. Aber wie fast alle Projekte von LL, dauert auch Animesh länger als ursprünglich geplant. Die Einführung auf nur etwa 10 Prozent der SL-Regionen (BlueSteel Kanal) war jetzt eine Notlösung, damit Ebbe Altberg heute Abend bei seinem Interview im Auditorium etwas vorweisen kann.

Für alle, die sich bisher noch nicht so mit Animesh beschäftigt haben: Die drei Figuren im animierten Bild hier oben, sind keine Avatare, die von Nutzern gesteuert werden, sondern das sind Mesh-Objekte mit einem Avatar-Skelett. Damit sehen deren Bewegungen im Grunde identisch mit denen von Avataren aus.

Die fünf Testregionen, die bisher im Beta Grid zur Verfügung standen, sind jetzt auch in das Main Grid umgezogen (plus eine mehr). Es gibt fünf Regionen mit Mature Einstufung und eine mit Adult Einstufung. Sie sind alle in unmittelbarer Nähe von Region "Animesh 1".

Hier noch mal mein Video aus dem Beta Grid:

Animesh examples - Second Life


Black Dragon Viewer 3.1.6 und 3.1.7 sind erschienen

Quelle: Black Dragon Viewer
Am 19. Juni gab es zwei Updates für den Black Dragon Viewer. Zunächst auf Version 3.1.6, die alle Neuerungen enthält. Und in der Nacht gab es dann noch ein Update auf Version 3.1.7, bei der dann nur noch zwei Rückmeldungen zur vorherigen Version behoben wurden.

Als Hauptänderung wurden der Poser und der Animation Manipulator, die beide bisher in im gleichen Fenster aber in verschiedenen Registerkarten untergebracht waren, in zwei einzelne Fenster aufgeteilt. Jedes Fenster hat jetzt seinen eigenen Menüpunkt zum Öffnen. Die zweite große Änderung gab es für die Bedienung des Posers. Die genauen Einzelheiten erkläre ich hier nicht, sondern poste unten ein paar Screenshots. Im Wesentlichen sind neue Buttons hinzugekommen, die verschiedene Bereiche des Fensters öffnen oder schließen.

Die Änderungen am Poser wurden in erster Linie gemacht, weil dieses Fenster in den offiziellen Second Life Viewer aufgenommen werden soll. Dazu hatte Niran in dieser Woche ein Treffen mit Oz Linden. Dabei wurde über noch bestehende Probleme und deren mögliche Lösungen gesprochen. Was Niran wohl nicht bekommen wird, ist eine serverseitige Synchronisation der Posen mit anderen Viewern, so dass die im Poser erstellten Posen für alle SL-Nutzer zu sehen sind.

Die neuen Menüeinträge für Poser und Animator
Außerdem ist Linden Lab noch an einer Export-Funktion für die erstellten Posen interessiert (Speichern auf Festplatte). Auch das ist für Niran eher ein Problem, denn nun muss er sich über Berechtigungen für den Export Gedanken machen. Zum Beispiel, ob es sich um eine selbst erstellte Pose handelt oder um eine gekaufte, die mit einer kleinen Anpassung geändert wurde. Dazu kommt die Notwendigkeit eines Uploads für 10 L$, wenn man die Pose inworld nutzen will.

Eine Möglichkeit, die Probleme mit der Berechtigung zu umgehen, wäre das Laden der Standard Avatar T-Pose beim Öffnen des Poser-Fensters, so dass man gezwungenermaßen jede Pose selbst neu erstellen muss anstatt sie aus einer bestehenden Pose einfach zu ändern. Aber das ist aus Nirans Sicht auch keine Alternative. Zumindest lese ich das aus seinem etwas wirren Geschreibsel heraus, bei dem man deutlich merkt, dass er auf Oz einen Hals hat.

Nun will Niran in weiteren Gesprächen LL doch noch dazu bringen, die serverseitige Synchronisation der lokalen Pose mit allen anderen Viewer zu bekommen. In der ersten Phase wird aber der Poser wohl so übernommen wie er ist, plus eventuell einen Exporter, mit dem man seine Ergebnisse für 10 L$ dann allen zeigen kann.

Das neue Poser-FensterAusgeklappte Liste der gespeicherten Posen
Hier noch ein paar Punkte aus dem Changelog von Version 3.1.6:
  • Hinzugefügt: Neuer Menüeintrag für das Poser-Fenster.
  • Hinzugefügt: Button zum Erweitern/Reduzieren der Liste mit den gespeicherten Posen.
  • Hinzugefügt: Reimplementierung des Animators in das neue Poser-Fenster.
  • Geändert: Ein-/Ausschalten von Typ, Name und Zeit der Interpolation und des Speicher-Buttons, abhängig davon, ob man gerade Posen bearbeitet.
  • Geändert: Erhöhte Genauigkeit für "East Angle" Windlight Einstellungen.
  • Geändert: Ein-/Ausschalten des Reset-, Toggle-, Löschen- und Speichern-Buttons, abhängig ob etwas ausgewählt ist.
  • Geändert: Viele Layout-Änderungen für das neue Poser-Fenster.
  • Behoben: Die Zustände für Knochen, die nicht richtig aktualisierten, wenn man den Posen-Modus änderte.
  • Behoben: Die "East Angle" Windlight Einstellknöpfe funktionierten nicht.
  • Behoben: Option für "High Precision Normals" aktualisierten nicht richtig, wenn sie ein-/ausgeschaltet wurden.
  • Verschiedenes: Optimierter Poser Code.
  • Verschiedenes: Änderungen am Copyright Text in den Code-Dateien.
  • [Version 3.1.7] - Behebung von zwei kleinen Problemen, die zurückgemeldet wurden.

Der 64-Bit Viewer steht nur für Windows Betriebssysteme zu Verfügung und ist im Downloadverzeichnis an dem "_64x" im Namen zu erkennen.

>> Download Black Dragon 64-Bit
  • Der Hauptviewer ist der "BlackDragon_64x_AVX_3.1.7.exe".
  • Gibt es damit Probleme, dann den "BlackDragon_64x_3.1.6.exe" probieren.
  • Die Version 2.8.2 (ohne 64x) ist für 32-Bit Betriebssysteme gedacht.

Weitere Links:

Quellen:

Dienstag, 19. Juni 2018

[LL Blog] - Eine Botschaft von Ebbe zum 15. Geburtstag von Second Life

Linden Lab am 19.06.2018 um 9:09 AM PDT
(18:09 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Sehr wenige Communities können sagen, dass sie schon seit 15 Jahren existieren, aber genau das feiert die Second Life Community in diesem Jahr! Während der offizielle Geburtstag von Second Life der 23. Juni 2003 ist, haben unsere von der Community organisierten und offiziellen Feierlichkeiten in dieser Woche bereits mit Stil begonnen! Wenn ihr eines der wichtigen Details verpasst habt, werft einen Blick auf unseren Blogpost, um euch über alle Aspekte des SL15B zu informieren.

Zusätzlich zu den vielen Veranstaltungen, Partys, Wettbewerben und anderen Feierlichkeiten, haben wir uns einen Moment Zeit genommen, um mit Linden Labs CEO Ebbe Altberg darüber zu sprechen, was Second Life so einzigartig macht und was es über fünfzehn Jahre lang lebendig und erfolgreich bleiben ließ. Es gibt auch einen Gastauftritt von einem besonderen, ehemaligen Linden, den ihr nicht verpassen solltet!

Happy Birthday, Second Life!




Für mehr von Ebbes Gedanken zu Second Life und unserer unglaublichen Community, lest sein exklusives Interview mit Strawberry Singh in ihrem Blog und seht euch sein neues Avatar-Outfit an! In diesem aktuellen Podcast mit Games Wisdom könnt ihr mehr über Ebbes Vision für die nächsten 15 Jahre von Second Life erfahren.

Achtet darauf, eure Kalender für Ebbes inworld Auftritt bei Meet the Lindens an diesem Mittwoch, 20. Juni um 2 PM SLT (23 Uhr MESZ) zu markieren.

Danke an Draxtor Despres für die Produktion dieses Videos!

Quelle: A Second Life 15th Birthday Message from Ebbe
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Anm.:
Das Video wurde von Draxtor aufgenommen, als beide vor ein paar Wochen eine Technologiemesse in Amsterdam besucht haben. Gleich am Anfang sieht man eine virtuelle Version des Linden Lab Hauptquartiers. Leider wurde das nur für das Video aufgebaut. Ich finde, dass Linden Lab in Second Life auf einer Fullprim Region mal eine komplette Nachbildung ihres Bürogebäudes bauen sollten, so dass jeder es besichtigen kann.

Dann werden einige Zahlen von Linden Labs Infografik genannt. Danach werden verschiedene Menschen und Labels gezeigt, die in den letzten Jahren in der Drax Files World Makers Serie waren. Das sind Fran Serenade, Sergio Delacruz, Maylee Oh, Non-Profit Organisationen, Istanbul Universität und Vista Animations.

Zum Schluss gibt es noch ein paar Animesh Charakter zu sehen, Ebbe dankt den SL-Bewohnern für ihre Kreativität und auch Philip Rosedale, der Gründer von SL, lässt es sich nicht nehmen, einen Geburtstagsgruß zu senden. Mit "ehemaliger Linden" war natürlich er gemeint.

ECLIPSE Magazine - Juni 2018

Quelle: ECLIPSE Magazine Juni 2018
Am 18. Juni 2018 ist eine neue Ausgabe des ECLIPSE Magazins erschienen. Heute gibt es nur ein paar kurze Anmerkungen. Ansonsten bitte ganz unten in das Inhaltsverzeichnis schauen.

Die Titelstory gehört in diesem Monat Kiddo Oh und ihrem Label "Dead Dollz". Gehört habe ich das auch schon mal, aber bewusst hatte ich mit diesem Label noch keinen Kontakt. Dieser Fashion-Shop hat im Juli 2018 zehnjähriges Jubiläum in Second Life.

Im Artikel steht, dass der große Durchbruch für Dead Dollz nach 2013 kam. Erreicht hat das Kiddo durch viel Arbeit mit 3D-Programmen. Sie sagt, dass sie jeden Tag bis zu 12 Stunden mit Meshen von Kleidung beschäftigt ist.

Etwas komisch ist der Artikel "Rattletrap Shipyards". Das ist ein Label für SL-Yachten. Für eine Promotion wurden Fotos mit bekannten SL-Bloggern gemacht. Die äußern jeweils ein paar Sätze über sich selbst und über das Boots-Label.

Bei "World Of Roleplay" wird mit "Diagon Alley" eine Erweiterung des Harry Potter RPs "Mischief Managed" vorgestellt.

Bei "Voices From The Grid" wird diesmal eine Frage an einige SL-Bewohner gestellt, die schon oft in dieser Rubrik gestellt wurde: Was bedeutet Second Life für dich? Und "Ask Noey", die Leserbrief Kolumne, ist zum ersten Mal seit einem Jahr nicht mehr im Eclipse Magazin vertreten.

Die Juniausgabe des ECLIPSE hat einen Umfang von 222 Seiten

Hier das Inhaltsverzeichnis mit direkten Links zu den einzelnen Artikeln:

  • Through the Lens: Strand-Aktivitäten
  • Titelstory: Dead Dollz
  • The Art Perspective: "Avaloir" von Eupalinos Ugajin
  • The Showcase: Rattletrap Shipyards
  • Proust Spotlight: Aleriah
  • Things to Do: Shop Hop
  • World Of Roleplay: Diagon Alley
  • Trending Now: Sommer Outfits 2018
  • At Home with Wendz: Dekorationen von Blair Lockheart
  • Voices From The Grid: Was bedeutet Second Life für dich?
  • The Wayfarer: Bliss (Simtipp)

Link zum Online-Magazin:

>> ECLIPSE Magazine Juni 2018

Weitere Links:

SL-Server Updates für die Woche vom 18.06.2018

Das Main Grid
In dieser Woche gibt es wieder Updates für alle Regionen im SL-Grid. Letzte Woche wurde bei den Rolling Restarts ja nur ein Fehler auf den RC-Regionen behoben, der vor zwei Wochen dort aufgetreten ist. Dieser Fehler war auch der Grund, dass das Update vor zwei Wochen mit einem Rollback wieder zurückgenommen wurde.

Der Fix von letzter Woche hat nun offenbar geholfen, so dass heute, Dienstag 19. Juni, der Code von den drei RC-Kanälen auf den Hauptkanal übernommen wird.

Am Mittwoch, den 20. Juni, gibt es dann zwei verschiedene Pakete. Auf den BlueSteel-Regionen wird das seit langem erwartete Animesh-Projekt im Main Grid gestartet. Das wurde letzte Woche bereits auf dem Content Ersteller Treffen angekündigt. Der zugehörige Animesh Project Viewer, hat am Montag, den 18. Juni das erforderliche Update für den Einsatz im Main Grid erhalten. Das war die Voraussetzung für den Start von Animesh.

Auf den LeTigre- und Magnum-Regionen gibt es dagegen das übliche Linden Lab Programm. Interne Fehlerbereinigungen und verbesserte Ereignisprotokollierung.

Zusammenfassung der Server-Updates
  • Am Dienstag, 19. Juni, erhalten die Hauptkanal-Regionen das folgende Update:
    • Paket 18.06.06.516064:
      • Zusätzliche Arbeiten, um lokalisierte Kategorien von Abuse Reports zu unterstützen.
      • Im Rahmen der laufenden Leistungsverbesserungen, werden für jede Objektaktualisierung ein paar Nanosekunden an Zeit eingespart.
      • Die Protokollierung einer trivialen Nachricht wurde gestoppt.
      • Interne Fehlerbereinigungen.
         
  • Am Mittwoch, 20. Juni, erhalten die RC-Regionen von BlueSteel das folgende Update:
  • Am Mittwoch, 20. Juni, erhalten die RC-Regionen von LeTigre und Magnum das folgende Update:
    • Paket 18.06.14.516450:
      • Interne Fehlerbereinigungen und verbesserte Ereignisprotokollierung.

Die Termine für die Rolling Restarts der Woche:

KanalDatumUhrzeitRelease Notes
Second Life Server19.06.201812:00 bis 18:00 Uhr MESZ18.06.06.516064
RC BlueSteel20.06.201816:00 bis 19:30 Uhr MESZ18.06.14.516474
RC LeTigre20.06.201816:00 bis 19:30 Uhr MESZ18.06.14.516450
RC Magnum20.06.201816:00 bis 19:30 Uhr MESZ18.06.14.516450


Über die Neustarts von Regionen:
Regionen werden für die Erhaltung des allgemeinen Befindens der Simulatoren neu gestartet, wenn sie am Dienstag (Hauptkanal) und Mittwoch (RC-Kanäle) länger als 14 Tage gelaufen sind, unabhängig davon, ob sie neuen Code erhalten. Es gibt nichts besseres als sie gelegentlich aus- und wieder einzuschalten. Bitte plant eure Events um diese Wartungsfenster herum. Wenn ihr jedoch an einem Dienstag oder Mittwoch einen Event veranstaltet und wir keinen neuen Code ausrollen, könnt ihr eure Region auch schon vorher neu starten, um Unterbrechungen zu vermeiden.

Quelle: Deploy Plans for the week of 2018-06-18

Montag, 18. Juni 2018

[LL Blog] - Auftakt zum 15. Geburtstag von Second Life - Eine Tapisserie der Zeit

Linden Lab am 18.06.2018 um 10:16 AM PDT
(19:16 Uhr MESZ)
- Blogübersetzung -

Während Second Life 15 Jahre alt wird, blicken wir in die Vergangenheit, Gegenwart und in die Zukunft dessen, was diese Gemeinschaft und diesen Ort so unglaublich macht. Das Thema, das wir für die diesjährige Feier ausgewählt haben, lautet "Crystal" - und es schien das perfekte Thema für ein Jahr zu sein, in dem wir über die unglaubliche Geschichte von Second Life nachdenken, seine blühende Gegenwart bewundern und uns auf eine aufregende Zukunft freuen können.

Als wir uns zusammensetzten, um all die Dinge zu besprechen, die wir in diesem Jahr machen wollen, kam die Idee einer "Tapisserie der Zeit" immer wieder auf. Stellt euch einen Basar mit bunten Zelten und Tapisserien aus allen Gesellschaftsschichten vor. Wenn ihr durch die Straße geht, begegnet ihr wundervollen, vielfältigen und interessanten Menschen, die jeweils etwas Einzigartiges mitbringen, das zum Gesamtbild des Basars beiträgt. Während ihr innehaltet, um die Sehenswürdigkeiten und Geräusche aufzunehmen, erblickt ihr eine Frau, die an einem Tisch in einem der Zelte sitzt. Ihre Kristallkugel schimmert vor ihr auf dem Tisch, während sie euch in die Augen schaut und euch dazu einlädt, sich zu ihr zu setzen und zu sehen, was die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Second Life für euch bereithält.

Das große wöchentliche 15. Geburtstags-Geschenke-Abholen

Fünfzehn Jahre sind eine großartige Leistung für jede Gemeinschaft und wir haben hart an einer lustigen und interaktiven Geschenkjagd-Serie gearbeitet, um unseren Bewohnern zu danken. Das große 15th Birthday Weekly Gift Grab beginnt heute - am 18. Juni 2018!

In den nächsten 15 Wochen veröffentlichen wir jede Woche ein anderes Kristall-Geschenk. Alles, was ihr tun müsst, ist die Geschenke zu finden und zu sammeln. Jedes fabelhafte Geschenk ist nur für eine Woche und nur in einer Region erhältlich. Die Region wird sich jede Woche ändern, und wir werden jede Woche Hinweise veröffentlichen, um euch zu helfen, die Region zu finden, um nach dem Geschenk dieser Woche zu suchen - schaut euch für weitere Hinweise die Social Media Kanäle von Second Life und den Blog an.

Wie ihr beginnen könnt:
  • Besucht den Swaginator-HUD Kiosk hier, um euch euren Swaginator-HUD abzuholen.
  • Zieht euren Swaginator-HUD an.
  • Recherchiert den Hinweis der Woche, indem ihr unseren Blog oder unsere Social Media Kanäle besucht. (Der Hinweis dieser Woche ist bereits veröffentlicht, also schaut ihn euch jetzt an!)
  • Findet die Region und beginnt mit der Suche.

Denkt daran, jedes Geschenk ist nur für eine Woche erhältlich und dann ist es weg. Ihr könnt so viele oder so wenige Geschenke sammeln, wie ihr möchtet, aber wenn ihr das letzte super-spezielle Geburtstagsgeschenk in der letzten Woche sammeln möchtet, müsst ihr alle 14 vorherigen Geschenke gesammelt haben.

Vergesst nicht, den Blog jede Woche nach Updates zu durchsuchen.



Kostüm Partys und Wettbewerbe

Montag, 18. Juni - 11 AM bis 1 PM SLT - Komm' wie du warst
Wir feiern wie 2003! Der "Komm' wie du warst" Kostüm Wettbewerb und die zugehörige Party sind eine Möglichkeit, eure ältesten n00b Outfits zu entstauben und dann mit Stolz zu tragen. Wir treffen uns von 11 AM bis 1 PM SLT (20 Uhr bis 22 Uhr MESZ), um zu tanzen, einen Blick auf die Vergangenheit zu werfen und zu sehen, wie weit wir gekommen sind. Trefft uns und nehmt Kontakt mit eurer inneren Ruth auf - ihr könntet einen 5.000 L$ Kostümwettbewerbspreis gewinnen! Die Regeln sind hier verfügbar.


Come As You Were Party

Party like it's 2003! Dress up and get down with your favorite outdated look from the earliest days of Second Life at this special SL15B event, held June 18 from 11 a.m.-1 p.m. (Pacific).
Visit in Second Life


Mittwoch, 20. Juni - 7 PM bis 9 PM SLT (4 Uhr bis 6 Uhr MESZ) - Crystal Ball
Es ist nett, sich von Zeit zu Zeit sein einfallsreichstes Outfit anzuziehen - und wir lieben einen guten Grund, um einen Ball durchzuführen - deshalb seid ihr dieses Jahr herzlich eingeladen, uns auf unserem Crystal Ball zu treffen - anlässlich des 15. Geburtstags von Second Life. Stellt euch den kunstvollen Ballabend aus dem Film Labyrinth vor und kommt mit eurem glamourösesten Aussehen bei uns vorbei, mit einer Chance, 5.000 L$ zu gewinnen. Die Regeln sind hier verfügbar.


Crystal Ball Party & Costume Contest

Party with friends at the Crystal Ball Party & Costume Contest, held June 20 from 7-9 p.m. (Pacific).
Visit in Second Life


SL15B Shopping Event

Zum ersten Mal überhaupt, haben wir 80 Second Life Händler auf vier Regionen für ein großes Shopping-Spektakel versammelt, das ihr nicht verpassen solltet! Jeder Händler stellt ein kostenloses Geschenk zur Feier dieses bahnbrechenden Geburtstags bereit und bietet unglaubliche Angebote für einige seiner beliebtesten Artikel an. Darüber hinaus werden viele Händler auch an einem Verkauf auf dem Marktplatz teilnehmen. Besucht jede der unten genannten Regionen, um ein paar festliche Einkäufe zu tätigen, Geschenke zu ergattern und die erstaunlichen Rabatte zu nutzen. Eine vollständige Liste der teilnehmenden Händler finden ihr hier. Viele der Händler nehmen auch an einem Marktplatz-Verkauf teil, also besucht sie sowohl im Internet als auch inworld!

Ihr könnt jede der 4 Regionen über den Destination Guide besuchen.



SL15B Musik Festival

In der Tradition der letzten Second Life Geburtstage, haben wir drei Tage lang unglaubliche Live-Musik für euch zusammengestellt! Kommt zu uns und schließt euch uns an, während wir Rocken, Poppen und Rollen zu einer Vielzahl von Genres.

Das komplette Line-up kann hier angesehen werden - auch wenn sich noch Änderungen ergeben können, denn das ist Showbiz!



Meet the Lindens

Wir sind zurück mit einem weiteren Jahr von Meet the Lindens, wo einige der Leute, die an Second Life arbeiten, sich hinsetzen, um darüber zu sprechen, was Second Life so besonders macht. Und um einige Fragen aus der Community zu beantworten. Seht euch den Zeitplan und die Details in unserem Destination Guide an. Alle Meetings werden um 2 PM SLT (23 Uhr MESZ) inworld durchgeführt.


Meet the Lindens

Meet the people behind Second Life. Participants include: Xiola Linden (June 18), Patch & Kiera Linden (June 19), Ebbe Linden (June 20), Grumpity & Oz Linden (June 21), and Brett Linden (June 22). All events at 2 p.m. (Pacific).
Visit in Second Life

Das ist eine Menge Stoff zum Verdauen - und es ist nur der Anfang! Wir sehen uns inworld, Second Life Bewohner - und vielen Dank, dass ihr diesen Ort in den letzten 15 Jahren gestaltet habt, die nächsten 15 können kommen!

Quelle: Second Life 15th Birthday Kickoff - A Tapestry of Time