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Mittwoch, 28. Oktober 2020

VWBPE 2021: Start der Vorbereitungen für Lernkonferenz

Quelle: VWBPE
Die nächste Virtual Worlds Best Practices in Education (VWBPE) Konferenz findet zwar erst im März 2021 statt, aber auf der zugehörigen Webseite wurde am 25. Oktober 2020 der Auftakt zu den Vorbereitungen gestartet.

Kurze Erklärung: Die VWBPE Konferenz informiert jedes Jahr über die Lern- und Ausbildungsmöglichkeiten in virtuellen Welten. Die Konferenz wird von Lehrkräften und Pädagogen organisiert, die anhand praktischer Beispiele aktuelle Lernmethoden und unterstützende Technologien in einer virtuellen 3D-Umgebung demonstrieren. Obwohl es inzwischen auch andere virtuelle 3D-Plattformen gibt, wurde die Konferenz bisher immer in Second Life durchgeführt, da trotz alter Technik die Summe der verfügbaren Funktionen und Hilfsmittel dort immer noch am größten ist.

Zunächst wurde der genaue Termin festgelegt. Die Konferenz findet vom Donnerstag, den 18. bis Samstag, den 20. März statt. Das Motto lautet dieses Mal "Reconnaissance". Dieser Begriff hat im Englischen mehrere Bedeutungen. Die wahrscheinlichste im Zusammenhang mit der VWBPE ist wohl "Erkundung". Es soll bei der Konferenz um das Erkunden von Bereichen außerhalb unseres Fachwissens gehen. Bereiche, die der eigenen Sichtweise oder Weltanschauung entgegenstehen.

Quelle: VWBPE
Das bezieht sich direkt auf die Einschränkungen der Pandemie. Vor der Pandemie erschien die Idee, dass so viele Menschen im Homeoffice oder Fernbereich vom Bildschirm aus arbeiten, eher abwegig. Heute ist das aber schon zur Realität geworden, die in jeden Bereich unserer Gesellschaft eingedrungen ist. Mehr als 75% aller Arbeitsplätze verfügen über eine sinnvolle Form der Arbeit von zu Hause aus.

Und auch im Bereich der Bildung hat sich inzwischen das Fernlernen etabliert. Nun stehen die Lehrkräfte vor der Herausforderung, ihre bisherigen 'klassischen' Lehrmethoden auf Online-Methoden umzustellen. Genau dort will die VWBPE 2021 ansetzen, denn es ist sehr wahrscheinlich, dass wir im März nächsten Jahres immer noch mit der Pandemie zu tun haben. Die Konferenz will Online-Umgebungen, konzipierte Richtlinien, Kinderpsychologie und Wohlbefinden, Gesundheits- und Sicherheitserwägungen und persönliche Privatsphäre thematisieren und bereits vorhandene Lösungen aufzeigen.

Zur Vorbereitung der teilnehmenden Pädagogen stellen die Organisatoren der VWBPE die folgenden Fragen in den Raum:
  • Welche Merkmale, Ressourcen und Fähigkeiten tragen dazu bei, den Stress im Umgang mit den Studierenden und Familien entweder zu verstärken oder zu verringern?
  • Wie unterstützen Richtlinien und Vorgaben die Fähigkeit für Pädagogen, ihre Online-Arbeit bestmöglich zu erledigen?
  • In welche Richtungen hat uns die bisherige Erkundung neuer Lernbereiche geführt?


In den nächsten Wochen werden auf der VWBPE-Homepage sicher noch weitere Artikel zur Event-Planung veröffentlicht. Ich berichte über diese Konferenz schon, so lange ich in Second Life unterwegs bin. Aufgrund der aktuellen RL-Situation, könnte die nächste Ausgabe dieses Events wieder viel Aufmerksamkeit auf Second Life lenken.

Links:


Simtipp: Clef des Champs - Herbst 2020

Anfang dieses Jahres habe ich schon einmal einen Simtipp zu "La Clef des Champs" geschrieben. Zu dieser Zeit war dort die Landschaft auf Frühling/Sommer eingestellt. In den letzten Tagen habe ich auf vielen Fotos gesehen, dass die Natur auf "Clef des Champs" nun herbstlich ist. Das habe ich mir heute mal angesehen.

Abgesehen von der anderen Jahreszeit, wurde gegenüber meinem Besuch vor zehn Monaten auch die Landschaft selbst ziemlich verändert. Deshalb auch heute wieder mein "Simtipp" in der Überschrift. Es gibt gegenüber Januar viel Neues zu entdecken. Selbst beim Namen hat man jetzt das "La" weggelassen.^^


Clef des Champs ist eine Full-Region mit 20k Landkapazität. Die Einstufung ist jetzt moderat. Im Januar war sie noch Adult. Dennoch gibt es aktuell noch BDSM-Aktivitäten auf einer Sky-Plattform. So steht es zumindest in der kurzen Notecard, die man am Landepunkt erhält.

Ownerin von Clef des Champs ist Rose Ulrik (Rose Siabonne). Sie hat auch das meiste auf der Region gestaltet. Unterstützt wurde sie von ihrem Partner Renan Ulrik. Beide hatten vor dieser Region schon mal eine andere bekannte SL-Region betrieben. Sie hieß "Hors du Temps", worüber ich hier ebenfalls berichtet hatte.


Die beiden Ulriks setzen beim aktuellen Clef des Champs ganz bewusst auf knallige Herbstfarben, sofern man das vorgegebene Windlight verwendet. Denn das ist hell und sonnig. Es verstärkt die Farben und ist zudem ideal für Fotos. Ich habe heute wieder viel mit Depth of Field herumgespielt, weil man entfernte Objekte aufgrund der guten Ausleuchtung eben schön unscharf machen kann.

Der Landepunkt ist auf einem Weg direkt neben einem grauen Teleporter-Pad auf dem Boden. Damit kommt man sowohl zu einigen Bereichen in der Herbstlandschaft auf dem Simboden als auch zu verschiedenen Sky-Plattformen. Außerdem steht am Landepunkt noch ein Pferde-Rezzer der Marke Teeglepet Animesh Riding Horse bereit. Einen weiteren Rezzer habe ich auch noch an anderer Stelle gesehen. 


Es gibt insgesamt viele Tiere auf der Region. Ein paar habe ich ja auch abgelichtet. Da gut die Hälfte dieser Tiere animiert sind, ist auch etwas Leben auf der Region, selbst wenn sonst niemand dort ist.

Gut ein Viertel der Region ist Wohngebiet mit vier eng zusammenstehenden Häusern. In dem Viertel daneben, auf dem es einige Hügel gibt, stehen zwar auch kleinere Gebäude, die aber alle öffentlich sind. Statt einem Sim-Surround gibt es auf Clef de Champs lediglich einige Offsim-Berge, die nur auf einer Seite der Region platziert wurden. Die sind aber ziemlich hoch und stehen nah an der Region dran.

Wer die herbstlichen Farben noch etwas auskosten will, ist auf Clef des Champs genau richtig. Mit einem diesigen Windlight könnte man die Farben auch etwas abschwächen. Aber ich finde diese kräftigen Farben gut. Es gibt sicher noch viel mehr dort zu sehen als meine Fotos zeigen, denn ich hatte heute kaum Zeit und bin in etwa 20 Minuten über die Region gedüst. :)

>> Teleport zu Clef des Champs

Links:


Dienstag, 27. Oktober 2020

[SL Blog] - SL Destinations: Euer virtueller Reisepass

Quelle: Second Life / YouTube
Linden Lab am 27.10.2020
um 9:57 AM PDT (17:57 Uhr MEZ)
- Blogübersetzung -


Diese Woche werfen wir einen genaueren Blick auf die Möglichkeiten in Second Life für Ausdruck, Metamorphose und der einzigartigen Art von Freiheit, trotz unserer aktuellen Situation in der physischen Welt. Es ist nicht zu leugnen, dass wir soziale Tiere sind. Und während wir uns in einer Zeit der unbestimmten Isolation befinden, kann es sehr lohnend sein, sich in einem dynamischen Umfeld mit anderen zu verbinden.

Bis heute musste fast jeder von uns auf einen Urlaub oder eine Veranstaltung verzichten, auf die wir uns gefreut hatten. Und nicht jeder hat Zugang zu teilweise wiedereröffneten Bereichen. In Second Life können wir die Natur sicher erkunden, das Auf und Ab der Gezeiten hören und uns an einem Ort präsent fühlen, an dem wir schon immer sein wollten.

Der Ausdruck "Quarantäne-Urlaub" mag wie ein Widerspruch erscheinen, ist aber in SL definitiv möglich. Ein Luxusurlaub zur Fashion Week eurer Wahl ist nur ein paar Klicks entfernt und es liegt an euch, ob ihr im Publikum oder auf dem Laufsteg seid. Außerdem ist dies der einzige Ort, an dem wir Motorradfahren ohne Helm dulden.

Was vermisst ihr am meisten? Freizeitsport, die endlose Reihe von Bücherregalen in eurer Bibliothek, die Unterhaltung mit anderen bei einem Galerieempfang? All diese Dinge und mehr warten inworld auf euch. Natürlich gibt es bestimmte Dinge in der physischen Welt, die nicht ersetzt werden können, aber es gibt auch Aspekte der virtuellen Welt, die euer Erlebnis auf unnachahmliche Weise erweitern können.

Es ist befreiend, einem Teil von uns, der traditionell abstrakt und intern war, eine visuelle 3D-Form zu geben. Ob es nun etwas ist, von dem ihr jahrelang geträumt habt, oder ob es ein Aspekt von euch selbst ist, der schon immer unter der Oberfläche existiert hat, es gibt keinen besseren Ort, um euren Gedanken freien Lauf zu lassen.

Besucht noch heute den Destination Guide für ein neues Abenteuer. Ihr wisst nicht, wo ihr anfangen sollt? Pro-Tipp: Die Auswahl der Redakteure ist immer gut.

Danksagung zur Videoproduktion:
  • Draxtor Despres

Quelle: Second Life Destinations: Your Virtual Passport

Second Life Server-Updates für die Woche vom 26.10.2020

Das Main Grid

Genau wie letzte Woche, gibt es auch in dieser Woche keine regulären Server-Updates. Allerdings gibt es für die Cloud-Regionen ein erstes Update. Linden Lab hat dazu noch nicht einmal einen Deploy Thread eröffnet, um über ihre Aktivitäten in dieser Woche zu berichten. Für technisch interessierte Leute ist das natürlich unbefriedigend.

In einem "Wir wollen Informationen haben"-Thread hat Qie Niangao wenigstens den Chatverlauf von etwa 20 Minuten aus dem User-Treffen der Simulatorgruppe hineinkopiert. Daraus fasse ich nun kurz zusammen, was erwähnenswert ist.

Mazidox Linden sagt als erstes, dass man in dieser Woche alle bereits migrierten Regionen neu startet, um ein Update mit mehreren Korrekturen und besserer Protokollierung für die Cloud-Simulatoren hinzuzufügen. Rider Linden ergänzte daraufhin, dass es in dieser Woche keine Updates für die normalen RC-Kanal- oder Hauptkanal-Regionen geben wird. Die Updates für die Cloud-Regionen sind laut SL Grid Status gerade am laufen und werden wohl in Kürze fertig sein.

Mazidox hofft, dass mit dem Update das Problem mit "Failed to Rez" behoben wird, das bei einigen migrierten Regionen aufgetreten ist. Ein anderes Problem, bei dem öfter mal ein Teleport fehlschlägt, hängt laut Mazidox nicht mit den migrierten Regionen zusammen. Demnach gibt es dafür in dieser Woche auch keinen Fix. Einige Teilnehmer auf dem Treffen schreiben jedoch, dass die Teleportprobleme dennoch auf Cloud-Regionen wesentlich häufiger auftreten als auf alten Server-Regionen.

Dann verkündete Mazidox, dass es in dieser Woche die ersten Release Notes für ein Update von Cloud-Regionen gibt. Die Version lautet 2020-10-26.551155. Wie man sieht, lässt Linden Lab bei den Updates für Cloud-Regionen die Uhrzeit in der Versionsnummer weg, was sie etwas leserlicher macht. Sie besteht jetzt aus Datum und Version, durch einen Punkt getrennt. Inhaltlich gibt es vor allem Fixes für bisher festgestellte Probleme. Mazidox sagt, dass die in den Release Notes aufgezählten Fixes nur die Spitze des Eisbergs seien und im Hintergrund noch viel mehr geändert wurde.

Zum Schluss gibt Mazidox dann die Information, dass man mit den 1.000 migrierten Regionen seit letzten Dienstag recht zufriedenstellend die Woche absolviert hat. Es gab nur kleinere "Problemchen". Ab morgen, Mittwoch den 28. Oktober, will man dann die Anzahl der migrierten Regionen um 2.000 bis 2.500 erhöhen. Die Regionen werden nicht zufällig ausgewählt, sondern wurden von Linden Lab bewusst ausgesucht. Zum Beispiel nimmt man dabei Rücksicht auf Leute, die per Ticket darum gebeten haben, bis zum Schluss noch auf den alten Servern verbleiben zu können. 

Update: Während ich das hier geschrieben habe, wurde von Mazidox doch noch der Deploy Thread für diese Woche angelegt. Es steht gekürzt genau das drin, was ich hier oben zusammengefasst habe.

 Zusammenfassung der Server-Updates

  • Dienstag, den 27. Oktober, erhalten die Hauptkanal- und RC-Kanal-Regionen kein Update:
    • Der Code bleibt auf Version 2020‑09‑11T22:25:15.548903

  • Dienstag, den 27. Oktober, erhalten die Cloud-Regionen das folgende Update:
    • Der Code wird auf Version 2020-10-26.551155 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • Erstversion des Second Life Servers, der in der Cloud ausgeführt wird.

  • Mittwoch, den 28. Oktober, werden 2.000 bis 2.500 weitere Regionen in die Cloud verschoben.
    • Diese erhalten ebenfalls die Codeversion 2020-10-26.551155.


    Die Termine für die Rolling Restarts der Woche:

    Kanal Datum Uhrzeit Release Notes
    AWS Cloud Server
    27.10.2020 seit 19:45 Uhr MEZ Update auf 2020‑10‑26.551155
    Alle Linden-Server Regionen
    28.10.2020 15:00 bis 18:30 Uhr MEZ Verschiebung von 2.000 bis 2.500 Regionen in die Cloud
    Second Life Server 27.10.2020 15:00 bis 21:00 Uhr MEZ kein Update
    aktuelle Codeversion

    RC BlueSteel 27.10.2020 15:00 bis 21:00 Uhr MEZ kein Update
    aktuelle Codeversion
    RC LeTigre 27.10.2020 15:00 bis 21:00 Uhr MEZ kein Update
    aktuelle Codeversion
    RC Magnum 27.10.2020 15:00 bis 21:00 Uhr MEZ kein Update
    aktuelle Codeversion


    Über die Neustarts von Regionen:

    Regionen werden neu gestartet, wenn sie am Dienstag (Hauptkanal) und Mittwoch (RCs) länger als 10 Tage aktiv waren, unabhängig davon, ob neuer Code bereitgestellt wird oder nicht, um den allgemeinen Zustand und das Wohlbefinden der Simulatoren zu gewährleisten. Es gibt nichts Besseres, als es aus- und wieder einzuschalten...hin und wieder.

    Bitte plant wie immer eure Veranstaltungen um diese Wartungsfenster herum. Wenn ihr jedoch an einem Dienstag oder Mittwoch einen Event veranstaltet und wir keinen neuen Code ausrollen, könnt ihr eure Region auch schon vorher neu starten, um Unterbrechungen zu vermeiden.

    Quelle: Deploy Plan for the Week of 2020-10-26

    Siehe auch:


Montag, 26. Oktober 2020

Ein paar Herbstfotos von Sheridan Wyoming

Ich habe mal wieder das Wort "Simtipp" weggelassen. Heute gleich aus mehreren Gründen. Zunächst wird das textlich nur ein ganz knapper Beitrag. Dann hatte ich "Sheridan Wyoming" bereits im Juli 2020 vorgestellt und seitdem hat sich bautechnisch nichts verändert. Und zu guter Letzt ist das eine Rollenspiel-Region. Man sollte sich für einen Besuch zumindest entfernt in ein Western-Outfit des späten 19. Jahrhunderts werfen (oder den OOC Tag tragen, wenn man das Schild findet, das ihn herausrückt).

Der Grund meines Besuchs war die Umstellung auf Herbst. Von der Bebauung hat sich wie gesagt nichts geändert, aber die Pflanzen wurden alle auf herbstliche Farben umgestellt. Und da ich fürchte, dass nach Halloween ein großer Teil der Regionen in Second Life dann schon auf Winter wechselt, will ich jetzt noch etwas von diesem immer wieder ansprechenden Farbenrausch mitnehmen.

Ein weiterer Grund, dass ich die Region besucht habe, waren ein paar Fotos auf Flickr, die starken Regen zeigten. Und wer Regen in SL liebt, wird auf Sheridan Wyoming ein paar fantastische Bereiche finden. Die Regenzonen hören allerdings ziemlich abrupt auf. Fast wie mit einem Lineal gezogen. Nicht sehr immersiv, aber für Fotos bestens geeignet. Deshalb habe ich heute auch überwiegend Regenfotos auf dieser Region geschossen, die es ab jetzt zu sehen gibt.

Ich habe für die Regenfotos auch mal wieder eine Spielerei aus dem Black Dragon Viewer ausprobiert. Es gibt dort eine Option, die Second Life einfriert, sobald man das Fotofenster öffnet, ohne dass dabei die Kamerafunktion beeinflusst wird. Damit kann ich zum Beispiel während mein Avatar läuft, das Fotofenster öffnen und der Avatar verharrt in der Position, die er in dieser Millisekunde gerade hatte. Nicht nur das, sondern auch Regen, Vögel, Partikel, einfach alles ist eingefroren. Aber ich kann zoomen, die Kamera beliebig positionieren und das Foto erst schießen, wenn es passt.

Hier sind zwei Fotos der exakt gleichen eingefrorenen Szene. Nur eben aus unterschiedlichen Richtungen fotografiert.

Vom Outfit scheine ich auch das Richtige ausgesucht zu haben. Von den Nachbarregionen kamen ein paar mal Rollenspieler zu mir rüber, vermutlich um nachzusehen, wer da so komisch hin und her läuft. Die sind aber alle wieder friedlich in ihr Indianerreservat zurückgekehrt.

 
Hier noch kurz ein paar Infos zum RP: Sheridan Wyoming ist eine von neun Regionen des Rollenspiels "The Western Territories". Das dreht sich um die westlichen Staaten der USA im späten 19. Jahrhundert. Ist also ein Western-RP. Das steht zumindest in einer Notecard, die man über ein Informationsschild an der südlichen Grenze von Sheridan Wyoming zur Nachbarregion erhält. Über das gleiche Schild gibt es auch noch den OOC-Tag, zwei Notecards mit Regeln und Informationen und eine Erklärung zum Aufbau des RP-HUDs. Das HUD ist ziemlich komplex, wie diese Grafik hier zeigt.

Sheridan Wyoming ist eine Homestead-Region mit moderater Einstufung. Die beiden Owner heißen Genth Saiman und Samsa Lilliehook. Beide haben auch die Gestaltung von Wyoming durchgeführt, wobei Samsa die Hauptgestalterin ist. Genth hat nur wenige Objekte gerezzt.

Ich habe als Landepunkt die SLurl von einem Flickt-Foto übernommen. Man landet damit genau in einem der Regengebiete. Alle weiteren Infos bitte meinem Beitrag vom Juli entnehmen. Und da die beiden Owner keinen Flickr-Account haben und auch zum aktuellen RP keine Webseite zu finden ist, gibt es heute nur zwei Links.

>> Teleport zu Sheridan Wyoming

Links:


Ein Besuch auf der Kunstregion Sinful Retreat

In den letzten Monaten ist die Region "Sinful Retreat" immer häufiger irgendwo vorgestellt worden. Nachdem am letzten Wochenende mit "Unveiled" ein neues Projekt auf der Region gestartet wurde, an dem sich eine größere Gruppe von SL-Künstlern beteiligt, habe ich mir die Region heute mal angesehen. Wie ich im vorherigen Blogpost schon schrieb, werde ich diese Woche aber nicht so viel Zeit für Recherchen haben. Demnach kommen meine Informationen eher nur von dem, was ich bei meinem Besuch gesehen habe.


Die Skulptur auf den beiden Bildern unten ist eine der Arbeiten, die am letzten Wochenende vorgestellt wurden. Unter Leitung von Bryn Oh haben Cica Ghost, Walton F. Wainwright und Bryn selbst, diese Skulptur nach Art einer "Exquisite Corpse" erstellt. Im deutschsprachigen Wikipedia heißt das Cadavre Exquis. Das lief so ab, dass Cica die Beine, Bryn den Körper und Walton den Kopf erstellte, ohne dass jeder wusste, wie das Modell der beiden anderen aussah. Zusammengefügt wurde es dann bei der Eröffnung und nun steht die Skulptur auf dem Hauptplatz der Region.

"Exquisite Corpse" von Bryn Oh, Cica Ghost und Walton F. Wainwright

Sinful Retreat ist eine Full-Region mit 20k Standardkapazität und Einstufung "Adult". Der Owner Chuck Clip widmet die gesamte Region der Kunst und lädt andere Künstler dazu ein, ihre Arbeiten in den vielen Galerien und Freiluftbereichen der Region auszustellen. Unter anderem gibt es drei Galerien mit dem Namen "Janus Gallery", bei der Chuck nur als Kurator fungiert.

Hier je ein Foto aus den drei Galerien, mit den aktuell dort laufenden Ausstellungen.

Janus Gallery 1: "Something for Everyone" von Jennifer Steele 

"Something for Everyone" von Jennifer Steele

Janus Gallery 2: "Mindscapes" JudiLynn India

"Mindscapes" JudiLynn India

Janus Gallery 3: "Latitudes" von Johannes Huntsman

"Latitudes" von Johannes Huntsman

Am Landepunkt gibt es zu jeder Galerie ein Schild, das bei Mausklick eine Notecard und den direkten Teleport übergibt. In den Notecards steht zu jedem Künstler eine ausführliche Bio und zum Teil auch, was in der aktuellen Ausstellung gezeigt wird. Wollte ich das jetzt zusammenfassen, würde ich wahrscheinlich wieder zwei Stunden dazu benötigen.

"End of the Bees" von Pixels Sideways

Es gibt am Landepunkt auch ein Teleport-Pad auf dem Boden. Dort kommt man zu weiteren Bereichen, in denen Künstler verschiedene 3D-Installationen aufgebaut haben. Unter anderem Aequitas Nirvana, Chuck Clip, Cica Ghost, Ciottolina Xue, Eupalinos Ugajin, Livio Korobase, London Junkers, Pixels Sideways, Throth Jantzen und Toysoldier Thor. Ich habe davon nur drei der Installationen fotografiert und die Fotos hier in den Beitrag mit reingepackt.

Verschiedene Skulpturen von Toysoldier Thor

Die 3D-Installationen der oben aufgeführten Künstler gehören auch zu dem neuen Projekt, das jetzt am Wochenende gestartet wurde. Chuck Clip beschreibt das Projekt wie folgt:

Das ist es! Dies ist der Tag, den ich geplant habe, seit ich vor einigen Monaten beschlossen habe, Sinful Retreat in eine Kunstregion zu verwandeln. Ende Juli/Anfang August begann ich Künstler zu kontaktieren, um ihnen Bereiche meiner Region anzubieten, damit sie diese so nutzen, wie sie es tun würden, um aus nicht übereinstimmenden Kunststilen eine zusammenhängende Umgebung zu schaffen.

Was wir jetzt eröffnen, ist die erste Iteration dieser Vision. Auf der Region sind derzeit 10 verschiedene Künstler vertreten, darunter auch ich. Weitere warten in den Startlöchern darauf, in den kommenden Monaten Abschnitte zu übernehmen, um den Evolutionsprozess zu beginnen. Von hier an wird sich die Region langsam weiter verändern und in neue Richtungen entwickeln.

Installation von Cica Ghost

Diese Region wird sich also in den nächsten Monaten immer weiter verändern bzw. es wird immer mehr hinzugefügt. Aber auch mit der aktuellen Gestaltung macht ein Rundgang schon Spaß, denn es gibt nicht nur Kunst, sondern auch viel herbstliche Natur.

>> Teleport zu Sinful Retreat

Links:


[SL Blog] - Musik am Montag: Ein Interview mit Jack Slade

Music Mondays
Quelle: Second Life Official / Flickr

Tara Linden am 26.10.2020
um 9:38 AM PDT (17:38 Uhr MEZ)

- Blogübersetzung -


Der in dieser Woche vorgestellte Künstler ist Jack Slade, dessen bewegende und nachvollziehbare Musik von seinem Leben inspiriert ist. Von seinen bescheidenen Anfängen bis zur Armee und darüber hinaus, unterstreicht seine Stimme die Schönheit des scheinbar Gewöhnlichen und wird mit Sicherheit einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Seine Musik und Biografie findet ihr hier auf seiner Webseite.

F: Wann und wie hast du von Second Life erfahren?

A: Jemand, der meine Musik hörte, sagte mir, dass ich in Second Life singen sollte... Ich erinnere mich nicht mehr wann das war. Um 2014?

F: Wie hast du angefangen Musik zu machen und spielst du auch irgendwelche Instrumente neben dem Singen?

A: Ich habe in den 80ern angefangen, in der Armee Gitarre zu spielen und nicht lange danach habe ich dann angefangen, Songs zu schreiben.

Music Mondays: An Interview With Jack Slade
Jack Slade  / Quelle: SL Blog


F: Was ist dein Lieblingsgenre in Bezug auf Musik?

A: Ich habe kein Lieblingsgenre in der Musik...aber ich bevorzuge Songs, die von Herzen kommen oder meines berühren.

F: Wer war die letzte Person, von der du in Second Life einen Auftritt gesehen hast?

A: Die letzte Person, die ich in SL gesehen habe, war Lexus Melodie oder Mimi Carpenter.

F: Erzähl uns von deinem Album "Beautiful".

A: Mein Album "Beautiful" ist eine nicht besonders gut produzierte CD, die ich mit ein paar Songs erstellt habe, die ich in den letzten 35 Jahren geschrieben habe...dazu ist nicht viel mehr zu sagen, wirklich lol.

F: Was ist für dich der wichtigste Aspekt der SL-Musik-Community?

A: Ich würde sagen, dass der bedeutsamste Aspekt der SL-Musik darin besteht, wie weit sie reichen kann...für Menschen in Frankreich, Deutschland, Russland, der Ukraine, Italien, Japan zu singen...und zwar zur gleichen Zeit, ist erstaunlich.

Danke, Jack!

Wenn ihr, oder jemand den ihr kennt, Inhalte für Musik am Montag einreichen möchtet, dann füllt bitte dieses Formular aus.

Quelle: Music Mondays: An Interview With Jack Slade
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Anm.:
Es macht auf mich fast etwas den Eindruck, dass der gute Jack gar nicht interviewt werden wollte. Er ist jedenfalls ziemlich kurz angebunden. Mir soll das recht sein, denn in dieser Woche werde ich für Blogposts nicht viel Zeit haben. Deshalb ist kurz für mich gut. :)

Simtipp: Midnight in Paris

Heute habe ich mich wieder extrem über den Editor meines Blogs aufgeregt. Keine Ahnung, ob Google schon wieder etwas daran herumgepfuscht hat, oder ob ich einfach nur die falschen Buttons angeklickt habe. Aber für den Blogpost über die Maison d'Aneli habe ich jetzt über zwei Stunden benötigt. Kurz vor dem Ende musste ich zum Beispiel beim Wechsel zwischen HTML- und Layout-Ansicht jedes mal etwa 30 Sekunden warten, bis das Menü überhaupt aufgeklappt ist. Ich stehe jedenfalls kurz davor, meinen regelmäßigen Blogbetrieb einzustellen.

Ich will aber dennoch diese Region hier noch vorstellen, weil ich die Gestaltung sehr gelungen finde. Ownerin von "Midnight in Paris" ist Billie (littlesquaw). Genau die Billie, die vor einem Jahr die Region "Somewhere else BKLYN" erstellt hatte. Während BKLYN mit Brooklyn einen Stadtteil von New York City nachempfunden hat, ist Midnight in Paris nun ein Teil der französischen Hauptstadt.


Obwohl an den Rändern der Installation viel mit Kulissen gearbeitet wurde (also flache Prims mit Haustexturen), ist die Illusion einer realen Stadt aus der Perspektive eines Avatars fast perfekt. Wie real das wirkt, sieht man zum Beispiel ganz gut an diesem Foto von The Mad Man in Town. Ich wurde allerdings mal wieder durch ein Foto von Nekonuko Nakamori auf die Region aufmerksam.

Eröffnet wurde die Region so um den 16. Oktober herum. Billie, die sich auf Flickr B. tomstone nennt, schreibt unter einem Foto, dass Paris ihre RL-Heimatstadt ist. Bei der Gestaltung der Beleuchtung wurde sie von Marcus Lynch unterstützt. Und wer noch in der BKLYN Landgruppe ist, kann diese weiter für Paris benutzen. Mit der Gruppe ist rezzen auf der Region erlaubt.


Der Landepunkt ist auf einer der beiden Straßen, die rechts und links entlang der Seine verlaufen. Welcher Stadtteil nachempfunden wurde, kann ich ich nicht sagen. Aber es gibt einen Park mit Kinderkarussell und ein markantes Bistro mit Kino daneben. Das sieht für mich stark danach aus, dass es sich auf reale Bereiche in Paris bezieht.

Die Region ist eine Homestead mit Einstufung "Generell". Das vorgegebene Windlight ist natürlich Mitternacht, weil sonst der Name der Region nicht passen würde. Es gibt in der Stadt aber so viele Lichter, dass es dort hell genug für Fotos ist, ohne viel an den Einstellungen zu ändern. Ich habe bei mir den Gamma-Wert um ca. 20% erhöht.


Auf den beiden Straßen stehen viele Autos. Bei der Auswahl wurde sogar darauf geachtet, überwiegend europäische Marken zu verwenden. Auf der gegenüberliegenden Straße vom Bistro und dem Park, gibt es einen Bereich mit starkem Regen. Da dieser auf dem Foto, das ich dort gemacht habe, nicht zu erkennen ist, habe ich es aussortiert. An einer anderen Stelle hat es dann auch noch leicht geschneit.

Auch die vielen Prim-Avatare, die schon auf BKLYN zu sehen waren, beleben in Paris das wieder das Straßenbild.

Für mich der bisher schönste Nachbau von Paris in Second Life. Oder eben eines kleinen Teils von Paris. Dafür, dass diese Region nur eine Homestead ist, wirkt die Installation sehr umfangreich.

>> Teleport zu Midnight in Paris

Links: