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Dienstag, 3. September 2019

SL Server-Updates für die Woche vom 02.09.2019

Das Main Grid
Kurz nachdem ich meinen Simtipp abgeschickt hatte, wurde dann doch noch der Deploy Thread im SL-Forum veröffentlicht. Natürlich nicht, ohne wieder einen Fehler einzubauen.

Diesmal sind die Links zu den Updates der RC-Server für normale Nutzer vor Zugriff gesperrt. Deshalb kann ich zum Inhalt der RC‑Updates nichts sagen. Ich tippe auf "interne Fehlerbereinigungen" oder "Wartungskorrekturen".

Vermutlich wird das Problem mit dem fehlenden Zugriff irgendwann in der kommenden Nacht behoben. Dann werde ich morgen hier noch die Angaben aus den Release Notes ergänzen.

Hier nun die aus dem Thread herauslesbaren Informationen: In dieser Woche werden alle Rolling Restarts für den Hauptkanal und die RC-Kanäle am Mittwoch, den 4. September durchgeführt. Die Restarts für den Hauptkanal von 11:30 Uhr bis 18:00 Uhr MESZ. Bei den RC-Kanälen gibt es die Restarts von 19:00 Uhr bis 22:30 Uhr MESZ.

Der Hauptkanal erhält am Mittwoch den Code, der letzte Woche auf LeTigre und Magnum installiert war. Enthalten sind Wartungskorrekturen und Verbesserungen bei der Protokollierung.

Alle drei RC-Kanäle erhalten den gleichen Code. Und alle Release Notes dazu sind ab dieser Woche auf der neuen Release Notes Seite aufgelistet (sobald das Problem mit dem Zugriffsfehler behoben wurde).

Update 04.09.2019:
Der Zugriff auf die Release Notes wurde jetzt für alle ermöglicht. Die drei RC-Kanäle erhalten gemeinsam eine "Simulatorkomponente für die Bereitstellung von Tools und Prozessverbesserungen". Darin enthalten sind die neuen Versionsnummern für die Simulatoren, die aus Datum, Uhrzeit und Zählnummer bestehen. Den Unterschied sieht man in der Tabelle hier unten ganz gut, da der Hauptkanal noch auf einer alten Versionsnummer läuft. Das Ganze wird jetzt auch auf der Release Note Seite unter Version Numbering erklärt (dort zum letzten Abschnitt scrollen).

Zusammenfassung der Server-Updates

  • Am Mittwoch, den 4. September, erhält der Hauptkanal das folgende Update:
    • Der Code wird auf Version 19.08.23.530380 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • Wartungskorrekturen.
      • Verbesserungen bei der Protokollierung.

  • Am Mittwoch, 4. September, erhalten alle drei RC-Kanäle das folgende Update:
    • Der Code wird auf Version 2019-08-29T20:20:39.530516 aktualisiert.
    • Änderungen:
      • Simulatorkomponente für die Bereitstellung von Tools und Prozessverbesserungen.


Die Termine für die Rolling Restarts der Woche:

KanalDatumUhrzeitRelease Notes
Second Life Server04.09.201911:30 bis 18:00 Uhr MESZ19.08.23.530380
RC BlueSteel04.09.201919:00 bis 22:30 Uhr MESZ2019-08-29T20:20:39.530516
RC LeTigre04.09.201919:00 bis 22:30 Uhr MESZ2019-08-29T20:20:39.530516
RC Magnum04.09.201919:00 bis 22:30 Uhr MESZ2019-08-29T20:20:39.530516


Über die Neustarts von Regionen:
Regionen werden für die Erhaltung des allgemeinen Befindens der Simulatoren neu gestartet, wenn sie am Dienstag (Hauptkanal) und Mittwoch (RC-Kanäle) länger als 10 Tage gelaufen sind, unabhängig davon, ob sie neuen Code erhalten. Es gibt nichts besseres als sie gelegentlich aus- und wieder einzuschalten.

Bitte plant eure Events um diese Wartungsfenster herum. Wenn ihr jedoch an einem Dienstag oder Mittwoch einen Event veranstaltet und wir keinen neuen Code ausrollen, könnt ihr eure Region auch schon vorher neu starten, um Unterbrechungen zu vermeiden.

Quelle: Deploy Plans for week 2019-09-02

Simtipp: Hotel California "Dancing in the Moonlight"

Eigentlich wollte ich heute auch noch die Informationen zu den Server-Updates bloggen, aber nach dem gestrigen Feiertag in den USA gibt es heute wohl noch nichts. Oder das Server-Team pflegt einfach nur seinen schlechten Ruf und hat die Meldung mal wieder vergessen.

Also gibt es heute nur einen Kurztipp zu einer weiteren Installation auf der Hotel California Region.


Die aktuelle Installation heißt "Dancing in the Moonlight". Seit Ende März ist das bereits der sechste Totalumbau auf dieser Region. Vier davon habe ich bisher hier vorgestellt. Zuletzt Hotel California "HollyWeird".


Owner dieser Region sind Lex Machine (Schmexysbuddy Resident) und Racey Boom (Raceyy Resident). Dancing in the Moonlight ist nicht die beste Installation der beiden, doch es gibt ein paar markante Szenen, die für SL-Fotografen durchaus reizvoll sind.


Auf einer recht kleinen Insel im Verhältnis zur gesamten Full-Region, wurde ein ziemlich wilder Mix an Objekten gerezzt. Im Mittelpunkt stehen mehrere Skulpturen von Mistero Hifeng und ein Sci-Fi Röhrensystem, das etwas an das Petrovsky Flux vom Spencer Art Museum erinnert. Nur ist es hier unbeweglich.


Auf einer Ecke der Region befindet sich ein Cyberpunk-Apartment von Djehan Kidd, das auf Hangars Liquides auf einigen der Hochhäuser zu finden ist. Von außen erkennt man nicht gleich, dass in dem dunklen Block eine Wohnung ist. Wie gesagt, der Mix an unterschiedlichen Objekten ist ziemlich groß.



Der Landepunkt ist in der Nähe einer großen Brücke und neben einigen Astronauten, die zusammen mit der Mondbodentextur als einziges eine Assoziation zum Namen der Installation aufkommen lassen. Auf dem folgenden Foto ist mein Avatar der zweite von rechts. Denn ich hatte im Inventar tatsächlich ein Astronauten-Outfit, das genau dem Outfit der Prim-Astronauten entsprach.


Etwas abseits habe ich ein Bett in Form einer Alien-Skulptur entdeckt. Das Bett hat mindestens 60 Animationen für Singles und Paare eingebaut. Wer den Film "Alien" (Teil 1) gesehen hat, dem wird die Skulptur auf dem nächsten Foto bekannt vorkommen.


Über der Insel schwebt ein Steampunk Schiff, umringt von vielen Kugeln, die an langen Seilen hängen. Um die Seile auf dem nächsten Foto alle zu erkennen, sollte man das Bild durch Anklicken vergrößern.


Das Windlight ist aufregend aber auch etwas unruhig. Dennoch passt es ganz gut zu diesem Stilmix auf der Region. Das Wasser hat einen leichten Grünschimmer und der Himmel variiert von Graublau im Zenit bis Graurot am Horizont.


Unterm Strich war ich nicht sehr lange auf der Region. Es fehlte mir irgendwie ein durchgehendes Thema, an dem ich meine Fotos anhängen konnte. Wer aber wie ich, die bisherigen Installationen auf Hotel California verfolgt hat, der kann ja mal kurz vorbeischauen. In zwei Wochen sieht es wahrscheinlich schon wieder ganz anders dort aus.

>> Teleport zu Hotel California "Dancing in the Moonlight"

Links:

Montag, 2. September 2019

Simtipp: Luanes World - Herbst 2019

Am 1. September, pünktlich zum meteorologischen Herbstanfang, hat Luane Meo ihren Sim "Luanes World" auch auf Herbst umgestellt. Das hat sie mit einem Foto auf Flickr bekanntgegeben. Wer meinen Blog schon länger verfolgt, wird sich nicht wundern, dass ich mir das natürlich angesehen habe.


Die Landschaftsform auf Luanes World hat sich gegenüber meinem Bericht vom Frühling 2019 kaum verändert. Viele Szenen kamen mir sofort bekannt vor. Die Farben haben sich dagegen komplett geändert. Fast alle Pflanzen haben ein Herbst-Update bekommen und die ganze Region ist ein Inferno in Gelb-, Rot- und Brauntönen.


Auch das Windlight hat sich gegenüber dem Frühling geändert. Es ist farblich sehr gut auf die Landschaft abgestimmt, so dass manche Fotos auch ohne Nachbearbeitung wie ein Gemälde wirken.


Rund um den großen See auf Luanes World gibt es viele Pose- und Animationsszenen. Man kann angeln, Boot fahren, mit einem Kanu paddeln oder sich ein Fahrrad rezzen lassen. Dazu wurde meines Erachtens auch die Anzahl von Soundemittern erhöht, denn überall hört man Frösche, Vögel, Wasserrauschen und weitere Geräusche.


Auch die Anzahl der Vögel wurde gegenüber dem Frühling noch einmal erhöht. Deshalb habe ich die hier auf meinen Fotos auch vermehrt als Motive verwendet. Und es gibt einen Hund, der sich auf einem Picknicktisch ein Sandwich klaut. :)


Einziger kleiner Kritikpunkt ist das zu stark reflektierende Wasser. Es spiegelt die herbstlichen Farben stärker als die eigentlichen Farben der Objekte sind. Das sieht zwar ganz nett aus, aber es wirkt auch etwas unrealistisch. Eventuell ist das aber auch ein Problem der Voreinstellungen im Black Dragon Viewer. Ich habe am vorgegebenen Windlight von Luane jedenfalls nichts geändert.


Es gibt auch zwei Bereiche, die nicht ganz so herbstlich sind. Das ist einmal der lange Fluss, inklusive abfallendem Berghang, an der westlichen Seite der Region. Und die kleine Insel in der Mitte des Sees, auf der die Bäume noch grün sind. Diese Bereiche habe ich auf meinen Fotos bewusst nicht in den Mittelpunkt gestellt.


Mich hat Luanes World jedenfalls bereits jetzt in Herbststimmung gebracht. Ich freue mich schon auf die ganzen bunten Regionen, die in den nächsten Wochen in Second Life noch auftauchen werden.


Ich habe hier unten den Teleport aus Luanes Herbstankündigung von Flickr übernommen. Der führt direkt an den großen See. Allerdings bin ich mit diesem TP wieder im Shop von Luane gelandet, der als fester Landepunkt für die Region eingestellt ist.

>> Teleport zu Luanes World

Links:

North Brother Island schließt am 4. September

Heute ist Labor Day in den USA. Das Äquivalent zu unserem 1. Mai. Und ich habe eine weitere anstrengende RL-Woche bis zum Freitag vor mir. Also werde ich ein paar Tage eher auf Kurzbeiträge umstellen.

Heute hat Serene Footman im Furillen Blog gemeldet, dass die aktuelle Installation "North Brother Island" am Mittwoch, den 4. September geschlossen wird.

Normalerweise habe ich bisher keinen Blogpost geschrieben, wenn mal wieder eine der vielen guten Installationen von Serene und Jade Koltai geschlossen wurden. Doch diesmal ist die Situation etwas anders. Denn es wird so schnell keine weitere RL-Replika der beiden Landschaftskünstler geben.

Szene von North Brother Island
Hier die Übersetzung des zweiten Abschnitts aus der Meldung von Serene:
[...]
Normalerweise wird zu diesem Zeitpunkt über "was kommt als nächstes?" spekuliert. Es tut mir leid zu sagen, dass die Antwort vorerst "nichts" lautet. Wir machen eine Pause vom Sim-Building, um uns auf andere Dinge zu konzentrieren. Es ist möglich, dass wir später wiederkommen, aber vorerst wird unsere Serie von "Replica"-Sims, die realen Orten nachempfunden sind, ein Ende finden - Furillen, Khodovarikha, La Digue du Braek, Isle of May, Black Bayou Lake, Rummu, Chesapeake Bay, Ukivok und North Brother Island. Wir haben es genossen!

Lebt wohl...

Irgendwie klingt das für mich danach, dass Serene und Jade nicht sicher sind, ob sie überhaupt noch einmal eine Region gestalten. Wer also noch mal eine original Serene/Jade Landschaft sehen will, sollte morgen auf North Brother Island vorbeischauen.

Links:

Second Life Grid-Statistiken vom 1. September 2019

Diagramm zur den Second Life Regionen vom 25.08.2019
Quelle: Tyche Shepherd / Grid Survey
Am Sonntag, den 1. September, hat Tyche Shepherd die neuesten Regionszahlen aus Second Life veröffentlicht. Eine Aufbereitung der Zahlen gibt es auf Tyches Grid Survey Seite und in einem Beitrag im VirtualVerse Forum.

Nachdem in der vorletzten Woche die Anzahl aller Regionen gleich geblieben war, gab es in dieser Woche wieder eine Zunahme von 17 Regionen. Darunter waren 12 neue private Estates und 5 neue Regionen von Linden Lab. Die neuen Linden-Regionen gehören alle zum Burn2-Festival, das im Oktober stattfindet und dessen Vorbereitungen letzte Woche begonnen haben.

Das SL-Grid bestand somit am Sonntag, den 1. September, aus 24.264 Regionen, aufgeteilt in 16.151 private Estates und 8.113 Linden Regionen. Die Gesamtfläche aller Regionen im SL‑Grid beträgt jetzt 1590,17 Quadratkilometer.

Hier die Übersichtstabelle mit allen Zahlen von Tyche Shepherds Grid Survey Seite.

Quelle: Tyche Shepherd / Grid Survey

Bei den Einstufungen der Regionen gab es in der vergangenen Woche diese Änderungen:
  • Adult Regionen fielen auf 6.210 (-3)
  • Moderate Regionen stiegen auf 15.184 (+17)
  • General Regionen fielen auf 2.859 (-3)

Insgesamt gab es bei den privaten Estates seit dem 1. Januar 2019 einen Anstieg von 31 Regionen in 35 Wochen. Über alle Regionstypen gesehen, hat das Grid in diesem Jahr 453 Regionen hinzugewonnen. Die meisten kommen allerdings von den neuen Linden Homes Regionen auf dem SSP- und Bellisseria-Kontinent. Das Ganze reduziert sich wieder, wenn irgendwann die alten Linden Homes Kontinente stillgelegt werden.

Links:

Sonntag, 1. September 2019

Shop-Region: VUK.

Heute gibt es wieder mal einen kurzen Tipp aus meiner Reihe "Gute Shop-Regionen aus Second Life". Eigentlich hatte ich diese Region schon mal letzten Januar vorgestellt, doch da hieß sie noch Homeless und mir wurde gesagt, dass kurz nach meinem Beitrag alles außer dem Shop mit einem Bannzaun abgesperrt wurde. Das ist jetzt nicht mehr der Fall.


Owner von VUK. ist Mr. VUK (StormDC Resident). Gestaltet wurde die Region jedoch von einer Vielzahl von bekannten Namen. Ich habe nur ein paar Objekte untersucht und die folgenden Namen entdeckt: Jacky Macpherson, Dandy Warhlol (Terry Fotherington), Neva Xenga (Neva Crystall) und Ines VUK.


Auf der aktuellen VUK-Region steht der Shop nun im Mittelpunkt. Er befindet sich in einer großen Ruine auf einem Felsplateau in der Mitte der Region. Direkt daneben befindet sich auch der Landepunkt. Im Shop gibt es aber nur wenige Produkte. Gesehen habe ich Shapes, Attachments für Mesh Bodies und ein paar Animationen.


Das Interessante auf der Region ist rund um das Felsplateau zu finden. Dort wurden verschiedene Szenen aufgebaut, die fast alle eine genauere Untersuchung wert sind.


Zum Beispiel gibt es eine kleine Insel, die komplett von Neva Xenga gestaltet wurde. Neva hat dort eine ihrer Wimmelhütten aufgebaut. Also eine Hütte, in der es nur so von Deko-Objekten wimmelt.^^ Ich wollte nicht warten, bis alle Texturen gerezzt waren, also gibt es nur ein Foto von außen.


Eine weitere Szene mit vielen Objekten auf einem Holzpodest, wurde von Dandy Warhlol aufgebaut. Ein Flickr-Foto von einem Teil dieses Podests war auch der Anlass für mich, die Region zu besuchen. Von dieser Installation gibt es jetzt zwei Fotos, die auch nur jeweils einen Teil davon zeigen.



Der Reiz auf VUK liegt für mich auch an der schroffen Landschaft, die fast überall nur Felsen und Steine als Hintergrund bietet. Es gibt zwar auch viele Bäume, aber die nimmt man kaum wahr. Die Bäume wurden übrigens überwiegend von Jacky Macpherson gerezzt.


Das Windlight hat einen stark bewölkten Himmel und taucht die gesamte Insel in ein diesiges Licht. Das passt hervorragen zu den teilweise trashigen Objekten.


Insgesamt eine coole Shop-Region, die auch ganz gut besucht war als ich meinen Rundgang machte. Interessant finde ich die Mischung an Leuten, die etwas zur Gestaltung der Region beigetragen haben.

>> Teleport zu VUK

Links:

[Sim-Klassiker] - Erinnerungen an...Forgotten City

Letzten Juni hatte ich eine kleine Serie über Sim-Klassiker begonnen, die für mich auch viele Jahre nach ihrem Verschwinden aus Second Life immer noch gut in Erinnerung sind. Deshalb erinnere ich über den Sommer hinweg immer mal wieder an solche Regionen, wenn nicht gerade andere interessante Themen anstehen.

Etwas mehr dazu, hatte ich in meinem ersten Blogpost geschrieben. Lange Beiträge will ich in dieser Serie aber vermeiden. Deshalb gibt es auch immer nur ein Foto pro Rückblick.

9. Forgotten City

Forgotten City war eine Steampunk Stadt von Jenne Dibou und Mandy Marseille. Die Region gab es in Second Life von März 2011 bis September 2015. Die Region war auch gleichzeitig Heimat der Mechanical Toy Factory, dem Shop von Jenne und Mandy.

Die Stadt auf dem Simboden erstreckte sich über verschiedene vertikale Ebenen und es wurden viele Produkte verbaut, die man auch im Shop kaufen konnte. Auf der Full-Region gab es bei meinen Besichtigungen noch weitere Sky-Ebenen über der Stadt. Der Shop schwebte zum Beispiel ein paar hundert Meter hoch und wurde mit Zeppelinen in der Luft gehalten.

Weiter oben gab es eine Plattform mit Rennstrecke, eine Plattform mit einer schönen Winterlandschaft, sowie einem Ballroom. Und darüber gab es noch die beiden Plattformen "Post Office" und "Automaton Circus".

Forgotten City (August 2015)
Eigentlich wollten sich Jenne und Mandy nach der Schließung von Forgotten City eine Homestead holen und dort ihren Shop weiterführen. Soweit ich weiß, wurde das aber dann doch nicht gemacht. Heute hat Jenne eine kleine Parzelle auf dem Mainland. Dort steht ihr Haus mit dem Mühlenrad, eines ihrer letzten Produkte, das sie für den Shop erstellt hatte. Auch ein paar Schilder erinnern noch an die Mechanical Toy Factory. Die Parzelle wirkt allerdings verlassen.

Links:

Bisherige Beiträge:
  1. Black Swan
  2. Alpha & Omega Point
  3. Spencer Museum of Art
  4. BladeRunner City
  5. Greenies Home
  6. The Quiet
  7. Nemo II
  8. Privateer Space

Simtipp: Saddles Canyon Country Retreat

Auch heute stelle ich wieder eine Region vor, die es schon länger in Second Life gibt. "Saddles Canyon Country Retreat" wurde 2016 eröffnet. Jedoch gab es zuletzt am 5. August 2019 im SL‑Forum eine Meldung mit Informationen zur Wiedereröffnung nach einem kompletten Umbau. Da ich seitdem auf Flickr schon einige gute Fotos gesehen habe, war ich nun auch mal dort.


Saddles (ich nehme ab hier die Kurzform) ist an erster Stelle eine Veranstaltungsregion für Livekonzerte und DJ-Partys. Zusammen mit dem etwas sperrigen Regionsnamen, habe ich vor meinem Besuch keine großen Erwartungen an eine sehenswerte Landschaft gehabt. Aber ich wurde mal wieder positiv überrascht und am Ende hat mein Rundgang über eine Stunde gedauert.


Ownerin von Saddles ist Ashley Steele (Littlebit31okla Resident). Den größten Teil der Gestaltung hat jedoch Gazza Tremor durchgeführt. Er ist laut Flickr-Account Baumeister, Landschaftsgestalter, Dekorateur und Designer. Bei einigen Stichproben während meinem Rundgang habe ich gerezzte Objekte sowohl von Ashley als auch von Gazza gefunden.


Saddles ist eine Full-Region mit 30k Prim-Upgrade. Die Einstufung ist Moderat. Von der Aufteilung wurden die vielen Prims hervorragend genutzt. Es gibt viele eigenständige Bereiche, die fast immer für Veranstaltungen vorgesehen sind. Die Bereiche sind optisch so unterschiedlich, dass ich am Ende das Gefühl hatte, mehrere Regionen besucht zu haben.


Der Landepunkt ist vor einem gigantischen Holzhaus. Innen ist eine von mehreren Live-Venues. Daneben gibt es noch in beiden Seitenflügeln viele Spieltische mit unterschiedlichen Gesellschaftsspielen (Foto unten). Direkt am Landepunkt findet man auch noch eine Teleportwand und einen Notecard-Giver. Die verschiedenen Bereiche von der Teleportwand werden auf einem Rundweg, der über die Region führt, auch mit Schildern angezeigt.


Ich bin zuerst nach rechts gelaufen. Dort gibt es eine kleine Liebeshöhle, eine Bildergalerie mit SL‑Fotos und einen Open Air Ballroom. Alles ist verbunden mit einem Weg, der gesäumt ist von urigen Bäumen und bunten Blumen. Hier ein Foto von der Galerie.


Zurück auf dem Hauptweg, bin ich dann weiter gegen den Uhrzeigersinn um den zentralen See gelaufen. Auf diesem See gibt es eine ziemlich gute Gondelfahrt durch einen Liebestunnel mit vielen roten Lichtern und Herzen. Da ich allein auf der Region war, habe ich den Tunnel nur mit der Kamera abgezoomt. Wer die Fahrt mit einem Partner durchführen will, sollte auf dem Steinpodest mit den Sonnenschirmen am Wasser warten, der sich nah am Landepunkt befindet. Dort kommt die Gondel etwa alle fünfzehn Minuten vorbei. So lange dauert eine Runde durch den langen "Tunnel of Love".

Hier je ein Foto vom Anlegepodest der Gondel und von der Einfahrt in den Tunnel.



Okay, zurück zum Rundweg. Der führte mich zunächst an einigen Tieren vorbei. Darunter ein Hirsch und ein Pony, die beide sehr geschmeidig animiert sind. Bei meinem Foto standen sie zufällig mal so hintereinander, dass ich beide zusammen ablichten konnte.


Danach führt der Weg durch den "Canyon"-Abschnitt der Region und anschließend zu einem großen Strand- und Partybereich. Dort findet jeden Freitag eine Beachparty statt. Die Gestaltung kann sich auch in diesem Abschnitt sehen lassen. Dazu gibt es angenehme Soundemitter mit Meeresrauschen. Deshalb gibt es von dort nun auch zwei Fotos.



Vom Strand bin ich dann über eine Brücke zu einer großen Wiese gekommen. Die hat ausnahmsweise mal keine Venue‑Funktion, sondern sieht einfach nur gut aus. Neben vielen Blumen gibt es dort noch ein paar Dekorationsobjekte.


Unter der erwähnten Brücke habe ich dann ein lustiges Luftmatratzen-Boot-Autokino entdeckt. Die Leinwand zeigt die Webseite von YouTube, so dass man beliebige Videos abspielen kann. Ich habe von Suzie Anderton das neue Video über die Soul2Soul-Regionen abspielen lassen.


Wieder zurück auf dem Rundweg, ging es dann an einer Windmühle vorbei und schließlich bin ich zu einem großen Pferdestall gekommen. Dort ist auch ein Chestnut Horse Rezzer, der ein Pferd zum Reiten rezzt. Das wäre dann das "Saddles" aus dem Regionsnamen. Außerdem gibt es dort auch einen Platz zum Bullenreiten.


Das Windlight auf der Region ist hell aber auch ein bisschen dunstig. Ich fand es angenehm, da selbst schattige Plätze gut ausgeleuchtet werden. Auf allen meinen Fotos ist es ohne irgendwelche Anpassungen zu sehen.


Wie eingangs erwähnt. Diese Region bietet mehr als man von einer Live-Venue erwarten würde. Es gibt viel zu entdecken und für Paare gibt es eine tolle Gondelfahrt durch einen romantischen Tunnel.

>> Teleport zu Saddles Canyon Country Retreat

Links: