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Mittwoch, 4. April 2012

Tukso Okey Konzerte auf UStream

Quelle: Becca Ashbourne auf Flickr
Schon seit 2007 ist Tukso Okey eine feste Größe unter den Second Life Musikern und mein Favorit für den inworld Besuch eines Live-Konzerts. Sein Gitarrenspiel erinnert mich an die guten alten Blues Zeiten von Jimi Hendrix, Derek and the Dominos und teilweise auch Carlos Santana. Warum Tukso in all den Jahren noch nicht von einem Musiklabel unter Vertrag genommen wurde, weiß ich nicht. Vielleicht hat Tukso selbst keinen Bock darauf und ist mit Auftritten in SL und gelegentlichen Gigs in RL zufrieden. Seine Musik wäre aus meiner Sicht tauglich für ein vollwertiges Album, vor allem in (oder gerade wegen den) Zeiten von DSDSS, Tokio Hotel oder Lady Gaga.

Jedenfalls hat Tukso nun einen eigenen UStream Kanal gestartet und er streamt dort bei einigen ausgewählten Konzerten in Second Life gleichzeitig das Live-Video der realen Person Tukso ins Web. Ich finde es interessant, wie er RL vor seinem Computer das Ganze bewerkstelligt. Das sind Einblicke, die man sonst eher selten von SL-Künstlern mitbekommt. Man kann sich also aussuchen, ob man den Avatar, oder die reale Person während des Konzerts verfolgen will. Gleichzeitig werden die RL-Videos auf UStream auch aufgezeichnet und können zu einem späteren Zeitpunkt angeschaut werden. Das wird im Falle von Tukso ein recht gutes Blues-Archiv werden. Denn Tukso spielt eigentlich nie zweimal das gleiche Stück. Jedes seiner Konzerte besteht aus improvisierten Einzelstücken. Spielt er einen seiner bekannteren Songs, dann variiert er diesen und bringt immer wieder neue Solos dazu. Manche Songs, die häufiger gespielt werden, wirken so immer wieder frisch und neu.

Tukso Konzert auf Heart Botanicals
Tukso spielt zu Beginn seiner Stücke mit verschiedenen Instrumenten jeweils einen Rhythmus, der nur ein paar Takte lang ist. Gleichzeitig wird das als Sample in einem Loop-Repeater aufgezeichnet und kann dann als Endlosschleife abgespielt werden. Damit lässt sich ein ganz netter Hintergrund für sein eigentliches Gitarrenspiel erzeugen. Meist folgt er dabei der Reihenfolge Stratocaster, Bass, Schlagzeug, Synthesizer, Stratocaster. Am Anfang von jedem Stück braucht Tukso erstmal ein paar Minuten, um den Background aufzubauen, aber wenn er mit der Stratocaster schließlich loslegt, dann wird es doch ziemlich abwechslungsreich.

Tukso in der Blues Fabrik (2009)
Denn das letzte Instrument (bei Tukso zu 90% die Stratocaster) spielt er frei von der Leber und bringt damit den notwendigen Anteil an Improvisation in seine Musik. Damit die Hintergrundmelodie nicht gar zu monoton wirkt, kann er auch noch die Loops einzelner Instrumente mit Fußpedalen ein- und ausblenden, was man in den Videos nicht sieht, aber öfter mal hört. Auf diese Weise kann er in Second Life als Solo-Künstler eine ganze Band simmulieren, ohne dass er dabei aufgezeichnetes Playback-Material abspielen muss. Natürlich klingt es nicht so organisch als wenn mehrere Mitglieder einer Musikgruppe parallel spielen, aber es klingt aus meiner Sicht dennoch besser, als nur mit einem Instrument allein zu spielen, oder die Backgroundmusik als Aufzeichnung dazu zu mischen.

Singen kann Tusko, genau wie Jimi Hendrix, eigentlich nicht wirklich. Er krächzt seinen Text mehr oder weniger ohne Modulation ins Mikrofon. Aber der Anteil von Gesang ist (zum Glück) nicht dominierend in seinen Stücken.

Hier mal drei Konzert-Videos, die mir gefallen haben. Eines im Beitrag eingebettet (leider mit kurzer Werbung), die anderen als Link:

Update 2014:
Inzwischen hat Tukso seinen UStream-Kanal stillgelegt und veröffentlicht nur noch auf YouTube seine Videos. Seine Shows in Second Life filmt er mit einer Webcam in seiner Wohnung. Ich habe hier ein Video eingebettet, das etwa aus dem Zeitraum dieses Blogposts stammt. Die übrigen Links zu UStream sind allerdings ungültig.



Nun die Links zu den beiden anderen Shows. Im ersten ist gleich das erste Stück so dermaßen Jimi-mäßig, dass ich beim Headbangen fast meinen Stuhl hier zerlege :-)

Und was er beim zweiten Video von Minute 16 bis 17 macht, ist hohe Handwerkskunst, genauso wie ab 38:15. Das wird für viele wie Krach klingen, aber für alle, die Jimi Hendrix für einen der größten Gitarristen halten, ist das was Tukso macht, ein echtes Brett!

Und hier der Blogpost, der mich auf den UStream Kanal aufmerksam machte:

Weitere Links:

Ok, Tuksos Musik ist sicher ausgefallen und nicht jedermanns/frau Sache. Meine schon :)
Und da ich bisher noch keinen SL-Livemusiker hier im Blog vorgestellt habe, fange ich einfach mal mit Tukso an.

[Video] - Aufnahmetest für nächste Flufee Episode

Bisher habe ich ja immer die neuen Folgen von Flufees Erlebnissen in Second Life hier gepostet. Heute ist es nur eine Vorschau auf die Episode 13, die erst am 27. April erscheinen wird.

Ich fand diesen Test jedenfalls so gut, dass ich ihn einfach als cooles, kurzes SL Machinima hier einstelle. Eigentlich stehe ich selbst gar nicht so sehr auf den japanischen Manga Comicstil, aber die Farben, die Animationen und teilweise auch die Kamera, mit gewollt wirkender Ungenauigkeit, sind eine Klasse für sich. Und das Close Up bei 0:56 min. ist fast schon emotional. Ich freu' mich auf Episode 13.




Zum Test Video gibt es auch einen Blogpost auf der Flufee Seite.
>> Episode 13 now in pre-production: 加藤のボックス [Kato's Box]

Der Sim, der zu sehen ist, dürfte Japan Dream Kenjin sein (auf Verdacht, war länger nicht dort). Hier die SLURL dazu:
>> Teleport nach Japan Dream Kenjin

Das letzte Bild im erwähnten Blogpost zeigt Flufee mit dem Fahrrad in Mayfair, dem Stadtteil aus London, der in SL fast ausschließlich aus Meshes aufgebaut wurde (siehe dazu auch meinen Simtipp). Auf Flickr habe ich noch ein weiteres Bild dazu gefunden - free to share :-)

E13 beautiful day in the neighborhood

Dienstag, 3. April 2012

Second Life Beta Viewer 3.3.1 veröffentlicht

Irgendwie hatte ich heute morgen ein Déjà-vu, als ich die Version des gestern erschienenen Beta Viewers 3.3.1 gesehen habe. Einen Beta Viewer mit der gleichen Versionsnummer gab es nämlich schon am 19. März. Allerdings wurde vor zwei Wochen einfach der Projekt Viewer "Pathfinding" als normale Beta angeboten, was mit der gestrigen Veröffentlichung eindeutig ein Fehler von Linden Lab gewesen sein muss.

Also, heute dann nochmal der Beta 3.3.1, diesmal allerdings mit einer ganzen Menge an Verbesserungen und Fehlerbereinigungen. Eine der Neuerungen ist die Möglichkeit, nun auch Animationsdateien im .anim Format hochladen zu können. Weitere positive Verbesserungen, die mir beim Testen aufgefallen sind: Die Minimap ist super detailliert, was bei einem LL-Viewer meines Erachtens zum ersten Mal der Fall ist. Und im Baufenster sehe ich wieder in der Hauptansicht, wie das Koordinatenkreuz ausgerichtet ist (Welt/Lokal/Referenz).

Ausrichtung der Koordinatenachse in Hauptfenster
Hier ein paar ausgewählte Verbesserungen, sowie Crash-, Performance- und Fehler-Fixes:
  • SH-2646 - Behoben: Leuchtende HUD Objekte sind nicht "Ganz Hell" im Developer Viewer.
  • SH-2684 + SH-2716 - Behoben: Physik Shape lässt sich nicht über Mesh Upload Fenster auswählen.
  • SH-2768 - Das Schachbrettmuster für transparente Flächen wird wieder im Textur-Vorschaufenster angezeigt.
  • Behoben: Einige Mesh Objekte sind seit Viewer 3.2.4 unter bestimmten Umstanden unsichtbar geworden.
  • SH-2794 - Behoben: Sculpty Prims flackern und ändern zufällig ihre Form seit Viewer 3.2.4
  • SH-2963 - Behoben: "Unsichtbares hervorheben" zeigt keine Objekte an, die auf 100% Transparenz eingestellt sind.
  • STORM-1793 - 1) Aufbereiten von Minimap Anzeigen über 1020 Meter Höhe. 2) Verbessern der Genauigkeit im Z-Bereich (Höhe).
  • STORM-1803 - Unterstützung für Hochladen von Animationen im .anim Dateiformat.
  • STORM-1808 - Anzeige der Bauberechtigung für Landowner oder Gruppenmitglieder.
    Anm.: Die Anzeige in der oberen Viewerleiste zeigt nur an, ob allgemein Avatare auf einer Parzelle Baurechte haben oder nicht. Gibt es z.B. keine Baurechte, sieht auch der Landovner dieses Symbol. Die Änderung beruht jetzt darauf, dass der "Bauen"-Knopf für Landbesitzer ausgegraut ist, wenn sie selbst keine Baurechte haben (z.B. durch Gruppenrechte). Bisher gab es eine solche "inaktiv" Anzeige nur für den "Sprechen" Button.
  • Viele Crash- und Performance-Probleme wurden behoben.
  • Der Status des "Received Items" Fensters bleibt jetzt auch nach einem Viewer Neustart erhalten.
  • Die Icons im "Received Items" Inventarordner zeigen nun das richtige Symbol für Kleidung und Körperteile an.
  • EXP-1671 - Die Checkbox für "Chat übersetzen" ist jetzt nur noch anwählbar, wenn auch ein Übersetzungsservice in den Einstellungen eingetragen wurde.
  • EXP-1806 - Mit STRG + W können nun wieder offene Fenster geschlossen werden.
  • EXP-1818 - Im Baufenster wird wieder die Ausrichtung des Koordinatenkreuzes (Welt/Lokal/Referenz) direkt in der Registerkarte "Allgemein" angezeigt (siehe Bild oben rechts).
  • Viele weitere Fehlerbereinigungen, die ich aus Zeitgründen hier nicht weiter aufliste. :)

Als bekannter Fehler wird am Ende aufgeführt, dass unter Linux die Merchant Outbox nicht funktioniert. - VWR-28629

Downloads für den Second Life Beta Viewer 3.3.1 (252229):
Windows | Mac | Linux

Release Notes:
>> Second Life Beta Viewer v3.3.1 (252229)


StarLight 3.3.0803 für SL Beta Viewer 3.3.1

Für den Beta Viewer 3.3.1 können die gleichen StarLight Skins verwendet werden, die Hitomi für den "Pathfinding" Viewer herausgegeben hat. Der StarLight 3.3.0803 enthält als Neuerung nur die Unterstützung der neuen Pathfinding Kontrollfenster, die aber beim normalen Beta Viewer noch nicht aktiviert wurden (obwohl die Funktion selbst schon eingebaut ist).

Da es am UI nicht Neues zu zeigen gibt, habe ich einfach mal einen "etwas anderen" Skin aus dem StarLight Paket genommen. Auf dem Bild ist der "StarLight - Mono Teal" zu sehen. Am Anfang durch das helle Grau etwas irritierend, kommt das nach ein wenig Eingewöhnung ganz erfrischend. Ich könnte mir vorstellen, dass sich diese Oberfläche gut zum Lernen in SL eignet.

Beta Viewer 3.3.1 mit StarLight 3.3.0803 und Skin "Mono Teal"


Manuelle Installation (ZIP-Version für alle Betriebssysteme):
>> Download StarLight 3.3.0803
>> Anleitung zur manuellen Installation des StarLight Skin - (siehe am Ende des Beitrags)

Automatische Installation (nur für Windows):
>> Download StarLight 3.3.0803.exe
>> Anleitung für automatischen Installer - (siehe am Ende des Beitrags)

Quellen:
>> StarLight 3.3.0803 for the new Pathfinding Viewer
>> LL-Wiki - Viewer Skins/Starlight

Aufpassen: Phishing Betrüger in Second Life

Eigentlich sollte die Gefahr, die von Phishing Betrügern ausgeht, fast jedem bekannt sein. Man liest ja regelmäßig von den Versuchen, über nachgemachte Webseiten an Login-Daten oder Kreditkartennummern heranzukommen. Trotzdem gebe ich hier mal eine Warnung weiter, die gestern im Phoenix/Firestorm Blog gepostet wurde. Auch wenn man schon alles zu diesem Thema irgendwo mal gelesen hat, erhöht eine Auffrischung der Infos eventuell die Sensibilität.

Offenbar gibt es bezüglich Second Life Accounts im Augenblick eine größere Welle von betrügerischem Phishing. Viele SL-Nutzer sollen bereits darauf reingefallen sein und sowohl ihr inworld Geld, als auch ihren Account verloren haben. Fast immer wurde dabei eine nachgemachte Second Life Webseite mit einer Login-Aufforderung verwendet.

Hier das Vorgehen im einzelnen:
  • Jemand schickt oder postet einen Weblink mit der Aufforderung draufzuklicken. Das kann auch durchaus ein Freund sein, oder jemanden den man kennt, weil dessen Account bereits gehackt wurde und nun von den Betrügern verwendet wird.
  • Man klickt auf den Link und es öffnet sich eine Seite, die genauso aussieht, wie eine Second Life Login Webseite.
  • Man loggt sich mit seinem SL Namen und zugehörigem Passwort ein.
  • Die Login-Informationen zu SL werden vom Ersteller der Phishing-Seite gespeichert. Dieser kann sich nun mit dem gestohlenen Account einloggen, das Geld an einen anderen Avatar schicken, das Passwort ändern, inworld Besitz zerstören, das Inventar löschen, usw.

So kann man das vermeiden:
  • Wenn man einen Link angeklickt hat und dieser öffnet irgendeine Login-Seite, dann gilt - egal wie echt die Seite aussieht - loggt euch NIEMALS dort ein!
  • Schaut euch ansonsten zuerst die URL genau an. Die Linden Lab Login URL lautet https://id.secondlife.com/ (siehe Bild oben links). Wenn sie nicht mit https://id.secondlife.com/ beginnt, dann ist es auch keine Second Life Login Webseite. Loggt euch dann auf keinen Fall ein und schreibt stattdessen einen Abuse Report zur Person, die euch den Link geschickt hat. (Über das Viewer-Menü > Hilfe > Missbrauch melden (Report Abuse)).
  • Wenn man sich nicht sicher ist, ob es sich um einen Phishing-Link handelt, dann einfach auf http://secondlife.com gehen und dort oben rechts auf "Anmelden" (Login) klicken. Das öffnet die echte Login-Seite deren Adresse mit https://id.secondlife.com beginnt. Dort dann einloggen und anschließend den zu prüfenden Link anklicken. Öffnet dieser dann trotzdem wieder eine Login-Aufforderung, dann ist der Link ein Betrugsversuch.

Wenn man Opfer einer Phishing-Täuschung wurde:

Schnellstmöglich
  • Auf http://secondlife.com gehen.
  • Auf den Anmelden-Link rechts oben klicken und einloggen.
  • Nun auf der linken Seite unter dem Account Namen auf "Konto" klicken.
  • Dann auf "Kennwort ändern" klicken und sein Passwort sofort ändern (siehe Bild rechts).

Also: Geht mit eurem Account vorsichtig um. Denkt dreimal nach, bevor ihr eure Login-Informationen irgendwo eingebt. Und schaut euch immer die URL an.

Quelle: Ok, Jokes over.. now something serious..

SL-Server: Aufspielungen für die Woche vom 02.04.2012

Es sind jetzt ein paar Wochen vergangen, ohne dass neuer Code auf die Hauptkanal Server aufgespielt wurde. Der Fehler mit dem Received Items Ordner, der eine Störung bei Viewern mit RLV-Unterstützung hervorrief, war einer der Hauptgründe dafür. Heute wird nun das kleine Wartungsupdate auf den Hauptkanal aufgespielt, das letzte Woche zum Testen auf BlueSteel und LeTigre installiert wurde.

BlueSteel und LeTigre erhalten morgen einen neuen "Maint-Server" Code, den ich hier im Beitrag nachreiche, sobald der Inhalt bekanntgegeben wird. Und auf Magnum läuft die Testphase mit komprimiertem Regionswechsel weiter.

Update 04.04.2012:
Das Projekt für BlueSteel und LeTigre wurde von Oskar Linden ergänzt. Als Neuerung können Avatare, die von einer Parzelle verbannt wurden, diese nur noch über 5000 Meter Höhe überfliegen. Vorher war dieser Wert weitaus geringer.

Alle Inhalte und Termine zu den Serveraufspielungen, wie immer hinter dem folgenden Link.

Montag, 2. April 2012

LEA Full Sim Art Serie für April: One Fool's Uncharted Empire

Quelle: LEA FULL SIM ART SERIES
Unabhängig von den derzeitigen Umbauarbeiten auf den 20 "normalen" LEA-Regionen, wird es für den Monat April wieder eine Full Sim Art Serie geben. Und auch diesmal wurde dafür der Sim LEA 6 zur Verfügung gestellt.

Am 9. April wird dort die Installation "One Fool's Uncharted Empire" von Athena Bedrosian gestartet. Ob das Bild hier oben schon einen Teil der Installation zeigt, weiß ich nicht. Ich könnte mir aber vorstellen, dass es nur ein Provisorium ist, da die Aufbauarbeiten noch im Gange sind.

Athena Bedrosian
Quelle: LEA FULL SIM ART SERIES
So beschreibt Athena ihre Arbeit:
Diese Installation bezieht sich auf das eigene innere Königreich, dem Gebiet, das er/sie bewohnt und täglich betritt. Es ist nicht unbedingt ein kompletter Katalog, aber der Versuch, die Highlights zu treffen.

Mein Stil ist ziemlich geradlinig und nicht besonders "schön". Ich bin mehr an Klarheit und Benutzerfreundlichkeit interessiert.

Der Arbeitstitel für diese Installation war "Mulligatawny Light", Mulligatawny ist ein leckeres, Ost-indisches Gericht. Die ursprüngliche Bedeutung des Wortes Mulligatawny war Pfefferwasser oder Pfeffersuppe. Im Wesentlichen war dieser Aufbau dazu bestimmt, verschiedene Eigenschaften des Lichts zu katalogisieren, vom gedämpften Schein, über relative Dunkelheit, bis zum himmlischen Strahlen. Aber es haben sich auch andere Faktoren und Bedeutungen eingeschlichen, und so haben wir jetzt einen Katalog interner Konzepte.

Anm.: Ich habe versucht, diesen Text so zu übersetzen, wie er wohl gemeint war. Allerdings wirkt er auf mich ziemlich abstrakt. Ich denke, man sollte das einfach als Ausdruck künstlerischer Interpretation betrachten.

>> Teleport zu "One Fool's Uncharted Empire"
(ab 9. April 2012)

Quelle: LEA FULL SIM ART SERIES (APRIL): Athena Bedrosian's 'One Fool's Uncharted Empire'
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Bisherige LEA Full Sim Serien (vorgestellt hier im Blog):
>> Oktober 2011: "Inferno" - (Rebeca Bashley)
>> November 2011: "Catharsis" und "Particle Phantasmagoria" - (Tyrehl Byk)
>> Dezember 2011: "Second Libation" - (Haveit Neox)
>> Januar 2012: "Musical Ma" - (Artistide Despres)
>> Februar 2012: "You Choose" - (Romy Nayar und Ux Hax)
>> März 2012: "The Labyrinth Of Absurdity" - (Kicca Igaly und Nessuno Myoo)

Dolphin Viewer 3.3.1.23706 veröffentlicht

Quelle: Dolphin Viewer
Nur zwei Tage nach Erscheinen des Dolphin Viewer 3.3.0, hat Lance Corrimal schon die nächste Version herausgegeben. Laut seinem Kommentar, war der Dolphin vom Freitag etwas eilig erschienen, um die Merchant Outbox zur Verfügung zu stellen.

Die heutige Version hat zwar nur eine Liste mit drei Neuerungen, dafür aber eine der größeren Art. Man kann nun mit dem Dolphin Viewer auch Mesh-Modelle in das Grid hochladen. Ob dabei automatisch eine konvexe Hülle erstellt wird, wenn man kein eigenes Modell für die Physik verwendet, habe ich noch nicht ausprobiert. Beim Linden Lab Viewer übernimmt diesen Part nämlich die kostenpflichtige Havok Physik Engine.

Dies sind die drei Änderungen:
  • Mesh Upload, übernommen von Nicky Perian (Kokua Viewer).
  • Es ist nun möglich, bei direkten Avatar zu Avatar Zahlungen eine kurze Mitteilung anzuhängen, die dann beim Empfänger in der Transaktionsliste angezeigt wird (übernommen vom Firestorm Viewer).
  • Einige interne Anpassungen und Verbesserungen an der GStreamer Audio Wiedergabe und am internen Viewer AO.

>> Download Seite Dolphin Viewer

Die Entwicklung der immer noch erhältlichen Dolphin Viewer 1.x und 2.x wurde am 5. Februar eingestellt. Sie sind noch für eine gewisse Zeit ganz unten auf der Download-Seite zu finden. Den hier beschriebenen Dolphin 3.x gibt es unter der jeweiligen Überschrift für Windows, Mac und Linux.

Quelle: Dolphin Viewer 3 – 3.3.1.23706

Sonntag, 1. April 2012

Dies und Das aus dem Web (KW 13)

Als erstes möchte auf eine Ergänzung zu meinem Blogpost Gesammelte Infos zu Fehlern auf dem SL Marketplace vom letzten Freitag hinweisen. In einem neuen Post des Linden Commerce Team von letzter Nacht, wurde der Zeitplan für die Umstellung auf die Direktlieferung verschoben. Zitat Commerce Team Linden:
"Während wir an den aktuellen Problemen auf dem Marketplace arbeiten, werden wir von keinem Händler verlangen, vor dem 1. Juni 2012 die Anzeigen von Magic Boxen auf Direktlieferung umzustellen."
Ich habe diese Info auch in meinem o.a. Blogpost als Update ergänzt.

Hervorhebenswerte Beiträge in meinem Blog aus der vergangenen Woche waren:
Sanity Falls - neues SL-Spiel von MadPea, das heute am 1. April startet. Dann hatte ich einen kleinen Frühlingsanfall in SL, mit anschließendem Simtipp zum Shiratori Tei En Garden. Ich habe mit dem Minikin Mesh Avatar und dem Classic 43S GT Vehikel zwei Freebies vorgestellt, die sich aus der Masse herausheben. Und schließlich wurde die Pathfinding Beta im Main Grid gestartet und ich habe einige Infos dazu zusammengestellt.

Nun folgen weitere Fundstücke der vergangenen Woche.

Weiter geht es nach dem Link: