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Dienstag, 3. November 2020

Simtipp: Auld Lang Syne (Herbst 2020)

Auch heute habe ich wieder eine Region, die zum Teil herbstlich gestaltet ist. Aber nachdem ich ebenfalls heute auf LTD schon von der ersten eröffneten Weihnachtsregion gelesen habe, bleibe ich dann doch lieber noch ein paar Tage beim Herbst. :)

Über "Auld Lang Syne" habe ich bisher zwei Mal berichtet (hier und hier). Beide Landschaften waren komplett verschieden. Das gilt auch für die aktuelle Gestaltung. Zumindest beim Terraforming und dem landschaftlichen Layout ist nichts beim Alten geblieben. Von den verbauten Objekten trifft man aber hier und da auf bekannte Szenen aus den vorherigen Inkarnationen.

Ownerin von Auld Lang Syne ist ELo (WeeWangle Wumpkins). Sie hat in den vergangenen Tagen eine Serie von Vorschaufotos in ihrem Flickr-Stream veröffentlicht. Am 1. November schrieb sie dann einen Text unter ihr letztes Foto, der auf die Wiedereröffnung schließen lässt (auch wenn die SLurl immer noch fehlt).

Hier die Übersetzung der Beschreibung von Elo auf Flickr:

Dies war meine bisher größte SL-Herausforderung, aber ich glaube, die beste, die ich je gemacht habe. Lange Zeit wollte ich der Region etwas Magie hinzufügen, einige der erstaunlichen Fantasy-Kreationen, die Ersteller zum Leben erwecken, damit wir sie alle bewundern können.

Auld Lang Syne ist jetzt eine vielseitige Mischung aus Altem und Neuem, Fantasie, Romantik und diesen kleinen Macken, die ich einfach liebe. Ein persönliches Dankeschön an Bambi, dass sie mir zugehört hat bei meinen Nervenzusammenbrüchen, dem leidvollen Texturieren und bei Fotos wie diesem. Oh und auch für ihre sehr liebenswerten Kreationen.

Wie schon zuvor, ist die Region wieder eine Homestead mit Einstufung "Generell". Der Landepunkt ist am Ufer vor einem Stall mit Rindern, Schafen und weiteren Tieren. Dort erscheint dann ein Text im Chat, der darauf hinweist, dass es im Leuchtturm weitere Informationen gibt. Im Leuchtturm befindet sich dann ein Gruppen-Joiner (kostet nur 10 L$ und man darf damit rezzen), zwei Links zu Flickr und Facebook und ein paar Informationen zu Haggis. In Schottland eine Spezialität zum Essen, aber auf Auld Lang Syne ein fiktives Tier.

Wie ELo in ihrer Vorstellung schrieb, gibt es jetzt einen Mix aus realer schottischer Landschaft und etwas Fantasy (nächstes Foto). Insgesamt ist die Bebauung von Auld Lang Syne dichter geworden und es gibt viel mehr zu besichtigen als bei den vorherigen Installationen. Dabei sind die Bereiche relativ klar aufgeteilt und jeweils mit einem Holzschild namentlich gekennzeichnet.

Am längsten habe ich mich bei der Bäckerei aufgehalten, mit dem kleinen Toilettenhäuschen daneben. Es gibt dort viel Dekoration auf dem Vorplatz und das recht kleine Backhäuschen ist üppig eingerichtet. Das lässt sich nur schwer fotografieren, weil man mit der Kamera nicht weit genug zurückfahren kann. Hier unten ist dennoch ein Versuch, einen Teil zu zeigen (zweites Foto).

Der große Friedhof aus der vorherigen Gestaltung wurde auch wieder aufgebaut. Diesmal befindet er sich auf einer eignen kleinen Insel (letztes Foto unten). Ganz in der Nähe ist wiederum ein schöner Strandbereich, den ich schon weiter oben gezeigt habe. Ach so, das Windlight auf allen meinen Fotos ist die Vorgabe. Es hat einen gelblichen Ton und ist für Fotos hell genug.

Das neue Auld Lang Syne ist zwar nicht mehr so puristisch wie die Vorgänger, aber dafür dekorativer und zumindest für mich auch interessanter, weil es eben viel mehr zu sehen gibt. Bei einigen Szenen vermute ich, dass Bambi (Missing Melody) wohl ein paar Tipps zur Gestaltung gegeben hat. Auld Lang Syne hat sich jedenfalls innerhalb von nur einem Jahr zu einem kleinen SL-Klassiker entwickelt, den man nach einer Umgestaltung gerne wieder besucht.

>> Teleport zu Auld Lang Syne

Links:


Montag, 2. November 2020

Second Life Server-Updates für die Woche vom 02.11.2020

Das Main Grid

Ich bin heute etwas knapp an Themen. Tyche Shepherd hat in dieser Woche keine Grid-Statistiken veröffentlicht und Tara Linden pausiert scheinbar mit ihrer "Musik am Montag"-Serie. Eigentlich gibt es auch (noch) keinen Deploy-Thread für die Server-Updates. Aber Mazidox Linden hat vorhin in einem älteren Thread schon durchblicken lassen, was in dieser Woche im Grid geändert wird.

Am Dienstag, den 3. November, sollen weitere Regionen aus den Linden Serverzentren in die Amazon Cloud verschoben werden. Oz Linden sagte ja letzten Freitag, dass man die Anzahl der Regionen "signifikant" erhöhen werde. Die am Dienstag verschobenen Regionen erhalten zunächst die gleiche Codeversion, die letzten Mittwoch auf den schon vorhandenen Cloud-Regionen installiert wurde (Version 2020-10-26.551155).

Am Mittwoch, den 4. November, soll dann der Code auf einigen Cloud-Regionen aktualisiert werden. Ziel ist es, das Herunterfahren und Neustarten von Cloud-Regionen zu vereinfachen. Außerdem schreibt Mazidox noch, dass man mit etwas Glück einige Fixes einspielen kann, die heute noch getestet werden. Nach den Tests soll auch der Deploy-Thread erscheinen. Ich werde dann die zusätzlichen Informationen daraus hier im Beitrag noch nachtragen. 

Update 03.11.2020: Eine Versionsnummer für den neuen Code hat Linden Lab immer noch nicht veröffentlicht. Aber es gibt inzwischen einen Deploy Thread. Dort steht, dass die Arbeiten für den Dienstag abgesagt wurden. Das Update für Cloud-Regionen am Mittwoch soll aber durchgeführt werden. Und man hat nun den Donnerstag, 5. November, auch noch dazu genommen. Wahrscheinlich um weitere Regionen in die Cloud zu transferieren.

Update 04.11.2020: Fehlende Versionsnummer für die AWS Cloud Server ergänzt.

Zusammenfassung der Server-Updates

  • Mittwoch, den 4. November, erhält ein Teil der Cloud-Regionen ein Update:
    • Der Code wird auf Version 2020-11-04.551666 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • [wird nachgetragen, wenn der Deploy-Thread erschienen ist].

  • Donnerstag, den 5. November, werden eine Reihe von Regionen in die Cloud verschoben:
    • Der Code wird auf Version 2020-10-26.551155 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • Erstversion des Second Life Servers, der in der Cloud ausgeführt wird.

Die Termine für die Rolling Restarts der Woche:

Kanal Datum Uhrzeit Release Notes
AWS Cloud Server 04.11.2020 16:00 bis 19:30 Uhr MEZ Update auf 2020-11-04.551666
Einige Regionen auf Linden-Servern
05.11.2020 16:00 bis 19:30 Uhr MEZ Verschiebung in die Cloud und Update auf 2020‑10‑26.551155
Hauptkanal Server
RC BlueSteel
RC LeTigre
RC Magnum
03.11.2020
04.11.2020
15:00 bis 21:00 Uhr MEZ keine Updates
aktuelle Codeversion


Über die Neustarts von Regionen:

Wir sind gerade dabei, den Grid Poking Bot zu verbessern, der automatische Neustarts für Regionen mit langer Laufzeit übernimmt, sodass ihr diese Woche möglicherweise keine Neustarts sehen werdet.

Quellen:


Siehe auch:


Simtipp: Pando

Heute habe ich mal wieder eine komplette Mainland-Region als Tipp. In den letzten Tagen habe ich häufiger Fotos zu "Pando" auf Flickr gesehen. Erstaunt war ich dann, nachdem ich die SLurl auf der Map geöffnet hatte. Diese Stadt liegt inmitten der Schneeregionen des Mainland-Kontinents "Sansara".

Der Grund, dass ich so viele Fotos zu Pando gesehen habe, war ein Fotowettbewerb, der gerade heute zu Ende gegangen ist. Die beiden Owner dieser Region heißen Jahman Ochs und Trixie Bumbo.

Soweit ich das erkennen konnte, ist Jahman der Baumeister von Pando und Trixie kümmert sich um die Medienarbeit, wie Flickr-Gruppe und Facebook-Seite. Die Eröffnung war irgendwann im September. Allerdings wird auch aktuell noch immer an der kleinen Stadt weiter gebaut.

Laut der Information in der Landgruppe ist die Pando Region ein Projekt von G&H Partnership. Dieses Projekt gab es schon einmal von 2010 bis 2012 in Second Life und damals wurden verschiedene Vergnügungsparks auf Pando errichtet. Nun wurde das Projekt wieder aufgenommen, aber eben mit einem anderen Thema.

Der Landepunkt ist an einem großen Platz mit Brunnen. Das Windlight war bei mir Nacht als ich ankam. Ich kann aber nicht sagen, ob das ein Teil des normalen Mainland-Tageszyklus war, oder ob das fest auf Mitternacht eingestellt wurde. Da es verschiedene Objekte auf der Region gibt, die bei Nacht etwas zu grell leuchten, habe ich eine Tageseinstellung mit bewölktem Himmel gewählt.

Ich habe dieses Windlight gewählt, weil die Region auf allen Seiten von einer Texturwand mit Großstadt-Skyline umgeben ist. Diese Textur enthält außerdem graue Wolken. Der Himmel von meinem Windlight ist farblich von diesen Wolken nicht zu unterscheiden, so dass man die Ränder der Texturwand kaum erkennen kann. Außerdem wurde bei mir die Skyline-Textur nicht komplett scharf geladen, was bei meinem Windlight durch den Dunst etwas kaschiert wird.

In der Mitte von Pando ist ein großer Park mit herbstlichen Bäumen. Eine Straße verläuft einmal außen herum, nah an der Regionsgrenze. Und ein weiteres Karree verläuft um den Park herum. Dazwischen gibt es kleinere Querverbindungen. An einer Bushaltestelle steht ein großer Bus. Setzt man sich mit "Ride the Bus" hinein, beginnt eine kleine Stadtrundfahrt.

Fast jedes Gebäude auf Pando enthält irgendein Geschäft, eine Bar, eine Venue oder gar ein funktionsfähiges Bowling-Center. In einem sehr großen Gebäude befindet sich auf drei Stockwerken das "Pando Museum of Art". Ich hatte leider keine Zeit mehr, mir das auch noch von innen anzusehen. Mein letztes Foto hier unten zeigt es von außen.

Bei einem Comic-Geschäft mit einigen Marvel- und DC-Figuren, steht auf einem Schild, dass es 2021 eine Comic Con in Second Life geben wird. Vielleicht ist das eine weitere RL-Convention, die aufgrund von Covid-19 in SL durchgeführt wird.

Pando ist ein interessantes Projekt, vor allem für eine Mainland-Region. Dass diese Region nun mitten in den Snowlands von Sansara liegt, ist allerdings etwas merkwürdig. Ich dachte, dass man sich dort an das Winterthema halten muss, damit dieser Mainland-Bereich nicht sein Flair verliert.

>> Teleport zu Pando

Links:

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Anm.:
Heute gibt es nur diesen einen Blogpost von mir. Ich habe aktuell wenig Lust auf meinen Blog.

Sonntag, 1. November 2020

Simtipp: La Vie (Herbst 2020)

Yo, gestern hatte ich in meinem Simtipp geschrieben, dass ich wohl den letzten Herbsttipp poste. Doch wen interessiert schon sein Geschwätz von gestern.^^ Als ich heute bei Annie Brightstar gesehen habe, das "La Vie" am 30. Oktober in Herbstgestaltung eröffnet wurde, konnte ich nicht widerstehen. Obwohl der 30. Oktober als Start einer Herbstregion schon ziemlich spät ist.

Über La Vie hatte ich erst vor zwei Monaten gebloggt, nachdem diese Region nach längerer Pause wiedereröffnet wurde. Ownerin ist Krys Vita und die Region ist weiterhin eine Homestead mit Einstufung "Adult". Die Eröffnung der neuen Gestaltung von La Vie hatte Krys hier angekündigt.

Der Landepunkt ist am Anfang eines Wegs durch einen kleinen herbstlichen Wald und an einem Getreidefeld mit vielen Rindern vorbei. Das Getreidefeld ist ziemlich groß und eines der Eyecatcher der neuen Gestaltung.

In der Mitte der Region befindet sich ein Wohnhaus und eine Scheune. Die Scheune ist ein Evergreen bei Vitas Herbstregionen, denn die hatte sie auch schon 2017 verwendet. Das Gleiche gilt für die Traktoren und einige kleinere Objekte.

Hinter den beiden Gebäuden ist ein kleiner See. Dort sieht es für mich danach aus, dass die Region noch nicht ganz fertig ist. Das symbolisiert zum einen ein kleiner Bagger, der dort steht, und zum anderen die noch 1.100 freien Prims in der Land-Info. Ich vermute, rund um den See werden noch einige Szenen oder Objekte hinzugefügt.

Auf der Region laufen drei Pferde von REALISTEK (Wandering Riding Horse) herum. Will man auf einem reiten, einfach mit der rechten Maustaste anklicken und "Ride" wählen. Da diese Pferde auch ohne Reiter ziemlich viel herumlaufen, bringt das etwas Leben in die Landschaft, auch wenn keine weiteren Besucher dort sind.

Neben den Pferden und den Rindern, gibt es auch noch viele weitere Tiere. Allen voran mehrere Wiesel, auch wenn diese nicht immer mit allen vier Pfoten auf dem Boden stehen und teilweise in der Luft schweben. Zudem halten sich rund um das Wohnhaus mehrere Hunde auf, einer mit einem Halloween Trick or Treat Kürbis im Maul.

Umgeben ist die Region von einem Sim-Surround mit zum Teil hohen Bergen. Diese Berge bilden aber keine geschlossene Kette rund um die Region, sondern es gibt mehrere offene Bereiche. Das Windlight wurde passend zu den überwiegend gelben Herbstpflanzen gewählt. Es ist leicht diesig und auf allen meinen Fotos zu sehen.

Das war es auch schon. Da die Herbstlandschaft erst am 30. Oktober eröffnet wurde, könnte ich mir vorstellen, dass sie bis Weihnachten nun so bleibt. Ein weiteres interessantes Ausflugsziel für alle, die nicht genug vom Herbst bekommen können.

>> Teleport zu La Vie

Links:


Die Trudeau 32 von Trudeau Classic Sailing Yachts

Mein letzter Kauf eines Trudeau Segelboots war vor mehr als drei Jahren. Damals wurde die Runa IV veröffentlicht, worüber ich hier berichtet hatte. Jetzt habe ich zufällig gesehen, dass Bootsbauerin Jacqueline Trudeau bereits am 4. Juli mal wieder ein neues Boot veröffentlicht hat.


Das neue Boot heißt "Trudeau 32" und ist ein Mesh-Remake von Jacquelines gleichnamigen Boot aus dem Jahr 2005, das damals natürlich noch aus Prims gebaut war. Beide Versionen leiten sich vom RL‑Boot Westsail 32 ab, das zwischen 1971 und 1980 gebaut und von Colin Archer entworfen wurde. Es ist 9,75 Meter lang und 3,35 Meter breit.

Die neue Trudeau 32 ist optisch recht nah am RL-Vorbild. Zumindest das äußere Erscheinungsbild. Mitfahren können maximal fünf Avatare, drei Crew-Mitglieder und zwei in der Kajüte. Bei den Segelskripten und dem HUD gibt es nichts Neues. Das dürfte das gleiche Skript sein, das in allen Mesh-Booten von Trudeau eingebaut ist. Wenn man sich an die etwas hakelige Trimmung der Segel gewöhnt hat, kommt man in SL eigentlich ganz gut voran. In Verbindung mit dem "/1 set wind xxx" Kommando passieren allerdings einige merkwürdige Dinge.


Die Trudeau 32 kostet 3.200 L$. Man kann sie aktuell nur im Inworld-Shop kaufen. Auf dem Marketplace hat Jaqueline das Boot noch nicht eingestellt. Im Inworld-Shop kann man auch eine Demo von diesem Boot ausprobieren. Am mittleren Anlegesteg im Wasser ist ein "Trudeau Demos"-Schild, das nach einem Klick ein Menü öffnet, über das man alle Boote direkt im Wasser rezzen lassen kann (siehe nächstes Foto unten). Die Boote sind voll funktionsfähig. Die Demo verschwindet halt sofort, wenn man nach dem Testen aussteigt. 


Auf die ganzen technischen Details gehe ich jetzt nicht ein. Im Paket, das man mit der Trudeau 32 erhält, gibt es sowohl eine kurze "Erste Schritte"-Notecard als auch eine sehr ausführliche Notecard, die alle Funktionen bis aufs Kleinste erklärt. Am umfangreichsten lässt sich das Boot über Chat-Kommandos steuern. Für einfache Sonntagsausflüge reicht aber auch das Anklicken der HUD-Buttons. Hier sind drei Fotos aus der kleinen Kabine.

 

Rezzt man die Trudeau 32 an Land, werden automatisch Stützen hinzugefügt. Im Wasser hat das Boot einen Land Impact von 82 Prims. Wie viel die Stützen noch hinzufügen, habe ich nicht nachgesehen. Sie müssen auch separat entfernt werden, weil sie nicht mit dem Boot verknüpft sind.

So sieht das an Land aus:

Eine weitere Funktion, die ich noch nicht ausprobiert habe, ist das Rezzen des Beiboots, das auf dem Dach der Kajüte befestigt ist. Auch Paddel gibt es dazu. Zum Rezzen muss man das Beiboot einfach anklicken. Natürlich benötigt man Rezrechte auf dem Wasser, auf dem man gerade ist. Hier ist ein Foto aus Jaquelines Blogpost zur Trudeau 32 mit dem gerezzten Beiboot.

Zum Schluss noch ein Klassiker-Foto, das bei einer Fahrt durch die Blake Sea einfach gemacht werden muss. :)

Die Trudeau lässt sich schwer mit anderen Booten, wie die von Bandit, The Mesh Shop oder MLCC vergleichen. Sie ist anders, aber nicht unbedingt schlechter. Trudeau ist halt ein Klassiker in SL. Jaqueline baute schon Boote bevor mein Avatar geboren wurde. Was das angeht, bin ich eben ein Nostalgiker.

Links:


Region mit Linden Homes Pfahlbauhäusern wieder geöffnet und Hinweis auf nächsten Stil

Stilt Homes Region aktuell wieder zugänglich

SL17B-Region mit Pfahlbauhäusern ist wieder geöffnet

Am 23. Juni 2020 wurde auf dem SL17B der nächste Linden Homes Stil vorgestellt, der erscheinen soll, sobald Linden Lab die Cloud-Migration abgeschlossen hat. Auf Englisch heißt der Stil "Stilt Houses" und bei uns "Pfahlbauhäuser".

Die SL17B-Region, auf der die Pfahlbauten ausgestellt waren, ist aktuell wieder zugänglich, genau wie alle anderen 20 Regionen des SL17B.

LH - Stilt Houses - Ausführung "Havana"

Da es mich gewundert hat, dass Linden Lab vier Monate nach dem Ende des Events die 21 Regionen immer noch im Grid hält, habe ich dort mal die Serverinfo angesehen. Die Regionen laufen nicht in der Cloud, sondern sind noch auf den alten Linden Servern. Vielleicht hat Linden Lab die Regionen ja jetzt erst wieder online gebracht, nachdem laut Oz Linden etwa 3.000 andere Regionen schon in der Cloud laufen. Diese 3.000 Simulatorplätze sind ja dann auf den alten Servern freigeworden.

Etwas Neues gibt es aber auf der SL17B-Region nicht zu sehen. Sie ist exakt genau so, wie sie im Juni ausgesehen hat. Aber vielleicht will ja der eine oder andere die Vorfreude auf die Häuser noch einmal auffrischen oder hat sie bisher noch gar nicht besichtigt.

>> Teleport zur SL17B-Region mit den Pfahlbauhäusern

Patch Linden bestätigt Teaser-Foto aus dem Flickr-Stream

Im Linden Homes Forum hat Claire Atheria einen kurzen Chat mit Patch Linden veröffentlicht. Darin bestätigt Patch, dass das von ihm am 23. Oktober gezeigte Halloween-Foto auf Flickr einen Teaser für den Linden Homes Stil nach den Pfahlbauten zeigt. Hier ist es:

Trick or Treat Fun!

Im Thread wird dann anhand des Fotos spekuliert, welcher Stil das sein könnte. Die Vermutungen reichen von Tudor über Craftsman bis zu Steampunk. Was es tatsächlich sein wird, werden wir wohl auf der diesjährigen SL Christmas Expo erfahren, die am 4. Dezember startet. Das kurze Video auf der Homepage der Expo ist übrigens sehenswert.

Heute gibt es von mir nur Quickies im Blog. Ich habe aktuell einfach keinen Antrieb.